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AUDIO DIGITAL

SISTEMAS DE AUDIO Y VIDEO


FUNDAMENTOS DE AUDIO DIGITAL

La evolución tecnológica ha permitido conseguir una mayor


perfección en el almacenamiento y en la reproducción del sonido.
En electrónica se distinguen dos tipos de señales básicas:

Señales ANALOGICAS
Señales DIGITALES
FUNDAMENTOS DE AUDIO DIGITAL

SEÑALES ANALOGICAS:

Pueden presentarse de diversas formas,


correspondientes a señales alternas, que
se caracterizan por tomar infinitos valores
en el tiempo.
Cambian de magnitud (tensión,
corriente) continuamente.
FUNDAMENTOS DE AUDIO DIGITAL

SEÑALES ANALOGICAS:
Un micrófono convierte las ondas de sonido bajo presión en cambios de tensión
en un cable

La alta presión se convierte en tensión positiva, mientras que la baja presión lo


hace en negativa.

Cuando estos cambios de tensión viajan a través de un cable de micrófono,


pueden grabarse en cinta como cambios en intensidad magnética o en discos de
vinilo como cambios en tamaño de surco.

Un altavoz funciona como un micrófono pero a la inversa: toma las señales de


tensión de una grabación de audio y vibra para volver a crear la onda de presión.
FUNDAMENTOS DE AUDIO DIGITAL

SEÑALES DIGITALES:

Estas señales tienen un número finito de valores y varía de magnitud por


intervalos..
FUNDAMENTOS DE AUDIO DIGITAL

TECNICAS DIGITALES – VENTAJAS:

 Forma lógica de resolver problemas, tomar decisiones y


almacenar información.
 Amplia gama de dispositivos digitales.
 Elevada densidad de integración
 Mayor estabilidad
 Costes reducidos
 Avance en los microprocesadores
MUESTREO

Muestreo de una señal:

Para convertir una señal de


audio (variable continuamente
en el tiempo) en una señal
digital, es necesario realizar un
proceso llamado MUESTREO.
Este proceso consiste en
obtener una serie de muestras
o datos de una señal analógica
en unos instantes de tiempo
determinados.
MUESTREO

Periodo de muestreo de una señal:


Este parámetro influirá en
gran medida en la
reconstrucción de la señal
de audio original que
estamos tratando, y es la
periodicidad con la que se
obtienen esas muestras
Se denomina más
comúnmente como
Frecuencia de muestreo y
de ella dependerá la
fs > 2*fm
calidad del sonido.
ELECCION DE LA FRECUENCIA DE MUESTREO

Periodo de muestreo de una señal:

La frecuencia de muestreo es la velocidad con que se toman las muestras.

Indica cuántas tomas o muestras se registran en un tiempo determinado durante la


captura de la onda analógica para ser representada en un dominio digital.

Se expresa en ciclos completos por segundo; Hertz (44.1 khz – 48khz – 96 khz – 192
khz).

Como ejemplo de audio digital se puede mencionar el Compact Disc convencional que
posee una frecuencia de muestreo de 44.100 ciclos por segundo (44.1 Khz.). Cuanto
más alta sea la velocidad de muestreo, más se asemejará la forma de la onda digital a la
forma de la onda analógica original.
ELECCION DE LA FRECUENCIA DE MUESTREO

• RANGO FRECUENCIAS DE AUDIO DE: 20hz to 22.05 khz


• Para audio digital calidad cd la fm = 44.1khz
• Algunas frecuencias empleadas 8.000 khz, 11.025 khz, 16.000 khz, 22.05 khz,
and 44.1 khz
• RANGO DE FRECUENCIAS PARA LA VOZ [200 HZ, 8 KHZ]
• Rango de frecuencia de muestreo hasta 16 khz
• Tipicamente se utiliza de 4 khz a 11 khz

BITRATE = 2*H*LOG2V BITS/S


DONDE:
H = BANDWIDTH (EN HZ)
V = NIEVELES DISCRETOS (BITS POR CAMBIO DE SEÑAL)
ELECCION DE LA FRECUENCIA DE MUESTREO

Periodo de muestreo de una señal:


