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TEORICA 23 / 24

(ECUALIZADORES)
Utilizamos el INSERT POINT como medio para salir de la consola y volver en el
mismo punto del modulo del canal, posterior al preamp y previo al fader (a
veces puede estar antes o dsp del EQ).
En el insert point podemos conectar:

EQ —> no es un procesador dinámico, trabaja sobre el contenido armónico


(frecuencias)

COMPRESOR
LIMItador —> comprimen el rango dinámico de las señales (trabaja
sobre la envolvente acústica:
DE-ESSER tiempo y
vol)

COMPUERTA/GATE
EXPANSOR/EXPANDER. ———> expander el rango dinámico de las señales

DUCKER
DYNAMIC EQ

ECUALIZADOR

Conjunto de herramientas que me permite modificar el contenido armónicos de


una señal. Estas señales provienen de una fuente y son ondas complejas que
están compuestas por una superposición de ondas senoideales (simples). Todo
esto conforma el contenido armónico y con el ecualizador podemos modificar
en volumen ciertos rangos de frecuencias, amplificando o atenuando.

Por tanto es una combinación de filtros y amplificadores utilizados para


modificar (amplificar o atenuar) la amplitud de rangos de frecuencias
determinados

En general, la recomendación es utilizar los ecualizadores digitales para hacer


un corte de señales ya que laburan de manera precisa y los analógicos para
darle un color.

Usos comunes:
– Balancear el espectro de frecuencias: Nuestro oido y equipamiento tienen

un rango de freq (20 -20kHz) y la idea es igualar para escuchar a mismo
volumen
– Separación de instrumentos en la mezcla: por ej, dos instrumentos graves
que ocupan el mismo espectro de frecuencias (le das a uno lo que al otro
no).
– Definición: por ej, un bajo lo ecualizamos como queremos con sus graves y
sus freq pero sigue bajo el nivel de la señal. Si subo el volumen todo el
espectro va a subir de la misma manera, para eso, le damos definición (en
los medios, medios agudos). Otro ej, cuando un instrumento no se entiende
donde esta también le damos definición. No siempre se trata de amplificar,
también con atenuación.
– Remover contenido indeseado (con filtros): Por ej, sacamos ambiente entre
los 300-400 Hz)
– Compensar el sonido por una mala grabación
– Dar profundidad: 3D —> adelante, atrás / alto, bajo
– Cambiar el color de la señal como también aportarle más a lo que ya tiene

A los diferentes rangos de frecuencias en los que trabaja un EQ se los


denomina ‘bandas de ecualizacionʼ
Distribución típica de un EQ de 4 bandas:
– Graves: low freq
– Medios-graves: mid low freq
– Medios agudos: mid high freq
– Agudos: high freq

No hay frecuencias que dividen una banda de otra, sino que siempre hay un
conjunto de frecuencias compartidas (tanto en una como en otra banda) —>
las bandas adyacentes tienen muchas frecuencias en común

A su vez dividimos el espectro de frecuencias en:


– Subsonico (hasta 20Hz) —> por debajo de nuestra escucha, si bien no lo
percibimos lo sentimos
– Graves bajos (20 - 60Hz) —> sensación de potencia (es aprox un octava y
media que no todos los dispositivos pueden reproducir). Nuestro oido no
las percibe a bajo volumen
– Graves medios (60 - 120Hz) —> sensación de potencia tmb y tonalidad.
– Graves altos (120 - 150 Hz) —> tono natural
– Medios graves ( 150 - 2000 Hz) —> color
– Medios agudos (2000 - 6000 Hz) —> definición, presencia, inteligibilidad.
Este rango de frecuencias aproximadamente 1 octava y media tendremos
conflicto por la cantidad de instrumentos con información. A su vez, por
esta zona nosotros escuchamos por demás, es decir, que resuenan esas
frecuencias porque la longitud de onda de esas frecuencias es similar al
tamaño del conducto externo.[evitar sobrecarga porque fatiga]
IMPORTANTE !
– Agudos (6000 - 20000 Hz) —> brillo y aire.
En total nosotros tenemos 10 octavas de escucha.

Cada banda de ecualizacion puede según su diseño trabajar de diferente


manera.
Tipos de ecualizacion:
● Shelving
● Peaking (peak & dip)
● Filtros
● Graficos

A ) SHELVING
A este tipo de ecualizacion se la encuentra en las bandas externas: Lows &
Highs
Hay dos frecuencias importantes, una es a partir de donde va a empezar la
curva (HINGE) y otra es la que le da el nombre a dicha curva (CUT). Esta freq la
podremos cambiar. O no depende del eq.
La característica es que va a amplificar o atenuar a partír de una determinada
frecuencia todo el rango del espectro audible.
Convenientes para ‘colorearʼ señales pero no para hacer correcciones de alta
presicion.

Entonces nosotros solo podemos modificar la freq nominal, la otra donde


empieza el ‘corteʼ se llama HINGE y esta dada por el ecualizador. La frecuencia
de corte (que es la que le da nombre) suele estar 3dB abajo con respecto al
resto que atenua o amplifica.

Si en los extremos no tenemos la posibilidad de cambiar el tipo de curva


siempre va a ser SHELVING (como en la mackie).

