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DISEO ASISTIDO POR COMPUTADORA

Unidad 1
Dibujo Tcnico a Mano Alzada
Objetivo.- El Alumno realizara mediciones de piezas mecnicas empleando instrumentos de
medicin, elaborara un croquis, planos o diagramas, mediante el uso de las principales
herramientas e instrumentos de dibujo, de proceso o instalaciones.

DUBUJO INDUSTRIAL
Introduccin
Cuando el hombre primitivo apareci en la faz de la tierra, identifico como una necesidad el
comunicarse entre s y para lograrla realizaba diversos movimientos y seas corporales,
emita sonidos, gritos y produca ruidos golpeando diversos objetos.
Tambin empez a comunicar lo que miraba a travs de las pinturas rupestres como hoy las
conocemos, en donde a travs de ellas expresaron de una manera sus ideas y acciones, su
fauna y su cacera entre otras cosas.
Elementos del Dibujo Tcnico
El dibujo tcnico tiene como base el conocimiento de la geometra, y su propsito fundamental
es servirse de la tcnica para la produccin mecnica de objetos, instrumentos, aparatos y
maquinarias en general, y desde luego, obras de arquitectura e ingeniera. Teniendo como
cualidad esencial la exactitud.
El dibujo tcnico muestra, a travs del tiempo. La evolucin y el desarrollo de la actividad
creativa del hombre, en la ciencia a la par de la tecnologa y en el arte a la par de la cultura.
El dibujo tcnico es un instrumento que apoya a diversas reas del conocimiento, a travs de
la expresin grfica de las ideas, los diseos, el procedimiento de construccin, el
mantenimiento y la utilizacin de objetos, espacios, etc.

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Arquitectura
Tiene como finalidad adecuar el hbitat del hombre

Diseo
Diseo es sensibilidad, creatividad y expresin. Para llevar a cabo un diseo se requiere del
dibujo artstico y cientfico, ya que se tanto de la precisin tcnica como de la armona y el
equilibrio visual.
Urbanismo
El urbanismo se apoya en el dibujo tcnico para representar grficamente el entorno del
hbitat del hombre como puede ser: las vialidades, las zonas de lotificacin, las zonas
peatonales, las reas verdes, las zonas de servicios y la recreacin y el diseo de nuevos
fraccionamientos.

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Topografa
El dibujo tcnico interviene en la topografa para representar grficamente las caractersticas
del terreno como son: niveles, dimensiones y formas.

Ingeniera Civil
La ingeniera civil se apoya en el dibujo tcnico para disear puentes, gaseoductos, presas,
estadios y autopistas.

Ingeniera Mecnica
El rea de la ingeniera mecnica abarca todo tipo de mquinas tanto mecnicas como
automticas que funcionan en la industria en general.

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Electricidad
La representacin grfica permite, mediante esquemas y/o diagramas, conocer el complejo
funcionamiento de sistemas y aparatos elctricos, as como facilitar la comprensin de
diversos fenmenos que se realizan en este campo.
Electrnica
La electrnica se apoya en la representacin grfica para poderse explicar con ms claridad a
travs de smbolos, diagramas, y otros, propios de esta rea.
Fundamentos de la Geometra
Interseccin
Encuentro de dos lneas, dos superficies o dos slidos que se cortan.
Caractersticas
-nicamente tiene posicin
-Carece de grosor, longitud y anchura
Lnea
Es la huella que deja un punto en movimiento
Caractersticas
-Su longitud es ilimitada
-Su grosor es mnimo
-Se identifica anotando, en cada uno de sus extremos, una de las ltimas letras minsculas
del abecedario, agregando a una de un ellas un signo llamado prima.
Lnea Recta
Es la huella que deja un punto en movimiento que no cambia su direccin.
Caractersticas
-Su longitud es ilimitada
-Su grosor es mnimo
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-Se identifica anotando, en cada uno de sus extremos, una de las ltimas letras minsculas
del abecedario, agregando a una de un ellas un signo llamado prima.
Lnea Curva
Es la huella que deja un punto en movimiento que cambia de direccin en forma ondulada.
-Su longitud es ilimitada
-Su grosor es mnimo
-Se identifica anotando, en cada uno de sus extremos, una de las ltimas letras minsculas
del abecedario, agregando a una de un ellas un signo llamado prima.
Lnea Horizontal
Es la lnea que tiene una medida definida es decir, tiene un principio y un fin.
-Su longitud es ilimitada
-Su grosor es mnimo
-Se identifica anotando, en uno de sus extremos, una de las primeras letras maysculas del
abecedario y, en el otro, su correspondiente consecutiva.
Lnea Vertical
Es aquella que sigue la direccin de la plomada.
Polgonos
Son todas aquellas figuras geomtricas planas y cerradas, determinadas al menos por tres
lados que se encuentran unidos por segmentos o por lneas.
Para su adecuado estudio se ubican en dos grupos:
1. Polgonos regulares
2. Polgonos irregulares

