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El problema
el sistema de reproducción
es incapaz de distinguir entre señales deseadas y señales no deseadas
señales no deseadas
resultado de un proceso de grabación no del todo perfecto,
o consecuencia de distintas interferencias introducidas en la señal.
Por ejemplo: la aguja de un tocadiscos no puede distinguir si el movimiento que sufre es
debido a un arañazo en el disco
El arañazo genera una señal indeseada debida a un defecto en el soporte de la grabación que
se reproduce como un «clic».
El audio digital
Es más tolerante con los canales de grabación defectuosos que el audio analógico,
y las distorsiones e imperfecciones durante el proceso de grabación
no afectan a la calidad del sonido, tanto en grabacion como en reproducción.
Cadena completa de la señal digital de audio
Principios básicos
Muestreo y análisis en el dominio del tiempo
El proceso que tiene lugar en un conversor A/D
conlleva la toma de niveles o «MUESTREO»
de la amplitud de la señal de audio a intervalos regulares en el tiempo
Definición de la
figura 10.2: el voltaje
eléctrico que
representa el sonido
puede ser tanto
positivo como
negativo a lo largo
del tiempo, y los pulsos de muestra representan la amplitud instantánea de la señal en cada
momento.
Las muestras pueden ser consideradas como <imágenes estáticas> de la señal de audio.
Cuando pasan una tras otra
dibujan una representación continua de la onda
Para poder representar la señal con detalle es necesario tomar una gran cantidad de mues-
tras por segundo.
EL TEOREMA DE MUESTREO, propuesto por Shannon,
indica que deben tomarse al menos dos muestras por cada periodo de la señal de audio si se
quiere tener una información suficiente de la misma.
DEFINICION DE ALIASING
FRECUENCIA DE MUESTREO
La velocidad con la que se toman las muestras
está directamente relacionada con la respuesta en frecuencia del sistema
pq solo las frecuencias inferiores a la mitad de la frecuencia de muestreo pueden ser
procesadas sin «aliasing».
para poder tratar señales de audio de hasta 20 kHz (el límite de señales audibles)
es necesario utilizar una frecuencia de muestreo de mínimo 40 kHz.
En la mayoría de los conversores A/D se utiliza antes del muestreo: un filtro <antialiasing>
cuya función es eliminar
cualquier componente de
frecuencia que esté por
encima de la mitad de la
frecuencia de muestreo (o
frecuencia de Nyquist).
En la práctica
todos los sistemas de audio (como el Disco Compacto, CD)
utilizan una frecuencia de muestreo ligeramente superior a la mínima teórica, y se ha fijado
en 44'1 kHz.
Esto permite que los filtros no deban tener una pendiente de corte muy abrupta por encima
de la frecuencia de Nyquist,
lo que genera una mejor calidad de audio:
se evita que los filtros produzcan un efecto de «campanilleo»
y que afecten a las frecuencias altas.
En algunos sistemas profesionales
se ha fijado una frecuencia de muestreo mayor que la del CD: 48 kHz, por ejemplo
Cuantificación
CUANTIFICACION
Proceso en el que una vez muestreada la señal,
Se convierte en series de números,
En la figura 10.5 se
ha empleado, a
modo de ejemplo,
una escala de 1 a 10,
tanto para valores
positivos
como para negativos.
Cada muestra debe quedar representada por uno de estos valores enteros.
No se permiten valores fraccionarios o intermedios, por lo que durante la cuantificación cada
muestra se redondea al entero más próximo.
El resultado es una secuencia de números como la que se indica en la figura.
EN AUDIO DIGITAL
el sistema de numeración empleado es el
BINARIO, en lugar del decimal.
Esto ofrece muchas ventajas
Pq permite representar los números
utilizando tan solo dos estados
(encendido/apagado, alto/bajo,
verdadero/falso, con voltaje/sin voltaje, etc.),
puede grabarse una información de audio
como si se tratase de datos de ordenador.
En un sistema decimal
cada dígito representa una potencia de diez
En un sistema binario
cada digito representa una potencia de dos.
Como solamente se dispone de dos estados «cero» o «uno»
se necesitan muchos digitos para representar valores grandes mediante un sistema binario
(ver figura 10.7).
REPRESENTACIÓN DE
VALORES NEGATIVOS EN LAS
MUESTRAS
COMPLEMENTO A DOS Y LO
QUE REPRESENTA
CONVERSORES
ALIASING
ANTIALIASING
Para adaptar los datos a las características propias del sistema de grabación
se emplea un «código de canal»
que logra un buen aprovechamiento del espacio en grabación
hace que los datos puedan recuperarse después.
Existe una gran variedad de códigos de canal,
Su misión es transformar una sucesión de datos binarios en una serie de transiciones
que se envían hacia el medio de grabación o de transmisión.
Se trata de un tipo de modulación.
En otros casos
conviene que los códigos tengan un ancho de banda determinado,
o que tengan limitado su contenido de altas frecuencias.
LA CODIFICACION DE CANAL
significa estructurar los datos que van a ser grabados
incorporando al mismo tiempo una señal de reloj,
de manera que haya suficiente información de reloj
como para que al reproducir puedan recuperarse tanto los datos como el sincronismo.
Los códigos MFM y Miller(con exponente 2) son mas eficientes que el FM en cuanto a
densidad de grabación.
MFM es más eficiente porque elimina las transiciones entre varios unos seguidos
conservando solamente las transiciones en el caso de varios ceros.
Corrección de errores
Para que un error pueda ser detectado es necesario diseñar una serie de mecanismos de
proteccion.
EXISTEN DOS TIPOS PRINCIPALES DE ERROR: errores de ráfaga y errores aleatorios.
Antes de la grabación,
los datos de audio se someten normalmente a un proceso de intercalado,
proceso de intercalado
se altera el orden de las muestras, según el principio que se explica en la figura 10.11.
Las muestras que en tiempo real eran adyacentes
se esparcen ahora a lo largo de la cinta.
Lo que se consigue con esto
es que un posible error de ráfaga que destruya una serie de muestras consecutivas,
se transforma, tras el desintercalado,
en una serie de errores aislados en medio de muestras <sanas>;
a partir de aqui, estos errores pueden ocultarse.
Un proceso común,
asociado al intercalado,
consiste en separar mediante un retardo las muestras pares e impares.
LA REDUNDANCIA
implica grabar un mismo dato en más de un lugar o en formas diferentes.
Un ejemplo sencillo de su uso
En el caso del formato <twin-DASH>
donde todos los datos se graban por duplicado.
Sobre un segundo par de pistas (que contienen los datos duplicados) la secuencia de datos
impares/pares se transforma en pares/impares.
CORRECCION COMPLETA
INTERPOLACION
RETENCION DE LA MUESTRA ANTERIOR
ANULACIÓN DE LA SALIDA <MUTE>
Conversión D/A
El proceso de conversión D/A se representa esquemáticamente en la figura 10.12.
Los magnetófonos existentes hasta la aparición del audio digital no admitían directamente
información digital —en lugar de la analógica—
puesto que los circuitos y las cabezas de grabación estaban diseñadas para trabajar con
frecuencias no superiores a los 50 kHz.
La grabación de video
necesita anchos de banda mucho mayores y grandes densidades de grabación
para poder representar imágenes con una buena calidad.
cuando comenzaron a desarrollarse las técnicas PCM para grabación de sonido,
se pens6 en los grabadores de video (VTR) como dispositivos de almacenamiento digital.