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Cañete-2024
CAPÍTULO I : PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
A nivel internacional:
Callisaya (2020) en su tesis, titulada: Estrategias Metodológicas en la Producción de Textos
Escritos en Estudiantes de secundaria de la Unidad Educativa “Eloy Álvarez Plata” (Distrito
TRABAJOS PREVIOS
A nivel nacional:
Osorio (2019) en su tesis, titulada: Uso del software educativo y la comprensión
lectora en estudiantes de grado noveno – Cundinamarca – Colombia. Presentada
en la Universidad Norbert Wiener.
Agurto (2019) en su tesis, titulada: El proceso de la escritura como estrategia para
mejorar la producción de textos académicos en los estudiantes de bachillerato de la
Unidad Educativa Particular Bilingüe Principito y Marcel Laniado de Wind, Machala
- Ecuador, 2017. Presentada en la Universidad Nacional Mayor de San Marcos.
Balarezo (2019) en su tesis, titulada: Efectos del plan lector Pasacalle Artístico en
la producción creativa escrita de los estudiantes del quinto grado de primaria en
Comas, 20119. Presentada en la Universidad César Vallejo
CAPÍTULO II: MARCO TEÓRICO
Software Según Cataldi (2000; como se citó en Miranda y Romero, 2019) señaló que el
StoryJumper software educativo nace por la necesidad de incorporar nuevas estrategias de
enseñanza y con el fin de agilizar y facilitar este proceso en las aulas.
Muente (2019) indicó que se trata de un medio pedagógico que tiene como objetivo
principal facilitar el proceso tanto de enseñanza como de aprendizaje.
Tipo Básica
Técnica Encuesta
Instrumento Cuestionario
Muestra 40 estudiantes
Muestreo No probabilístico
CONCLUSIONES
Se determinó la existencia de una relación positiva entre el uso del software Story Jumper y
Primera la producción de textos, en donde predomino el nivel de conocimiento bueno sobre el uso del
Story Jumper con un 55.5% y el nivel de conocimiento excelente en la producción de textos
con un 52.5%, además de un Rho = 0.688 afianzo la correlación entre ambas variables.
Se determinó la existencia de una relación positiva entre el uso del software Story Jumper y
la planificación en la producción de textos, en donde predomino el nivel de conocimiento
Segunda bueno sobre la variable el software Story Jumper y el nivel de conocimiento excelente en la
planificación de textos con un 55%, además de un Rho = 0.666 afianzo la correlación entre
ambas.
Se determinó la existencia de una relación positiva entre el uso del software Story Jumper y la
textualización en la producción de textos, en donde predomino el nivel de conocimiento bueno
Tercera sobre el uso del Story Jumper y el nivel de conocimiento excelente en la textualización de
textos con un 55%, además de un Rho = 0.647 reafirmo la correlación entre ambas.
Se determinó la existencia de una relación positiva entre el uso del software Story Jumper y la
Cuarto revisión en la producción de textos, en donde predomino el nivel de conocimiento bueno sobre
el uso del Story Jumper y el nivel de conocimiento excelente en la revisión de textos con un
57.5%, además de un Rho = 0.642 reafirmo la correlación entre ambas.
RECOMENDACIONES