Dibujo de Croquis
El dibujo de croquis es el que se lleva a cabo a mano libre, en donde solo intervienen el lpiz,
el papel y la goma de borrar. En este dibujo las lneas carecen de calidad, aunque deben
guardar las debidas proporciones con respecto al modelo representado.

Representacin Caballera
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En esta representacin, se observa como una de las caras de la figura se tiene de frente y,
por lo tanto, en verdadera forma y dimensin; las otras dos caras que son visibles se
encuentran con una inclinacin de 45 y reducidas a la mitad de sus dimensiones verdaderas.

Representacin Isomtrica
En esta representacin, se observa que la arista ms cercana al observador se encuentra de
frente y en posicin vertical y une las caras laterales de la figura. Estas tienen una inclinacin
de 30.

Herramientas, instrumentos y materiales de Dibujo Tcnico


Son los instrumentos de trabajo que te facilitan llegar al resultado ms eficaz por medio de
trazos, colores uso del transportador, reglas, etc. Aunque depende a qu tipo de dibujo se
refiera, como en la expresin, dibujo artstico.
Materiales Dibujo Tcnico
Es de gran importancia para el dibujante desarrollar el dibujo, pues las ideas y diseos
iniciales son hechos a mano antes de que se hagan dibujos precisos con instrumentos.

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Los principales instrumentos en el dibujo son: Mesa, Tablero, Regla T, Escuadras de 30, 45, y
60, papel de dibujo; Comps, Escala, borrador, entre muchas ms.
MESA- TABLERO: Es donde se realiza el dibujo y el grfico, tiene que ser de una superficie
completamente lisa, puede ser de madera o plstico o algn otro material liso. La mesa tiene
unos sostenes que permiten la inclinacin de la misma parte para mayor comodidad.
REGLA: Es una regla con una cabeza en uno de los extremos. Cuando se utiliza debe
mantenerse la cabeza del instrumento en forma firme contra el tablero para asegurarse de
que las lneas que se dibujen sean paralelas, asimismo sirve de apoyo a las, escuadras para
trazar ngulo.
ESCUADRAS: Las ms comunes que se usan son de 60, 30 y la de 45, estas se usan junto
con la regla T o regla paralela cuando se dibujan lneas verticales o inclinadas.
EL ESCALMETRO: Las escalas estn referidas normalmente al metro, siendo la ms
usadas: Esc. 1:100, Esc. 1:75, Esc. 1:50, Esc. 1: 20. Las escalas se usan para medir, es muy
importante que los dibujantes sean precisos con la escala. La escala empleada debe indicarse
en la tira o cuadro para l ttulo. Los escalmetros son reglas mtricas graduadas en
centmetros y milmetros. Tiene forma piramidal y cuenta con varias escalas diferentes.
EL COMPS: Este instrumento sirve para dibujar circunferencias y arcos. Tiene de dos
brazos, en uno se encuentra la punta y en el otro una puntilla o mina que gira teniendo como
centro el brazo con la punta.
LPICES DE DIBUJO: Para dibujar es necesario utilizar lpices con minas especiales, esto
se

grada

por

nmeros

letras

de

acuerdo

la

dureza

de

la

mina.

PLANTILLAS PARA BORRAR: Estas son piezas metlicas delgadas que tienen varias
aberturas que permiten borrar detalles pequeos sin tocar lo que ha de quedar en el dibujo.
SACA PUNTAS (AFILADOR DE MINA): Despus de haber cortado la madera de un lpiz con
una navaja o sacapuntas mecnico, se debe afinar la barra de grafito del lpiz y darle una
larga punta cnica.

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GOMA DE BORRAR O BORRADOR: La goma de borrar blanda o de artista, es til para
limpiar el papel o la tela de los marcos y suciedades dejados por los dedos que perjudican el
aspecto del dibujo terminado.
LOS FORMATOS DE PAPEL EN DIBUJO TCNICO.
Las normas para los dibujos facilitan al DIBUJANTE su ordenacin en el despacho y en el
taller

para

las

consultas

remisiones.

