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Estudio de Tiempos Predeterminados
Estudio de Tiempos Predeterminados
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2.1 Introducción a los Métodos de
Tiempos Predeterminados
• alcanzar,
• mover,
• girar,
• agarrar,
• posicionar,
• desenganchar y
• soltar.
Therblings
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2.3 Aplicación de MTM
2.4 Entorno del Estudio de MTM
MTM2 y MTM3
ambos
desarrolladas en la
década de los años
70s
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¿Qué es el MTM?
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Algo de historia...
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Definición de MTM
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Ventajas
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Desventajas
Este sistema no es común para todas las empresas.
Para lograr el mayor porcentaje de credibilidad
es necesaria la práctica continua.
No es muy aceptado por los sindicatos.
Se utiliza en más de doce sistemas diferentes
Los sistemas de tiempos predeterminados dan
resultados de gran precisión, pero su aplicación
suele ser realizada por profesionales especializados
de empresas consultadoras dedicadas
exclusivamente al estudio de tiempos.
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2.3 Aplicación de MTM
2.4 Entorno del Estudio de MTM
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2.3 Aplicación de MTM
2.4 Entorno del Estudio de MTM
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2.3 Aplicación de MTM
2.4 Entorno del Estudio de MTM
• Ejemplos:
• 1 TMU = 0.00001 Horas
• 1 TMU = 0.0006 Minutos
• 1 TMU = 0.036 Segundos
• 1 Hora = 100 000 TMU
• 1 Minuto = 1667 TMU
• 1 Segundo = 27.8 TMU
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2.3 Aplicación de MTM
2.4 Entorno del Estudio de MTM
MTM-1
Características principales:
Clasifica los movimientos basados en los therblings de la siguiente manera:
Alcanzar con 5 casos y da una asignación diferente para cada distancia dada
Coger con 3 casos
Mover con 3 casos
Posicionar con 18 casos
Soltar con 2 casos
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2.3 Aplicación de MTM
2.4 Entorno del Estudio de MTM
MTM-1
Alcanzar Mover
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2.3 Aplicación de MTM
2.4 Entorno del Estudio de MTM
MTM-1
Coger Posicionar
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2.3 Aplicación de MTM
2.4 Entorno del Estudio de MTM
MTM-1
Soltar o desmontar
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2.3 Aplicación de MTM
2.4 Entorno del Estudio de MTM
MTM-1
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2.3 Aplicación de MTM
2.4 Entorno del Estudio de MTM
MTM-1
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2.3 Aplicación de MTM
2.4 Entorno del Estudio de MTM
MTM-1
Movimientos de cuerpo.
i. Desplazamientos: Andar y Paso lateral.
ii. Flexión: Giro del cuerpo, Doblarse, Agacharse, Sentarse, Poner una rodilla
en el suelo, Arrodillarse, Levantarse.
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2.3 Aplicación de MTM
2.4 Entorno del Estudio de MTM
MTM-1
Movimientos visuales:
Enfoque ocular y Recorrido ocular.
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2.3 Aplicación de MTM
2.4 Entorno del Estudio de MTM
MTM-1
Primero el analista resume todos los movimientos de la mano derecha y la mano izquierda que
se requieren para alcanzar el trabajo adecuadamente, se determinan los tiempos en TMU para
cada movimiento a partir de las tablas.
Para determinar el tiempo que se requiere para un desempeño normal los valores no limitantes
del movimiento se marcan con un círculo o se borran debido a que solo se resumirán los
movimientos limitantes, siempre que sea fácil realizar los 2 movimientos en forma simultánea.
(ver tabla X de la tabla 13.1). Siempre se tomará el valor más alto de entre las 2 manos.
• Otros usos:
1. Entrenamiento de empleados para adquirir conciencia de
métodos.
2. Ajuste de diferencias respecto de normas de producción.
3. Proporciona una base mas amplia para la investigación y
estudio del movimiento.
MTM-1
1.Determinar
2.Definir las 3.Buscar en las
los movimientos
variables que tablas 4.Sumar los
básicos con los
afectan al correspondiente valores
que se
movimiento u s a cada obtenidos en las
compone una
operación en elemento tablas.
operación
estudio. básico.
manual.
Tipos de Control de Aplicación de MTM
• El tipo de control que le concierne al MTM es del tipo humano, ya que se busca medir los
movimientos que se producen organicamente sin ser acelerados, alterados, o limitados por
ninguna máquina.
• Existen niveles de control que nos permiten describir la complejidad de la actividad basandose
en ciertas características, estos son:
control bajo,
control medio,
control alto.
Clasificación de los movimientos en el MTM-1
5-. VISUALES.
