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El documento describe un juego de ping pong para un jugador contra la computadora que incluye dos paletas de colores, una pelota y diez bloques. El objetivo del jugador es devolver la pelota aleatoriamente rebote y perder solo si toca el borde detrás de su paleta, mientras que los bloques le dan apoyo rebotando la pelota antes de desaparecer cuando son golpeados.
El documento describe un juego de ping pong para un jugador contra la computadora que incluye dos paletas de colores, una pelota y diez bloques. El objetivo del jugador es devolver la pelota aleatoriamente rebote y perder solo si toca el borde detrás de su paleta, mientras que los bloques le dan apoyo rebotando la pelota antes de desaparecer cuando son golpeados.
El documento describe un juego de ping pong para un jugador contra la computadora que incluye dos paletas de colores, una pelota y diez bloques. El objetivo del jugador es devolver la pelota aleatoriamente rebote y perder solo si toca el borde detrás de su paleta, mientras que los bloques le dan apoyo rebotando la pelota antes de desaparecer cuando son golpeados.
1. Modo del juego ping pong 2. Para un jugador vs la computadora 3. Objetos - 2 bastones chicos de diferente color - 1 pelota chica - 10 bloques de resistencia Objetivos … a) la pelota deberá rebotar de forma aleatoria, si toca alguno de los bastones. b) perderá solo si toca con el borde detrás del bastón del jugador c) El jugador tendrá el apoyo de los bloques de resistencia, si uno de estos es tocado por la pelota rebotara y este bloque desaparecerá. d) Si la pelota toca los bordes superior e inferior rebotara, siguiendo su trayectoria.