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¿Qué es la señal de audio?

El Sonido es una vibración mecánica que se propaga por un medio material elástico
y que es producido por el aporte de una energía mecánica al medio. Es una perturbación
del medio producida por un cuerpo en vibración y que se transmite en forma de onda de
presión.
¿Qué es la señal de audio?

•Medidas acústicas:

•Potencia sonora: cantidad de energía por unidad de tiempo (potencia) emitida


por una fuente determinada en forma de ondas sonoras. Se mide en watios.
El nivel mínimo de percepción humana de la potencia sonora se sitúa en 10-12 watios
¿Qué es la señal de audio?

•Medidas acústicas:

•Intensidad sonora: La intensidad de sonido se define como la potencia acústica


transferida por una onda sonora por unidad de área normal a la dirección de
propagación. Se mide en w/m2. El nivel mínimo de percepción humana de la
intensidad sonora se sitúa en 10-12 w/m2
¿Qué es la señal de audio?

•Medidas acústicas:
•Presión sonora: se define como la diferencia de presión instantánea y la presión
atmosférica estática. La presión atmosférica se mide en pascales (Pa). En el SI un
pascal (1Pa) es igual a una fuerza de un newton (1 N) actuando sobre una superficie
de un metro cuadrado (1 m2 ). El umbral de dolor se sitúa en los 20 Pa, mientras
que el umbral de audición se sitúa en los 20 µPa.
Manejo de la señal de audio: voltaje, impedancia, conexionado

•Medidas eléctricas:
•Voltaje: es una magnitud física que cuantifica la diferencia de
potencial eléctrico entre dos puntos. También se puede definir
como el trabajo por unidad de carga ejercido por el campo
eléctrico sobre una partícula cargada para moverla entre dos
posiciones determinadas. Se mide en voltios.
Manejo de la señal de audio: voltaje, impedancia, conexionado

•Medidas eléctricas:
•Impedancia: La impedancia (Z) es la oposición al paso de la corriente
alterna. A diferencia de la resistencia, la impedancia se incluye los efectos de
acumulación y eliminación de carga (capacitancia) y/o inducción magnética
(inductancia). Se mide en ohmios.
Manejo de la señal de audio: voltaje, impedancia, conexionado

•Conexionado: El conector XLR

X= External
L= Live
R= Return
Manejo de la señal de audio: voltaje, impedancia, conexionado

•Conexionado: El conector TRS

T= Tip
R= Ring
S= Sleeve TS TRS
Manejo de la señal de audio: voltaje, impedancia, conexionado

•Conexionado: El conector RCA

El conector RCA, frecuentemente llamado


conector Cinch. El nombre "RCA" deriva de la
expresión "Radio Corporation of America".
Manejo de la señal de audio: voltaje, impedancia, conexionado

•Conexionado: La conexión balanceada y no balanceada


Manejo de la señal de audio: voltaje, impedancia, conexionado

•Conexionado: La conexión estéreo


Niveles característicos de la señal de audio
Niveles operativos de la señal de audio
Conceptos básicos del sonido digital: MUESTREO
PAM: (Pulse Amplitud Modulation)
Similar a la carga y descarga de un
condensador a través de un
conmutador. El condensador se
carga y se descarga
correspondiendo con la señal de
muestreo. La muestra se retiene
mientras el condensador está
cargado. Son circuitos “Sampling and
Hold”.
Para obtener la envolvente de la
señal PAM hay que eliminar la
portadora de muestreo mediante un
filtro paso-bajo.
Fs: (Sampling Frequency)
Conceptos básicos del sonido digital: Elección de la frecuencia de muestreo

Criterio de Nyquist: la frecuencia de


muestreo deberá ser mayor que el
doble de la máxima frecuencia
contenida en la señal a muestrear.

Alias Frequency: frecuencias


aparentes no contenidas en la señal
original
Conceptos básicos del sonido digital: La conversión A-D

Cuantificación: Medición de las


muestras PAM y registrarlas
mediante valores digitales.

