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T1 El Nuevo Consumidor y Entorno MK
T1 El Nuevo Consumidor y Entorno MK
CONSUMIDOR
• Desde los 80` el acrónimo formado por las siglas en inglés V.U.C.A. se ha
usado para describir el mundo como V: volátil (volatile), U: incierto
(uncertain), C: complejo (complex) y A: ambiguo (ambiguous). Esta teoría ha
subrayado, durante las últimas cuatro décadas, la dificultad de tomar buenas
decisiones en un paradigma de cambios frecuentes, a menudo discordantes
y confusos.
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Del entorno VUCA al BANI
https://www.quintgroup.com/es-es/insights/adios-vuca-bienvenido-bani//
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Del entorno VUCA al BANI
• Al ser frágil, estar ansiosos por encontrar la solución y ser no lineal se torna
impenetrable y lo hace más frágil, nos pone más ansiosos y provoca menor
linealidad (Shutterstock)
https://www.quintgroup.com/es-es/insights/adios-vuca-bienvenido-bani//
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Del entorno VUCA al entorno BANI
https://www.quintgroup.com/es-es/insights/adios-
vuca-bienvenido-bani//
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Entorno BANI
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El nuevo entorno BANI
https://arrizabalagauriarte.com/entorno-bani-versus-vuca-la-nueva-realidad/ y
https://www.iebschool.com/blog/que-es-entorno-bani-management/
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Entorno BANI
2. Una correcta y eficaz capacidad para afrontar los cambios y hacer frente a los
problemas y dificultades que se presentan. Para lo cual se hace
imprescindible trabajar valores como el esfuerzo y la perseverancia.
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Entorno BANI
PERO:
¿Cómo puede adaptar una empresa su estrategia una visión tan global y
compleja?
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Pablo González- Trivu
1. Definición Psicología del Consumidor
1. Definición de Psicología
2. Definición de Consumidor
1. Enfoque Psicológico
2. Enfoque Sociológico
3. Enfoque Económico
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1. 1 Psicología
• OBJETIVOS DE LA PSICOLOGÍA
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1. 1 Psicología
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1. 1 Psicología: Objetivos
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1. 2 Consumidor
1. Plaza/Distribución,
2. Producto
3. Publicity/Comunicación
4. Precio.
Hoy las empresas mantienen estos departamentos y trabajan en base a las 4 P’s pero Kotler
ya habla de 10 Principios del Nuevo Marketing (
http://www.webtaller.com/maletin/articulos/philip_kotler_los_10_principios_del_nuevo_marketing.php o https://es.scribd.com/doc/201285708/Philip-Kotler-
Los-10-Principios-Del-Nuevo-Marketing) que tienen por centro al consumidor (10 C’s) como las bases para el departamento de Marketing.
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1. 2 Consumidor
Inbound
MK MK Directo
MK Lateral GeoMK
MK por
Goteo
MK Personal Neuromarketing
MK MK estrategia MK Móvil
Experiencial océano azul BuzzMK
o Sensorial
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1. 2 Consumidor
Un Nuevo Consumidor:
Antes:
• Consumidor o usuario es toda persona física o jurídica que actúa en un ámbito ajeno a una
actividad empresarial o profesional. Por ejemplo, quien compra una botella de leche para el desayuno
es un consumidor y quien utiliza el transporte público para - ir al trabajo es un usuario.
• Consumidor es una persona u organización que demanda bienes o servicios proporcionados por el
proveedor o productor. Es decir, es un agente económico con una serie de necesidades. También se
define como aquél que consume o compra productos para su consumo. Es por tanto el actor final de
diversas transacciones productivas. El consumidor es la persona u organización a la que el marketing
dirige sus acciones para orientar e incitar a la compra, estudiando el proceso de toma de decisiones del
comprador.
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1. 2 Consumidor
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1. 2 Consumidor
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1. 2 Consumidor
1. 2 Consumidor
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1. 2 Consumidor
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1. 2 Consumidor
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1. 2 Consumidor
La Generación Alpha
https://www.bbc.com/mundo/noticias-48284329
https://eresmama.com/como-es-la-generacion-alpha/
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1. 2 Consumidor
• Este término se utiliza para identificar a las personas que están muy interesadas en la creación, protección,
conexión y comunidad. Se trata de una actitud y una mentalidad que se caracteriza por aspectos clave. El 80%
de la “Generación C” está compuesta por la generación del milenio, el público principal (pero no exclusivo) de
YouTube. (http://ssl.gstatic.com/intl/es-419_ALL/think/docs/introducing-gen-c-the-youtube-generation_research-studies.pdf )
• Este concepto, definido por Brian Solis en un informe para IBM titulado
“The Connected Consumer and the New Decision-Making Cycle”, hace referencia a los nuevos consumidores
que están permanentemente conectados, que crean contenido, que lo comparten (tanto el propio como el
ajeno), que colaboran…
• Los que forman la Generación C llevan el uso de la tecnología en la sangre; los teléfonos
móviles e Internet han influido de manera determinante en su comportamiento y forma de vida y,
la verdad es que a día de hoy no muchos pueden entender el día a día sin ellos.
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1. 2 Consumidor
• “No es una generación asociada con una edad, sino con una forma de ser, una actitud y unos
valores que los separan de los calificativos con que se suele definir a esta generación de
jóvenes actual.” G de Haro
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“Y de la NOTORIEDAD
AL
CORAZÓN”
El ENGAGEMENT
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1.3 Las marcas
Una de los primeros pasos para ello es elegir una marca a través de la cual
sus clientes les identifiquen y diferencien.
https://www.emprendepyme.net/que-es-una
marca.html
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1.3 Las marcas
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1.3Las marcas
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1.3 Las marcas
• La marca tiene un valor por sí misma, representa una imagen o un ideal en la mente
del consumidor.
• Tipos de marcas:
– Marcas denominativas. Son las convencionales, nombre o letras
– Marcas gráficas. Son aquellas que cuentan con símbolos gráficos, logotipos, dibujos, ...
– Marcas mixtas o figurativas. combinan las dos marcas anteriores, es decir, consisten en la
combinación de letras y/o números, así como símbolos gráficos.
– Marcas tridimensionales. tienen los elementos gráficos dispuestos en tres dimensiones. De este tipo
sería, por ejemplo, el queso Babybel o Cola Cao, por el pack.
– Marcas sonoras. Este tipo de marcas se refiere a aquellas consistentes en una sucesión de sonidos
susceptibles de ser distintos, como Nokia.
– Marca de posición: Marca que consiste en la forma concreta en que el signo se coloca o fija en el
producto. Munich.
– Marca de Patrón: siguen un patrón (por ejemplo el suelo del Ensanche)
– Marca de Color: Pantone, Instagram tiene el color registrado
– Marca de Movimiento: a desniveles o en vídeo/móvil
– Marca Multimedia: es la combinación de varias de las anteriores.
– Marca Holograma: tienen registrado el holograma. Tarjetas de crédito.
https://www.emprendepyme.net/que-es-un
a-marca.html
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https://www.gestiondeintangibles.com/q
ue-tipos-de-marca-existen/
1.4. Principales teorías aplicadas al consumidor y a las marcas:
Enfoques Psicológicos
Enfoques Sociológicos
Enfoques Económicos
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