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TEORÍAS DEL JUEGO

TEORIAS DEL JUEGO CLASICAS


Teoría fisiológica: Se le llama también exceso de energía o de la
potencia superflua, planteada por Spencer (1855) y por Schiller (1861). el juego
sirve para liberar o derrochar el excedente de energía que no consume: el hombre
invierte esa energía en actividades superfluas que no son necesarias para la
supervivencia, como el juego, sobre todo si es de carácter físico-motor.

Teoría psicológica:Se le conoce como de relajación; propuesta por


Moritz Lazarus (1883). Propone que el juego no produce gastos de energía sino
que es un sistema para recuperarla cuando la necesitamos o cuando estamos
decaídos. Rompe con el trabajo y las actividades cotidianas; permite descansar,
distraernos y liberarnos del estrés.

Teoría de recapitulación: Llamada también antropológica o del atavismo;


la propone Stanley Hall (1904), basándose en las ideas de Darwin sobre la
evolución de las especies. Argumenta que el niño imita actividades de la vida de
sus antepasados, de tal forma que representa simbólicamente las diferentes etapas
de la evolución del hombre.

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