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Profesor: Ricardo Rodrguez Garca

Tecnologas de la Informacin 1 de Bachillerato Curso 2002-03

Tema 1.- Introduccin a AutoCad


1.- Qu es AutoCad? AutoCad es un programa de diseo asistido pro ordenador (CAD). Un programa CAD es una potente herramienta informtica que nos permite dibujar y disear mediante el ordenador utilizando una serie de rdenes. Algunas de las aplicaciones ms notables de AutoCad en cuanto a su volumen de uso son: Delineacin cmoda, precisa y rpida. Diseo de proyectos tcnicos en 2D y 3D. Modificaciones de diseos. Trazado de los diseos creados. Clculo de las propiedades fsicas de los elementos. Generacin de imgenes fotorrealistas Infografa y marketing 2.- Coordenadas La zona de dibujo de AutoCad puede ser considerada como un papel con dimensiones infinitas en el cual encontramos un origen de coordenadas. Podemos introducir las coordenadas de cuatro formas diferentes: Coordenadas cartesianas absolutas: se introducen separadas por comas en el orden x,y. Son las distancias al punto de origen respecto de los ejes x (horizontal) e y (vertical). Coordenadas cartesianas relativas o incrementales: las coordenadas x,y introducidas son referidas al ltimo punto marcado anteponiendo el smbolo @. (@x,y) Coordenadas polares absolutas: indicamos la distancia del punto al origen de coordenadas y el ngulos que forma el eje X positivo con la lnea que une el punto con el origen de coordenadas. Se introducen en la forma mdulo y argumento separados por el smbolo <. (30<45) Coordenadas polares relativas o incrementales: son ms utilizadas que las anteriores. Son coordenadas relativas al ltimo punto marcado, anteponiendo el smbolo @. (@60<90) 3.- Orden Lnea La orden lnea nos permite dibujar una segmento indicado las coordenadas de los puntos extremos. Ejercicio: Realizar el siguiente dibujo de una casa utilizando coordenadas cartesianas absolutas, cartesianas relativas y polares incrementales.

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4.- Repaso de rdenes Repasamos, a continuacin, una serie de rdenes que han sido utilizadas a la hora de dibujar la casita del ejercicio anterior: Redibuja: ordenamos a Autocad que pase el dibujo a limpio. Al aplicar el redibujado se limpia el dibujo de las marcas auxiliares quedando mucho ms claro. Borra: sirve para eliminar objetos del dibujo. Una vez introducida la orden se nos solicita que marquemos los objetos a eliminar. Existen tres tipos de designaciones: manual, ventana y captura. Desplaza: se utiliza para mover o transportar entidades. Una vez ejecutado el comando y designadas las entidades a desplazar, AutoCad nos pide un punto base o de desplazamiento y el punto final del desplazamiento. Revoca: anula el ltimo comando ejecutado. Invoca: deshace la orden anterior Revoca. Ejercicio: Realizar el siguiente dibujo de una mesa combinando coordenadas cartesianas y polares, tanto absolutas como relativas.

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5.- Orden crculo Esta es la orden que utiliza AutoCad para dibujar crculos. Existen las siguientes opciones: CEN, RAD <Por defecto> 3PUNTOS TTR: se solicitan dos objetos de tangencia y despus el radio del crculo Es un comando muy utilizado como elemento auxiliar de marca o referencia. Ejercicio: Situar en el dibujo anterior de la casa tres ventanas circulares en las coordenadas que se indican.

Ejercicio: dibuja la figura de la izquierda empleando los tres mtodos que nos permite dibujar un crculo.

6.- Orden zoom Esta orden permite agrandar o reducir zonas de dibujo, o el dibujo en su totalidad. Estudiaremos las siguientes opciones: Ventana: se designa una ventana de visualizacin mediante dos puntos (las esquinas) y se visualizar lo encuadrado por esa ventana. Previo: restituye la vista anterior. Todo: ajusta el tamao de la ventana a los lmites de nuestro dibujo. 7.- Orden rejilla Esta orden genera una matriz de puntos de referencia que se extiende hasta los lmites del dibujo fijados con la orden lmites. Las opciones son las siguientes: intervalo(x), ACT, DES, Forzcoor, Aspecto.

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8.- Orden forzcoor Genera una rejilla invisible a cuyo paso se ajustar el movimiento del cursor. (Observar la ventana de coordenadas) Ejercicio: Dibuja nicamente la mitad de la casa de los ejercicios anteriores utilizando nicamente el ratn y ayudndote de las rdenes forzcoor y rejilla. Se debe tener en cuenta en todas las coordenadas necesarias son mltiplo de 10. 9.- Orden simetra Genera una imagen reflejada de un grupo de entidades. Se seleccionan las entidades y despus dos puntos que formarn el eje de simetra. Despus AutoCad preguntar si se quieren borrar los objetos reflejados.

