Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
PEDAGOGÍA
GENERAL
Creatividad e Innovación en campo
de la Educación Superior.
Guilford (1965)
La creatividad implica huir d e lo obvio, lo seguro y lo previsible para producir algo
que, al menos para el niño, resulta novedoso.
Dice que la creatividad en sentido limitado, se refiere a las aptitudes que son
características d e los individuos creadores, c o m o la fluidez, la flexibilidad, la
originalidad y el pensamiento divergente.
Por otra parte, demostró que la creatividad y la inteligencia son cualidades
diferentes. También plantea, que la creatividad no es el d on d e unos p ocos
escogidos, sino que es, una propiedad compartida por toda la humanidad en
mayor o menos grado.
Amabile (1983)
Afirma que la creatividad
existe en tanto existan:
destrezas en el campo,
destrezas para la creatividad,
y características específicas
d e motivación a la tarea.
Sternberg (1997)
La creatividad es un proceso conformada por tres
tipos d e inteligencia:
a) La creatividad, es la c a p a c i d a d para ir más allá
d e lo d a d o y engendrar ideas nuevas e
interesantes.
b) La c a p a c i d a d para analizar y evaluar ideas,
resolver
problemas y tomar decisiones, y;
c) La c a p a c i d a d para traducir la teoría en la
práctica.
La creatividad no es un d on especial d e
unos cuantos dotados, o genios, es innato
del ser humano, sólo hay que saber
desarrollarla, debemos hacer conciencia
que es parte d e
c a d a uno d e nosotros y a su vez debemos
incluirla en nuestra vida, y a que esta en los
pequeños detalle d e nuestro entorno.
La creatividad es una d e las
c a p a c i d a d e s más importantes
que tiene todo ser humano
porque le permite hacer
contacto c o n una parte
interior que le a y u d a al
desarrollo d e la intuición, la
imaginación, la iniciativa y la
percepción, así c o m o en la
creación d e nuevas ideas o
soluciones innovadoras ante
cualquier tipo d e problema.
Los beneficios de desarrollar la creatividad son, c o m o ya se h a podido
intuir previamente, incontables.
- Mejora la autoestima, y confianza en uno mismo
- Desarrolla la c a p a c i d a d d e comunicación,
- Mejoran las relaciones sociales y la integridad personal,
- Incrementa la c a p a c i d a d d e adaptación a un entorno continuamente
en cambio,
- Mayor c a p a c i d a d d e afrontar diferentes retos,
- Desarrolla la imaginación,
- C a p a c i d a d intuitiva para resolver mejor cualquier problema.
- Aumento del entusiasmo.
- Curiosidad intelectual
Por ejemplo, la llegada d e las pantallas táctiles ahora nos permiten usar
nuestros dispositivos electrónicos (teléfonos, tabletas, computadoras) d e
manera directa e intuitiva, sin que necesitemos un largo manual d e
usuario para ello.
6° Innovación es adaptabilidad
Un ejemplo d e adaptación es la
fabricación d e carros alimentados por
energía eléctrica, que no solo son
más amables c o n el medio
ambiente, sino que previenen una
potencial escasez futura d e
hidrocarburos.
7° Innovación es progreso
CREATIVIDAD INNOVACION
El enfoque de la El enfoque de la
creatividad d e b e innovación es
ser la nueva mantener la
oportunidad oportunidad
Es buscar y construir Es dirigir y mejorar
Innovación personal
Ser originales d a miedo, d e manera que lo que hacemos es copiar fórmulas d e otros
que ya tuvieron éxito c o n anterioridad. D e esta m o d o nos mantenemos a salvo y
dentro d e nuestra zona d e confort. Pero al mismo tiempo estamos perdiendo
personalidad y nuestra c a p a c i d a d d e crear un impacto único y potente en el resto d e
personas.
Escoger esta opción es sincera y sencillamente estúpida.