El margen de la portada es:


En los formatos A0-A3 =10mm
En los formatos A4- A6= 5mm

Trminos que Intervienen al Medir una Variable Fisica


Definiciones
Variable Fsica.- es la magnitud que puede influir en el estado de un sistema fsico. Por
ejemplo: peso, velocidad, fuerza, etc. Las magnitudes pueden ser escalares o vectoriales.
Magnitud.- Propiedad de los cuerpos que puede ser medida, como el tamao, el peso o la
extensin.

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Medicin.- Es una comparacin entre una cantidad conocida y una cantidad desconocida
Precisin.- El grado de compatibilidad del valor medido con la verdadera magnitud sin
tendencia alguna
Incertidumbre.- Parmetro asociado de una medicin que caracteriza la dispersin de los
valores que podran razonablemente ser atribuibles al mensurando.
Mensurando.- Magnitud particular sujeta a medicin
Inspeccin.- Actividad que registra las condiciones en las cuales se determina el estado del
instrumento de medicin
Alcance.- Intervalo de la escala obtenida por una posicin dada de los controles de un
instrumento de medicin.
Exactitud.- Es la proximidad de concordancia entre el resultado de una medicin y un valor
verdadero.
Reproducibilidad.- Es la proximidad de concordancia entre el resultado de una medicin y un
valor verdadero del mensurando (es un concepto cualitativo).

Tipos de Errores
Todos los ingenieros, independientemente del ramo de su profesin al cual estn dedicados,
constantemente se enfrentan con el problema de las mediciones. Para determinar el grado de
exactitud de una medicin es necesario cuantificar los errores inherentes al mtodo de
medicin, a las condiciones ambientales, al factor humano y de los instrumentos, tratando de
minimizarlos, para obtener resultados de calidad.
Generalmente los errores en que se incurre al realizar cualquier medicin pueden clasificarse
en dos tipos: aquellos que pueden ser eliminados realizando el trabajo con cuidado y detalle, y
aquellos inherentes a los procesos de medicin.
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Errores Humanos.- Son errores de gran repercusin en el resultado y tienen dos causas
fundamentales:
a) Errores de lectura del instrumento
b) Errores aritmticos, usualmente son errores al realizar operaciones de adicin por lo
que se recomienda hacer por lo menos dos veces la operacin y medicin para verificar
que coincidan los resultados.
Error de Alineacin.- Este tipo de errores ocurre cuando el instrumento de medicin se alinea
respecto de la pieza a medir. Usualmente se obtiene como resultado de una medida M en vez
del valor D, tales errores son conocidos como errores trigonomtricos o errores de coseno.
Errores debidos a las condiciones ambientales.- Hay dos situaciones a considerar cuando
los efectos de temperatura se discuten.
a) Medicin directa.- Considerando un bloque patrn medido por interferometria directa,
al realizar la medicin a una temperatura diferente a la estndar (20C) produce un
error proporcional, es decir:
Error= L*a*(T-Ts)
Donde:
L- Longitud nominal del bloque patrn
a- Coeficiente de expansin trmica
T- Temperatura a la que se realiza la medicin
Ts- Temperatura estndar 20C
b) Medicin Comparativa.- Si se consideran dos bloques patrn cuyos coeficientes de
expansin son respectivamente a1 y a2, entonces el error debido a la medicin de
temperatura no estndar ser:
Error= L(a1.a2)(T-Ts)
Errores Inherentes al proceso de medicin.- fundamentalmente estos errores se deben a
que, en los casos de instrumentos analgicos, los valores numricos registrados dependen de
la lectura de la escala por el ojo humano, es decir, la lectura final se estima y esta depender
de la exactitud de la escala, de la habilidad del operador para leer la escala, y en algunos
casos de la experiencia del operador.
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Errores de Escala. Si la escala con la que se realiza con la que se realiza una medicin tiene
un error, entonces obviamente la medicin tendr un error. Para corregir este problema la
nica forma es calibrar toda la escala contra patrones cuyos valores de calibracin son
conocidos. En mediciones comparativas, los efectos de los errores de escala se reducen
empelando longitudes tan pequeas como la escala lo permita, es decir se deben elegir
patrones cuya longitud sea la ms prxima (de preferencia igual) al calibrando.
Errores de Lectura.- la pregunta obvia en este punto es Qu tan exacta puede ser la
escala? Esta exactitud depender del espesor de las marcas de la escala, el espaciamiento
que hay entre marcas de la escala y el espesor de la guja o marca de referencia utilizada para
tomar la lectura. El error comn de este tipo de paralaje es debido a la posicin del operador
con respecto de la escala.