Ejercicio: utilizar la orden simetra para completar la casa del ejercicio anterior.

Ejercicio: intenta dibujar un tringulo cuyos lados midan 50, 60 y 70 unidades a partir de la coordenada 500,500. 10.- Orden refent Establece el modo Referencia a entidades implcito. Los ms importantes son: FIN: escoge el punto final ms cercano de una entidad INT: selecciona el punto donde intersecan dos entidades. MED: selecciona el punto medio de una entidad. PER: selecciona un punto que se encuentra en la perpendicular del ltimo punto introducido respecto a la entidad de la que forma parte. Los modos de referencia pueden ser utilizados en el momento en el que se nos solicite cualquier punto.

Ejercicio: dibuja ahora el tringulo del ejercicio anterior empleando los modos de referencia a entidades, ayudante de las figuras auxiliares que estimes oportunas. 11.- Orden orto El cursor se podr mover en todas direcciones, pero al dibujar entidades slo se dibujarn horizontal o verticalmente, o sea, ortogonales. La opcin ACT activa el dibujo ortogonal y DES lo desactiva o tecla F8.

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Ejercicio: dibujar un tringulo equiltero sabiendo que su lado mide 80 unidades. Ejercicio: construir un tringulo issceles sabiendo que su base mide 40 y sus dos lados iguales 60. Ejercicio: construir un tringulo issceles si su base mide 40 y su altura 55 unidades. Ejercicio: construir un tringulo issceles con una altura de 30 unidades si sus lados iguales miden 60. Ejercicio: construir un tringulo rectngulo cuyos catetos midan 30 y 40 unidades. Ejercicio: construir un cuadrado cuyo lado mida 40 unidades Ejercicio: construir un cuadrado cuya diagonal mida 60 unidades cuyos lados sean verticales y horizontales. Ejercicio: construir un rectngulo cuyos lados midan 30 y 40 unidades. 12.- Orden textodin Nos permitir introducir texto en nuestro dibujo. Al ejecutar la orden aparecer la peticin de situacin del texto, la altura, el ngulo de rotacin y el texto que se dibujar. 13.- Orden gira Gira una entidad o grupo de entidades. Pasos: 1.- Se designan las entidades a girar. 2.- Se indica el punto base del giro. 3.- Se introduce el ngulo de rotacin. Tenemos dos opciones: - Introducir el ngulo directamente. - Introducir el ngulo de forma indirecta mediante Referencia. Ejercicio: construir la siguiente figura, con medidas aleatorias, desactivando el forzado de coordenadas

Ejercicio: construye la figura del ejercicio anterior ayudndote de los siguientes modos de referencias: CEN: escoge el punto centro de un arco o crculo CUA: selecciona en un arco o crculo el punto ms cercano a la localizacin de los ngulos 0, 90, 180 y 270. Ejercicio: construir un rectngulo si sabemos que uno de sus lados mide 50 unidades y que el ngulo que forma con la diagonal es de 30. 14.- Orden copia Realiza una copia de una o varias entidades siguiendo los siguientes pasos: 1.- Designar las entidades a copiar. 2.- Indicar el punto de servir de referencia a la hora de insertar de la copia. La opcin Mltiple permite la copia mltiple del conjunto de entidades seleccionadas y posteriormente se indica el punto base de desplazamiento 3.- Se indica el punto de insercin de la copia. Ejercicio: dibuja el smbolo que representa a la Comunidad de Madrid. Cuatro estrellas de cinco puntas encima de 3 estrellas.

