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Tecnológico Nacional de México

Instituto Tecnológico de Tuxtla Gutiérrez


Ingeniería Química
Dibujo Asistido por Computadora

Integrantes:
Aguilar Cruz Francisco Eduardo
Llaven Ruíz Mauricio
Rodríguez Pérez Liliana
Santiago Gómez Osvaldo
Vistasde
Vistas delos
losobjetos
objetos

Definimos como vista de


un cuerpo a la proyección
ortogonal del mismo sobre
un plano de proyección.
Los rayos de proyección
son todos paralelos y
perpendiculares al plano de
proyección.
¿CUÁNTAS VISTAS TIENE UN OBJETO?
Depende de desde dónde lo miremos. Y puesto que las posiciones del
objeto (o los puntos de vista) pueden ser infinitas, también lo serán las
posibles vistas.
Estas vistas reciben las siguientes denominaciones:
Vista A: Vista frontal o alzado
Vista B: Vista superior o planta
Vista C: Vista derecha o lateral derecha
Vista D: Vista izquierda o lateral izquierda
Vista E: Vista inferior
Vista F: Vista superior
Las vistas de un objeto son las caras del mismo. Un objeto tiene siempre
6 caras o vistas pero dibujaremos sólo 3, porque con 3 vistas es
suficiente para saber cómo es el objeto y poderlo así diseñar.

Deben ser seleccionadas en el orden siguiente:

• Limitar el número de vistas y secciones a las


mínimas necesarias para representar totalmente un
objeto sin ambigüedad.

• Evitar repeticiones innecesarias de los detalles.

El dibujo de las vistas de un objeto es un dibujo en 2 dimensiones.


Elección de vistas de los objetos

Existen algunas especificaciones de los


que debemos guiarnos para elegir
correctamente las vistas de los objetos.

PRIMER CONCEPTO: (Ubicación del cuerpo respecto


de los planos de proyección): “Las caras principales o
aristas principales del cuerpo deben estar paralelas o
perpendiculares a los planos de proyección”.
SEGUNDO CONCEPTO: (Vistas necesarias y
suficientes): “El número de vistas deben ser
necesarias y suficientes para interpretar el cuerpo a
partir de ellas. Generalmente son necesarias y
suficientes tres vistas, la anterior, superior y alguna
vista lateral. Deben evitarse vistas innecesarias”.

El TERCER CONCEPTO: (Elección de la vista anterior): “Se


debe elegir como vista anterior a aquella que mejor represente el
volumen típico del cuerpo y que presente el menor número de
aristas ocultas”.
CUARTO CONCEPTO: “Entre dos vistas que otorguen la misma
información debe elegirse a aquella que presente menor número
de aristas ocultas”.

La mejor elección sería la Solución A,


ya que la vista lateral derecha no
presenta aristas ocultas, mientras que
la Solución B presenta aristas ocultas.
En las vistas de un cuerpo, deben
dibujarse todas las aristas, es decir las
visibles y las que son no visibles en
líneas de trazos.
Dibujos de 2 vistas
Habíamos dicho que tres son las vistas necesarias y suficientes, pero
hay cuerpos que por su simplicidad son suficientes dos o una vista
del mismo para que puedan ser interpretados.
Cuando una pieza pueda ser
Por ejemplo:
representada por su alzado y
la planta o por el alzado y una
vista de perfil, se optará por
aquella solución que facilite
la interpretación de la pieza, y
de ser indiferente aquella que
conlleve el menor número de
aristas ocultas.
Dibujos de 3 vistas
Vista frontal o de alzado (Es la que más representa al objeto
y el resto de las vistas deben de colocarse respecto a ésta).

Vista superior o planta (Se dispone siempre debajo de la


vista frontal).
Es lo que vemos desde arriba cuando nos colocamos frente al
objeto.
La planta tiene que tener la misma anchura (anchura total y
anchuras parciales) que la del alzado.
¿Qué son los ejes coordenados?
Son tres ejes imaginarios en el espacio
perpendiculares entre sí. Cada vértice
Vista lateral o de perfil (Se coloca siempre a la derecha de la del mismo puede ser ubicado en el
vista frontal). espacio a través de sus coordenadas X;
Es la vista desde la izquierda, pero se representa a la derecha. Y y Z.
Esta vista viene determinada por la elección del alzado, el
perfil debe tener la misma altura que el alzado.
 
Vistas auxiliares
• Las vistas auxiliares son las que salen de un cambio de plano
de proyección.

Vistas auxiliares simples: Representación real:


Posee planos oblicuos con respecto al plano Tanto el alzado como la planta
de proyección horizontal y al plano de no dan suficiente información
proyección vertical válida sobre el plano oblicuo.
Dado que estas piezas no quedan definidas con las vistas
de alzado, planta y perfil, se debe definir la dirección
de observación que va a definir esas vistas especiales. Se
indica con una flecha y letra mayúscula (la flecha mayor
que la cota, y la letra mayor que los números de cota).

Representación convencional:
Elegir nueva disposición de observador para poder ver
el plano oblicuo. Elegimos la posición Z como nueva
disposición del observador. Se proyecta en la parte
inferior del perfil, siguiendo la dirección de la flecha,
obteniendo la vista Z con mayor claridad e información.
Vistas auxiliares múltiples:

Son vistas utilizando planos auxiliares a otros auxiliares,


dando como resultado la proyección múltiple de una pieza.

Representación convencional:

En este caso utilizamos una posición del observador


perpendicular a la cara oblicua a los planos horizontal y
vertical, vista por y aprovechamos esta vista para
representar un corte parcial.
Bibliografía

Schneider Wilhelm y Dieter Sappert (2007). Manual práctico de dibujo técnico: introducción a los
fundamentos de dibujo técnico (3ra Ed.). Barcelona, España. Editorial Reverté S.A. de C.V.

Morís Menéndez G. (2006). Dibujo técnico: 2 curso de Bachillerato : ejercicios y problemas resueltos
(2da Ed.). Ediciones de la Universidad de Oviedo

Rodríguez de abajo F.J. y Álvarez Bengoa Víctor (2005). Curso de dibujo geométrico y coquización
(15ª Ed.). Barcelona

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