Croquis
Croquis.- El croquis es una representacin rpida realizada a mano alzada sin instrumentos
algunos y con medidas aproximadas, que nos permiten la visualizacin e interpretacin de
una pieza determinada. No quiere decir que el croquis haya que hacerlo sin seguir unas
normas determinadas. Al contrario al ser a mano alzada, debe de ser claro y limpio, y por
supuesto acotado. Al ser un dibujo realizado sin escala, es conveniente que sus formas y
dimensiones sean lo ms proporcionadas posibles al objeto real; no debe tener lneas muy
finas y deber ser los bastante claro para que pueda ser interpretado por personas distintas a
su autor.
Los croquis pueden ser de diferentes condiciones (exposicin de ideas, esquemas de
ejecucin, esquemas, clculo de proyectos de trabajo o taller, etc.
Un croquis puede realizarse de partiendo de:
a)

Una idea. Estamos proyectando, representado en el papel aquello que nos pasa por la

mente.
b)

De una pieza real. Dicha pieza puede moverse y observarse desde cualquier ngulo.

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c)

De una pieza en perspectiva. Esta implica una gran dificultad si el alumno no domina

otros sistemas de representacin. El alumno debe de entender la pieza en todos sus detalles
ya que no puede girarla para observar las distintas caras.

Acotacin
Generalidades
La acotacin en el dibujo debe de proporcionar una descripcin completa de sus componentes
y se dispondrn teniendo en cuenta las operaciones de fabricacin de la pieza debe de ser
definido su proceso de fabricacin, caractersticas, tamao, posicin, control geomtrico,
texturas, etc. El objeto fabricado (dibujo de producto acabado), deber de poderse fabricar sin
necesidad de realizar mediciones sobre el mismo, ni deducir medidas por suma o resta de
cotas. El dimensionado doble o en exceso tampoco deber de ser admitido.

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Por ejemplo, el cuerpo slido de la figura 20A, para establecer su forma exacta necesitamos,
su longitud, anchura, espesor y la, posicin exacta de los crculos con relacin al cuerpo.

Se denomina cota a la norma establecida para indicar las dimensiones de una pieza. La
disposicin de las cotas debe ser clara y precisa, ya que en caso contrario, producirn errores
y a una prdida de tiempo y dinero en el proceso de fabricacin. Para ello seguiremos una
serie de normas y recomendaciones que vienen recogidas en la Norma (UNE 1-1039-94).
En el dibujo de ingeniera debe completarse incluyendo informacin sobre su fabricacin,
materiales empleados, tolerancias, lmites y ajustes, acabados superficiales, nmero de
piezas requeridas o cualquier otra circunstancia que el diseador considere oportuna.

Tipos de cotas
La Norma UNE 1039, equivalente a ISO 129 de 1995, hace referencia a los siguientes
conceptos:

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a)

Dibujo de producto acabado. Es aquel que define completamente el producto (pieza,

objeto, mecanismo, etc.) en su estado de utilizacin, en el que se expresa las condiciones


para el que ha sido proyectado.
b)

Elemento. Es una parte caracterstica de una pieza, tal como una superficie cilndrica,

nervadura, roscado, chaflanes, contornos, etc.


c)

Elemento funcional: es aquel que desempea un papel esencial en el funcionamiento o

en las posibilidades de empleo de la pieza a la que pertenece.


d)

Cota funcional (F): es aquella que posee una vala esencial en las funciones atribuidas a

la misma o en las posibilidades de empleo de la pieza.


Para determinar las cotas funcionales es preciso conocer el mecanismo al que pertenece, el
lugar ocupa, sus condiciones de montaje dentro del conjunto, superficies contiguas de
contacto as como los posibles movimientos de la misma. (Figura 21)
e)

Cota no funcional (NF): son aquellas que no siendo funcionales son precisas para la

fabricacin de la pieza, no es fundamental para el desempeo de la funcin a que ha sido


destinada y no influyen en su funcionamiento. Como ejemplos, tenemos. Profundidad de
agujeros roscados, longitud de tuercas, longitud o dimetros de gargantas, etc.
f)

Cota auxiliar (Aux): Son aquellas que no precisan tolerancias, nicamente son precisas

para su mecanizacin y para control de las medidas mximas a efectos de preparacin de


material. Estas cotas se pueden deducir.
En la figura 21, se pueden ver ejemplos de las diferentes clases de cotas en funcin de su
importancia y la misin que ocupan en el conjunto.