Codificación: asignación de un
código digital a cada uno de los
niveles que entrega el cuantificador
Conceptos básicos del sonido digital: CUANTIFICACIÓN

LSB: (Least Significant Bit) el bit menos significativo es la


posición de bit en un número binario que tiene el menor valor.
La mitad superior de la escala
absoluta representa a los negativos
(aquellos cuyo bit más significativo
vale 1) y la mitad inferior a los MSB: (Most Significant Bit) el bit más significativo es el que
números positivos de acuerdo a su posición, tiene el mayor valor.
Conceptos básicos del sonido digital: CODIFICACIÓN

Complemento a dos: Si se invierte el bit más significativo se obtiene la nueva escala, con los números
negativos por debajo de los positivos, y dicho bit representa el signo de la señal.
Cuando se agrega el bit de
signo 1 al MSB, el numero
complemento a 2 con signo se
convierte en 10111 y es el
numero equivalente al - 9.
Conceptos básicos del sonido digital:

Señal PCM (Pulse Code Modulation): se


obtiene después de los procesos de muestreo,
cuantificación y codificación.

BIT DEPHT: La resolución viene determinada por


la longitud de la palabra digital. Cuanto mayor
sea la resolución, más precisa será la
representación.
Conceptos básicos del sonido digital: ERRORES DIGITALES

JITTER: La toma de muestras se realiza según la frecuencia


de muestreo, fn muestras por segundo. Eso significa que,
teóricamente, la separación temporal entre muestras debería
ser de 1/fn segundos. Esto, en la práctica, no siempre es así,
introduciendo un tipo de distorsión: la dependiente de los
errores de wordclock, conocida como jitter.
Wordclock: es una señal de reloj que viaja junto con la señal
de audio digital (o de forma independiente) y que marca la
pauta de cuándo deben procesarse las muestras, tanto en
grabación como en reproducción. Cuando las muestras sufren
pequeños retrasos o adelantos, respecto al momento en que
deberían ser procesadas, generan una modificación de las
frecuencias que codifican, produciéndose unas fluctuaciones o
modulaciones, análogas en cierta manera, a las que se
producen en una cinta cuando la velocidad de giro de la misma
no es constante. Es un efecto muy sutil, difícil de describir,
pero que se manifiesta en una pérdida de definición. Un
sistema digital con un buen equipo externo de reloj, que
suministre wordclock y sincronice todos los equipos, es la
mejor garantía para evitar este problema, especialmente en el
momento de la conversión A/D.
Conceptos básicos del sonido digital: ERRORES DIGITALES

ERROR DE CUANTIFICACIÓN: Las tensiones comprendidas en cada intervalo de cuantificación son


sustituidas, redondeando, por el valor más próximo. Se le asigna el valor por exceso o por defecto, lo que
implica que el máximo error posible es equivalente a la mitad del intervalo.
Se ha comprobado que los errores de cuantificación de las muestras se distribuyen al azar, lo que los
asemeja mucho al ruido de los sistemas analógicos. Por ello, con frecuencia se llama “ruido” al error de
cuantificación.

Dither: Con objeto de evitar que el ruido de


cuantificación se manifieste como una
distorsión, se hace necesario añadir un
ruido denominado dither antes del proceso
de cuantificación en todos los casos en los
que se emplean cuantificaciones (o
recuantificaciones) inferiores a 20 bits. Los
cuantificadores de 24 bits no requieren la
adición de dither (y permiten registrar la
muestra en un número entero de bytes). Sin
embargo, sí será imprescindible añadir
dither en los casos donde se recuantifican
estas grabaciones a muestras de 16 bits,
por ejemplo.
Conceptos básicos del sonido digital: MARGEN DINAMICO
Suele hacerse una estimación “groso modo” del margen dinámico máximo que se puede registrar en una
conversión analógico-digital de n bits, como: 20 log (2n).
En este cálculo se considera el valor pico a pico de una señal (voltaje) que cubre todo el margen numérico de
la conversión A/D respecto a un ruido de cuantificación de un nivel.
Un cálculo más detallado consiste en considerar el valor eficaz de la señal máxima y el valor eficaz del ruido de
cuantificación promediado en un período de tiempo: Srms / Nrms = (1,761 + 6,0206 · n)dB
Conceptos básicos del sonido digital: AUDIO AES/EBU
El estándar del interface de transmisión en serie de datos de audio AES/EBU es el formato AES3 que
establece un estándar de comunicación para transmitir, en un par trenzado de hilos, dos canales de audio
muestreados periódicamente y cuantificados linealmente.
Reconoce frecuencias de muestreo de 32, 44.1, 48 y 96 Khz, y prevé otras frecuencias para usos futuros.
La frecuencia de muestreo sea de 48 Khz, es el formato preferente.
Contempla dos versiones: AES3 Original y AES3id.

