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PERSONAJES PARA LA

PUBLICIDAD

Dentro de la publicidad, toda empresa, en


ocasiones, crea uno o varios personajes para ser
identificados fcil y rpidamente.

la creatividad es un recurso indispensable, sobre


todo si se desea crear uno o varios personajes que
se conviertan en el sello caracterstico de cualquier
empresa .

Es de suma importancia verificar que en la creacin


de personajes para la publicidad, actualmente, el
diseo grfico debe ser un aliado de suma
importancia para que dicho proceso cumpla con los
requerimientos de la empresa que solicita dicho
trabajo

DISEAR
El verbo disear, se refiere al
proceso de creacin y desarrollo para
producir un nuevo objeto o medio de
comunicacin
(objeto,
proceso,
servicio, conocimiento o entorno) para
uso humano

DISE0
El sustantivo diseo, se refiere al
plan final o proposicin determinada
fruto del proceso de disear (dibujo,
proyecto, maqueta, plano o descripcin
tcnica)

ENTRE LOS PERSONAJES FAMOSOS


UTILIZADOS EN CAMPAAS
PUBLICITARIAS

Betty Boop Es un personaje de


dibujos animados que apareci en la
serie Talkartoon producida por Max
Fleischer y lanzada por Paramount
Pictures. Por su abierta sexualidad, tuvo
mucho xito en el cine. Aunque esa
sexualidad se suaviz durante los aos
1930.

Bart Simpson
El nombre completo es Bartolomeo
Bart J. Simpson. Es uno de los
personajes protagonista de la serie de
televisin de dibujos animados Los
Simpson. Este personaje fue creado
improvisadamente por Matt Groening, y
debut en el corto Good Night de El
show de Tracey Ullman el 19 de abril de
1987

Nestle decidi utilizar su imagen para


promocionar un tpico y popular chocolate
en barra con mantequilla de man. Hasta
la fecha, se han realizado 150 comerciales
para Butterfinger que han ofrecido Los
Simpsons desde 1988. Muchas de las
funciones comerciales son de Homero,
tratando de obtener el Butterfinger de
Bart, cada comercial termina con Bart
diciendo el lema: Nadie es mejor para
ponerle un dedo a mi Butterfinger.

MAFALDA

Es, el nombre de una historieta argentina creada


por Quino en 1964, el personaje principal es una
nia de clase media argentina, con una actitud
comprometida ante el mundo. Mafalda es una
pequea nia preocupada por la humanidad y la
paz mundial, que se rebela contra la manera en
que es el mundo. (29) Pero Mafalda, no es slo
un personaje humorstico; es algo ms, es un
smbolo, representa la libertad la democracia y
los derechos humanos. Todo esto se ve dentro y
fuera de las tiras. En el ao 1977 Quino crea a
peticin de Unicef unas ilustraciones en las que
Mafalda reivindica los Derechos del Nio

ANALISIS DE LA CREACIN DEL


PERSONAJE

Nombre :Quicky

Edad: desconocida
Trabajo : Acompaar a los nios cuando
consuman Nesquik
Vestimenta: Un collar rojo con la letra N
de Nesquik
Eslogan: Ninguno
Marca: Nesquik
Empresa:Nestl

Resumern histrico:Historia La empresa fue


fundada en 1866 por el alemn residente en
Suiza Henri Nestl, un farmacutico que haba
desarrollado una comida para lactantes
incapaces de alimentarse del pecho (o
cualquiera de los sustitutos habituales de la
poca). El valor del descubrimiento posibilit
una rpida expansin por Amrica y Europa,
incrementada por la fusin en 1905 con la
AngloSwiss Condensed Milk Company, que a
pesar de ser una empresa mayor, adopt el
nombre de la pequea que ya era muy famoso.

Descripcin del personaje: Quicky ha sido el


encargado de representar a los productos Nesquik
de la casa Nestl. La posicin de la caricatura del
conejo permite percibir en l un atleta sano, con
energa y con una actitud positiva ante los retos.
Lo nios se identifican con su amplia sonrisa y
ojos perspicaces que reflejan www.nesquik.com
100 astucia, entusiasmo y dinamismo. La nica
vestimenta que acompaa al Conejo cumple con
el objetivo de dirigir la atencin nicamente hacia
la marca Nesquik. El color caf de su cuerpo
representa el sabor de chocolate caracterstico de
algunos productos de la casa Nestl.

Objetivo principal:
Que desempea en las campaas
publicitarias de sus productos: Quiki es
el encargado de promover el cereal y
saborizante para la leche de la empresa
Nestl.
Es
el
nico
personaje
publicitario de ambos productos y se
utiliza
tanto
en
sus
campaas
publicitarias como en el empaque de
los productos.

Utilizacin del personaje en el diseo


de los productos:
Se presenta tanto en los empaques
como en la campaa publicitaria
Creacin del personaje: Se cre en
1989 y desde ese entonces se ha
utilizado en campaas publicitarias.

Rango de edad:
4 a 12 aos Sexo Unisex Nivel
socioeconmico Medio, Medio alto y
Alto Tipo de marca Local y
Multinacional

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