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Caractersticas esenciales de la acotacin


En la acotacin se tendr en cuanta los principios siguientes.
a)

En el dibujo figurarn todas las cotas, tolerancias, etc. necesarias para que el elemento

quede completamente definido. Asimismo se har contar cualquier otra informacin que se
precise, tales como condiciones de fabricacin y verificacin.
b)

Una cota no figurar en el dibujo ms que en un solo lugar, a menos que sea

indispensable repetirla.
c)

Una cota funcional se expresar para su lectura directa y no para obtencin por

deduccin de otras o por aplicacin de la escala.


d)

Las cotas se colocarn sobre las vistas que se representen ms claramente los

elementos correspondientes.
e)

Todas las cotas de un dibujo se expresarn en la misma unidad. Si excepcionalmente no

fuera posible hacerlo as, se har constar la unidad empleada a continuacin de la cota.
f)

No figurarn ms cotas que las necesarias para definir la pieza.

g) Todas las cotas que guarden relacin se colocarn en la misma vista. Figura 21 B.

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h) No deben de acortase aquellas formas que resulten como resultado del proceso de
fabricacin. Figura 21C.
g) Todas las cotas que guarden relacin se colocarn en la misma vista. Figura 21 B.
h) No deben de acortase aquellas formas que resulten como resultado del proceso de
fabricacin. Figura 21C.

Elementos empleados en la Acotacin


Los elementos que intervienen en la acotacin son los siguientes: lnea de cota, lneas de
referencia, extremidades de la lnea de cota, y cifras de cota. ( Figura 22).

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Lnea de Cota.
La lnea de cota ser de trazo fino continuo, Se dispondr paralela a la generatriz que
vayamos a acotar y estarn separadas de estas aproximadamente 8 mm. Cuando existan
mas de dos lneas de cota paralelas, la distancia entre ellas ser aproximadamente 5 mm.
Figura 23.

Para una correcta utilizacin de las lneas de cota, seguiremos los consejos siguientes:
a)

Ser aconsejable que las lneas de cota, siempre que se pueda, se dibujen externa a la

pieza. Si es necesario por las condiciones del dibujo, se pueden colocar dentro del mismo.
(Figura 24).

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b)

Nunca utilizaremos como lnea de cota un eje o contorno de la pieza.

c)

Las lneas de cota no debern de cruzarse con otras lneas del dibujo, o, entre ellas

mismas.
d)

Las lneas de cotas que tengan relacin entre ellas, se dibujarn alineadas. Figura 25.

e)

Las cotas de situacin de elementos que sean simtricos, tales como; taladros

cuadrados o circulares, se acotarn en relacin al eje y nunca al contorno. Figura 26.


f)

Las aristas y los ejes no se utilizarn como lneas de cotas.

g)

Nunca se colocar una lnea de cota en aristas ocultas. Figura 27.

Lnea de Referencia.
Cuando la lnea de cota no se coloca entre las aristas de la pieza, figura 24, ser preciso
utilizar la lnea de referencia que se dibuja perpendicularmente al elemento a acotar, (figura
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22), o, si es necesario, se dibujaran oblicuamente, con preferencia paralelas entre si formando
un ngulo de 60 (figura 28)

Flechas de Cota.
Cada extremidad de las lneas de cota estar definida por una flecha cuidadosamente
dibujada. Sus lados formarn un ngulo de aproximadamente 15, y tendrn un espesor de
aproximadamente de 5 veces el espesor del trazo de las aristas del dibujo. Las flechas se
dibujarn dentro de los lmites de las lneas de cota. Si no hay suficiente espacio, podrn
colocarse fuera o incluso sustituirse las flechas contiguas por puntos. Todas las flechas de un
mismo plano sern iguales y estarn dispuestas en sentido contrario. Figura 32.

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En dibujos de estructuras o croquis est permitido sustituir las flechas por trazos cortos
oblicuos, obtenidos por rotacin de 45 en el sentido de giro de las agujas del reloj, a partir de
la lnea de unin. Figura 33.

Inscripcin de cotas (cifras de cotas).


La cifra de cota es el nmero que nos indica la dimensin de la arista a representar. Las cifras
debern colocarse:
a)

Preferentemente en el centro de la lnea de cota y ligeramente separada de esta, de tal

modo que no sean cortadas ni separadas entre s por ninguna otra lnea de dibujo.
b)

Podr disponerse una cota ms cerca de una de las flechas, para evitar la superposicin

de las cifras o para no tener que trazar completa la lnea de cota. Figura 34.