• AES3 Original:
• Salida balanceada con impedancia interna de 110 ohmios ±20%.
• Amplitud de salida pico a pico entre 2 y 7 V.
• Conector XLR: tierra en el pin 1 y la señal despolarizada en los pines 2 y 3.
• Cables balanceados y apantallados, con impedancia nominal de 110 ohmios.
• Permite la sincronización con una señal de reloj.
• Cubre distancias de hasta 100 metros sin necesidad de aplicar ningún tipo de ecualización.

• AES3id:
• Es trasportado por líneas de cable coaxial típico de vídeo de Z=75 Ohm de impedancia con
conectores BNC, y niveles de señal de 1 voltio pico a pico.
• La señal puede ser repartida mediante distribuidores de vídeo analógicos. Permite distancias
máximas de 1000 m.
Conceptos básicos del sonido digital: ESTRUCTURA FORMATO AES/EBU
SUBTRAMA (32 Bits)

Cada subtrama contiene 4 bits de Preámbulo, 4 bits Auxiliares cuando se transmite a 20 bits,1 bit de
Validez, 1 bit de Usuario, 1 bit de Estatus del canal y 1 bit de Paridad.
V (Validez): confirma si la información es apropiada para convertirla a audio analógico (0 fiable, 1 no fiable)
U (Datos de usuario): Hay 192 / 8 = 24 bytes por canal, en cada bloque, para datos del usuario. 48 Bytes
por bloque.
C (Estado del Canal): Información asociada a la señal de audio como longitud de palabra, nº de canales de
audio, frecuencia de muestreo, código de tiempos, pre-énfasis, etc . 48 Bytes por bloque.
P (Paridad): número par de ceros y unos. Permite la detección de un número impar de errores
Conceptos básicos del sonido digital: ESTRUCTURA FORMATO AES/EBU
CHANNEL STATUS (24 bits por canal)
Conceptos básicos del sonido digital: ESTRUCTURA FORMATO AES/EBU
TRAMA (64 Bits): Compuesta de dos subtramas

Preámbulo X: indica canal A


Preámbulo Y: indica canal B
Preámbulo Z: indica canal A más inicio de bloque

BLOQUE (192 Tramas): A 48 KHz existen 1920 muestras por cada cuadro de vídeo. (48k/25). Se necesitan
10 bloques para cada frame de vídeo.
Conceptos básicos del sonido digital: ESTRUCTURA FORMATO AES/EBU

CODIFICACIÓN DEL CANAL: Marca bifase. Se minimiza la componente continua (varios bits
consecutivos con el mismo valor). Facilita la recuperación de reloj
Conceptos básicos del sonido digital: ESTRUCTURA FORMATO AES/EBU
MODOS DE TRANSMISIÓN: se indica por los bits 0 a 3 del byte 1 del Channel Status

• Modo Dos Canales: Las muestras de ambos canales se transmiten en subtramas consecutivas.
El canal 1 en la subtrama 1 y el canal 2 en la subtrama 2.

• Modo Estereofónico: El canal izquierdo, o canal A, se transmite en la subtrama 1 y el derecho,


o canal B en la 2. La coherencia sonora de ambos canales debe ser tal que la suma del canal
izquierdo y derecho de una transmisión o reproducción de una señal idéntica suficientemente
aleatoria en contrafase debe cancelarse absolutamente. Se puede aceptar la entrega de señales
estereofónicas en formato M/S [Middle/Side, siendo M=(L+R)/2, S=(L-R)/2)] siempre que esté
convenido por ambas partes. No será aceptable en ningún caso para la entrega final para su
emisión.

• Modo Monofónico: El sonido va en la subtrama 1, la subtrama 2 debe ser idéntica a la subtrama


1, o bien puede ir todo a ceros para mantener el bitrate. No es habitual la entrega de flujos
binarios monofónicos. La señal monofónica puede ser entregada en formato “Dual Mono” con el
audio idéntico y coherente tanto en el canal izquierdo (o canal uno) como en el canal derecho (o
canal dos). De esta forma se facilita la emisión de programas monos entre programas
estereofónicos.

