Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
enseñanza y
aprendizaje
Entornos virtuales de enseñanza y aprendizaje
Entornos virtuales de enseñanza y aprendizaje
Son también conocidos como “plataformas‟, y forman parte de los Learning Managent
Systems (LMS) relacionadas con la creación de entornos virtuales de aprendizaje
(Virtual Learning Environments VLE) (Salinas,2004 y 2009)
Posibilidad de
Efectividad transmitir los Permite optimizar
comprobada en el conocimientos la comunicación a
dominio previos necesarios través de
cognoscitivo: para adquirir diferentes medios.
habilidades.
Los EVEA están compuestos por diferentes componentes que interactúan:
administración, tutorías, coordinación, evaluación, diseño y producción de
materiales (Gonzalez, Esnaola, Martin, 2012)
La administración hace
referencia a los procesos de Las tutorías es el
creación del aula, alta de componente basado en la
estudiantes y profesores, comunicación entre
configuración de estudiantes y profesores.
herramientas, recursos, etc
La coordinación hace
La evaluación es un El componente de diseño y
referencia a la articulación
componente fundamental producción de materiales
de todo el curso, se define
y hace referencia al se encarga de generar los
la metodología integral y se
proceso y seguimiento de materiales de estudios,
planifica el cronograma del
los estudiantes dentro del actividades y propuestas
curso, la articulación de
aula virtual. de trabajo dentro del aula.
materiales y actividades.
MOODLE como Plataformas LMS para e
Manejo de un AVA
.Moodle significa Modular Object Oriented
Dynamic Learning Environment (Entorno Modular
de Aprendizaje Dinámico Orientado a Objetos), se
distribuye como software libre bajo las normas de
licencia pública (Global Public license, GPL). Se
podría decir que es la plataforma LMS ideal para
ser utilizada por cualquier Institución de Educación
Superior en las modalidades B_LERANING y
E_LERANING porque presenta múltiples ventajas
técnicas, económicas y pedagógicas como:
funcionalidad, flexibilidad, escalabilidad,
adaptabilidad, estandarización y por
permite una fácil compatibilidad.
Aspectos identificativos del nivel educativo
del alumnado y asignatura/s implicada/s
• Hoy en día muchos alumnos no tienen habilidades en el uso de entornos virtuales de
aprendizaje, como consecuencia uno de los principales problemas es el no ingresar a una
universidad al obtener bajo puntaje por no saber manejar un entorno virtual de
aprendizaje, entre otros.
• También en Nuestra IE no se cuenta con una herramienta de gestión educativa que
permita evaluar de forma concreta y con estadísticas el rendimiento académico y de esta
forma saber la realidad académica de los alumnos de la institución.
• En base a ellos se pretender realizar un proyecto cuyo nombre es la implementación de
la plataforma MOODLE con aulas virtuales como herramienta de apoyo para el
aprendizaje, la cual nos llevará a mejorar la calidad de aprendizaje y rendimiento
académico de todos nuestros estudiantes, se pretende aplicar este proyecto desde el
Segundo Año de EGB hasta el Tercero de BGU en las asignaturas de Lengua y Literatura y
Matemática.
Justificación respecto al uso del entorno virtual
Objetivo general:
• Implementar una aula virtual utilizando como plataforma Moodle que sirva como herramienta de docencia para innovar los
procesos y generar mejor calidad de educación.
Objetivos específicos:
• Medir el rendimiento académico de nuestros alumnos.
• Verificar la usabilidad del sistema Moodle en la Institución.
• Diseñar estrategias y actividades de aprendizaje cooperativo, base para su aplicación en las asignaturas de Lengua y Literatura y
Matemática.
• Diseñar un procesos de evaluación que sirva para la mejora eficaz del proceso de enseñanza –aprendizaje.
• Evaluar las potencialidad del aprendizaje cooperativo para la adquisición de las destrezas presente en nuestro currículo
nacional.
• Estimar en que medida el aprendizaje cooperativo influye en el bienestar individual, la motivación y la implicación del alumno
en su proceso de aprendizaje.
Metodología
1. Diseño de la Diseño del espacio principal de trabajo en Etiquetas, paginas de texto, enlazar un
información y Moodle. archivo o documento, enlazar a una web,
planificación directorios.
Rol
• Intrumental, como conocedor y usuario eficiente del recuso digital.
• Cognitiva, ya que implica un cambio de concepción acerca del
aprendizaje, qué es y cómo se produce, y de qué manera estas TIC
Docente
favorecen u obstaculizan el mismo, de acuerdo a las características
de cada medio…También poder definir y seleccionar cuál es el más
adecuado (de los medios) para tal o cual aprendizaje…
• Actitudinal, en el sentido de que sea capaz de equilibrar una
postura que se distancie tanto de lo tecnofóbico1 como de lo
tecnofílico2 y pueda discriminar y utilizar eficientemente las
posibilidades de las TIC.
• Política, comprender que influyen en lo económico, lo social lo
político y lo cultural, y que por lo tanto, carecen de la “neutralidad
instrumental” que algunos les adjudican.
Llamamos aulas virtuales a los dispositivos que combinan un
entorno virtual con una propuesta pedagógica y donde los actores
de estos procesos educativos juegan nuevos roles modificando
aquellos que han cumplido tradicionalmente (Martín, Gonzalez,
Esnaola, Barletta, Sadaba, 2012).
El rol del tutor en las aulas virtuales es un entramado complejo de
funciones y tareas. Una opción es analizar las funciones y roles del
tutor virtual desde el necesario entramado de:
Debat.e ( Foros)
Estudio. de Casos
. ..
La cobertura de internet en el país todavía es limitada. A futuro se espera que con el Plan
Nacional de Fibra Óptica (tema objeto de la columna anterior) esta situación mejore
considerablemente.
No todos los estudiantes cuentan con la disciplina y la actitud necesarias para el éxito de
este modelo.