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05 Unidad - 1 Grafica - Didactica
05 Unidad - 1 Grafica - Didactica
UNIDAD 1
Gráfica Didáctica
y Gráfica Diagramática
Profesor/Autor
Juan Carlos Asinsten
05- 1
Instituto de Formación Docente de Virtual Educa Juan Carlos Asinsten
05 - Producción de Material Didáctico (2) Unidad 1 - 2
Contenido
Introducción .................................................................................................. 4
Tipos de gráficos ........................................................................................................... 6
Organigramas.............................................................................................. 22
Para qué se utilizan ...................................................................................................... 23
Cómo se hacen (metodología) ................................................................................... 23
Cómo se hacen (tecnología) ....................................................................................... 23
Línea de tiempo........................................................................................... 27
¿Para qué sirven?.......................................................................................................... 28
Problemas y soluciones ............................................................................................... 29
Cómo se hacen (metodología) ................................................................................... 30
Cómo se hacen (tecnología) ....................................................................................... 30
Algoritmos
y diagramas de flujo ..................................................................................... 31
¿Para qué sirven?.......................................................................................................... 33
Gráfica de los diagramas ............................................................................................. 33
Cómo se hacen (tecnología) ....................................................................................... 33
Tipos de gráficos ......................................................................................................... 35
Introducción
Otro punto a resaltar es que en casi todos los casos, las imágenes
didácticas se complementan con texto. Estos textos (palabras, frases
breves o párrafos condensados), juegan un papel esencial, pero su-
bordinado a la gráfica.
Resumiendo, podemos decir que la gráfica didáctica abarca a todas las pro-
ducciones que mediante el uso preponderante de imágenes, animaciones u
otros recursos visuales, pretenden hacer más comprensibles fenómenos, pro-
cesos, conceptos u objetos complejos, para facilitar los aprendizajes de los
mismos.
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Tipos de gráficos
Como dijimos en el apartado anterior, la lista que publicamos es arbitraria, Notaremos que la lista
tanto en las inclusiones y exclusiones como en el orden. difiere de la que
utilizamos en el capitulo
Esquemas/diagramas genéricos muy introductorio del
curso 01-Lenguaje de
Mapas conceptuales las imágenes. Esa lista
servía para abrir el
Mapas mentales espectro desde las
Organigramas imágenes icónicas
(fotográficas) a otros
Algoritmos y diagramas de flujo tipos. En esta Unidad
pretendemos un abordaje
Diagramas de Venn Peque más sistemático.
Línea de tiempo
Gráfica cartesiana
Gráficos estadísticos
Ilustraciones didácticas.
Infografías
Animaciones, multimedia y video.
Dedicaremos a cada tipo uno de los capítulos siguientes.
www.recursos.cnice.mec.es
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Esquemas/diagramas
genéricos
Nodos
Suelen estar definidos por figuras simples cerradas.
Líneas
Pueden ser de muy variados tipos, anchos y colores. En un mismo gráfico
pueden utilizarse dos o más trazados diferentes. En ese caso, si tienen signifi-
cado, hay que incluir una referencia.
Flechas
Se colocan en los extremos de las líneas.
]
Q
Esquemas simples
El esquema más simple es el que une dos nodos con una línea. Este esque-
ma simboliza las relaciones entre los elementos representados por los nodos.
A B
Este tipo de esquema no indica dependencia o subordinación. Si la dispo-
sición fuera vertical, sí, ya que las posiciones de arriba y abajo se interpretan
habitualmente como de superior/inferior, con sentido jerárquico o de sub-
ordinación.
B
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A B C1
C C2
Este tipo de esquemas se puede desarrollar
para mostrar relaciones mucho más complejas.
Tanto en formato horizontal, como en este caso,
C3
como vertical.
A B C1
C C2
Los nodos no
C3
necesariamente deben
estar conectados uno a
uno.
No es chiste
Como se puede observar
en este gráfico real.
(www.wiseweb.fr)
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También conviene evitar utilizar gráficos cuando otros sistemas pueden ser
tan o más eficaces.
www.mashpedia.com
Formatos gráficos
Para los gráficos de este tipo, no es conveniente utilizar el formato JPG
comprimido. El formato GIF es generalmente el más conveniente. Y si la va-
riedad de colores es mucha, mejor entonces el formato PNG.