ELECCION DE LA FRECUENCIA DE MUESTREO

Periodo de muestreo de una señal:


ELECCION DE LA FRECUENCIA DE MUESTREO

Periodo de muestreo de una señal:


ELECCION DE LA FRECUENCIA DE MUESTREO

Circuitos de muestreo y retención:

( S / H ) Sampling and Hold

La finalidad de este circuito es la de muestrear la señal de audio analógica


a intervalos de tiempo iguales.
En cada uno de los muestreos se detecta la amplitud de la señal de audio
y se conserva el valor medio durante un instante, para permitir con ello la
transformación en un código binario..
Esta técnica es muy similar al fenómeno de carga y descarga de un
condensador a través de un interruptor
ELECCION DE LA FRECUENCIA DE MUESTREO
Circuitos de muestreo y retención:

( S / H ) Sampling and Hold

Entrada Salida
CUANTIFICACION

El proceso de cuantificación y codificación:


Después del proceso de muestreo y retención, todavía nos hallamos en el
dominio analógico.
El paso definitivo al campo de las señales digitales es realizado por el proceso
de la cuantificación y la codificación, es decir, pasar del número teóricamente
infinito de valores de amplitudes a un número finito.
1.5

0.5

-0.5

-1

-1.5
CUANTIFICACION

La cuantificación consiste en dividir la máxima amplitud de la señal


analógica en partes iguales

Problema:
Muchos de los
valores de la señal
muestreada no
coincide con
divisiones exactas
de cuantificación
CUANTIFICACION

Para solucionar este problema, lo que se hace es redondear el


valor instantáneo al valor de cuantificación más próximo. De esta
forma se tienen dos valores, uno real y otro cuantificado.

Ruido de cuantificación es la
diferencia entre ambos. Este será
tanto menor, cuanto mayor sea el
número de partes en la que se divide
la amplitud de la señal muestreada
CUANTIFICACION

• VALORES TIPICOS UTILIZADOS EN AUDIO


• 8 BITS = 256 NIVELES
• 16 BITS = 65,536 NIVELES
• ¿CÓMO DEBEN DISTRIBUIRSE LOS NIVELES?
• LINEALMENTE (PCM)
• PERCEPTIVAMENTE? (U-LAW)
• DIFERENCIAL? (DPCM)
• ADAPTATIVAMENTE? (ADPCM)
CODIFICACION

Se denomina al proceso mediante el cual se asigna un código digital a


cada uno de los niveles que entrega el dispositivo cuantificador.
Entre los diferentes códigos utilizados (unipolares y bipolares), en audio
digital se emplean los bipolares, ya que dan información de la magnitud y
el signo de la señal.
CODIFICACION

Cuantificación uniforme:

Si los niveles de cuantificación, que denominaremos Q, son todos


iguales, estamos en lo que se denomina cuantificación uniforme o
lineal.Por tanto la cuantificación consiste en asignar a cada muestra
tomado de la señal analógica de audio un valor discreto entre los
establecidos.
Convertidores Analógicos - Digitales (A/D)

En la conversión de una señal analógica a digital requiere la


combinación de tres procesos:

1º.- Muestreo
2º.- Retención
3º.- Cuantificación y Codificación
Convertidores Analógicos - Digitales (A/D)

Los dos primeros procesos son realizados por los circuitos de


muestreo y retención (S/H) vistos anteriormente, mientras
que el tercero, correspondiente a la cuantificación y
codificación lo realizan los Convertidores A/D

SEÑAL PCM
El conjunto de los datos generados por el Convertidor A/D recibe el
nombre de señal PCM ( proceso que convierte la señal analógica en una
serie de pulsos binarios ). Este nombre proviene del inglés de Pulse Code
Modulation, que significa Modulación por Pulsos Codificados.
Convertidores Analógicos - Digitales (A/D)
CARACTERISTICAS

RESOLUCION
ERROR DE OFFSET
LINEALIDAD
TIEMPO DE CONVERSION
ERROR DE CUANTIFICACION
Convertidores Analógicos - Digitales (A/D):
CARACTERISTICAS

RESOLUCION

Este parámetro se calcula mediante la expresión:

