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2 TIPOS DE
JUEGOS
3 OTRAS
APLICACIONES
4 CONCLUSIONES
PRIMER VUELO
TEORÍA DE JUEGOS
• ¿Has estado en una situación en la cuál se deben tomar decisiones, en la que están
interviniendo participantes.
Clavijo, M. E. C. & Fundación Universitaria del Área Andina. (2018). Teoría de juegos (E. Mora Bejarano, Ed.). Fundación Universitaria del Área
Andina. https://digitk.areandina.edu.co/bitstream/handle/areandina/1437/153%20TEORIA%20DE%20JUEGOS.pdf?sequence=1&isAllowed=y
Fundamentos del juego gerencial
Representación de una situación real en la que el gerente puede recrear los posibles escenarios que
se pueden presentar después de tomar alguna decisión
El gerente debe tener la información suficiente de la contraparte, las condiciones del mercado, las
políticas internas y externas de las empresas o los comportamientos conocidos de los individuos, las
metas a alcanzar y la resistencia o flexibilidad aceptable en las partes. Es importante tener en cuenta los
datos subjetivos puesto que, las personas son quienes toman las decisiones
Clavijo, M. E. C. & Fundación Universitaria del Área Andina. (2018). Teoría de juegos (E. Mora
Bejarano, Ed.). Fundación Universitaria del
Área Andina. https://digitk.areandina.edu.co/bitstream/handle/areandina/1437/153%20TEORI
A%20DE%20JUEGOS.pdf?sequence=1&isAllowed=y
¿QUÉ ES UN JUEGO?
Teoria de juegos, Benjamin López Ortiz, Agosto 2012, diapositivas de power point http://132.247.70.26/profesores/blopez/juegos-
presentaciones.pdf López Ortiz, Agosot , 2012 diapositivas de power poin,
¿QUÉ ES UN JUEGO?
INTERDEPENDENCIA
ESTRATEGICA
Jugadores
Acciones
Estrategias
Información
Pagos
Equilibrio
Teoria de juegos, Benjamin López Ortiz, Agosto 2012, diapositivas de power
point http://132.247.70.26/profesores/blopez/juegos-presentaciones.pdf López Ortiz,
ELEMENTOS DE LA TEORIA DE JUEGOS
ESTRATEGIAS
INFORMACIÓN
PAGOS
EQUILIBRIO
Conjunto de estrategias
igualitarias que todos
tienen derecho a aplicar en
el juego.
Clavijo, M. E. C. & Fundación Universitaria del Área Andina. (2018). Teoría de juegos (E. Mora Bejarano, Ed.). Fundación Universitaria del Área
Andina. https://digitk.areandina.edu.co/bitstream/handle/areandina/1437/153%20TEORIA%20DE%20JUEGOS.pdf?sequence=1&isAllowed=y
CICLO DE LA SIMULACIÓN
Realizamos nuestra acción y
Propuesta esperamos la reacción, si es positiva
se cierra el ciclo, si es negativa se
Si No realiza una acción de contingencia, si
¿Acepta?
se acepta se cierra el ciclo, si no
acepta se realiza una acción de
Si
Cierre Contrapropuesta contingencia y así sucesivamente,
hasta obtener un acuerdo.
No
No acepta
Universidad Nacional Autónoma de México UNAM, & López Ortiz, B. (2020). Teoría de Juegos. Introducción. Presentación de clase, Facultad de
Economía. http://www.economia.unam.mx/profesores/blopez/juegos-Introducci%C3%B3n.pdf
¿PROBLEMA DE DECISIÓN O ESTRATEGIA?
Universidad Nacional Autónoma de México UNAM, & López Ortiz, B. (2020). Teoría de Juegos. Introducción. Presentación de clase, Facultad de
Economía. http://www.economia.unam.mx/profesores/blopez/juegos-Introducci%C3%B3n.pdf
Tiposdejuegos
Pueden existir muchos tipos de decisiones, que se pueden desarrollar
potencialmente como juegos. Existen varios modelos o tipos de juegos, a saber:
Clavijo, M. E. C. & Fundación Universitaria del Área Andina. (2018). Teoría de juegos (E. Mora Bejarano, Ed.). Fundación Universitaria del
Área Andina. https://digitk.areandina.edu.co/bitstream/handle/areandina/1437/153%20TEORIA%20DE%20JUEGOS.pdf?sequence=1&i
sAllowed=y
REPRESENTACIONES DE LOS JUEGOS
ESTRUCTURA MATRICIAL
También conocida como normal, se utiliza
cuando solo hay dos jugadores, se ponen
estrategias en filas las del jugador uno y
en columnas las del jugador 2.
REPRESENTACIÓN EXTENSIVA
También conocida como de árbol, se
ramifica más para más jugadores pero es
similar a la anterior.
ESTRUCTURA MATRICIAL
Ejemplo:
Dos empresas se enfrentan en el mercado, para obtener el mayor beneficio del mismo .
A es una empresa que lleva años allí, y B desea ingresar.
Ambas empresas tienen dos opciones de decisión: Competir o Retirarse (B
y D), respectivamente.
La Matriz de pagos muestra los posibles resultados que se pueden obtener:
Matriz de pagos
Empresa B
https://www.ennaranja.com/economia-facil/escoge-la-mejor-estrategia-y-gana-la-partida-el-equilibrio-de-nash/
ESTRUCTURA MATRICIAL
Los jugadores se ubica cada uno en las filas y el otro en columnas.
Los pagos van en las celdas internas.