Codificación
Tablas
• LINK TABLAS:
https://docs.google.com/viewer?a=v&pid=sites&srcid=ZGVmYXVsdG
RvbWFpbnxlZGRtZWRlbGxpbnxneDoxNDI1ZDgwZWQ2ZTgyMjY
VIDEO EXPLICATIVO Tablas MTM-1
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VIDEO EXPLICATIVO Tablas MTM-1
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VIDEO EXPLICATIVO Tablas MTM-1
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VIDEO EXPLICATIVO Tablas MTM-1
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VIDEO EXPLICATIVO Tablas MTM-1
https://www.youtube.com/watch?v=n3-26kMkbIs&ab_channel=JuliaLopez
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2.3 Aplicación de MTM
2.4 Entorno del Estudio de MTM
MTM-2 Es una extensión de la MTM con datos menos elaborados y adecuados para la mayoría
de las secuencias de movimientos. Consiste pues en:
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2.3 Aplicación de MTM
2.4 Entorno del Estudio de MTM
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2.3 Aplicación de MTM
2.4 Entorno del Estudio de MTM
MTM-2.
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2.3 Aplicación de MTM
2.4 Entorno del Estudio de MTM
TOMAR (G) existen 3 casos:
A agarrar con contacto simple
B agarrar sin sostener
C TOMAR
Y los valores tabulados en TMU de los 3 casos se aplican a cada una de las 5 distancias
codificadas.
PONER (P) implica mover un objeto a un destino con la mano o con los dedos, incluye el
transporte y la corrección y termina cuando el objeto queda quieto, Las variables de
distancia y peso afectan tanto a PONER como TOMAR.
PA Sin corrección. Este movimiento, suave de principio a fin, es la acción que se emplea
para dejar un objeto a un lado y es el más común
PB Una corrección. Es el que ocurre con mayor frecuencia al posicionar objetos de manejo
fácil cuando se tiene u ajuste holgado
Los analistas identifican los casos de PONER mediante el modelo de decisión de la tabla
13.4 y en caso de duda asignan la clase más alta.
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2.3 Aplicación de MTM
2.4 Entorno del Estudio de MTM
Un aspecto técnico final es que PONER se puede ejecutar de dos maneras:
Inserción.- colocar un objeto dentro de otro
Alineación.- implica orientar una parte sobre una superficie
TOMAR CON PESO (GW) implica adicionar 1 TMU por cada dos libras (1kg)
PONER CON PESO (PW) implica adicionar 1 TMU por cada diez libras (5kg), pesos menores a
4 lb (2kg) no se consideran.
AGARRAR DE NUEVO (R) tiene un tiempo de 6 TMU y la mano debe retener el control.
ACCION DEL OJO (E) tiene un valor de 7 TMU y solo se asigna cuando esta acción es
independiente de los movimientos de manos y cuerpo.
GIRAR MANIVELA (C) ocurre cuando las manos o dedos mueven un objeto en una trayectoria
circular de más de media evolución. Se asigna un valor de 15 TMU a cada revolución completa
Los movimientos de PIE (F) son de 9 TMU y los de PASO (S) son de 18 MTU
Hay otra variante que es el principio de movimientos limitantes: en el caso de dos movimientos
simultáneos con la mano izquierda y derecha, predomina el tiempo más largo.
Si una mano realiza dos movimientos simultáneos, predomina el de tiempo mayor debido al
principio de movimientos combinados.
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2.3 Aplicación de MTM
2.4 Entorno del Estudio de MTM
MTM-3
1.- Manejo (H) Secuencia de movimientos con el propósito de controlar un objeto con la mano o
los dedos y colocarlo en una nueva ubicación
2.- Transporte (T) Movimientos cuyo propósito es mover un objeto a una nueva ubicación
3.- Movimientos de paso y pie (SF) como en MTM2
4.- Doblarse y levantarse (B) como en MTM2
Existen además los métodos: MTM- V, MTM- C, MTM- M y otros sistemas MTM
especializados.
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4.9 Técnica secuencial
de operación MOST
TECNICA SECUENCIAL DE OPERACIÓN (MOST)
Al nivel mas alto, MaxiMOST se utiliza para analizar operaciones largas e infrecuentes con una
gran variabilidad.
El nivel más bajo MiniMOST se usa para operaciones muy cortas y muy frecuentes, duran
menos de 1.6 minutos y se repiten mas de 1500 veces por semana con poca variabilidad, el
análisis es muy detallado y preciso pero consume bastante tiempo.
El nivel intermedio de exactitud lo cubre BasicMost con operaciones entre los dos rangos
descritos anteriormente y de entre 0.5 a 3 minutos de longitud.
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4.9 Técnica secuencial
de operación MOST
MOST identifica tres modelos básicos de secuencias:
2.- Movimiento Controlado, movimiento de un objeto que permanece en contacto con una
superficie o sujeto a otro durante el movimiento.
3.- Uso de Herramental y Equipo, dirigida al uso de herramienta manual común y otras piezas
de equipo.
Movimiento General A, B, G, P
Movimiento Controlado A, B, G, M, X, I
Tomar significa alcanzar cierta distancia con las manos, quizá con movimiento corporal o con
pasos, alcanzar un objeto y obtener control de este. Se usan 3 de las sub actividades A,B y G
para definir esta fase del movimiento general.