El formato JPG comprimido introduce basura gráfica, sin representar nin-
guna ventaja comparativa respecto a los otros dos formatos.
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Mapas conceptuales
Bajado de Internet.
Autoría desconocida, ya
que está en varios sitios
diferentes.
Como podemos ver en el gráfico, los nodos están representados por una
figura geométrica (en este caso un rectángulo de vértices redondeados). Cada
nodo encierra un concepto. Según Novak (citado por Ontoria y otros), se
entiende por concepto
una regularidad de los acontecimientos o en los objetos que se
designa mediante algún término
Las líneas (con extremos en flecha que indica direccionalidad) establecen
las relaciones de dependencia o subordinación (las flechas indican el orden de
lectura).
Cada línea incluye una palabra o frase que actúa como conector entre dos
conceptos (nodos). El conjunto de los dos nodos y el conector consti-
tuye una proposición. La proposición
es la unidad semántica más pequeña que tiene valor de verdad,
puesto que se afirma o niega algo de un concepto...
Ontoria y otros, 1996
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Pichardo (1999) plantea un plan de trabajo que nos parece más adecuado:
Primero: Lea un texto e identifique en él las palabras que expresen las
ideas principales o las palabras clave.
No se trata de incluir mucha información en el mapa,
sino que ésta sea la más relevante o importante que
contenga el texto.
Segundo: Cuando haya terminado, subraye las palabras que
identificó; asegúrese de que, en realidad, se trata de lo más
importante y de que nada falte ni sobre.
Recuerde que, por lo general, estas palabras son nombres o
sustantivos comunes, términos científicos o técnicos.
Tercero: Identifique el tema o asunto general y escríbalo en la parte
superior del mapa conceptual, encerrado en un óvalo o
rectángulo.
Cuarto: Identifique las ideas que constituyen los subtemas ¿qué dice
el texto del tema o asunto principal? Escríbalos en el
segundo nivel, también encerados en óvalos.
Quinto: Trace las conexiones correspondientes entre el tema
principal y los subtemas.
Sexto: Seleccione y escriba el descriptor de cada una de las
conexiones que acaba de trazar.
Séptimo: En el tercer nivel coloque los aspectos específicos de
cada idea o subtema, encerrados en óvalos.
Octavo: Trace las conexiones entre los subtemas y sus aspectos.
Noveno: Escriba los descriptores correspondientes a este tercer nivel.
Décimo: Considere si se requieren flechas y, en caso afirmativo,
trace las cabezas de flecha en los conectores correspondientes.
Trabajo grupal
La construcción grupal de mapas conceptuales es un excelente medio para
promover el intercambio y negociación de significados, de manera pro-
funda. Los estudiantes, organizados en grupos pequeños (2 a 5 integrantes)
construyen mapas conceptuales desde un texto o un tema propuesto por el
docente. Todos los autores que consultamos consideran que es uno de los
modos más productivos de utilizar esta herramienta.
En aulas 1a1
Las aulas 1a1 potencian la creación de mapas conceptuales, al permitir el
uso de herramientas que facilitan el engorroso trabajo de diseño físico.
Una posibilidad es que posteriormente los grupos, si trabajan sobre un
texto o tema similar, negocien la unificación de sus mapas.
La interface de Cmap,
un programa gratuito
para diseñar mapas
conceptuales. Muy fácil
de utilizar, rápido.
Exporta el resultado en
una gran variedad de
formatos.
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Mapas mentales
Un mapa mental de
promoción de un software
comercial para
construirlos (NovaMind)
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Por esa razón no parece ser una herramienta muy adecuada para en-
señar, para que el mapa construido por el docente se convierta en
material didáctico.
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Organigramas
En el ejemplo, tomado de
EDUTEKA, vemos un diagrama de tres Cuando se utilicen
colores, hay que cuidar
conjuntos, que permite percibir rela- el contraste: tipografía
ciones entre aves, seres vivos que na- blanca sobre fondos
dan y seres vivos que vuelan. oscuros y tipografía negra
Pato sobre fondos claros. El
ejemplo de Eduteka
Para qué sirven muestra lo que no hay
que hacer. La palabra
«en la rama de las matemá- pato en blanco la
ticas conocida como teoría de agregamos, porque la
original resultaba ilegible.
conjuntos; su uso como herra-
mienta de síntesis, para ayudar
a los estudiantes a comparar y contrastar dos o tres conjuntos, uso
este en el que como ya se dijo, se incluyen dentro de cada componen-
te, las características exclusivas y, en las intersecciones, las comunes».
