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2021
MODELO
REFLEXIVO BENEFICIOS DEL
• Omnipresencia del proceso de enseñanza / PENSAMIENTO CRÍTICO
aprendizaje
CONTENIDO
• Aprender a aprender. Toma de
decisiones Sano
Proactividad
• Experiencia multisensorial y lúdica. Tolerancia
escepticismo
Ética
Solución de profesional
• Propiciar el análisis crítico. problemas
Creatividad
Perspectiva
Sentido del
RETORALIMENTACIÓN
PROCESO DE • Invita a la reflexión. Libertad humor
APRENDIZAJE intelectual
2 CONTENIDO
ESTRUCTURA
MODULAR 3
EVALUACIÓN
AUTOMÁTICA
BRÍNDANOS TU
4 OPINIÓN
1 GENERALES
2 CONTENIDO
ESTRUCTURA
MODULAR 3
EVALUACIÓN
AUTOMÁTICA
BRÍNDANOS TU
4 OPINIÓN
GENERALES MAESTRÍA
2 CONTENIDO
ESTRUCTURA
MODULAR 3
EVALUACIÓN
AUTOMÁTICA
BRÍNDANOS TU
4 OPINIÓN
CLASE ESTÁNDAR MAESTRÍA
DESCRIPCIÓN DEL CONTENIDO
Todos los contenidos que deben trabajar con los estudiantes, que lleven al
estudiante a que piensen:
Vídeos referentes al tema. PPT, PDF, archivos con materiales referentes al
tema, entre otros.
2 CONTENIDO
ESTRUCTURA
MODULAR 3
EVALUACIÓN
AUTOMÁTICA
BRÍNDANOS TU
4 OPINIÓN
EVALUACIÓN AUTOMÁTICA
¿CÓMO FUNCIONA LA EVALUACIÓN?
IMPORTANTE:
• Pruebas Variadas Exámen final 30%
• Calificaciones se colocan en Moddle La participación sustituye la
• El docente traslada las calificaciones asistencia
a su plataforma (como lo ha hecho
tradicionalmente).
Realizar más de 2
evaluaciones sumativas
2 CONTENIDO
ESTRUCTURA
MODULAR 3
EVALUACIÓN
AUTOMÁTICA
BRÍNDANOS TU
4 OPINIÓN
BRINDANOS TU OPINIÓN
MAESTRÍ
A
ALGUNAS
RECOMENDACIONES
PASOS PARA INICIAR SU CURSO
1. Completar la planificación académica en formato de la plantilla oficial - PDF.
4. Seleccionar 2 videos cortos (no mayor de 10 min), dinámicos, innovadores de fuentes confiables. Guardar links.
5. Identificar máximo 2 cápsulas de conocimiento (documentos en pdf con contenido teórico, no mayor de 10 pag.).
6. Ubicar dos recursos lúdicos digitales (prácticas interactivas, quizes dinámicos, estudios de caso, análisis de artículos, etc).
8. Identificar una fuente adicional de contenido (página web confiable, libros de las bibliotecas viturales, archivo, etc) para redireccionar al estudiante en la
sección de ”si quieres saber más”.
9. Desarrollar 3 reflexiones cortas sobre la aplicabilidad del contenido en la vida diaria o profesional del estudiante. Evitar repetir conceptos teóricos.
1. Crear en su
computadora una
carpeta con el
nombre del curso
LICENCIAT MAESTRÍ
URA A
Este archivo le va a servir como base de datos para el llenado de su planificación y la misma clase estándar
Herramientas sugeridas para incorporar en clases
1. Recursos para clases de Khan Academy
https://khanacademy.zendesk.com/hc/es/articles/360040167432--C%C3%B3mo-puedo-utilizar-Khan-Academy-para-
el-aprendizaje-a-distancia-durante-el-cierre-de-escuelas-
2. Banco de imágenes y sonidos
http://formacion.intef.es/pluginfile.php/88161/mod_imscp/content/3/imgenes_y_sonidos.html
3. Red de Recursos Educativos en Abierto
http://procomun.educalab.es/es
4. Recursos para incluir actividades lúdicas en clases
https://www.educaciontrespuntocero.com/recursos/herramientas-gamificacion-educacion/
5. Recursos por utilidad
Captura de Videos
Krut Computer
Screencast-O-matic
Sharex
Colaboración
Answer Garden
Google Drive
Mind Meister
Recursos sugeridos para insertar en clases
6. Recursos interactivos gratuitos para ciencias
https://www.edumedia-sciences.com/es/
7. Recursos para enseñar Matemáticas
https://www.aulaplaneta.com/2015/09/08/recursos-tic/25-herramientas-para-ensenar-matematicas-con-las-tic/
8. Recursos para enseñar Español
https://www.aulaplaneta.com/2015/09/16/recursos-tic/30-herramientas-tic-para-tu-clase-de-lengua-castellana-y
-literatura-infografia/
9. Recursos para Cursos de Contabilidad
https://www.pinterest.com/pin/757801074777889069/
10. Recursos para Cursos de Geografía
http://blog.tiching.com/15-recursos-de-geografia-para-descubrir-el-mundo/
11. Recursos para Cursos de Historia
http://www.ub.edu/histodidactica/index.php%3Foption%3Dcom_content%26view%3Darticle%26id%3D98%26Ite
mid%3D132
12. Revista virtual Educación 3.0
https://www.educaciontrespuntocero.com/author/educacion-3-0/
13. Ejemplos de Gamificación en Educación Superior
https://noticias.universia.com.ar/educacion/noticia/2018/12/26/1163096/3-ejemplos-gamificacion-educativa-su
perior.html
SERVICIOS
COMPLEMENTARIOS
FÁBRICA DE CONTENIDO
REPOSITORIO EVALUACIÓN
• PROPIOS
• TALENTO INTERNO DE • PRODUCCIÓN DE
DOCENTES Y EDUCANDOS • CLASES • AUTOMÁTICAS - BANCOS DE
• EXPERIENCIAS DE TERCEROS
CONTENIDO
• HERRAMIENTAS PREGUNTAS
(contenido@grupoexsusa.co
• RECURSOS m)
• PRUEBAS • HERRAMIENTAS DE MOODLE.
• ACTIVIDADES
CLASE
INSUMOS
ESTÁNDAR
MESA DE AYUDA Y SUGERENCIAS
UdeHoy
• Orientación y capacitación a docentes.
• Apoyo en diseño de la Clase Estándar (contenido, Enlace permite enviar los tickets directo al equipo de
recursos, enlaces, archivos, actividades). soporte de la UdeHOY.
• Consultas sobre evaluaciones y parametrización de https://udehoy.on.spiceworks.com/portal/tickets
calificaciones.
• Protocolo para evaluaciones automáticas.
INFOSEC
Ir a http://infosec.grupoexsusa.com