R = Vp / 2 n

n = nº de bits utilizados
Vp = valor a fondo de escala del convertidor
Convertidores Analógicos - Digitales (A/D):
CARACTERISTICAS

ERROR DE OFFSET

Es el valor de la tensión de salida que hace que la función de


transferencia no pase por el origen. El dato a indicar será pues, la
tensión de salida cuando se aplica el código cero (000) a la entrada. Se
expresa en mV y nA, dependiendo del tipo de salida. Normalmente los
circuitos suelen tener unos potenciómetros para ajustar este parámetro.
Convertidores Analógicos - Digitales (A/D):
CARACTERISTICAS
LINEALIDAD

Es el error introducido por la


máxima desviación de salida de
la característica real de
transferencia respecto a la
teórica o ideal, que estaría
representada por una recta.

NL = Vnl / Vfs
Convertidores Analógicos - Digitales (A/D):
CARACTERISTICAS

TIEMPO DE CONVERSION

Se refiere al tiempo necesario para asociar un valor digital con el


valor de tensión analógica aplicada a la entrada del convertidor.
Convertidores Analógicos - Digitales (A/D):
CARACTERISTICAS

ERROR DE CUANTIFICACION

A una señal analógica de entrada le corresponde, para niveles


distintos muy próximos, un mismo código binario, por tanto aparecen
diferencias entre la señal original y la que aparece a la salida del
convertidor. A estas diferencias se les denomina errores de
cuantificación.
Convertidores Analógicos - Digitales (A/D):
TIPOS

Convertidores A/D
De rampa en escalera
De aproximaciones sucesivas
De simple rampa
De doble rampa
Convertidores Analógicos - Digitales (A/D):
RAMPA EN ESCALERA
Convertidores Analógicos - Digitales (A/D):
RAMPA EN ESCALERA

Circuito sencillo para realizar la conversión

Presenta el
inconveniente de
que el tiempo de
conversión
depende de la
amplitud de la
señal analógica y
de la frecuencia
de reloj
Convertidores Analógicos - Digitales (A/D):
SIMPLE RAMPA

Para este conversor también existen limitaciones. Por una


parte el hecho de que el tiempo de conversión nos es fijo,
sino que depende del valor de la señal de entrada a
convertir.
Por otra , la falta de linealidad del generador de rampa y la
tensión offset de entrada del comparador de tensión hace
que la duración del impulso no sea la adecuada.
Convertidores Analógicos - Digitales (A/D):
SIMPLE RAMPA
Convertidores Analógicos - Digitales (A/D):
DOBLE RAMPA
Este tipo de convertidor es el
más utilizado en aplicaciones
de gran precisión, aunque la
velocidad de conversión sea
muy baja.
Este método está basado en
el principio de conversión de
una señal de entrada
analógica desconocida en un
intervalo de tiempo que
puede ser medido con un
contador digital.
Convertidores Analógicos - Digitales (A/D):
APROXIMACIONES SUCESIVAS
Este convertidor es una versión
mejorada de los convertidores en
escalera, utilizando un circuito más
complejo pero más rápido.
El funcionamiento es como sigue: un
reloj proporciona impulsos a la lógica
de control y esta al convertidor digital
analógico (CDA).
Inicialmente el código aplicado al CDA
es cero.
En el primer impulso de reloj el bit más
significativo (15) se pone alto y la
tensión de salida del convertidor se
compara con la señal analógica que se
quiere convertir.
Convertidores Analógicos - Digitales (A/D):
APROXIMACIONES SUCESIVAS
Si la tensión de entrada es más
alta, el bit 15 queda a nivel alto.
Si la tensión es más baja, el bit
15 se pone a cero.
En el siguiente impulso de reloj,
el bit 14 se pone a nivel alto y se
vuelve a comparar con la tensión
de entrada.
Se procede de esta misma forma
sucesivamente con los impulsos
generados por el reloj de forma
descendente, hasta alcanzar el
bit menos significativo.
SISTEMAS DE MODULACION DIGITAL:

El valor de una muestra cuantificada a la salida de un convertidor


analógico digital (CAD) es una secuencia de unos y ceros. Estos
dígitos son símbolos no concretos. Por ello, para representarlos
eléctricamente debemos recurrir a un sistema de modulación digital.

