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Integrantes:
Hernández González Jaqueline Grupo: 3421
Rojas López David Arturo
Materia: Graficacion
Urrutia Sánchez Kalid Balam
Sánchez Maya Carlos Amaury
MARZO 2020
Representación y trazo de líneas y polígonos
Objetivo:
Características y Beneficios
• Es utilizada en tecnologías de impresión y dibujo tradicional
• Es la representación de un objeto
• Es un artefacto independiente.
Lado
Diagonal
Perímetro
Rotación
La rotación gira los puntos de una figura alrededor de un punto fijo. De la figura se
obtiene:
Representación y trazo de líneas y polígonos
Representación matricial
OpenGL tiene únicamente unas pocas primitivas geométricas: puntos, líneas, polígonos.
Todas ellas se describen en términos de sus respectivos vértices. Un vértice está
caracterizado por 2 o 3 números en como flotante, las coordenadas cartesianas del vértice,
(x, y) en 2D y (x, y, z) en 3D.
Representación y trazo de líneas y polígonos.
Funciones sobre OpenGL:
GL_POINTS
GL_LINES
GL_LINE_STRIP
GL_LINE_LOOP
GL_POLYGON
GL_TRIANGLES
GL_TRIANGLE_STRIP
GL_QUADS
GL_QUAD_STRIP
GL_TRIANGLE_FAN
Conclusión:
El tema fue corto y sencillo que fue difícil dar una opinión a base de
los autores que grabaron la información que utilizamos para la
presentación, empero podemos decir que esta temática es el punto de
partida para todo proceso de graficacion pasado, presente y futuro.
Lo cual ayuda a conocer las diferentes figuras como se utilizara un
software.