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c)

Si no hay espacio entre ambas flechas de la lnea de cota, la inscripcin se har

preferentemente en el lado derecho y encima de la prolongacin de la lnea de cota. Figura


35

d)

Como se ha indicado en el apartado a), las cifras de cota no se cruzarn nunca con

otras lneas del dibujo, aristas, ejes, etc. Si fuera necesario, o, bien se desplaza la cota, o se
interrumpe las arista el eje o, el rayado de la seccin, dando preferencia a la cifra o a la
flecha. Figura 36

e)

Si coinciden en una misma columna varias cifras de cota, podrn colocarse a uno y otro

lado del eje de simetra. Figura 36.


f) Las cotas lineales se dispondrn en la posicin ms conveniente para que pueda leerse
desde la parte inferior del dibujo y desde su lado derecho. Se evitar orientar las lneas de
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cotas en las direcciones comprendidas entre los dos lados de los ngulos de 30 rayados. De
no ser posible por razones de necesidad imperiosa, se acotar de forma que sea legible
desde la izquierda. Figura 37.
g)

Las cotas angulares se inscribirn, segn este mismo criterio como se indica en las

figuras 38

h)

En algunos casos las cotas angulares podrn disponerse como se indica en la figura

39, si as se facilita su lectura.

i)

Todas las cifras de cotas de expresarn en la misma unidad de medida, generalmente

en mm. Si fuera necesario expresar alguna medida en otra unidad, se acompaar a la cifra
de cota la unidad correspondiente. Figura 40.

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j)

Si una cota no est a la misma escala que el resto del dibujo, la cota se representar

subrayada. Figura 41.


k)

Si una pieza tiene una gran longitud y se representa interrumpida, la cifra de cota

corresponder a la totalidad. Figura 42.

Acotacin de dimetros.
Cuando acotemos un dimetro y en la vista donde se inscriba la cota no se sea perceptible la
forma circular, se antepondr a la cifra de cota el signo . Figura 45. La utilizacin de este
smbolo, evita en muchos casos la realizacin de una vista. El smbolo tendr
aproximadamente una altura de 7/10 h. Siendo h, la altura de la cota.

Se pondr tambin el signo de dimetro en arcos mayores de 180 y que lleven una sola
flecha de cota. Figura 46.

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Si por falta de espacio se acotan crculos mediante lneas de referencia, tambin llevarn la
indicacin de dimetro. Figura 47
No se indicar el smbolo de dimetro cuando la cota aparezca sobre la forma circular. Figura
48.

Acotacin de Radios
En centro de un arco, puede representarse por: un crculo, una cruz, un punto o dos ejes que
se cortan.
Para acotar radios se utilizar una lnea de cota, sin lneas auxiliares. La lnea de cota partir
de dicho centro hasta el arco correspondiente. Llevar una sola flecha. Esta podr ir dentro o
fuera del radio en funcin del espacio de que dispongamos. Figura 49

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a) Cuando tengamos que acotar arcos demasiados pequeos, y no venga determinada la


posicin del centro se aadir a la cifra de cota la letra R. figura 50.
a)

Tambin aadiremos dicha letra cuando el centro del arco se encuentra en un eje pero

este cae fuera de los lmites del dibujo, o este muy lejos de donde est representada. figura
51

b)

Si los que nos interesa es marcar la posicin del centro por estar fuera del eje, la lnea

de cota del radio se quebrar en ngulo recto. La cifra se rotular en el segmento ms


prximo al arco. Figura 52.

c)

Los arcos de circunferencias menores de 180 se acotarn por su radio y los mayores

por su dimetro. Figura 53.

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d)

Cuando unimos dos aristas que forman un ngulo de 90 por un arco, no es necesario

acotar la posicin del centro, ya que este queda definido por la cota del radio. Figura 54.

e)

Las flechas no se podrn en los puntos de tangencias. Figura 55.

En las figuras 55A y 55B se describen algunos ejemplos.


Como puede apreciarse en la figura 55A al estar fijado el centro del radio, no hemos colocado
el smbolo R. En la figura 55B, si lo hemos sealado.

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f)

Cuando un redondeado es para matar aristas, no debe acotarse. Figura 56.