Estas variaciones de
voltaje que sufre la
muestra tomada
pueden ser
expresadas, entre
otras, por las
siguientes reglas.
SISTEMAS DE MODULACION DIGITAL:

RETORNO A CERO (RZ).

En este sistema los ceros


son implementados
eléctricamente por
niveles de voltaje bajo.
Los unos se representan
por pulsos de voltaje, con
una duración igual a la
mitad del tiempo que
dura el pulso en este
estado.
SISTEMAS DE MODULACION DIGITAL:

NO RETORNO A CERO (NRZ).

Este es el sistema más


común de modulación.
En este sistema los
ceros son
implementados
eléctricamente por
niveles de voltaje bajo,
mientras que los unos se
representan por pulsos
de voltaje siempre altos.
SISTEMAS DE MODULACION DIGITAL:

NO RETORNO A CERO INVERTIDO (NRZI).

Este sistema es el más


adecuado para modular
eléctricamente las muestras
cuantificadas. En este sistema
los ceros son implementados
eléctricamente por niveles de
voltaje bajo, mientras que los
unos se representan por
transiciones que se producen
justo a la mitad del tiempo que
les corresponde.
SISTEMAS DE MODULACION DIGITAL:

En la gráfica se muestra la diferencia:


CODIFICACION EFM:

Antes de efectuar la
modulación digital, a la
secuencia binaria de una
muestra cuantificada se le
convierte a otra
secuencia, también
binaria. Este proceso de
conversión actúan
directamente sobre los
símbolos que constituyen
las muestras.
CODIFICACION EFM:

Cada símbolo de 8 bits es


convertido a una secuencia única
de 14 bits, acorde a una tabla de
codificación preestablecida. Así se
asegura que la señal de
sincronismo del reloj pueda ser
generada a partir de los datos.
Podemos decir que la codificación
realizada convierte símbolos de 8
bits a símbolos de 14 bits. Por esto
a este tipo de codificación se le
denomina como modulación de 8 a
14.
CODIFICACION EFM:

Los símbolos de 14 bits deberán cumplir la siguiente regla:


El número de ceros contiguos no deben ser mayor de 10 entre dos
unos, ni menor de 2 entre dos unos y no está permitida la existencia de
unos contiguos. A esta regla se la denomina también regla de dos a
diez
CODIFICACION EFM:

En la fig. se muestra el proceso


de modificación EFM de una
palabra de 16 bits
correspondiente a una muestra
y su posterior modulación NRZI.
Al final de cada símbolo de 14
bits se han agregado tres bits,
llamados bits de acoplamiento o
fusión, que tiene por objeto
mantener la regla anterior.
GRABACIÓN DIGITAL ÓPTICA

Método de grabación ampliamente usado


Necesidad de discretizar la señal y de codificarla
Elegir adecuadamente frecuencia de muestreo estándar cd-audio 44khz
Reproducción sin pérdida de calidad
Aspectos relacionados con la codificación:
1.Muestras codificadas con 16 bits(pcm)
2.Código de errores: reed solomon
GRABACIÓN DIGITAL ÓPTICA

Proceso físico de grabación.


1.Creación de hendiduras (pits) o valles(lands) con el haz de un láser
2. Un bit NO representa un pit o un land
bit 1acción contraria a la anterior
Bit 0acción igual a la anterior
Problema: se fuerza demasiado al láser al cambiar de estado 
modulación (EFM)
Grupos de 8 bits, después de cada bit 1 se intercalan dos 0s  grupos de
14 bits.
GRABACIÓN DIGITAL ÓPTICA

◦ Los 0s y 1s de los pits y lands no se corresponden con los datos reales


del usuario, como la resolución de un bit esta limitada por la longitud
de onda de la luz del láser y la apertura de la lente. Las transiciones
adyacentes pueden estar demasiado cerca para ser leídas.
◦ El resultado es que cada byte de datos de usuario esta representado
por 17 bits por canal

 14 bits de modulación de una “lookup table” (EFM= eight to fourteen


modulation)
 3 bits mezclados para separar cada símbolo
GRABACIÓN DIGITAL ÓPTICA
◦ La transición de pit a land
y de land a pit Land
corresponde a una Pit
codificación de 1 en el
flujo digital de datos, el 0 10000100000100001000001000001000010000010000
es la no transición.
-Dimensiones pits y lands
-Pistas separadas 1.6micrómetros