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15.- Orden polgono Permite dibujar un polgono desde 3 a 1024 lados. Pasos: 1.- Indicar el nmero de lados. 2.- Se pide el centro del polgono y despus el radio del crculo inscrito en el polgono. Otra opcin sera indicar la medida del lado mediante la opcin Lado. Ejercicio: realiza el ejercicio anterior empleando la orden polgono. Ejercicio: dibuja 5 lneas verticales de 50 unidades de longitud con una separacin de 10 unidades. 16.- Orden eqdist Dibuja otra entidad igual a la designada equidistante a la primera en todos sus puntos. Esta distancia se establece al iniciarse la orden. Posteriormente se selecciona la entidad y despus se indica mediante el ratn el lado al que se desea transponer. Ejercicio: realiza el ejercicio anterior empleando esta orden. 17.- Orden dist Permite calcular la distancia y el ngulo entre dos puntos respecto del eje x. 18.- Orden matriz Esta orden se utiliza para dibujar un grupo de entidades con una disposicin matricial con dos opciones: Rectangular: indicamos el nmero de filas y columnas as como la distancia entre filas y columnas de la matriz. Para un clculo correcto de estas distancias deber sumarse la distancia que se quiera establecer entre los elementos y lo que midan de ancho (para columnas) y alto (para filas). Polar: da como resultado una disposicin circular de los objetos designados. Primero se designan los objetos y despus la opcin Polar. A continuacin AutoCad pregunta por el centro de la matriz. Y por ltimo se pide: nmero de elementos, ngulo cubierto por la matriz y si las entidades deben ser giradas o no. Ejercicio: dibuja el logotipo de la Comunidad de Madrid empleando las ordenes matriz y dist. Ejercicio: dibuja el logotipo de la Unin Europea (15 estrellas de cinco puntas en crculo) de manera que la distancia del centro de la estrella al centro de la matriz sea 5 veces superior a la distancia existente entre las dos puntas inferiores de la estrella. 19.- Orden recorta Elimina parte de las entidades de manera que en primer lugar se pide el objeto que sirve de cuchillas para despus marcar los elementos que sern cortados por el lado que queremos eliminar.

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Ejercicio: realiza la siguiente figura utilizando las rdenes eqdist y recorta:

Ejercicio: Dibuja un segmento cualquiera y divdelo en 5 partes iguales. 20.- Orden arco Permite dibujar un arco contando con las siguientes opciones: Punto inicial, segundo punto, punto final. Centro del arco, punto inicial y una de las siguientes opciones: ngulo o punto final. Ejercicio: dibuja la siguiente figura:

21.- Orden solido Dibuja reas poligonales rellenas. Estas reas pueden ser triangulares o cuadrangulares. Si respondemos a la peticin de Cuarto punto con <Intro>, el rea ser triangular. Ejercicio: rellena con un slido rojo las estrellas del logotipo de la Comunidad de Madrid Prcticas de Autocad Pgina: 7

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22.- Orden pol Dibuja polilneas 2D. Despus de escribir POL y pulsar <Intro>, AutoCad pregunta por el punto inicial de la polilnea, posteriormente aparecen las siguientes opciones: Arco: la siguiente entidad que compondr la polilnea ser un arco. Cierra: Une el punto inicial de la polilnea con el final. Mitad: del grosor: especifica la mita del grosor inicial y final Longitud: dibuja una lnea con el mismo ngulo de la lnea anterior, o, en el caso de ser un arco la entidad anterior, dibuja una lnea tangente a la longitud indicada. Revoca: elimina el ltimo segmento aadido. Grosor: cambia el grosor inicial y final de la polilnea <punto final de la lnea>: indica el punto final.

23.- Orden sombrea Permite rellenar reas de un dibujo con diversos patrones de sombreado con las siguientes opciones: Nombre: nombre del patrn de relleno. Factor de escala. ngulo Designar objetos a sombrear

Ejercicio: dibuja la siguiente figura:

24.- Orden rectang Permite dibujar un rectngulo indicando dos vrtices opuestos.

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Ejercicio: dibuja la siguiente tuerca en las vista de alzado, planta y perfil

25.- Orden acota Permite acotar dibujos. Los tipos bsicos de acotacin son: HORIZONTAL: permite la acotacin de una lnea horizontal. Autocad pide el origen y final de la lnea de referencia y a continuacin pedir el emplazamiento de la lnea de cota y el texto de la misma. VERTICAL: permite la acotacin de una lnea vertical. Su uso es idntico al de la opcin HORIZONTAL. ALINEADA: acota una lnea con cualquier inclinacin

Ejercicio: dibuja la siguiente figura:

GIRADA: permite dar una inclinacin a una lnea de cota, de un determinado ngulo introducido por el usuario.

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Ejercicio: dibuja la siguiente figura:

LINEABASE: permite una acotacin sucesiva fijando un punto. Al utilizar esta orden se usa alguna de las opciones anteriores.

Ejercicio: dibuja la siguiente figura:

CONTINUA: esta opcin permite hacer acotaciones continuas. Al utilizar esta orden se usa alguna de las opciones anteriores (HORIZONTAL, VERTICAL, ALINEADA O GIRADA) para dibujar la primera cota, cuyo segundo punto servir de primer punto de referencia para las sucesivas lneas de cota.