(EDUTEKA)
Un chiste de Venn...
OBSESIÓN INTELIGENCIA
GEEK
NERD
IDIOTA CHATERO
INEPTITUD SOCIAL
Adaptado de Reporte
Geek Humor
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Sin excesos
La ilustración muestra un gráfico con exceso de información, que no ayuda
para nada a comprender las relaciones entre las partes.
www.grantadesign.com
Línea de tiempo
Las líneas de tiempo son gráficos que representan sobre un eje (horizontal
o vertical) el transcurso del tiempo, y sobre el mismo se indican los sucesos o
acontecimientos que corresponden a las fechas o períodos históricos.
Los aconteci-
mientos pueden se-
ñalarse mediante tex-
to o imágenes ade-
cuadas.
www.bligoo.com
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Problemas y soluciones
Las líneas de tiempo son de difícil reproducción en soporte de papel. La
longitud de las líneas (salvo que sean muy breves o sencillas) suele hacer nece-
sario comprimir excesivamente la información contenida en las mismas (como
se puede ver en los ejemplos de este capítulo).
Los medios digitales ofrecen posibilidades que sortean estas limitaciones,
como pantallas sucesivas, que simulan continuidad o continuidad real, median-
te el desplazamiento.
Las aulas 1a1 son un escenario propicio para estos desarrollos, realizados
por los docentes para mostrar, por los alumnos para aprender o demostrar
aprendizajes, en trabajos individuales o grupales.
Por ejemplo, la línea de tiempo de la historia humana excelentemente di-
bujada por Altuna, mide 16.000 píxels de ancho. A una resolución de 120 dpi,
serían más de 3 metros de ancho.
Pequeño fragmento de la
línea de tiempo de Altuna
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Algoritmos
y diagramas de flujo
Curiosamente el
ejemplo publicado
en Wikipedia es de Wikipedia
incorrecto.
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Dificultades
Los diagramas de flujo tienen un nivel de codificación relativamente alto, y
los que grafican procesos complejos no son de lectura intuitiva. Requieren
aprender el significado de algunos gráficos que se utilizan con sentido estricto.
Según el tipo de
diagrama, se usan todos
o sólo parte de los
símbolos.
Decisiones
Un aspecto importante de los diagramas de flujo es graficar los momen-
tos en que son ncesarias las tomas de dicisiones. El símbolo habitual es
el rombo y el diagrama se bifurca según la condición (la más habitual es SI/
NO) INGRESO
INFORMACIÓN
SI NO
Si se cumple la Si no se cumple
condición o la la condición o la
respuesta es respuesta es
positiva se sigue negativa se sigue
por este camino por este camino
Interfaz de DIA
Parece un programa elemental pero es muy potente y completo. Incluye
bibliotecas de íconos para realizar gráficos de muy variados tipos. Al ser de DIA está orientado a
código abierto, muchos desarrolladores colaboran para agregarle mejoras diagramas de flujo
técnicos.
permanentemente. Se puede utilizar también para organigramas, circuitos eléc-
tricos y varias otras opciones. Si se desean diseños de figuras más sofisticadas,
se pueden importar de otros graficadores.
EDrawMindMap
Aunque se promociona como un programa para hacer mapas mentales,
EDraw es excelente para diagramas de flujo.
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Gráficos estadísticos
Tipos de gráficos
Hay muchos tipos de gráficos estadísticos. Algunos muy sofisticados,
utilizados en ramas científicas o profesionales.
Los tipos más comunes son:
Gráficos de barras
Representan las dimensiones
mediante barras de diferentes lon-
gitudes. La escala vertical indica las
magnitudes representadas y en el
eje horizontal se distribuyen las ba-
rras.
