Dakentaijutsu
guiasninpo.com
Diseo, maquetacin e ilustraciones Albert Martnez Fuentes Textos y modelos para las ilustraciones Silvestre Cobos Aranda Pedro Garrido Heras
Agradecimientos al grupo Kuroi Suzumebachi Sentai. Nos gustara mostrar nuestro agradecimiento al instructor Pedro Garrido Heras y a todos sus alumnos. Todos ellos han hecho posible la realizacin de este proyecto. As como al gimnasio Silver Gym (Burriana), donde entrenan Ninjutsu, por dejarnos usar sus instalaciones para grabar y hacer fotografas.
Tabla de contenidos
Introduccin
Dakentaijutsu .............................................................................................................................................................................. 9 Aclaraciones previas ................................................................................................................................................................ 10
Bloqueos
Ashibo Kake Uke ...................................................................................................................................................................... 14 Kiten Ken Uke........................................................................................................................................................................... 15 Shuki Uke .................................................................................................................................................................................. 16 Uke Nagashi .............................................................................................................................................................................. 17
Golpes
Fudo Ken ................................................................................................................................................................................... 20 Hachi Ken .................................................................................................................................................................................. 21 Kikaku Ken ................................................................................................................................................................................ 22 Kiten Ken ................................................................................................................................................................................... 23 Ko Ken ....................................................................................................................................................................................... 24 Shako Ken .................................................................................................................................................................................. 25 Sei Ken ....................................................................................................................................................................................... 26 Shikan Ken ................................................................................................................................................................................ 27 Shuki Ken .................................................................................................................................................................................. 28 Shuto Ken .................................................................................................................................................................................. 29 Tetsui Ken .................................................................................................................................................................................. 30 Ura Ken ...................................................................................................................................................................................... 31 Fumikomi Geri ......................................................................................................................................................................... 32 Kakato Geri ............................................................................................................................................................................... 33 Kakushi Geri ............................................................................................................................................................................. 34 Kin Geri ..................................................................................................................................................................................... 35 Mawashi Geri ............................................................................................................................................................................ 36 Mikazuki Geri ........................................................................................................................................................................... 37 Sokki Geri .................................................................................................................................................................................. 38 Soku Yaku Geri ......................................................................................................................................................................... 39 Ura Mawashi Geri .................................................................................................................................................................... 40 Ushiro Geri ................................................................................................................................................................................ 41 Yoko Geri ................................................................................................................................................................................... 42
Combos
10Kyu ......................................................................................................................................................................................... 46 9Kyu............................................................................................................................................................................................ 50 8Kyu............................................................................................................................................................................................ 54 7Kyu............................................................................................................................................................................................ 58 6Kyu............................................................................................................................................................................................ 62 5Kyu............................................................................................................................................................................................ 66 4Kyu............................................................................................................................................................................................ 70 3Kyu............................................................................................................................................................................................ 74 2Kyu............................................................................................................................................................................................ 78 1Kyu............................................................................................................................................................................................ 82
Introd u ccin
Introduccin
Dakentaijutsu
Sistema de bloqueo y golpeo en el Ninjutsu.
En primer lugar y a modo de aclaracin, hay que sealar que tanto el trmino Dakentaijutsu como todos los que se van a mencionar, escritos en cursiva a lo largo de todo el texto, pertenecen al sistema de Bujinkan y Genbukan. No vamos a discutir si tanto Bujinkan y Genbukan son propietarias legtimas de tales trminos en exclusividad, o si estos se pueden considerar genricos y por tanto pueden ser usados en cualquier otro sistema de taijutsu o goshinjutsu antiguo o moderno. No podemos hablar del Dakentaijutsu sin hablar del ninpo taijutsu y el Ninjutsu, pues el primero es una rama del segundo y el segundo forma parte del tercero. Para hacer un estudio correcto, vamos a identificar y diseccionar brevemente el Ninjutsu. Que a fin de cuentas es la fuente de origen. Lo que comnmente se conoce y entrena como Ninjutsu en los gimnasios y dojos es en realidad un Bujutsu (arte de la guerra) simplificado que engloba bsicamente combate desarmado y armado. El Ninjutsu es en realidad un antiguo arte marcial y sistema de combate japons con algunas similitudes a otros de China y Corea. Dicho arte marcial engloba, adems del combate desarmado y el manejo de armas tradicionales, tcnicas de espionaje, equitacin, medicina, estudio de la climatologa, escalada, natacin y buceo, y un sinfn de las ms variadas disciplinas destinadas a crear un guerrero multipropsito y lo ms completo posible. El combate desarmado en el Ninjutsu recibe el nombre de ninpo taijutsu, y este a su vez se divide en: Taihenjutsu. Posiciones de combate, esquivas, desplazamientos, acrobacias, etc. Jutaijutsu. Luxaciones, estrangulaciones, proyecciones y combate en el suelo. Dakentaijutsu. Bloqueos y golpeos con manos, pies y otras partes del cuerpo como codo, rodilla y cabeza. Ahora que ya sabemos qu es el Dakentaijutsu, podemos continuar.