• Modo Primario/Secundario: En aplicaciones de dos canales, donde uno es el primario y otro el


secundario, debe codificarse el canal primario en la subtrama 1 y el secundario en la 2.
Conceptos básicos del sonido digital: ESTRUCTURA FORMATO AES/EBU

ANÁLIS DE LA SEÑAL: Para medir la calidad de la


transmisión AES 3id se visualiza un diagrama de ojo en un
osciloscopio, o un analizador con impedancia de entrada
110Ω si se va a analizar AES3 Original.
En el centro del ojo del diagrama se debe poder inscribir un
rectángulo de anchura igual a la mitad del periodo de bit del
código de canal (la cuarta parte del periodo de bit de la
señal), que para una frecuencia de muestreo de 48 Khz. es
de 81,38ns. La altura del rectángulo, según el estándar del
que se trate será:
- 200 milivoltios para interfaz de cable paralelo apantallado
de impedancia 110 ohmios
- 320 milivoltios para interfaz de cable coaxial de 75 ohmios.
Conceptos básicos del sonido digital: AUDIO EMBEBIDO SDI
La estructura para la inserción de datos (Ancillary Data) en la señal de vídeo digital SDI, tanto en el
intervalo de borrado horizontal HANC (Horizontal Ancillary) como en el intervalo de borrado vertical VANC
(Vertical Ancillary), está definida en la recomendación de televisión ITU-R BT.1364. La recomendación ITU-
R BT.1305 define, más específicamente, como debe embeberse (imbricarse) el audio digital conforme al
formato AES/EBU, en el espacio de los flujos de señales SDI. No se deben colocar los paquetes de audio
en la línea siguiente a la de conmutación ni en los espacios que se dejan para la ubicación de los EDH
(Error Detecting Handling).
El encapsulado de audio para el interface de definición estándar SD se basa en la norma SMPTE 272M,
mientras que el de alta definición HD se basa en la SMPTE 299M.
Se define la transmisión de hasta cuatro grupos de dos pares de audio cada uno (un máximo de dieciséis
canales monoequivalentes) y un mínimo de dos canales de audio. También se recomienda que la
frecuencia de muestreo de audio sea de 48 Khz, aunque se soporta, como opción, frecuencias
comprendidas entre 32 y 48 Khz, muestreados tanto de forma isócrona como síncrona.
Por defecto, las muestras son de 20 bits, pero opcionalmente se soportan muestras de 24 bits de audio o
20 bits de audio y 4 de datos AES/EBU.
Será fundamental el empleo de una señal de reloj de referencia válida que asegure una perfecta
sincronización audio/vídeo con precisión de muestra (Word Clock).
Conceptos básicos del sonido digital: AUDIO EMBEBIDO SDI
Conceptos básicos del sonido digital: AUDIO EMBEBIDO SDI
Para vídeo SDI, el diagrama de ojo (tensión nominal de 800 mV/pp) debe poderse inscribir un rectángulo
limpio de 100 mV de altura y ±11 nanosegundos de ancho, 11 nanosegundos a cada lado del punto de
decisión.
Conceptos básicos del sonido digital: DOLBY E
El formato Dolby E consiste en la transmisión/almacenamiento de hasta 8 canales de audio digital y
metadatos (datos que describen el audio que transporta el propio flujo Dolby E). Los audios van muestreados
a 48 Khz, comprimidos perceptualmente y trasportados en AES3. Dolby E puede trasportar 6 canales de
audio utilizando sólo los 16 bits superiores del flujo AES3 mientras que con 20 bits se pueden trasportar los 8
canales.
El ajuste bit depth de los equipos Dolby E se refiere a la profundidad de bit del flujo AES3 y por tanto al
número de canales
disponibles en el flujo Dolby E, no a la profundidad de bit del audio codificado por Dolby E.
Su empaquetamiento es síncrono con la señal de vídeo, por lo que la sincronización debe realizarse con la
misma referencia que el vídeo asociado.
El flujo Dolby E utiliza conectores no balanceados de 75 ohm.
Cada proceso interno, tanto el codificado como el descodificado Dolby E, causan un retardo de 40
milisegundos (un frame), siendo por tanto necesario retardar la señal de vídeo en la misma cantidad. Es
obligatorio que en cada punto de intercambio de la cadena, el flujo Dolby E codificado esté en sincronía con
el vídeo y con el audio PCM (si este existiera), es decir, el vídeo
está sincronizado con el flujo Dolby E codificado, no con el audio después de descodificarlo.
Cuando un canal transporta una señal Dolby E hay que considerar los procesos que se van a realizar en el
mismo (matrices, embebedores, desembebedores, procesadores, grabación en magnetoscopios,...) porque
podrían alterar la sincronización de la trama de vídeo respecto al contenedor de audio que transporta la
señal codificada.
La señal Dolby E debe tratarse como señal de datos y no como señal de audio. La ganancia de un flujo
Dolby E no debe ser alterada ya que su contenido se corromperá.
Conceptos básicos del sonido digital: DOLBY E
Conceptos básicos del sonido digital: DOWN-MIX
La información de metadatos Dolby E permite que el contenido sonoro de un programa sea escuchado en
diferentes entornos, desde 5.1 con toda su dinámica, pasando por estéreo, hasta la reproducción monofónica
para lugares muy ruidosos. Estos metadatos marcan el método y proporciones adecuados para la reducción
(down-mix) de 5.1 a estéreo y de estéreo a mono.
Existen dos métodos de reducción de 5.1 a estéreo: Lo/Ro y Lt/Rt. El descodificador doméstico actúa de
manera distinta según uno u otro:

