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PEEP SHOW

AUDIOMETRIA CONDICIONADA POR JUEGO


(PEEP-SHOW / GARAJE DE PERELL)
En nios de 25 a 36/48 meses, destacamos
dos exploraciones diferentes.
A partir de los dos aos el pequeo puede
perder inters por el refuerzo visual, y puede
ser ms til y motivadora su participacin
activa realizando una accin voluntaria que
coincida con la percepcin del sonido.

Se utiliza la caja Peep-Show. En su interior


una maqueta con un tren elctrico, con
sus montaas, su tnel y sus animales se
iluminan y se ponen en movimiento cuando
el nio acciona el pulsador al oir el sonido.

Se utiliza la caja Peep-Show. En su interior una


maqueta con un tren elctrico, con sus montaas,
su tnel y sus animales se iluminan y se ponen en
movimiento cuando el nio acciona el pulsador al
oir el sonido.

A U D I O M E T R I A D E J U E G O O L D I C A
La audiometra ldica es una prueba subjectiva que permite,
con la colaboracin del nio para explorar su audicin.
Para este tipo de audiometra se necesita la participacin activa
del nio, ya que ste realiza una tarea ldica cuando se le presenta
el estmulo acstico. El objetivo es encontrar su umbral auditivo en
las diferentes frecuencias exploradas.
Se condiciona al nio para que realize una accin cuando oiga un
estmulo sonoro enviado por auriculares, vibrador seo o campo
libre en el caso en que el nio no acepte los anteriores.

Desde una edad de desarrollo de dos a tres


aos, los nios son capaces de participar ms
activamente en las situaciones de la prueba. La
audiometra ldica convierte la prueba en un
juego. Al nio se le da la orden de arrojar una
canica en un cubo para cada sonido que escucha
o para completar un rompecabezas pieza a
pieza.

Dependiendo de la edad, tamao y reaccin del


nio a los auriculares, los sonidos de prueba pueden
ser transmitidos va altavoces, auriculares de
conduccin de aire y/o un transductor de conduccin
sea.

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