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Oligopolios Cooperativos
Oligopolios No-Cooperativos
Oligopolio
Cooperación
S1 y T1 No
(S1) 2,2 5,1
Cooperan Juan
C D
No
confiesa (S2) 1,5 4,4
Terminología (1)
Juego
Modelo de interacción entre un conjunto de
jugadores (prisioneros, firmas, personas, etc.)
Cada jugador (o firma) trata de maximizar sus
“payoffs” individuales.
Estrategia
Una acción que un jugador puede tomar.
Terminología (2)
La mejor estrategia respuesta de un jugador
Especifica el acto (move) maximizadora de
payoff (u óptima) que se debe tomar en
respuesta a un set de estrategias jugadas por los
otros jugadores.
Nash Equilibrio de Nash
Un set de estrategias, una para cada jugador.
Dado que si se mantienen constantes las
estrategias de todos los otros jugadores (firmas),
ninguna firma puede obtener un mejor payoff.
Equilibrio de Nash (1)
Un profile de estrategia: Sˆ ( Sˆ1 ,..., Sˆ I ) es un EN si para
cada jugador i y si Si,
A B
Confiesa
(S1)
2,2 5,1
C D
No
confiesa (S2) 1,5 4,4
Equilibrio de Nash (2)
¿Cuáles son las estrategias?
¿Cuál es la mejor estrategia de respuesta del
jugador 1? ¿Confiesa? ¿No confiesa?
Porque no confíes, no confesar no es un EN.
La estrategia de EN para cada jugador es la
mejor estrategia de respuesta a la estrategia
EN de sus oponentes.
Juegos Estáticos
Los Jugadores solo se mueven una sola vez.
Modelo de Cournot – Fijando
Cantidades (1)
Jugadores Firmas Idénticas
Estrategias Firma 1 fija q1
Firma 2 fija q2
Curva de demanda de mercado inversa:
p = a – bQ = a – b (q1 + q2)
Costos Marginales Constantes:
C(q) = cq
Payoffs o Profits:
π1 = q1 (a – b(q1 + q2)) – Cq1 = q1(a – b(q1 + q2) – C)
π2 = q2 (a – b(q1 + q2)) – Cq2 = q2(a – b(q1 + q2) – C)
Modelo de Cournot – Fijando
Cantidades (2)
Firma 1:
maxq1 π1 = q1(a – b(q1 + q2) – C)
FOC:
a – 2bq1 – bq2 – C = 0
q1 = [(a – C) / 2b] - q2 / 2 = EMR1 (q2)
Función de Reacción
Modelo de Cournot – Fijando
Cantidades (3)
Firma 2
Similarmente
EMR2 (q1) = [(a – C) / 2b] – q1 / 2
Simetría En un EN las firmas producen lo
mismo q1 = q2 = q*
Juego Un periodo.
Jugadores Dos firmas idénticas.
Estrategias.
Firma 1 fija p1.
Firma 2 fija p2.
Curva de Demanda:
p = a – bq
q=a/b – p/b
Costos Marginales.
C(q) = cq constantes
Nota:
Con productos Homogeneos las firmas son
“TOMADORAS DE PRECIOS”
El resultado del modelo de Bertrand es la misma
historia que competencia perfecta solo que en
términos de teoría de juegos
Contrasta con los resultados de Cournot
Algunas alternativas:
Restricción de capacidad de producción
i.e. Una firma no puede cubrir todo el mercado
Productos diferenciados
Stackelberg
Juego Multiperiodo.
Jugadores Dos firmas idénticas.
Juego secuencial
Firma 1 se mueve antes que la Firma 2.
Ventaja de ser primera en el mercado.
Incumbent.
Estrategias.
Firma 1 determina q1.
Firma 2 determina q2.
Curva de Demanda:
p = a – bQ = a – b(q1+q2)
Costos Marginales.
C(q) = cq constantes
Stackelberg
Beneficios:
Maximizar π1 = q1 (a - b (q1 + q2) - c )
π2 = q2 (a - b (q1 + q2) - c )
FR2 (q1) = a - c – q1
2b 2
[VIENE DE COURNOT DE FIRMA 2]
Firma 1 Escoge el mejor resultado a partir de la FR2(q1)
Toma el punto que más prefiere.
