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Presentation.html Project.

css

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3 Metodos Numericos ‘Python’ {
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6 [Codigo conteo de ladrillos]
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9 < David Alejandro Nova>
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Presentation.html Problem.css

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‘Problema’;
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7 Cuando se habla de la construcción en general, se piensa en estructuras y materiales, en este se manejan
bastante factores como mano de obra, costos, etc.
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9 Con respecto a los matariles, se da en ocasiones que los matariles o son muy poco exactos con respecto a los
que se requieren o se excede los requeridos y generan costos superiores a los que se avían planificado.
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Justification.html Objectives.css

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Justificacion; {
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‘Se desea conocer de una manera mas exacta cuantos ladrillos se necesitan
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para la construcción de una pared o varias. Las condiciones iniciales del
6 problema son con la formula y una tabla de componentes de la misma, el
7 entorno fisco se describe en los materiales.’
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9 <p>
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12 < /p >
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Justification.html Objectives.css

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Objetivos{
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4 01 Propuesta 1
5 < Darle al usuario la facilidad de elegir de manera mas sencilla el
6 tamaño del muro >

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8 02 Propuesta 2
9 < Darle una internas mas entendible respecto a los materiales que se
requieren >
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03 Propuesta 3
< Proponer un sistema que pueda ayudar al manejo de los
13 recursos de mejor manera >
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Theoretical framework.html

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2 {
3 [Marco Teorico]
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T1. Conocimientos científicos que permiten formular el problema
7 T2. Solución matemática del modelo
8 T3. Representación computacional de la solución
T4. Limitaciones del modelo, con su evolución
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T1.Conocimientos científicos que permiten
 formular el problema

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En el siguiente cuadro, se muestra un resumen con las cantidades de 
2 ladrillo por m2 de muro:
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8 La siguiente tabla muestra la cantidad de mortero, cemento y arena gruesa para un mu
9 ro de m2 con los ladrillos comúnmente usados:
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T2 Solución matemática del modelo.

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T3.Representación computacional de la sol
ución

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T3.Representación computacional de la sol
ución

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T3.Representación computacional de la sol
ución

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T4. Limitaciones del modelo, con su
evolución

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Concepts < /1 > {
El modelo genera las limitaciones en no poder facilitar t
3 anto la interacción con el código ya que los datos ti
4 enen que ser ingresados por el usuario y no son ya pr
ogramados en el código, eso complica su facilidad
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}
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9 Evolucion {
10 Al momento de interactuar con el código se
11 mostrara una tabla que ayudara al usuario a
12 saber las mediadas de los tipos de ladrillos
que se puedan manejar
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T4. Limitaciones del modelo, con su
evolución

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Concepts < /2 > {
También se limita en las puertas y ventanas, ya que por e
3 l momento no se puede hacer que el código elimine los
4  ladrillos sobrante por la inclusión de la puerta o v
entana
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}
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9 Evolucion {
10 Se sigue trabajando en eso, ya que modificar
11 el código para la accesibilidad de una
12 puerta y ventana, alteraría el código de
una forma muy compleja
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Python-Colab Google
Gracias por su atención

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