Está en la página 1de 9

WIRIS editor es un editor WYSIWYG diseado para agilizar el proceso de editar frmulas matemticas.

Es una potente herramienta que permite componer cualquier expresin matemtica con alta calidad grfica, a la vez que resulta simple y fcil de aprender. Las frmulas escritas tienen que guardarse en algn sitio; en esta presentacin supondremos que estamos editando las frmulas de un documento en Moodle, pero el editor de WIRIS se puede usar en una multitud de contextos de forma prcticamente igual. Hay dos formas de abrir el editor de WIRIS: Si se quiere modificar una frmula ya existente, hacer doble clic sobre ella; Se si quiere escribir una frmula nueva, hay que llevar el cursor al sitio donde se quiere que en la barra de herramientas. aparezca, y entonces se debe hacer clic sobre el icono

Despus de escribir o modificar la frmula, hay que apretar el botn OK para insertar la frmula tal y como

se ve, o en Cancelar si se quiere salir sin guardar los cambios. Las frmulas se tratan como cualquier otro tipo de objeto en un editor de textos: Se pueden seleccionar frmulas haciendo clic sobre ellas o moviendo el cursor sobre ellas mientras se mantiene apretada la tecla SHIFT, igual que si se estuviese seleccionando texto. Se puede borrar frmulas seleccionndolas y pulsando delete, o bien situando el cursor delante (detrs) de ellas y apretando Supr (delete). Si borra una frmula accidentalmente, puede recuperarla haciendo clic sobre el icono de deshacer, . Las frmulas se pueden cortar, copiar y pegar apretando CTRL-X, CTRL-C y CTRL-V; esto es particularmente til cuando se quiere escribir varias frmulas que son muy parecidas. Todas estas operaciones se pueden aplicar a una nica frmula o a combinaciones de textos y frmulas, y es posible pegar frmulas en otras ventanas de WIRIS. Varias funciones de formato de texto funcionan con frmulas; por ejemplo, si se quiere centrar una frmula, seleccinela y haga clic sobre el icono .

El editor de frmulas de WIRIS est dividido en dos grandes reas: un men de pestaas que contienen un gran nmero de iconos, y un rea de edicin donde se puede ver la frmula que se est escribiendo, el cursor, y la parte de la frmula actualmente seleccionada (si hay alguna seleccionada). Tambin contiene un botn "Editar", para asegurar que siempre se tenga acceso a las funciones cortar, copiar, pegar, deshacer, y rehacer. Cuando haya acabado, haga clic en OK para guardar los cambios, o en cancelar para salir sin modificar nada.

Se escribe texto igual que en cualquier otro editor WYSIWYG; puede las apretar teclas del teclado para escribir caracteres, mover el cursor tanto con las flechas del teclado como con el ratn, seleccionar una parte de la frmula, cortar (CTRL-X), copiar (CTRL-C), pegar (CTRL-V), deshacer (CTRL-Z), rehacer

(CTRL-Y), borrar y arrastrar y soltar, de la misma forma que se hace en muchos otros programas. Pulse Enter para aadir una nueva lnea. Para escribir un smbolo, haga clic en su icono y aparecer en la ubicacin actual del cursor. For ejemplo, para escribir , haga clic en la pestaa "Operadores", en el icono , en la pestaa "griego", y finalmente sobre el icono o I. . Si desea que un texto aparezca en negrita o en itlica, seleccinelo y apriete los iconos B

Lo que hace que el editor de WIRIS sea una herramienta poderosa es su habilidad para relacionar diferentes expresiones y smbolos dentro de una frmula. Empecemos viendo cmo escribir ; hay dos formas de hacer esto:

Escribir primero el smbolo de raz cuadrada, y luego la x dentro de l. Haga clic sobre el icono Escriba x Escribir primero x y luego rodearla de una raz cuadrada: Escriba x Seleccione x Haga clic en el icono en la pestaa General en la pestaa General

Todos los smbolos que involucran slo una expresin funcionan as. Veamos ahora cmo usar un smbolo que relaciona dos expresiones, y escribamos

Como antes, tenemos dos formas de hacerlo: Dibujar primero la fraccin y luego rellenar su numerador y su denominador. Haga clic en el icono Escriba el numerador Haga clic sobre la caja del denominador Escriba el denominador Escribir primero el numerador y luego la fraccin. en la pestaa General

Escriba el numerador Seleccione el texto que ser el numerador Haga clic sobre el icono en la pestaa "General"

Haga clic dentro de la caja del denominador Escriba el denominador Hay otros smbolos que llegan a relacionar hasta cinco expresiones, pero todos ellos funcionan de la misma forma que las fracciones. Como ejercicio, intente escribir las siguientes frmulas; todos los iconos que necesitar estn en las pestaas "General" y "Grande", excepto por la flecha de los vectores, que se encuentra en la pestaa de acentos:

Hay tres smbolos a los que se puede acceder directamente desde el teclado, utilizando atajos: Smbolo Fraccin Potencia Atajo CTRL + / (teclado numrico) CTRL + UP Icono

Subndice CTRL + DOWN

En la pestaa Matrices hay varios iconos para construir matrices, vectores y tablas; al hacer clic sobre el , se le pedir el nmero de filas y columnas que quiere que tenga la matriz. Si hace clic sobre icono una matriz con el botn derecho, aparecer un men con varias opciones para manipular filas y columnas:

Las operaciones matemticas se pueden anidar, y por tanto los smbolos pueden contener expresiones con

smbolos. Muchos smbolos adquieren automticamente el tamao apropiado a su contenido; ntese, por ejemplo, el tamao variable del smbolo de la raz cuadrada y de la barra de conjugacin:

Normalmente nos interesar que tambin el tamao de nuestros parntesis se ajuste a su contenido, pero esto no ocurre si los escribimos directamente con el teclado, dado que esto significa que queremos escribir caracteres "normales cuyo tamao no cambia, de la misma forma que el tamao de una a no cambia. Para usar parntesis con tamao ajustable tendremos que usar los iconos , , , y disponibles en la pestaa General. Por cierto, esto asegura que nuestros parntesis se cierran y anidan correctamente. Veamos un ejemplo; escribamos ,

Escribimos la base de la potencia La seleccionamos

Hacemos clic sobre el icono Ahora seleccionamos todo el parntesis

Hacemos clic sobre el icono

en la pestaa General

Hacemos clic en el exponente, o nos movemos a l con el cursor, y escribimos 3

Si en vez de usar el icono ste:

hubisemos usado las teclas ( y ), el resultado habra sido

Si sus frmulas no acaban de quedar del todo bien, recuerde que, cuando se anidan varios smbolos, puede haber sutiles diferencias dependiendo del orden exacto de anidacin. Por ejemplo, comparemos ; el primero es inicializado, mientras que el segundo es y

vectorizado, de forma que la flecha del

vector abarca el 0 slo en el segundo caso.

El comportamiento de las flechas del teclado es el normal mientras nos estemos moviendo dentro de texto, pero se modifica en las cercanas de un smbolo. Como ejemplo, veamos cmo se mueve el cursor

alrededor de una fraccin. Estado inicial; el cursor est en el denominador Apretar una vez la tecla de mover a la izquierda hace lo normal, ya que nos estamos moviendo dentro del numerador, que es texto Sin embargo, si apretamos otra vez la tecla de moverse a la izquierda, llevamos el cursor al final del numerador, como si en vez de una fraccin tuvisemos dos lneas de texto La tecla de mover abajo devuelve el cursor al denominador, pero al final Si apretamos ahora la flecha para movernos a la derecha, llevamos el cursor detrs de toda la fraccin; ntese el cambio de altura del cursor, indicando que lo que se haga ahora afectar a toda la fraccin Si ahora apretamos la tecla de borrar, seleccionaremos toda la fraccin; si entonces volvemos a apretar la tecla de borrar, se borrar la fraccin entera Este comportamiento puede ser un poco sorprendente la primera vez que se ve; si en algn momento parece que no puede usted salir de, por ejemplo, una potencia, haga clic con el ratn sobre el punto al que quiera ir, o apriete repetidamente las teclas para moverse a la derecha o la izquierda hasta que el cursor salga del rea problemtica. Se puede seleccionar texto manteniendo apretada la tecla SHIFT mientras se mueve el cursor con las teclas, o bien apretando el botn izquierdo del ratn al principio del contenido que se quiere seleccionar y luego, sin soltar del botn, mover el ratn hasta llevar el cursor al final del contenido. Los trozos de frmula seleccionados pueden ser cortados, copiados y pegados.

Con frecuencia se presenta el problema de tener que borrar un smbolo pero sin borrar su contenido. Para hacer esto, se debe poner el cursor detrs del smbolo (o parntesis derecho) y entonces apretar dos veces la tecla de borrar. En el siguiente ejemplo vemos cmo borrar una raz cuadrada conservando su interior: Site el cursor detrs del smbolo , pero antes de su contenido, usando el teclado o el ratn

Apriete la tecla de borrar una vez; esto seleccionar todo lo que se borrar en caso de confirmarse la operacin. Ntese cmo slo el smbolo aparece seleccionado Vuelva a apretar la tecla de borrar para confirmar el borrado del smbolo

Al borrar parejas de parntesis, los obtenidos al usar los iconos , , , pestaa General, hay dos sitios donde se puede borrar, y hacen dos cosas diferentes:

en la

Borrar el parntesis izquierdo (el que abre) slo borrar ambos parntesis. Antes de que se efecta el borrado, cosa que ocurrir la segunda vez que se apriete la tecla de borrar, ambos parntesis se

muestran marcados, como texto seleccionado: Borrar el parntesis derecho (el que cierra) borrar los dos parntesis as como su contenido. Igual

que antes, el borrado se producir al apretar por segunda vez la tecla de borrar, y se muestra

marcado todo aquello que ser borrado:

Como ejemplos de las posibilidades del editor de WIRIS, le proponemos que escriba las siguientes frmulas:

Pista: use los iconos

en la pestaa "Acentos, anotaciones".

Pista: use los iconos

en la pestaa Matrices.

Pista: use los iconos

en la pestaa Otros.

Pista: use el icono

en la pestaa Otros.

Pista: use los iconos en la pestaa Otros.

en la pestaa matrices, el icono

en la pestaa Flechas, y el icono

Las imgenes siguientes muestran todos los iconos disponibles en las pestaas de la barra de herramientas.

Si quieres ver cmo han evolucionado los mens de WIRIS editor con el tiempo, consulta la lista de versiones anteriores.

También podría gustarte