Matriz de pagos
Jugador 1
Alternativas X Y
Jugador 2
A (4,2) (3,1)
B (2,5) (9,0)
https://www.ennaranja.com/economia-facil/escoge-la-mejor-estrategia-y-gana-la-partida-el-equilibrio-de-nash/
REPRESENTACIÓN EXTENSIVA
Suelen representar la realidad mejor que los juegos simultáneos:
También presenta alternativas de elección para los jugadores en
caso de que otro elija otra alternativa.
PRINCIPIOS APLICADOS
A LA TEORÍA DE
JUEGOS
• Principio de Pareto
• Teoría de Nash
Óptimo de Pareto
La máxima prosperidad común se obtiene cuando ninguna persona puede
aumentar su bienestar en un intercambio sin perjudicar a otra.
El óptimo de Pareto es una herramienta de trabajo que se emplea en los procesos
de negociación y en teoría de juegos porque ofrece, dentro de sus límites,
parámetros claros de decisión. Pero estos mismos límites son los que le hacen
recibir severos cuestionamientos por parte de economistas como Amartya Sen: y
es que el Optimo de Pareto no dice nada sobre la ética y la justicia. Por eso que
la tarea de una función de bienestar social con la conjunción de ética y justicia
distributiva está aún pendiente.
Clavijo, M. E. C. & Fundación Universitaria del Área Andina. (2018). Teoría de juegos (E. Mora Bejarano, Ed.). Fundación Universitaria del
Área Andina. https://digitk.areandina.edu.co/bitstream/handle/areandina/1437/153%20TEORIA%20DE%20JUEGOS.pdf
EQUILIBRIO DE
El equilibrio de Nash, equilibrio de Cournot, NASH
equilibrio de Cournot y Nash o equilibrio del miedo es, en
la teoría de juegos,un “concepto de solución” para juegos con dos o más jugadores, el cual asume que:
En otras palabras, un equilibrio de Nash es una situación en la cual todos los jugadores han puesto en
práctica, y saben que lo han hecho, una estrategia que maximiza sus ganancias dadas las estrategias de los
otros. Consecuentemente, ningún jugador tiene ningún incentivo para modificar individualmente su
estrategia.
Es importante tener presente que un equilibrio de Nash no implica que se logre el mejor resultado
conjunto para los participantes, sino solo el mejor resultado para cada uno de ellos considerados
individualmente. Es perfectamente posible que el resultado fuera mejor para todos si, de alguna manera,
los jugadores coordinaran su acción.
En términos económicos, es un tipo de equilibrio de competencia imperfecta que describe la situación de
varias empresas compitiendo por el mercado de un mismo bien y que pueden elegir cuánto producir para
intentar maximizar su ganancia.
Ejemplos prácticos
La guerra de los sexos
Cada jugador tiene una estrategia ganadora que afecta directamente a su
opuesto y prevalece la individualidad
Es posible que tengan que cooperar al final, aunque le signifique obtener
un
pago menor
Clavijo, M. E. C. & Fundación Universitaria del Área Andina. (2018). Teoría de juegos (E. Mora Bejarano, Ed.). Fundación Universitaria del
Área Andina. https://digitk.areandina.edu.co/bitstream/handle/areandina/1437/153%20TEORIA%20DE%20JUEGOS.pdf?
sequence=1&isAllowed=y
El “dilema del prisionero”
Dos ladrones son capturados y los Las autoridades quieren que ambos confiesen,
interrogan por separado. La policía cree les promete que el primero que lo haga, saldrá en
que son culpables, pero no tiene las libertad inmediatamente La cuestión es que los
pruebas suficientes para condenarlos prisioneros saben que si no confiesan se
Antes de ser detenidos, los delincuentes se enfrentan a una sentencia corta, pero
encontraban compartiendo animadamente simultáneamente se ven tentados a confesar para
y se juraron nunca traicionarse salir de inmediato de prisión
Clavijo, M. E. C. & Fundación Universitaria del Área Andina. (2018). Teoría de juegos (E. Mora Bejarano, Ed.). Fundación Universitaria del Área Andina.
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El “dilema del prisionero”
la estrategia confesar, es la
Cada uno de los prisioneros tiene la estrategia dominante para
oportunidad de confesar o no confesar, ambos prisioneros:
la cuestión se oscurece cuando cabe la independientemente de lo que
duda de que el otro confiese primero escoja un prisionero, el otro
para favorecerse obtendrá una ganancia mayor si
delata a su compañero
Infortunadamente cada
prisionero tiene motivación
para traicionar al otro y faltar a
su juramento. Este es el
equilibrio de Nash
TEORÍADE
JUEGOS
Elmodelo “halcón-paloma”
(o gallina)
El modelo aplica para resolver
situaciones de estrategias
agresivas – conciliadoras.
El agente con estrategia halcón siempre irá El agente con estrategia paloma preferirá
siendo agresivo, a tal punto que pueda tener conciliar hasta el punto de perder con tal de
pérdidas con tal de perjudicar al otro. no causar perjuicio al contrincante
Clavijo, M. E. C. & Fundación Universitaria del Área Andina. (2018). Teoría de juegos (E. Mora Bejarano, Ed.). Fundación Universitaria del Área Andina.
https://digitk.areandina.edu.co/bitstream/handle/areandina/1437/153%20TEORIA%20DE%20JUEGOS.pdf?sequence=1&isAllowed=y
Modelo “halcón-paloma”
Paloma
Alternativas Persistir Retirarse
Persistir (-10,-10) (2,-2)
Halcón
Retirarse (-2,2) (1,1)
Clavijo, M. E. C. & Fundación Universitaria del Área Andina. (2018). Teoría de juegos (E. Mora Bejarano, Ed.).
Fundación
Universitaria del Área Andina. https://digitk.areandina.edu.co/bitstream/handle/areandina/1437/153%20T
EORIA%20DE%20JUEGOS.pdf
CONCLUSIONES