Ejercicio: dibuja la siguiente figura:

NGULO: esta opcin permite la acotacin de ngulos. Cuando se ejecuta esta opcin, AutoCAD espera la designacin de la primera y segunda lnea de referencia. Una vez desginadas pregunta por el emplazamiento del arco de la cota. A continuacin se introduce el texto de la cota y su emplazamiento. Pgina: 10

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Ejercicio: dibuja la siguiente figura:

DIMETRO: permite acotar dimetros de arcos o crculos. AutoCAD pide que se designe el arco o crculo que se desea acotar. Una vez designado se pide que se introduzca el texto de la cota. RADIO: permite acotar radios de arcos o de crculos. Se utiliza igual que la opcin anterior. CENTRO: marca el centro de un crculo o un arco con una marca de cruz.

Ejercicio: dibuja la siguiente figura:

26.- Orden estilo La orden estilo permite crear y modificar el estilo de texto actual. AutoCAD solicitar el nombre del estilo (a eleccin del usuario), el fichero de tipo de letra, la altura, el factor de proporcin (escala), el ngulo de inclinacin (cursiva) y si se quiere reflejado a la izquierda, cabeza abajo o vertical. Ejercicio: crea los estilos de texto ROMANS_30, ROMANS_IZQ, ROMANS_CAB_ABA y ROMANS_VERT y dibuja el siguiente ejemplo con varias de las opciones de la orden estilo utilizando el fichero de tipo de letra romans.shx

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Ejercicio: dibuja y acota las siguientes figuras:

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27.- Orden tipolin Esta orden se encarga de definir el tipo de lnea a utilizar en cada momento. Las opciones ms importante de esta orden son: ? Def Obtiene una lista de los tipo de lnea incluidos en un fichero de descripcin de tipos de lnea (.LIN) que se especifica en el cuadro de dilogo. Define como actual un tipo de lnea determinado indicando su nombre completo.

Ejercicio: Utiliza la opcin ? de la orden tipolin para conocer los diferentes tipos de lnea que aparecen en los ficheros de descripcin: aclt.lin y acltiso.lin. 28.- Orden escalatl Esta orden se utiliza para especificar la escala del tipo de lnea actual. A la pregunta Nuevo factor de escala se responde tecleando el valor deseado. 29.- Orden capa El concepto de capa es muy sencillo de entender, es como un papel transparente. De esta manera, podemos dibujar las distintas partes de nuestro diseo en varias capas. Estos papeles transparentes puede ser visualizados todos en conjunto slo una seleccin de ellos. La orden capa nos permite realizar la gestin de las capas de un dibujo. Esta orden cuenta con las siguientes opciones: ? EST DEF CREA ACT Muestra una lista de todas las capas existentes en el dibujo. Esta opcin nos permite establecer una capa como actual, esto es, la capa sobre la que dibujamos. Si el nombre de capa que especificamos no existe, AutoCAD crea la capa. Nos permite definir cul es la capa activa. La diferencia con la opcin EST es que si la capa no existe, DEF no la crea mientras que EST s. Nos permite crear nuevas capas. Esta opcin es la encargada de activar aquellas capas desactivadas. Las capas desactivadas son las que no aparecen en la edicin del dibujo, de manera que al activar una capa sta aparece en pantalla. Esta opcin permite la desactivacin de capas. Las capas desactivadas no se dibujan en pantalla.

DES

COLOR Esta opcin nos permite cambia el color de las capas. TLIN Especifica el tipo de lnea usado en cada capa.

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INUT

Esta opcin se utiliza para inutilizar capas. Las entidades que se encuentren en las capas inutilizadas no se consideran en los regenerados del dibujo, haciendo que este proceso en dibujos extensos sea ms rpido. Permite reutilizar las capas previamente inutilizadas. Permite bloquear capas del dibujo. Cuando bloqueamos una capa la seguimos visualizando y puede trazarse, pero no la podemos editar, es decir, no podemos cambiar nada de la misma. Desbloquea capas que han sido bloqueadas con anterioridad.

REUT BLOQ

DESBLOQ

Todas estas opciones tambin pueden ser encontradas en el cuadro de dilogo que aparecen un hacemos clic con el ratn en el botn Capa de la barra de herramientas. Ejercicio: dibuja todas lneas auxiliares que aparecen en las dos piezas dibujadas anteriormente (pgina 12), sabiendo que se trata de lneas de trazo y punto. Para ello se deber ajustar correctamente el valor de la escala del tipo de lnea y crear una nueva capa llamada AUXILIARES utilizando el color ROJO como color de capa en la que sern dibujadas dichas lneas auxiliares. Finalmente comprueba como al desactivar y activar la capa creada desaparecen y aparecen las lneas auxiliares del dibujo. Ejercicio: dibuja la siguiente figura creando las siguientes capas: pieza, acotacin, lin_auxiliares. En las que se deben incluir la pieza, la acotacin y las lneas auxiliares respectivamente. Cada capa ser dibujada en un color distinto.

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