•Lo/Ro (Izquierda sólo/Derecha sólo): esta reducción a estéreo es la más adecuada para la
reproducción de altavoces estereofónicos o auriculares. Preserva la separación izquierda/derecha y la
reducción a monofónico no supone pérdida de contenido sonoro. Es creada mediante la mezcla de los
canales L+Ls y R+Rs. El canal Centre es distribuido entre L y R. Las aportaciones de esas mezclas se
realizan según proporciones indicadas por los metadatos. La extensión LFE es ignorada.

•Lt/Rt (Left total/Right total): en esta reducción, los canales Ls y Rs son sumados. Esta suma es
añadida en fase al canal L y en contrafase al canal R. Esto permite que un decodificador Dolby Pro
Logic reconstruya la información surround. El canal Centre es distribuido entre L y R. Lt/Rt no es
adecuado para una reducción a mono ya que se perderá parte del contenido sonoro debido a las
cancelaciones de fase. Igual que en Lo/Ro, la extensión LFE es ignorada.
Conceptos básicos del sonido digital: METADATOS
El decibelio explicado
El logaritmo es la función inversa de la función exponencial.
El logaritmo que utilizaremos habitualmente es el logaritmo en base10.
El logaritmo de un número A será un número B que es el exponente al que tenemos que elevar el
número 10 para obtener ese número A: log(A)=B tal que 10B=A

log (1.000) = 3 log (103) = 3

log (100) = 2 log (102) = 2

log (10) = 1 log (101) = 1

log (1) = 0 log (100) = 0

log (0’
(0’001) = -3 log (10-3) = -3
El decibelio explicado
En los sistemas de comunicaciones se
usan unidades logarítmicas por
motivos:

•Históricos: desde el invento de


la telefonía se comprobó que la
respuesta a la intensidad del
oído es logarítmica.

•Prácticos: en electrónica y
comunicaciones manejamos
valores de tensión y corriente
con rangos muy grandes. Por
ejemplo, podemos tener µV a la
salida de un micrófono y varios
voltios en la entrada de un
altavoz.
Niveles de voltaje eléctrico:

• dBu = 20 log (Voltaje/Voltaje de referencia)


voltaje de refrencia = 0’775 voltios

• dBV = 20 log (Voltaje/Voltaje de referencia)


voltaje de referencia = 1 voltio
El Vúmetro
El Picómetro:

•BBC Tipo IIa: Ta= 10 msg

•EBU Tipo IIb: Ta= 10 msg

•DIN Tipo I: Ta= 5 msg

•Nordic Tipo I: Ta= 5 msg


El Picómetro Digital dBfs (full scale):
RECOMENDACIÓN UIT-R BS.1726: “Nivel de la
señal de audio digital que acompaña a la señal de
televisión en el intercambio internacional de
programas”.
En esta recomendación se ofrecen orientaciones
sobre el nivel de las señales de audio digitales que
acompañan a la señal de televisión en el
intercambio internacional de programas.
Dicha recomendación indica que se puede emplear
y declarar uno de los dos niveles de referencia
especificados (–18 dBFS o –20 dBFS), y que los
niveles de cresta de audio, cuando se miden con un
medidor de las cuasicrestas del programa (PPM),
no deben superar el nivel de −9 dBFS.
El futuro de la medición en el
broadcast

EBU – Recomendación R 128: “Normalización


de la sonoridad y nivel máximo permitido de
los niveles de audio”.
Además de la sonoridad media de un programa
(‘Programme Loudness’
Loudness’), la EBU recomienda que
sean usados los descriptores ‘Loudness Range’
Range’ y
Maximun True Peak Level’
‘Maximun Level para la normalización
de las señales de audio, para ajustarse a los límites
técnicos en la totalidad de la cadena de señal así
como las necesidades estéticas de cada
programa/radiodifusor dependiendo del género y
la audiencia objetivo. Se ha definido un estándar
internacional para la medición de la sonoridad de
los programas de audio mediante, introduciendo
las medidas LU (Loundess Unit) y LUFS
(Loudness Unit, referenciados a fondo de
escala).
El futuro de la medición en el broadcast