No esta bueno utilizar un shelving de graves para un instrumento grave ya que


estamos amplificando un montón de información que posiblemente no nos
interese y escuchemos pero sube un montón el nivel de dicha señal

PARAMETROS :
– GANANCIA ( + / - dB)
– Frecuencia (Hz) [puede no estar, por ej, en la mackie la freq es 80Hz y
12kHz]

B ) PEAKING

Este tipo de ecualizacion afecta a una ‘campanaʼ de frecuencias alrededor de


una frecuencia central. Esta le da el nombre y será la frecuencia con mayor
amplificación o atenuación. Convenientes tanto para colorear señales como
para correcciones de alta presicion.
q. Semiparametricos: Ganancia y Frecuencia central.
r. Cuasiparametricos: Ganancia, Frecuencia central, Ancho de banda
variable por ‘puntosʼ (es el ancho de la campana, pudiendo elegir que sea
mas grande o mas pequeña de acuerdo al ancho de banda elegido. Un
ancho de banda grande lo utilizamos mas para colorear una señal. Se le
dice ‘por puntosʼ porque son las opciones que nos da el dispositivo)
s. Parametricos: Ganancia, Frecuencia central, Ancho de banda variable en
forma continua (Q)

ANCHO DE BANDA (BANDWIDTH)


El ancho e banda indica cuan amplia es la cobertura de la campana de
ecualizacion y por tanto las frecuencias que van a ser modificadas.
Se lo puede encontrar expresado de dos maneras
– Como valor Q (quality factor)
– Como fracción de octava

El ancho de banda esta delimitado por dos frecuencias que se encuentran a la


mitad de potencia (3dB menos) de la frecuencia central (pico de la curva)
—> Q = F0 / ( F2 - F1 )
Q es inversamente proporcional al ancho de la campana, por tanto, cuanto mas
chico Q mas grande la campana y por tanto, mas cantidad de frecuencias serán
afectadas (y viceversa).

El ancho de banda puede ser:

PROPORCIONAL —> cambia a medida que cambiamos la amplitud tanto


positiva como negativa de esa curva peaking
CONSTANTE —> siempre el mismo ancho de banda sin importar la
amplificación que se le de

C ) FILTROS

Los filtros atenuan las frecuencias que quedan dentro del rango de filtrado
mientras que no alteran a aquellas que quedan afuera de ese rango.

PASA ALTOS (HIGH PASS) / LOW CUT


PASA BAJOS (LOW PASS) / HIGH CUT

Se trata de filtros que atenuan de manera incremental todas las frecuencias


que quedan por debajo o encima de la ‘frecuencia de corteʼ (cut frequency)

PARAMETROS:
– Frecuencia (Hz) (frecuencia de corte)
– Pendiente (dB x octava) (slope)

La frecuencia de corte siempre esta atenuada 3dB. Si esta es 700Hz, estos


estarán atenuados 3dB y de ahí en mas empezara a caer el nivel con una
pendiente de atenuación dependiendo la pendiente y sus dB x octava.
Lo recomendable es cortar con caídas suaves para que no pierda naturalidad.

Siempre que podamos, vamos a utilizar filtros de graves para sacar información
que no esta buena o que no escuchamos. (Quizás no escuchamos algo que si
esta pero mejor sacarlo porque quizás no están tan buenos)
Una buena combinación es utilizar un filtro de graves y amplificar una curva
shelving de graves obteniendo como resultado una curva parking con lo cual
estare amplificando cierta cantidad de graves sin modificar tanta cantidad de
graves —> así obtenemos mejor definición de graves
Así no sumamos headroom.

CONTROLAR LOS GRAVES ES LA CLAVE DE UNA BUENA MEZCLA

A tener en cuenta, si utilizamos al momento de grabar un filtro de graves en


80Hz de 6dB x octava por ej, y al momento de mezclar al mismo canal le
insertamos el mismo filtro, estos se sumaran obteniendo un filtro de 12 dB x
octava en 80Hz. —> Al encadenar filtros, se suman sus pendientes de
atenuación.

NOTCH FILTER (STOP BAND)

Se trata de filtros que atenuan drásticamente la frecuencia central con un


ancho de banda determinado. Puede ser angosto o mas amplio afectando a
frecuencias adyacentes dependiendo del uso que queramos darle. (La
diferencia con la curva peaking es que esta ultima atenua a cierta cantidad
como -18dB; en cambio la curva notch atenua a -infinito.
Los filtros siempre trabajan de manera independiente del ecualizador.

PASA BANDA (BAND PASS)

Se trata de filtros que permiten el paso de un rango determinado de


frecuencias. Se los puede pensar como la combinación de un low pass con un
high pass (atenuación de graves y agudos)

D) GRAFICOS

Los ecualizadores gráficos distribuyen diferentes bandas peaking con


frecuencias preestablecidas a lo largo del espectro. El ancho de banda de cada
fader es fijo (aunque en algunos digitales se puede modificar)
La cantidad de bandas depende del EQ y están espaciados por octavas (10
faders) o por 1/3 de octava (27-31 faders)
Se denominan ‘ecualizadores gráficosʼ ya que el grupo de faders ‘gráficaʼ la
respuesta en frecuencia aplicada
Debido a la cantidad de filtros utilizados y a la baja demanda en calidad para el
sonido en vivo, los eq gráficos analógicos en general comprometen la calidad
por el costo.
Usos:
– Setear la respuesta del sistema de PA
– Para eliminar/previnir el feedback (acople)

NO LO USAMOS TANTO PARA EL ESTUDIO porque las frecuencias centrales


de cada parámetro vienen de fabrica siendo esta la que recibe mayor cantidad
de amplificación o atenuación
Son mas sencillos pero menos versátiles.

No los usemos para levantar o bajar volumen ya que vamos a tener como
resultado leves picos en las frecuencias centrales dando como resultado una
perdida de la respuesta plana. (Usar el preamp de ganancia para el volumen)
Tiene una respuesta en frecuencia pobre.
Hoy se soluciono ya que las consolas digitales vienen con eq gráficos que
pueden transformarse en parametricos para insertar en envíos auxiliares
utilizados para monitores de piso, por ej.

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