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MATERIAL INFORMATIVO
Docente Mg.
GESTIÓN DE PROYECTOS
Sesión 4: Segmento de mercado, Buyer Persona, Mapa de
empatía, Customer Journey
● No hace deporte
● Enfermera ● Tiene 2 casas
● Innovadora ● Trabaja en un hospital
● Creativa ● Escucha música
● Resiliente
4. Axel desarrolle actividades 5. Axel tiene distracciones para 6. Axel pueda agarrar el lápiz
de oculo manual realizar sus tareas correctamente
Árbol de problemas de mi protopersona.
En base a problemas de protopersona marcados con check previamente, seleccionar Problema Principal y llenar los presentes campos relacionados:
Formulación de pregunta-reto.
Experiencia
Efecto o lo que se
prevista + +
Pregunta Inicial Desea Lograr
(Necesidad de Para / De Usuario Principal Para / De
(Insight)
Usuario)
pueda mejorar su
motricidad fina y
¿ Cómo desarrollar la realizar todas sus
podríamos? motricidad fina de Axel para que actividades sin
inconvenientes ?
Observación encubierta.
Insertar detalle de aspectos identificados en observaciones desarrollados a usuarios establecidos en proyecto (sin que tengan conocimiento de su evaluación).
OBSERVACIÓN 01 OBSERVACIÓN 02
Día y Hora de Observación Día y Hora de Observación
Desarrollar al menos 02 entrevistas en el marco del proyecto, y compartir el detalle de las mismas en los presentes formatos compartidos:
ENTREVISTA 01 ENTREVISTA 02
Persona Entrevistada Persona Entrevistada
Para desarrollar la motricidad fina de su menor hijo. Para desarrollar la motricidad fina de su menor hija.
Fuente: Michael Lewrick, Patrick Link, Larry Feifer. “The Design Thinking Toolbox” (2020)
NAOMY Y SOFIA
3. MAPA DE EMPATÍA
Fuente: Michael Lewrick, Patrick Link, Larry Feifer. “The Design Thinking Toolbox” (2020)
● El niño siente una gran satisfacción jugando con la plastilina casera.
● Se siente relajado mientras juega con la plastilina.
● es muy feliz al momento de estar manipulando la plastilina
Juega
● Aprendizaje de su menor hijo
● Falta de estimulación
● Actividades para reforzar la motricidad fina
Fuente: Michael Lewrick, Patrick Link, Larry Feifer. “The Design Thinking Toolbox” (2020)
Fabiola Ventura tiene 35 años es una Fabiola por motivos de trabajo se encuentra Ella quiere que su hijo desarrolle su
persona creativa e Innovadora, trabaja de viviendo en el distrito de Usquil calle motricidad fina y así pasar tiempo con él.
enfermera en un hospital y actualmente Caserío Chuquizongo.
vive con su pareja e hijo.
Fuente: Michael Lewrick, Patrick Link, Larry Feifer. “The Design Thinking Toolbox” (2020)