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Escalas

La representacin de objetos a su tamao natural no es posible cuando stos son muy


grandes o cuando son muy pequeos. En el primer caso, porque requeriran formatos de
dimensiones poco manejables y en el segundo, porque faltara claridad en la definicin de los
mismos.
Esta problemtica la resuelve la ESCALA, aplicando la ampliacin o reduccin necesarias en
cada caso para que los objetos queden claramente representados en el plano del dibujo.
Se define la ESCALA como la relacin entre la dimensin dibujada respecto de su dimensin
real, esto es:

Si el numerador de esta fraccin es mayor que el denominador, se trata de una escala de


ampliacin, y ser de reduccin en caso contrario. La escala 1:1 corresponde a un objeto
dibujado a su tamao real (escala natural).

Escalas normalizadas
Aunque, en teora, sea posible aplicar cualquier valor de escala, en la prctica se recomienda
el uso de ciertos valores normalizados con objeto de facilitar la lectura de dimensiones
mediante el uso de reglas o escalmetros.
Estos valores son:

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No obstante, en casos especiales (particularmente en construccin) se emplean ciertas


escalas intermedias tales como:

EJEMPLO 1
Se desea representar en un formato A3 la planta de un edificio de 60 x 30 metros.
La escala ms conveniente para este caso sera 1:200 que proporcionara unas dimensiones
de 30 x 15 cm, muy adecuadas al tamao del formato.

EJEMPLO 2:
Se desea representar en un formato A4 una pieza de reloj de dimensiones 2 x 1 mm.
La escala adecuada sera 10:1
Lectura e Interpretacin de Planos
Qu es un plano?
Los Planos son la representacin grfica y exhaustiva de todos los elementos que plantea un
proyecto. Contienen la geometra plana y volumtrica de los elementos proyectados de forma
que los defina completamente en sus tres dimensiones.

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Los Planos nos muestran cotas, dimensiones lineales de superficies y dimensiones
volumtricas de todos los componentes y las acciones que conforman los trabajos
desarrollados por el proyectista, esto es llamado dibujo tcnico.
Como un dibujo es un conjunto de instrucciones que tiene que cumplir el operario, debe ser
claro, correcto, exacto y completo. Los campos especializados son tan distintos como las
ramas de la industria. Algunas de las reas principales del dibujo son: Mecnico,
arquitectnico, estructural y elctrico.
Tipos de Planos
Estructurales. (Bases En Angulo, Buques, Arcos, Parales Etc.).
Arquitectnicos. (Distribucin en Planta).
De Cortes y Secciones. (Longitudinales, Transversales)
De Detalle.(Exteriores, Estructural, Instalaciones, Acabados, Muebles y Accesorios).
De Instalaciones. (Elctricas, Hidro-sanitarias, De Comunicaciones Etc.)
De Acabados.(Exteriores, Interiores)

Clasificacin de planos
1. Plano General o de Conjunto.
El Plano de Conjunto presenta una visin general del dispositivo a construir, de forma que se
puede ver la situacin de las distintas piezas que lo componen, con la relacin y las
concordancias existentes entre ellas.

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2. Plano de Fabricacin y Despiese.


Se refiere a dimensionar cada uno de los elementos a construir o fabricar segn proceso
(maquinado, fundido, estampado, etc.)

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3. Plano de Montaje.
Estos planos se hacen frecuentemente para representar totalmente objetos sencillos, tales
como piezas de mobiliario, donde las piezas son pocas y no tienen formas complicadas.

Plano En Perspectiva Explosiva.

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Objetivos de la Lectura e Interpretacin de Planos

Interpretar y aplicar la simbologa utilizada en planos de distintos tipos y caractersticas.

Conocer, seleccionar y aplicar la escala adecuada al plano de proyecto que vaya a


elaborar y/o emplear.

Interpretar las indicaciones de un plano para poder intervenir con precisin y


oportunidad en campo.

Ajustes y Tolerancias
La tolerancia es un concepto propio de la metrologa industrial, que se aplica a la fabricacin
de piezas en serie. Dada una magnitud significativa y cuantificable propia de un producto
industrial (sea alguna de sus dimensiones, resistencia, peso o cualquier otra), el margen de
tolerancia es el intervalo de valores en el que debe encontrarse dicha magnitud para que se
acepte como vlida, lo que determina la aceptacin o el rechazo de los componentes
fabricados, segn sus valores queden dentro o fuera de ese intervalo.

El propsito de los intervalos de tolerancia es el de admitir un margen para las imperfecciones


en la manufactura de componente, ya que se considera imposible la precisin absoluta desde
el punto de vista tcnico, o bien no se recomienda por motivos de eficiencia: es una buena
prctica de ingeniera el especificar el mayor valor posible de tolerancia mientras el
componente en cuestin mantenga su funcionalidad, dado que cuanto menor sea el margen
de tolerancia, la pieza ser ms difcil de producir y por lo tanto ms costosa.

