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Animación I

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Principios de la
Animación
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Arcos
 Movimientos circulares o con
una trayectoria en formar de
arcos para lograr resultados
mas naturales en la
animación, casi todos objetos
y los seres humanos se
mueven de esta manera y no
en línea recta, sin esto las
animaciones quedarían
rígidas y mecánicas
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Arcos

 Esto se puede necesitar en una


extremidad con articulación
parabólica o algún objeto lanzado
de manera que siga una
trayectoria circular.

 Como se menciona antes


naturalmente los movimientos se
producen de forma arqueada y no
recta.
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Arcos

 Todos los movimientos, ya sean simples o complejos llevan una serie de arcos de
rotación, que se usas para producir fluidez y consistencia a el movimiento, diferente
a lo que causa una línea recta que da énfasis y ímpetu.
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Acción secundaria
 Todos estos complementan a
una acción principal a la que
logran crear mucha más
dimensión al objeto o sujeto
los cuales son afectados para
agregarles personalidad,
dándonos percepción de que
esta haciendo o que piensa y
subrayar su acción, ya sea al
principio o final.
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Acción secundaria

 A continuación la acción secundaria


de divide en dos formas:

 Acción complementaria: consiste en


que la acción secundaria se desliga
del personaje o objeto en el que se
enfoca y siguen un movimiento
diferente de uno mismo.

 Acción superpuesta: se mueve por la


velocidad y el movimiento de la
acción principal, como parte de ella.
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Cadencia(Timing)
 Este principio toma en cuenta
las leyes de la física y el
tiempo, que se dividen en
cuadro o fracciones que
completan una acción, debe
tomarse con cuidado, porque
un error en el lapso pueden
echar a perder el movimiento,
pues estos ayudan a reflejar
el estado de animo o
reacciones.
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Cadencia(Timing)

 La sincronización lo es todo
en este principio pues cada
elemento que lleve la
animación debe estar
conforme a el paso de tiempo
establecido, pues el resultado
final queda con ritmo y
emoción.

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