Sonoridad de programa (Programme Loudness):


Sonoridad integrada a largo plazo a lo largo de todo un
programa.
Consiste en un número (expresado en LUFS), con un dígito
después del punto decimal, que indica "cuan alto suena el
programa en promedio".
Este parámetro se mide con un medidor que cumpla la ITU-R
BS.1770 con la inclusión de la función gating.
El umbral de puerta sirve para pausar la medida de sonoridad
cuando la señal baje de un cierto umbral. Sin esta función
gating, los programas con largos periodos de silencio, sonido
ambiente o ruido de fondo de bajo nivel, mostrarían un valor de
sonoridad muy bajo en promedio, aunque los momentos en los
que no hay silencio tengan un nivel adecuado. En consecuencia,
estos programas sonarían demasiado fuertes en emisión.
Se acordó un umbral de puerta situado a -8 dB en relación a la
medida LUFS "no-puerteada", con una longitud de bloque de
400 ms.
Nivel de sonoridad destino (Target Level) al cual todas las
señales de audio deberán normalizarse:
-23 LUFS (-8 rel gate) ±1 LU
El futuro de la medición en el broadcast

Margen de Sonoridad (Loudness Range):


Cuantifica (en LU) la variación en la medida de la sonoridad
a lo largo de un programa. Está basado en la distribución
estadística de la sonoridad durante un programa,
excluyendo los extremos. Por lo tanto, un único disparo no
será capaz de polarizar el resultado del cálculo de LRA. No
se especifica un margen de sonoridad máximo permitido, ya
que depende de factores tales como la ventana de
tolerancia a la emisora del oyente medio, la distribución de
géneros televisivos de la emisora, etc. Sin embargo, se
anima a usar el LRA para decidir si es necesario usar
procesamiento dinámico en las señales de audio y para
adecuar la señal a los requerimientos de un determinado
canal o plataforma.
Las primeras experiencias en las emisoras sugieren un valor
máximo para LRA de aproximadamente 20 LU para material con
gran dinámica tales como películas de acción o música clásica.
El futuro de la medición en el broadcast

Nivel de pico verdadero (True Peak):


Indica el valor máximo (positivo o negativo) en el dominio
temporal continuo. Generalmente, este valor es superior al
mostrado por un cuasi-picómetro o incluso un picómetro digital
basado en muestras. Ambos dispositivos fallan a la hora de
detectar el pico que puede potencialmente aparecer entre
muestra y muestra. Un picómetro sobremuestreado permite
detectar estos picos. Sin embargo, incluso un picómetro
sobremuestreado puede mostrar un valor inferior al verdadero
(dependiendo de la frecuencia de sobremuestreo) y por lo tanto,
el valor de pico verdadero máximo permitido para producción es
de:
−1 dBTP
Conceptos básicos para la evaluación de la calidad sonora

CLIP: Determina el número de muestras


consecutivas que alcanzan el fondo d escala.
MUTE: Determina el número de muestras
consecutivas con todos sus bits a cero.
SILENCE: Determina un nivel elegido por el
usuario, por debajo del cual y por un periodo
de tiempo determinado es mostrado como
alarma.
OVER: Determina un nivel elegido por el
usuario, por encima de él y por un periodo de
tiempo determinado es mostrado como
alarma.
Conceptos básicos para la evaluación de la calidad sonora
MEDIDOR DE FASE (Lissajous):
Conceptos básicos para la evaluación de la calidad sonora
MEDIDOR DE FASE (Lissajous):
Conceptos básicos para la evaluación de la calidad sonora
MEDIDOR DE FASE (Lissajous):
Protocolo de evaluación de la señal de audio en control central

- Evaluación y ajuste de niveles y fase de los audios asociados sobre tonos de 1Khz
- Identificación de audios.
- Evaluación y ajuste del retardo vídeo/audio mediante la señal test correspondiente. Si no se
dispone de tiempo suficiente para la prueba, al menos siempre deberá realizarse una prueba
subjetiva de este retardo.
- Evaluación subjetiva de la señal de audio procedente del micrófono que se va a utilizar.
-En el caso de transferencia de señal de audio conteniendo metadatos, se debe comprobar que los
metadatos coinciden con el parte de emisión/grabación.
Ubicación de pistas de audio
Ubicación de pistas de audio
Ubicación de pistas de audio

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