Valores de tolerancia
Los valores de tolerancia dependen directamente de la cota nominal del elemento construido
y, sobre todo de la aplicacin del mismo.
A fin de definir las tolerancias, se establece una clasificacin de calidades (normalmente se
definen de 01, 1, 2, ,16) que, mediante una tabla, muestra para determinados rangos de
medidas nominales los diferentes valores mximos y mnimos en funcin de la calidad
seleccionada.

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Calidades
Campo de
aplicacin

01 1 2 3 4
Calidades y piezas de
gran precisin.
Elementos de control
para procesos de
fabricacin (calibres y
galgas).

5 6 7 8 9 10 11
Piezas mecanizadas y
ajustadas para
construccin de mquinas
industriales.

12 13 14 15 16
Tolerancias de
acabado para piezas
no ajustadas.
Piezas en bruto,
laminadas, estiradas,
forjadas o fundidas.

Ajuste
Se denomina Ajuste a la relacin mecnica existente entre dos piezas que pertenecen a una
mquina o equipo industrial, cuando una de ellas encaja o se acopla en la otra.

Las tareas relacionadas con esta actividad pertenecen al campo de la mecnica de precisin.
*En mecnica, el ajuste mecnico tiene que ver con la tolerancia de fabricacin en las
dimensiones de dos piezas que se han de ajustar la una a la otra.
*El ajuste mecnico se realiza entre un eje y un orificio. Si uno de ellos tiene una medida
nominal por encima de esa tolerancia, ambas piezas sencillamente no ajustarn y ser
imposible encajarlas.
*Es por eso que existen las normas ISO que regulan las tolerancias aplicables en funcin de
los dimetros del eje y del orificio. Para identificar cundo el valor de una tolerancia responde
a la de un eje o a la de un orificio, las letras inciales son maysculas para el primer caso y
minsculas para el segundo caso.

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Tipos de Ajuste
Hay varios tipos de ajuste de componentes, segn cmo funcione una pieza respecto de otra.
Los tipos de ajuste ms comunes son los siguientes:Forzado muy duro

Forzado duro
Forzado medio
Forzado ligero
Deslizante
Giratorio
Holgado medio
Muy holgado

Parmetros de Ajustes
*Paralelismo: a veces en determinados componentes se hace necesaria una gran precisin en
el paralelismo que tengan determinadas superficies mecanizadas por lo que se indican en los
planos constructivos los lmites de paralelismo que deben tener dichas superficies.
*Perpendicularidad: la perpendicularidad entre una superficie cilndrica refrentada y su eje
axial tambin puede ser crtica en algunas ocasiones y tambin requiere procedimientos para
su medicin y control.
*Redondez: hay componentes que exigen una redondez muy precisa de sus superficies
cilndricas, porque en algunas mquinas que sean deficientes pueden producir valos en vez
de circunferencias.
*Conicidad: Hay superficies cnicas y lo que es necesario controlar es la conicidad que tienen
para que est dentro de los datos previos de los planos.
*Planitud: es el nivel de horizontalidad que tiene una superficie que haya sido mecanizada
previamente.
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*Curvas esfricas es necesario verificar todo el perfil esfrico de una pieza
*Concentricidad: que deben tener varios dimetros de una pieza que tengan eje comn.

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Tarea 1. Instrumentos de medicin


En Equipo de 3 personas, los alumnos identificaran las caractersticas de los instrumentos de
medicin utilizados en metrologa dimensional (Calibradores, micrmetros, indicadores de
caratula, comparador pticos, Vernier, Lainas, etc). Y Realizaran una lista de dichas
caractersticas.

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Ejercicio 1.- Toma de mediciones

Descripcin.- El alumno realizara mediciones de piezas


mecnicas

empleando

diferentes

instrumentos

de

medicin, elaborara un croquis de la pieza que se midi y


describir el funcionamiento del instrumento que utilizo, as como describir los tipos de
mediciones que se realizan con ese instrumento.
Y registraran los Resultados en un formato de prctica.

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Normas del Dibujo tcnico


Investigar las siguientes Normas
DIN-ANSI-ISO.
Norma DIN 199
ISO 129
DIN 476
DIN 16
DIN 17
ANSI Y14.5
ASME Y14.1M-1995,
ASME Y 14.2M-1992
ASME Y 14.3M-1994,
ASME Y14.5M-1994,

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