 Proceso de Detección
1.El láser emite sobre el CD
2. Incidencia sobre un pit  Luz
dispersada (780nm)
Incidencia sobre un valle 
Fotodetector activado
GRABACIÓN DIGITAL ÓPTICA
GRABACIÓN DIGITAL ÓPTICA
 Paradeterminar que bit se registro 
Necesario mirar estado anterior y el
actual
ESTRUCTURA DEL CD-
ROM
◦ 120mm de diámetro,
1.2mm grosor, agujero
central 15mm
◦ Los datos se representan
por una espiral de
pequeños orificios (pits),
cubiertos de una capa de
metal reflectante,
protegido por una laca.
◦ Los pits son 0-12m en
profundidad y alrededor
de 0.6 m de ancho, las
espirales están separadas
1.6 m entre sí, dando
una densidad de pista
de16000 pistas/pulgada
Detalles Físicos
Velocidad de la exploración: 1.2-1.4 m/s, equivale aproximadamente a
500 RPM en el interior del disco, y aproximadamente a 200 RPM en el
borde exterior, en modo de lectura CLV (Constant lineal velocity,
velocidad lineal constante).
Distancia entre pistas: 1.6 μm.
Diámetro del disco: 120 milímetros u 80 milímetros.
Grosor del disco: 1.2 milímetros.
Radio del área interna del programa: 25 milímetros.
Radio del área externa del programa: 58 milímetros.
Diámetro de centro del agujero: 15 milímetros
Según el disco compacto:
De solo lectura: CD-ROM (Compact Disc - Read Only Memory).
Grabable: CD-R (Compact Disc - Recordable).
Regrabable: CD-RW (Compact Disc - Re-Writable).
DE Audio: CD-DA (compact Disc - Digital Audio).
MODOS DE ALMACENAMIENTO DE LA
INFORMACIÓN
MODO1
 Almacenamiento de datos
 Cada bloque de 2352 bytes se divide en:

◦ 12 bytes para sincronización (comienzo del


bloque)
◦ 4 bytes de cabecera
◦ 2048 bytes para datos de usuario
◦ 4 bytes para detección de errores
◦ 276 bytes para corrección de errores
◦ 8 bytes sin usar
MODO 2

 Datos de cualquier tipo


 Cada bloque de 2352 bytes se reparte en:

◦ 12 bytes para sincronización


◦ 4 bytes de cabecera
◦ 2324 bytes para datos de usuario
◦ No hay bytes para detección y corrección de
errores.
LA FAMILIA DE LOS DVD

 Las tecnologías
◦ DVD-ROM
◦ DVD-RAM
◦ DVD-R
◦ DVD+RW
◦ DVD-Audio
GRABACIÓN DIGITAL MAGNETO-ÓPTICA

Combina el efecto del láser con el magnetismo


Soporte digital sin éxito ( minidisc sony 1992)
Proceso de grabación:
1.Necesario que el material posea características
especiales (recubrimiento de cambio de fase)
2.Con el láser se calienta la zona a grabar hasta llevarla a
la temperatura de curie (180 ºc)  el estado de cristalización
se torna modificable
GRABACIÓN DIGITAL MAGNETO-ÓPTICA

Un campo magnético reorienta los dominios en función de bit 1 o bit 0.


Al salir dicha zona del área de incidencia del láser, esta se enfría estado
de cristalización permanente
Proceso de detección :
1. Láser de menor potencia incide sobre la superficie.
2. Onda reflejada varía su polarización en función del bit a registrar
GRABACIÓN DIGITAL MAGNETO-ÓPTICA
• DAT (Digital Audio Tape)