La innovación siempre vencerá sobre la repetición d e lo que funcionó en el
pasado. En los negocios repetir lo que hicieron otros h a c e años, aunque les
funcionara a ellos, es una buena manera d e buscarse serios problemas.
En este sentido, hay cinco cuestiones claves que conviene tener en cuenta para
que tu cerebro p u e d a innovar.
1. Practicar
2. La incubación
3. Parar y descansar
4. Errar y arriesgar
5. Contexto creativo
La primera cuestión a tener en cuenta es: ¿todos podemos innovar?
Si nos guiamos por c ó m o procesa lo nuevo nuestro cerebro veremos que sí, aunque
esto requiere un esfuerzo y una serie d e procesos en los que tendremos que ponernos
manos a la obra, porque a nuestro cerebro le resulta muy c ó m o d o lo conocido, el
statu quo.
"No vemos la realidad tal cual es, vemos lo que nuestras creencias pintan d e la
realidad. Y vamos por la vida c o n nuestros conceptos predeterminados, esquemas
mentales, sesgos. C o m o no tenemos tiempo d e decidir racionalmente, tomamos del
mundo todo lo que coincide c o n lo que pensamos e ignoramos todo lo que no
coincide. Y no cambiamos", explica el neurólogo Facundo Manes, fundador del
Instituto d e Neurología Cognitiva (Ineco).
Es decir, necesitamos los hábitos para avanzar y el cerebro necesita procesos para
innovar. " C u a nd o yo tenía 18 años vine a Buenos Aires, y antes d e empezar a estudiar
p ensa ba que algún día, a los 60 o 70 años, iba a tener una idea genial que
impactaría en la sociedad. N o m e pasó ni v a a pasar, a no ser que tengamos
ciertos procesos previos. La inspiración es para amateurs, en términos d e creatividad",
dice Manes.
Innovación personal: 5 pasos para reinventarte
Paso 1. Practicar
Paso 2. La incubación
El ocio y el descanso son dos fuentes d e innovación muy subestimadas. En su libro Por
qué dormimos, el psicólogo Mathew Walker describe c ó m o el sueño es el momento
privilegiado para que el cerebro deseche lo que no le sirve e imprima y reserve lo que
sí. Una noche sin dormir reduce la c a p a c i d a d d e asimilar conocimientos en casi un 40
por ciento, ya que el sueño limpia la memoria a corto plazo y deja espacio libre para
más información. Mu ch a s ideas nuevas aparecen luego del descanso.
Por eso para poder innovar es una buena idea "consultarlo c o n la almohada".
Innovación personal: 5 pasos para
reinventarte
Paso 4. Errar y arriesgar
mito. M a ne s dice:
El último paso tiene que ver c o n vivir en un contexto creativo, algo que según
todos los expertos es muy importante a la hora d e innovar.
En resumen:
"Si hacemos todo eso vamos a tener más c h a n c e d e innovar. Somos seres
emocionales. Nos gusta pensarnos c o m o seres racionales, analíticos, deliberados:
lo somos a veces. Pero la mayor parte del tiempo las emociones inciden en
nuestras emociones, nuestra conducta y en c ó m o innovamos o no", cierra el
neurocientífico.
5. Antiguos y nuevos paradigmas de la
innovación
Lo que hoy entendemos por innovación es, en realidad, la superposición d e
seis aproximaciones al fenómeno d e conversión en valor d e nuevas ideas o
conocimiento.
A lo largo del tiempo, han existido seis visiones, seis auténticos paradigmas
que han m a r ca d o los principios d e gestión d e la innovación, y que
responden a diferentes momentos y contextos históricos.
Es la era del márketing: hay que escuchar al cliente, ser próximo, anticipar sus
necesidades y mimarle para fidelizarle.
Los modelos de gestión que emergen son los de emprendimiento corporativo (la
gestión d e la innovación se convierte en gestión d e la innovación radical, el
resto será simple mejora).