Introduccin
Introduccin
Aclaraciones previas
Antes de leer la gua. Un buen profesor Mawashi
Es ms que recomendable contar con un buen profesor, o compaero con conocimientos suficientes de Dakentaijutsu, para la correcta realizacin de las combinaciones de bloqueos y golpes. El libro sirve de apoyo y referencia bsica.
Cmo realizar el ataque
Esta palabra se utiliza en las artes marciales japonesas para definir los golpes que tienen una trayectoria circular.
Tsuki
Para poder efectuar correctamente cualquier combinacin defensiva de bloqueos y golpes de este libro, el ataque debe ser iniciado con el brazo derecho, y en el caso de las patadas con la pierna derecha.
Sobre las combinaciones defensivas
Esta palabra se utiliza en las artes marciales japonesas para definir que un ataque se realiza de forma directa, es decir, una trayectoria recta.
Jodan, Chudan, Gedan
Hay que aclarar que en el Dakentaijutsu la cantidad de combinaciones de los golpes y bloqueos es muy extensa. Esta gua es un pequeo registro de lo que se puede llegar a hacer con una pequea seleccin de bloqueos y golpes.
Los grados Kyu
Estas tres palabras se usan en las artes marciales japonesas para describir la altura del ataque o bloqueo: Jodan de cuello hacia arriba. Chudan de cuello a cintura. Gedan de cintura a pies.
jodan
En este libro las combinaciones estn divididas en los diez grados Kyu, con tres combinaciones por grado. Esto es simplemente a modo de orientacin; seguramente hay movimientos que no corresponden exactamente con el grado Kyu en el que se encuentran.
El sitio Web
chudan
Es el lugar donde acceder al libro interactivo, y a informacin referente al Ninjutsu u otra que se considere de inters. Tambin es el lugar de contacto para las personas interesadas en el libro, o simplemente en el arte marcial. Para ello tenemos a disposicin de todos un foro.
Licencia Creative Commons
gedan
Usted es libre de copiar, distribuir y comunicar pblicamente la obra, bajo las siguientes condiciones: Debe reconocer los crditos de la obra de la manera especificada por el autor. No puede utilizar esta obra para fines comerciales, ni se puede alterar, transformar o generar una obra derivada a partir de sta.
10
11
Bloque os
Bloqueos
Bloqueos
14
15
Bloqueos
Bloqueos
Shuki Uke
Utilizando la fuerte estructura del codo, podemos bloquear y daar el ataque del adversario. Este bloqueo es muy recomendable en distancias cortas.
Uke Nagashi
Utilizando los nudillos primarios para golpear, podemos desviar o inutilizar brazos o piernas. Se aplica desde un ngulo paralelo al ataque del adversario.
16
17
Gol pes
Gol pes
Gol pes
Fudo Ken
Utilizando el puo cerrado en posicin vertical y golpeando con los nudillos primarios, podemos daar estructuras seas. Es efectivo desde una gran variedad de ngulos.
Hachi Ken
Utilizando la parte inferior de la palma de la mano, podemos golpear, por ejemplo, la zona del trax o la cara, daando o aturdiendo a tu adversario.
20
21
Gol pes
Gol pes
Kikaku Ken
Utilizando la parte frontal superior del crneo (frontal o frente), podemos golpear, empujar o presionar. Por ejemplo, puedes golpear al adversario en la cara, o en el pecho, causando bastante dao.
Kiten Ken
Colocando la mano en forma de L, golpeamos con el canto de sta en zonas como cuello, brazos, cabeza y piernas. Se aplica desde un ngulo de 0 perpendicular a la zona a golpear.
22
23
Gol pes
Gol pes
Ko Ken
Doblando la mueca hacia abajo, hasta donde sea posible, y tocando con el pulgar la zona media de los dedos, podemos golpear en la cabeza, pecho y abdomen. Se aplica desde un ngulo de 0 perpendicular a la zona a golpear.
Shako Ken
Separando y curvando los dedos a modo de garra, podemos daar las zonas blandas del adversario. Se puede usar para golpear o desgarrar.
24
25
Gol pes
Gol pes
Sei Ken
Utilizando el puo cerrado en posicin horizontal y golpeando con los nudillos primarios, podemos daar estructuras seas. Es efectivo desde una gran variedad de ngulos.