Poner es mover el objeto cierta distancia hasta una nueva ubicación (A), quizá con movimiento
del cuerpo (B) y colocar el objeto en una ubicación específica (P).
Regresar significa caminar de vuelta cierta distancia hasta la estación de trabajo (A). Esto no se
aplica para las manos y si el operario permanece en la estación de trabajo no hay regreso.
Cada subactividad se define con mayor detalle mediante valores indexados relacionados con el
tiempo correspondiente a la dificultad relativa de la sub actividad.
MOST comienza con valores 0, 1, 3, 6 ,10 y 16 pero pueden seguir hasta valores mas altos para
subactividades muy específicas como caminar largas distancias o movimientos controlados
largos y complicados.
Estos valores se multiplican por 10 y se obtienen los valores de las subactividades en TMU´s
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4.9 Técnica secuencial
de operación MOST
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4.9 Técnica secuencial
de operación MOST
La secuencia de un MOVIMIENTO CONTROLADO cubre operaciones manuales como girar
una manivela, jalar una palanca de arranque, girar un volante o conectar un interruptor de inicio
e incluye aproximadamente 1/3 de todas las secuencias de trabajo.
Aquí se usan las siguientes subactividades:
1.- Distancia de acción (A)
2.- Movimiento de cuerpo (B)
Tabla de MG Tabla de MC Tabla de MG
3.- Control (G)
4.- Movimiento controlado (M) en el cual se controla el objeto
5.- Tiempo de proceso (X) controlado por dispositivos mecánicos
6.- Alineación (I) la conclusión final del proceso de movimiento controlado para lograr la
alineación de dos objetos.
Estas subactividades también se agrupan en 3 fases: tomar, mover/actuar y regresar.
Al igual que para el movimiento general, tomar implica alcanzar cierta distancia con las manos
por un objeto (A), quizá con movimiento del cuerpo o pasos (B), y después obtener control
manual del objeto (G). El mover/actuar es sobre una trayectoria controlada y quizá con
movimiento del cuerpo o pasos (M), con una asignación de tiempo para que ocurra el proceso
de control o para que actúe un dispositivo (X), y la alineación final del objeto al final del tiempo
de proceso (I) y puede ocurrir un regresar al sitio de trabajo (A).
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4.9 Técnica secuencial
de operación MOST
M Jalar o empujar: I Alineamiento de herramientas de maquinado
Valores extendidos
3 Pieza de trabajo
24 10-13
6 Marca de escala
32
14-17
10 Carátula indicadora
42 18-22
Alineación de objetos NO típicos
54 23-28
Índice Método de posicionamiento
67 28-34
0 Contratope(s)
Manivela
3 1 ajuste al tope
Índice Rev.
6 2 ajustes al tope
1 ajuste hasta 2 topes
24 12-16
10 3 ajustes al tope
32 17-21 2-3 ajustes hasta marca interna
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4.9 Técnica secuencial
de operación MOST
La secuencia de actividades de USO DE HERRAMIENTA Y EQUIPO abarca una combinación
de las actividades de movimiento general y movimiento controlado con 5 fases de
subactividades:
1.- Tomar herramienta (alcanzar cierta distancia con las manos por la herramienta con las
mismas subactividades A, B, G) Tabla de MG
2.- Poner herramienta en su sitio para su uso: incluye mover la herramienta a donde será
usada (A), quizá con movimiento de cuerpo o pasos (B) y un posicionamiento final para el uso
(P). Tabla de MG
3.- Usar la herramienta, esta tiene una gran variedad de acciones comunes F= apretar, es decir
ensamblar con los dedos o una herramienta; L = aflojar lo opuesto a F; C= cortar, S= tratar
superficie es decir, aplicar o retirar material de la superficie de un objeto; M= medir, R= registrar
(con pluma o lápiz), T= pensar, es decir, acciones del ojo o actividad mental para inspeccionar el
objeto, W= Teclado, K=usar tableta alfanumérica o teléfono y H= manejo de carta o actividades
con papel y operaciones de búsqueda. Tabla de U H/E
4.- Poner la herramienta a un lado: es similar a poner para el movimiento general con
subactividades A,B y P. Tabla de MG
5.- Regresar al sitio de trabajo ( A si es necesario) Tabla de MG
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4.9 Técnica secuencial
de operación MOST
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4.9 Técnica secuencial
de operación MOST
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4.9 Técnica secuencial
de operación MOST
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4.9 Técnica secuencial
de operación MOST
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4.9 Técnica secuencial
de operación MOST
3. En una interacción de alto nivel con ambas manos que trabajan simultáneamente se usa el
valor mas alto de las dos manos y el valor TMU se encierra en un círculo.
4. En una interacción de bajo nivel con ambas manos que trabajan por separado, los valores
de las dos manos se suman.
5. También puede haber un nivel intermedio de interacción con solo ciertas fases que ocurren
simultáneamente, las que quedan encerradas en un circulo no se toman en cuenta.
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4.9 Técnica secuencial
de operación MOST
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Bibliografía