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manifestaciones, Función
simbólica: Estrategias para
estimular su desarrollo
DOCENTE: MARÍA DEL CARMEN HERNÁNDEZ ZEGARRA
Objeto
Capacidad de poder •Símbolos
representar mentalmente Usando •Signos
•Imágenes
Acontecimiento
Nivel de representación
que utiliza las palabras
como signos para
enunciar
acontecimientos
En el curso del año y medio y del
segundo año aparece un conjunto de
conductas que implica la evocación
representativa de un objeto o de un
acontecimiento ausente y que
supone la construcción o el empleo
de significantes diferenciados o
acontecimientos presentes o
ausentes. Este proceso se va dando
gradualmente en los años posteriores.
SIGNIFICADO
EXPERIENCIA
Imitación Juego simbólico
Dibujo, modelado
Juego simbólico y construcción
SSignificados
1. Nivel de Indicio
2. Nivel de Símbolo
3. Nivel de Signo
4. Nivel de
objeto
Se presenta a partir de los seis a ocho meses
de edad, se caracteriza por que para reconocer un
objeto necesita ver una parte o propiedad del mismo
es decir las reacciones deben estar ligadas a la
presencia o una característica del objeto.
Forma parte del objeto. El niño reconoce un objeto a
través de una de sus partes. Llorara por su biberón
solo viendo el chupón.
Es un efecto producido por el objeto (o persona). El
niño sonríe al escuchar la voz de su madre, o quiere
su sonaja cuando oye el sonido.
Es un antecedente temporal del objeto. Se pone
alegre al reconocer la bocina del carro de su padre.
No hay diferenciación entre significante (el chupón, la
voz o la bocina) y el significado (el biberón, la mama,
el carro). Por eso los indicios son antecedentes de la
función.
Se da desde los dos
años hasta los seis años aproximadamente cuando
termina el periodo de la Educación inicial. Aparece la
capacidad de poder representar su conocimiento a
través de diversos medios y modalidades que entre
ellas encontramos: las acciones imitativas, el juego
simbólico, la dramatización, modelado, etc.
Significado y significante se parecen. El dibujo de la
casa (significante) representa a una casa de verdad
(significado)
Es individual o creado por el niño. Cada niño encuentra
su forma de
representación. Un palo representara para ellos un
caballo, para otros una escopeta, etc.
Significante y significado están diferenciados. El palo
(significante) es diferente al caballo. Además el
significante representa significados ausentes. Por
ejemplo: el niño no necesita ver el caballo para
dramatizarlo.
Se da aproximadamente al final del periodo Inicial
(los primeros grados de la educación Primaria). Es
la capacidad de pode representar los objetos con
signos arbitrarios y se da inicio a la escritura
convencional.
No hay ningún parecido entre significante y significado;
la relación es arbitraria por ejemplo: la palabra “casa” no
tiene parecido con la imagen de una casa.
La relación entre significante y significado esta aceptada
convencionalmente por toda una población que habla el
mismo idioma. Casa es “wasi” en quechua “maison” en
francés, “house” en ingles, etc. Su significado, empero
es el mismo para todos.
El nivel de objeto es la
interiorización de
experiencias vividas por el niño
en los cuales el actúo sobre los
objetos.
POR EJEMPLO:
La formación de imágenes
Estimulando así en los
niños
La representación de objetos
Entre las actividades encontramos
El lenguaje
El dibujo, modelado y
construcción
El juego simbolico
La imitación
LA IMITACION Y LA MIMICA DIFERIDA
La afectividad
También es el principio del juego simbólico y la
dramatización.
El pensamiento lógico
La organización de espacio y
tiempo
Es espontaneo
5 años
3 años 4 años
· Al niño de cuatro años le A los cinco años el juego
En el juego dramático le
dramático evidencia una
gusta caracterizarse con gusta ponerse uno o varios
marcada
detalles que le permitan elementos representativos
separación de sexos. Las
asumir roles de la vida del rol que asume; así las
niñas juegan
familiar, niños y niñas niñas usan faldas, polleras,
independientemente de los
juegan los mismo papeles. quillas, zapatos y los
·El niño de tres años niños. La designación de
varones prefieren
roles es planificada por los
cambia muy rápidamente chalecos, ponchos,
niños quienes están en
de actividad, es un rasgo cinturones, corbatas. Las
condiciones de elaborar un
típico de este momento dramatizaciones se van
“proyecto de
de la vida infantil, y en relacionando con los temas
acción” y cumplir
ese cambiar, varia de generadores o los asuntos
perfectamente durante
roles. de los proyectos.
toda una sesión del día.
CONSTRUCCIÓN
·Ejercitación muscular
·Satisface la necesidad de conocer
·Descubrir características diferentes
(plasticidad, resistencia, temperatura).
·Favorece la autodeterminación y
permite al niño y la niña, por la
gran carga simbólica que posee, vivirlo como
una prolongación de sí mismo.
EL DIBUJO
Conversaciones
Trazos libres
Graficas
Representación de
Representación del
desplazamientos y
movimiento: circular,
movimientos
greca, rectas.
coordinados