Shikan Ken
Cerrando la mano desde las falanges medias y golpeando con los nudillos secundarios, podemos daar zonas como las costillas flotantes, el cuello o la cara.
26
27
Gol pes
Gol pes
Shuki Ken
Utilizando la fuerte estructura del codo podemos golpear, en distancias cortas, por todo el cuerpo. Se puede emplear de varias formas: golpe ascendente, descendente y circular. Tambin lo podemos usar como ariete o para ejercer presin en puntos vitales del cuerpo.
Shuto Ken
Colocando la mano abierta y los dedos juntos, y utilizando el canto de la mano, podemos golpear en zonas como cuello, brazos, cabeza y piernas. Se aplica desde un ngulo de 0 perpendicular a la zona a golpear.
28
29
Gol pes
Gol pes
Tetsui Ken
Cerrando la mano completamente y utilizando el fondo del puo, podemos golpear en la cara, pecho, abdomen y piernas. Se aplica desde un ngulo de 0 perpendicular a la zona a golpear.
Ura Ken
Cerrando el puo en posicin vertical y utilizando los nudillos primarios para golpear, podemos desviar o inutilizar brazos o piernas. Se aplica desde un ngulo paralelo al ataque del adversario.
30
31
Gol pes
Gol pes
Fumikomi Geri
Elevando la rodilla y extendiendo la pierna hacia delante, atrs o lateralmente, golpeamos con el canto externo del pie. Es una patada aplastante.
Kakato Geri
Elevando la pierna y dejndola caer con fuerza sobre el adversario, golpeamos con el taln y parte de la planta del pie.
32
33
Gol pes
Gol pes
Kakushi Geri
Flexionando la pierna y extendindola directamente hacia el objetivo, golpeamos con el taln o la planta del pie. Se conoce como patada oculta.
Kin Geri
Utilizamos cualquier parte del pie para golpear en los genitales.
34
35
Gol pes
Gol pes
Mawashi Geri
Elevando la rodilla con la pierna flexionada y girando la cadera favoreciendo la extensin de la pierna, podemos golpear el objetivo con la parte baja de la tibia. Es una patada semicircular.
Mikazuki Geri
Extendiendo la pierna y girando el pie, tanto como sea posible, podemos golpear el objetivo de fuera hacia dentro, con la planta y el canto interno del pie. Se considera una patada defensiva para desviar ataques.
36
37
Gol pes
Gol pes
Sokki Geri
Utilizando toda la parte sea de la rodilla, podemos golpear cualquier parte del cuerpo en distancias cortas. Se puede emplear en golpes ascendentes, golpeando zonas donde los puos y patadas no funcionan tan bien. Adems podemos hacer presin en puntos vitales o utilizarlo como punto de apoyo para luxaciones.
38
39
Gol pes
Gol pes
Ushiro Geri
Esta patada se ejecuta como una coz. Es muy importante que la pierna salga lo ms directa posible hacia el objetivo. Golpeamos con la planta del pie.
40
41
Gol pes
Yoko Geri
Elevando la rodilla lateralmente y extendiendo la pierna directamente hacia el objetivo para golpearlo. Es una patada lateral. Es aconsejable que el pie de apoyo quede girado y mirando hacia el lado contrario para evitar lesiones.
A continuacin...
Veremos una serie de combinaciones empleando bloqueos y golpes, ordenados por Kyus. Empezaremos por el dcimo hasta llegar al primero. Debemos aclarar que existe una gran variedad de combinaciones y lo que aqu se muestra son ejemplos basados en defensas sobre distintos ataques. Todos los movimientos que veremos a continuacin, estn explicados en las secciones de bloqueos y golpes.
