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7/SEP/2015

2. Vistas.
2.1 Vistas bsicas.
2.2 Vistas auxiliares.
2.3 Vistas de detalle.

Dibujo de Ingeniera

Julio-Diciembre 2014

Dr. Juan Fco. Reveles Arredondo

UNIVERSIDAD DE GUANAJUATO.
Divisin de Ingenieras
2. Vistas.
2.1 Vistas bsicas.
2.1.1 Proyeccin de un objeto.
2.1.2 Proyeccin Isomtrica.
2.1.3 Proyeccin multivista u ortogonal.
2.1.3.1 Concepto de la caja de vidrio.
2.1.3.2 Proyeccin de vistas en Norma ANSI.
2.1.3.3 Proyeccin de vistas en Norma ISO.
2.1.3.4 Smbolo de identificacin.
2.2 Vistas Auxiliares.
2.3 Vistas de detalle.

Vistas Bsicas

2.1.1 Proyeccin de un objeto

Proyeccin
isomtrica

Proyeccin
Multivista

Proyeccin Isomtrica

2.1.2 Proyeccin Isomtrica


La perspectiva isomtrica es la representacin grfica de un objeto en forma
tridimensional, en la cual se tiene la ventaja de que se pueden ver al mismo tiempo tres
vistas: frontal, lateral y superior. Aunque el objeto esta en perspectiva sus medidas no
sufren distorsin, de ah el nombre isomtrico que significa "igual medida ".
Para realizar el dibujo en perspectiva isomtrica se traza inicialmente una lnea
horizontal que servir de gua, en su punto central se traza una perpendicular y a
continuacin se trazan dos lneas a 30 tanto a la derecha como a la izquierda.

2.1.2 Proyeccin Isomtrica


La proyeccin isomtrica
se usa principalmente en
planos de ensamble.

2.1.2 Proyeccin Isomtrica

Solo de ser necesario, se puede agregar vistas


isomtricas en planos de fabricacin. Si se agrega
un dibujo isomtrico en un plano NO debe ir
acotado, solo se indica su escala.

Proyeccin Multivista

2.1.3 Proyeccin Multivista


Posicin natural de un objeto.
Correcto!

NO !

2.1.3 Proyeccin Multivista


Vista superior

Vista frontal

El
observador
se
mueve alrededor de
una caja de cristal
imaginaria.

Vista derecha

2.1.3.1 Concepto de la caja de vidrio


Vista superior

Vista posterior

Vista izquierda

El concepto de la
caja de cristal
Vista inferior

Vista derecha

2.1.3.1 Concepto de la caja de cristal


De las 3 dimensiones principales de un objeto solo
2 pueden ser representadas en cada vista.

Ancho

Profundidad

Profundidad
Altura

Altura

Vistas
adyacentes
son necesarias
para representar
el objeto

Ancho

Profundidad

Profundidad

Secuencia

Ancho
Altura

2.1.3.2 Norma ANSI


(PROYECCIN DE TERCER NGULO)

POSICIONAMIENTO DE LAS VISTAS EN


LA SUPERFICIE DEL DIBUJO

SIMBOLO DE IDENTIFICACIN

2.1.3.3 Norma ISO


(PROYECCIN DE PRIMER NGULO)

POSICIONAMIENTO DE LAS VISTAS EN


LA SUPERFICIE DEL DIBUJO

SIMBOLO DE IDENTIFICACIN

2.1.3.4 SIMBOLO DE IDENTIFICACIN

H = ALTURA DE LAS LETRAS 3 mm (0.12 in)

Vistas Auxiliares.

2.2 Vistas auxiliares

2.2 Vistas auxiliares

2.2 Vistas auxiliares

Concepto de la caja de vidrio con las vistas auxiliares

2.2 Vistas auxiliares

Vistas auxiliares agregadas a las vistas bsicas. Estas vistas auxiliares se


proyectan en forma perpendicular. La Vista frontal no debe contener la cara
distorsionada.
En las vistas adyacentes no se dibuja la caras distorsionadas. Frecuentemente, las
vistas auxiliares remplazan a alguna de las vistas bsicas.

2.2 Vistas auxiliares

EJEMPLO 1

EJEMPLO 2

EJEMPLO 3
Ejemplos del uso de las vistas auxiliares.

2.2 Vistas auxiliares

Vistas auxiliares agregadas a las vistas bsicas

Vistas de detalle

2.3 Vistas de detalle

La vista de detalle debe indicar su escala y


letra de identificacin, ambos de 6 mm
(0.24 in) de altura.

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