– Suministra el ancho de banda necesario para


grabación PCM.
– Soporta tres frecuencias de muestreo: 32, 44.1 y 48
KHz. Algunos modelos llegan a los 96 KHz.
– También maneja un amplio rango dinámico, una baja
distorsión y una relación señal/ruido alta.
Componentes de un archivo de audio digital
• Los audios se componen de modo, frecuencia de de muestreo y
resolución:
- El modo indica la cantidad de canales por las que circulará la
información que corresponde al sonido. La frecuencia se refiere a la
cantidad de muestras que se representan de acuerdo a una unidad de
tiempo. Un sample muestra la amplitud de una onda de audio medida
sobre el tiempo.
- La resolución es la cantidad de bits que se utiliza para representar la
muestra de audio.
 **La frecuencia y la resolución determinan la calidad de un archivo de
audio.
Frecuencia de muestreo de audio digital
Nivel Calidad Frecuencia de Bits por muestra o Mono o estéreo Kbytes por Ancho de banda
muestreo Resolución segundo

Radio AM 11.025 8 Mono 11 Kbytes/s Hasta 4000 Hz

Radio FM 32.000 16 Estéreo 82.2 Hasta 15 KHz=


Kbytes/s 15000 Hz

CD 44.100 16 Estéreo 176.4 20-2000 Hz


Kbytes/s

DVD Audio 192.000 24 Estéreo 1.152 20-2000 Hz


Kbytes/s
Calidad de un archivo :: tamaño
Un archivo de audio grabado a 8 bits y en modo estéreo ocupa los siguientes
tamaño por minuto de acuerdo a las siguientes frecuencias:

Frecuencia de muestreo Tamaño x min

11.025 Hz 1.26 Mb

22.050 Hz 2.52 Mb

44.1 kHz 5.04 Mb

48 kHz 5.48 Mb
Calidad de un archivo :: tamaño
Un archivo de audio grabado a 16 bits y en modo estéreo ocupa el siguiente tamaño de
acuerdo a las siguientes frecuencias:
Frecuencia de muestreo Tamaño x min

11.025 Hz 2.52 Mb
22.050 Hz 5.04 Mb
44.1 kHz 10. 08 Mb
48 kHz 10.98 Mb

Cálculo para un archivo con calidad de CD (Stereo) por minuto:


44100 X 2(bytes) X 60(seg.)= 5.292.000 /1.048.576= 5,04684448 by x min
(MONO)
5.046 (tamaño en minutos´) X (canales)= 5.046 x 1 x 2= 10, 08 MB (Estéreo)
Resolución de audio digital
• Indica la cantidad de valores que componen una muestra digital.
Estos valores son representados por una secuencia de Bits, que
indica la cantidad de sonidos que podrán ser reproducidos
(cuantificación):

- 1 bit (21=2 valores)


- 2 bits (22=4 valores)
- 4 bits (24=16 valores)
- 8 bit (28=256 valores)
- 16 bit (216=65.536 valores)
- 32 bit (232=16777216 valores)
Formatos de archivos de audio
• Sin comprimir

- WAV: el formato utilizado por defecto por Windows.


- AIFF: es común en computadores Macintosth.
- AU: formato de audio estándar en los computadoras Sun.
- CDA (Compact Disk Digital Audio). Ocupan mucho tamaño
por minuto de música (entre 8 y10 Mb).
Formatos de archivos de audio
• Comprimidos:

 - MP3: permite almacenar sonido de gran calidad con altas tasas de


compresión. (10:1 - 12:1), presenta pérdida de calidad.
- OGG: formato de audios de código abierto, presenta buena compresión (de

varios canales a la vez) y con soporte para múltiples plataformas.


- AAC: Advanced Audio Coding, presenta compresión con pérdida de calidad, y es
utilizado por diversas aplicaciones tales como: Nero, Winamps, iPods, etc.
- VQF: (Transform-domain Weighted Interleave Vector Quantization): desarrollado
por Yamaha, similar al MP3, Los archivos VQF son entre 30-35% más pequeños que
un archivo MP3.
Formatos de archivos de audio
• Streaming:

- Real audio: muy utilizado en Internet. Permite que los programas


de reproducción puedan ir decodificando y reproduciendo el sonido
a medida que la información les va llegando, sin esperar a recibir el
archivo completo. Es utilizable también para video.
 WMA: Windows Media Audio. No presentan pérdida de calidad y
ocupan menos espacio que los mp3 (una canción WMA codificada a
96 Kbps tiene casi la misma calidad que una de MP3 a 160 Kbps).

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