42
43
Combos
DcimoKyu
DEFENSA SOBRE
Shuki Uke
Dos veces
16
Shako Ken
En la cara
25
10
Ky u
46 47
DcimoKyu
DEFENSA SOBRE
DcimoKyu
DEFENSA SOBRE
En el abdomen
26
Sei Ken
Tetsui Ken
En la sien
30
En el abdomen
38
Sokki Geri
Shuki Ken
En la nuca
28
48
49
NovenoKyu
DEFENSA SOBRE
En el abdomen
26
Sei Ken
Hachi Ken
En la cara
21
Ky u
50 51
NovenoKyu
DEFENSA SOBRE
NovenoKyu
DEFENSA SOBRE
En el abdomen
20
Fudo Ken
Fudo Ken
En la cara
20
En los genitales
35
Kin Geri
52
53
OctavoKyu
DEFENSA SOBRE
En los genitales
35
Kin Geri
Kakato Geri
En la nuca
33
Ky u
54 55
OctavoKyu
DEFENSA SOBRE
OctavoKyu
DEFENSA SOBRE
Kakushi Geri
En la tibia
34
Hachi Ken
En la cara
21
Sei Ken
Kakushi Geri
En la tibia
34
56
57
S ptimoKyu
DEFENSA SOBRE
En los genitales
35
Kin Geri
Mikazuki Geri
En la cabeza
37
Ky u
58 59
S ptimoKyu
DEFENSA SOBRE
S ptimoKyu
DEFENSA SOBRE
En la mandbula
20
Fudo Ken
En la zona abdominal
24
Ko Ken
En la mandbula
31
Ura Ken
Shuto Ken
En la nuca
29
60
61
SextoKyu
DEFENSA SOBRE
Ura Ken
En la cara
31
Shuki Ken
En el brazo
28
Ky u
Kikaku Ken
En la cabeza
22
62
63
SextoKyu
DEFENSA SOBRE
SextoKyu
DEFENSA SOBRE
Kiten Ken
En el cuello
23
Shuki Ken
En la barbilla
28
Sei Ken
Sei Ken
64
65
QuintoKyu
DEFENSA SOBRE
Hachi Ken
En la cara
21
Shikan Ken
En la garganta
27
Ky u
66 67
QuintoKyu
DEFENSA SOBRE
QuintoKyu
DEFENSA SOBRE
Sei Ken
En la cara
26
En el abdomen
20
Fudo Ken
Sokki Geri
En la cabeza
38
68
69
CuartoKyu
DEFENSA SOBRE
Sei Ken
Sei Ken
Ascendente, en el trceps
26
Sei Ken
Ky u
Gedan Mawashi Geri
En el gemelo
36
70
71
CuartoKyu
DEFENSA SOBRE
CuartoKyu
DEFENSA SOBRE
Shikan Ken
En la garganta
27
Sokki Geri
En el fmur
38
Sei Ken
Sei Ken
En la mandbula
26
Sei Ken
Fumikomi Geri
En el gemelo
32
Shuki Ken
En la nuca
28
72
73
TercerKyu
DEFENSA SOBRE
En la mandbula
26
Sei Ken
Ky u
Gedan Mawashi Geri
En la parte alta del gemelo
36
Ura Ken
En la cara
31
Fumikomi Geri
En la cabeza
32
74
75
TercerKyu
DEFENSA SOBRE
TercerKyu
DEFENSA SOBRE
En la mandbula
26
Sei Ken
Kakushi Geri
En el gemelo
34
Sei Ken
Sei Ken
Shuto Ken
En la nuca
29
Ura Ken
En la cara
31
Fumikomi Geri
En la cabeza
32
Sokki Geri
En el pecho
38
En la barbilla
24
Ko Ken
Tetsui Ken
En la cara
30
76
77
SegundoKyu
DEFENSA SOBRE
En la mandbula
20
Fudo Ken
En el abdomen
24
Ko Ken
2
Ky u
78
Hachi Ken
En la barbilla
21
En el abdomen
28
Shuki Ken
Shuto Ken
En la nuca
29
79
SegundoKyu
DEFENSA SOBRE
SegundoKyu
DEFENSA SOBRE
En el abdomen
28
Shuki Ken
En el abdomen
26
Sei Ken
Shuki Ken
En la barbilla
28
En el abdomen
21
Hachi Ken
En la barbilla
24
Ko Ken
80
81
PrimerKyu
DEFENSA SOBRE
En en la cara
31
Ura Ken
En el abdomen
26
Sei Ken
Ky u
En el cudriceps
26
Sei Ken
En el cudriceps
38
Sokki Geri
82
83
PrimerKyu
DEFENSA SOBRE
PrimerKyu
DEFENSA SOBRE
Fudo Ken
En la cara
20
Shikan Ken
En la garganta
27
En las costillas
26
Sei Ken
Shuki Ken
En la barbilla
28
Shuto Ken
En el cuello
29
Shuki Ken
En la barbilla
28
84
85
El Ninjutsu es un antiguo arte marcial y sistema de combate japons con algunas similitudes a otros de China y Corea. Dakentaijutsu es la parte del combate desarmado, en el Ninjutsu, que trata los bloqueos y golpes con manos, pies y otras partes del cuerpo como rodilla, codo y cabeza. En este libro/gua nos encontramos con una serie de golpes y bloqueos explicados detalladamente e ilustrados de forma sinttica. Adems, veremos treinta combinaciones defensivas, empleando estos golpes y bloqueos.
www.guiasninpo.com