En el ejemplo se comparan di-
versas series. Pero también se pue-
den mostrar modificaciones en el
tiempo del mismo objeto de análi-
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Pictogramas
Un modo particular
de representar las barras,
es mediante ilustraciones figurativas, que representan el objeto del análisis.
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Gráficos de líneas
Los gráficos de línea muestran una serie de datos como puntos colocados
en dos ejes cartesianos, unidos por una línea. Son muy útiles para estudiar
tendencias a lo largo del tiempo.
1 3 1) Eje de las Y
Valores de dimensión
2) Eje de las X
4
Dimensión temporal
3) Puntos
Valores de la variable
4) Línea o curva
Permite ver la variación
y tendencia.
La tendencia la marca
la línea blanca, de
trazos, que agregamos
nosotros.
En este gráfico se
superpone, además, el dato
sobre la creación y
destrucción de empleos
(barras, abajo)
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Gráficos de torta
Los gráficos de torta muestran los porcentajes de diversos componentes
en el total de un conjunto. Cada sector del círculo representa el porcentaje de
participación en el conjunto.
Dispersiones
Los dispersogramas son gráficos que muestran los valores de casos indivi-
duales en ejes cartesianos (x,y). Los puntos muestran por sí mismos los valores
más comunes.
Cartogramas
Los cartogramas son gráficos que superponen
datos numéricos o cualitativos con mapas geográfi-
cos. Se suelen utilizar códigos de colores, pero tam-
bién deformación de los mapas para hacer la su-
perficie de cada país, región, etc. proporcional al
dato superpuesto, como en el gráfico del ejemplo.
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Aulas 1a1
Dado que el pasaje de los datos numéricos a gráficos se hacen mucho más
fácilmente (mucho!) mediante herramientas informáticas que a mano sobre
papel, las aulas 1a1 son un escenario que facilitará realizar muchas más activi-
dades incorporando este tipo de gráficos, tanto por parte de los docentes
como de los estudiantes.
Como se hacen
Desde el punto de vista conceptual, hay que tener nociones de estadística
para reunir y organizar los datos.
Desde el punto de vista tecnológico, los programas más eficaces para esta
tarea son las planillas de cálculo (Excel, Calc, de LibreOffice, etc)
La pantalla de tipos de
gráficos de LibreOffice
Gráficas cartesianas
Programas para
gráficas cartesianas
Existen muchos programas para
el trazado de gráficas que represen-
ten funciones matemáticas.
Entre ellos se destacan
Geogebra, y la herramienta
interactiva que diseñaron especial-
mente Intel y la Asociación Mate-
mática británica, con el sello
Skoool.
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Ilustraciones didácticas
Este es un tipo de gráficos que, en general, está fuera del alcance de docen-
tes y estudiantes (salvo excepciones personales). Lo incluimos sólo a título
ilustrativo.
La ilustración didáctica es un género gráfico de representación realista o
hiperrealista, que en muchos casos supera a la fotografía o muestra las cosas de
maneras que sería imposible cap-
turar directamente.
El objetivo de este tipo
de imágenes no es esté-
tico sino didáctico: están
destinadas a mostrar algo
de la manera más clara
posible.
Su realización requie-
re de competencias en
dibujo muy importantes.
Los docentes que ob-
tengan este tipo de imá-
genes desde libros u
otros impresos, deben
tener cuidado de
escanear con la resolución
suficiente, y destramar para
evitar el molesto efecto moiree. En
el curso de Comunicación vimos la tec-
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Infografías
Las infografías son ilustraciones combinadas con textos que ilustran situa-
ciones o procesos complejos, difíciles de resumir mediante otro medios. Aun-
que son predominantemente visuales,
utilizan el texto en forma importante,
complementando las imágenes.
Su realización también requiere de
importantes competencias y, en general,
están fuera del alcance de la producción
por parte de docentes y estudiantes. Para
su reproducción desde medios impre-
sos, valen las mismas recomendaciones
que para las ilustraciones.
Aunque a simple vista parecen de in-
terpretación sencilla, tienen un alto ni-
vel de codificación, por lo que debe
dosificarse su uso, según los destinata-
rios. Por ejemplo, la infografía sobre te-
rremotos, requiere tener incorporado el
concepto de corte transversal y algunos
del léxico especializado geológico.
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Animaciones, multimedia
y video
Bibliografía citada