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Sesion 02
Sesion 02
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I. DATOS INFORMATIVOS:
1.1. Institución Educativa :
1.2. Área : Educación Para el Trabajo
1.3. Especialidad : Computación e Informática
1.4. Grado : Tercero, Cuarto y Quinto
1.5. N° de UdA : 05
1.6. Fecha :
1.7. Docente :
II. PROPÓSITO DE APRENDIZAJE:
COMPETENCIA CAPACIDAD DESEMPEÑO EVIDENCIA INSTRUM. DE
EVALUACIÓN
Gestiona Aplica habilidades Selecciona procesos de
proyectos de técnicas producción de un bien o servicio Mockup frontal de
emprendimiento pertinentes, y emplea con pericia camiseta
económico y habilidades técnicas
social
Se desenvuelve Desarrolla uniforme de Uso de
en entornos Interactúa en presentación de proyecto de herramientas Ficha de
virtuales entornos virtuales emprendimiento aplicando de principales de observación
generados por manera idónea herramientas TIC. Corel Draw
las TIC
Gestiona su Monitorea y ajusta Explica las acciones realizadas y Cuadro de
aprendizaje de su desempeño los recursos movilizados en organización del
manera durante el función de su pertinencia al logro trabajo con base
autónoma proceso de de metas de aprendizaje. en las metas de
aprendizaje. aprendizaje
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Docente del Área Director(a)
TÍTULO: DISEÑAMOS MOCKUP FRONTAL DE CAMISETA PARA NUESTRO EQUIPO EMPRENDEDOR EN COREL DRAW.
GRADO: SECCIÓN: FECHA:
COMPETENCIA: -Gestiona proyectos de emprendimiento económico y social
-Se desenvuelve en entornos virtuales generados por las TIC
DESEMPEÑO: Selecciona procesos de producción de un bien o servicio pertinentes, y emplea con pericia
N° DE ORDDEN
PUNTAJE
todas las partes
Aplica el relleno
responsabilidad
trabajo en USB
OBSERVACIONES
Copia e inserta
imagen de una
correctamente
camiseta con
herramientas
el vector a la
inteligente a
de camiseta
adecuadas
Guarda su
Practica la
y respeto
diseñada
camiseta
Calca la
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PUNTOS Siempre = 4 Casi siempre = 3 A veces = 2 Casi nunca = 1