Stackelberg
Firma 1:
Max q1 q1 (a - b ( q1 + q2 ) - c)
Max q1 q1 (a - b ( q1 + FR2(q1) ) - c)
= q1 (a - b ( q1 + a-c - q1 ) - c)
2b 2
= q1 (a - b (q1 + a-c ) - c )
2 2b
CPO: d(ab) = a db + b da
dq1 dq dq
= q1 [ -b ] + [ a - b ( q1 + (a-c) ) - c ) = 0
2 2 2b
[*-1] = q1 b - a + q1 [b] + [a-c] + c = 0
2 2 2
= q1b - a + c + [a-c] = 0
2
q1b = [a-c]/2 q1s*= a-c
2b
Stackelberg
La Firma 1 no tiene una función de mejor respuesta dado que su función de
beneficios no es una función de q2.
q1S* = a-c
2b
q2S* = a-c
4b
Inducción Retrospectiva para solucionar juegos multiperiodos.
Puntos interesantes:
Situación de entrada
Incumbent puede poner al nuevo entrante en desventaja (¿sobre
inversión de capacidad?)
Incertidumbre
Sobre el entorno del mercado.
Sobre las características del entrante.
Puede erosionar la ventaja del primero en entrar.
Resumen
Equilibrio Nash:
Un set de estrategias para cada jugador.
La estrategia Nash de cada jugador es la mejor respuesta a
la mejor estrategia de respuesta del oponente.
2 jugadores:
S1 = FR1 (q2)
S2 = FR2 (q1)
Resolviendo:
x = (x1,x2) vector de la cantidad producida por cada firma
π1 = U1(x) = px1 – cx1 = ( p-c ) x1 margen de beneficios (p-c)
π2 = U2(x) = px2 – cx2 = ( p-c ) x2
Asumamos: C = $10 para i = 1,2
FIRMA 2
X2 = 30 X2 = 40 X2 = 60
FIRMA 1
P = 130 – Q = 130 – 60 = 70 X1 = 30
X2 = 30
P – C = 70 -10 = 60
U1(x) = (P - C) X1 = 60 * 30 = $1800
P
¿Cuál es el equilibrio en Cournot?
La competencia según Cournot lleva
30 a un resultado intermedio entre
monopolio y competencia perfecta.
Monopolio
70
Cournot
50
Competencia
10 Perfecta
60 80 120 Q
Ejemplo 2
COURNOT: 2 firmas y muchas estrategias.
Cada firma puede producir Xi ε [Q, 130]
Ui = ( P - C ) Xi Función de Utilidad
Juego Simétrico:
Misma Utilidad
Mismo set de estrategias
Productos sustitutos perfectos
Firma 1: Max Beneficios
0 = dU1 = (p - c) + x1 dP
dx1 dx1
Sustituyendo la demanda: P = 130 – (x1 + x2)
En Competencia: P = CMg = 10 π = 0
En Monopolio: Mayores beneficios posibles
U = U1 + U2 = (P - C) Q
U = (120 - Q) Q
Max 0 = dU = 120 – 2Q
dQ
Q* = 60 ; P = 70 ; π = 3600
Graficando:
Se utilizan las funciones de reacción:
0 = (120 - x1 - x2) + x (-1)
0 = dU1 = (p - c) + x1 dP
dx1 dx1
0 = 120 – 2x1 – x2
2x1 + x2 = 120
Resolviendo x1 como función de x2:
x1 = f(x2) = 60 – x2
2
x2 = f(x1) = 60 – x1
2
120
x2 = f2(x1) = 60 - x1/2
(40,40) = x*
0 120
x1 = f1(x2) = 60 – x2/2
¿Por qué el monopolio no es un equilibrio?
F2 (60) = 60 - 60 = 30
2
La firma 2 vende 30 unidades. Por lo tanto, no deja que la firma 1 se comporte como
monopolista.
F2 (60) = 60 - 60 = 30
2
La firma 1 reduce su producción y la firma 2 también.