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ACTUALIZACIONES

C L A S SDEAC
CLASE
TS

ACTUALIZACIÓN
Level 1 Wizard Daily Spells Level 5 Wizard Daily Spells Level 7 Wizard Encounter Spells
DE CLASE:
Phantom Chasm Wizard Attack 1 Phantasmal Assailant Wizard Attack 5 Enemies Abound Wizard Attack 7

MAGO
You create the image of a bottomless chasm that opens You craft an elaborate image of a deadly assassin whose You weave a veil of illusion over the eyes your enemies,
beneath your foes, convincing them that they are plummet- blade cuts deeply into your foes. causing them to view their allies as threats.
ing to their deaths. Daily & Arcane, Illusion, Implement Encounter & Arcane, Illusion, Implement
Daily & Arcane, Illusion, Implement Standard Action Ranged 20 Standard Action Area burst 1 within 20 squares
Standard Action
¡Engaña a los demás Area burst
con1 los
within 20 squares Target: One creature Target: Each enemy in burst
Target: Each creature in burst Attack: Intelligence vs. Will Attack: Intelligence vs. Will
nuevos poderes de ilusión!
Attack: Intelligence vs. Will Hit: 2d10 + Intelligence modifier psychic damage. Hit: 2d8 + Intelligence modifier psychic damage, and
Hit: 2d6 + Intelligence modifier psychic damage, and Effect: The target takes ongoing 5 psychic damage and you and your allies can treat the target as an ally for
! ! POR RODNEY THOMPSON
the target is prone and immobilized until the end of grants combat advantage to all your allies (save ends the purposes of flanking until the end of your next
! its next
! turn. ilustración de Carl Frank both). turn.
Miss: The target is immobilized until the end of your
POCOS ARQUETIPOS DE MAGO son más
next turn.
reconocibles que el ilusionista, un lanzador de Level 6 Wizard Utility Spells Level 10 Wizard Utility Spells
conjuros que invoca falsas imágenes y sonidos usando
Level 2 Wizard Utility Spectral Hound Wizard Utility 6 Illusory Wall
y confundirSpells
Wizard Utility 10
su poder arcano para engañar al enemigo. You summon the ghostly image of a powerful mastiff that A seemingly solid wall materializes before your foes, divid-
UnPhantasmal Terrain
ilusionista utiliza la magia para jugar con
Wizard la Utility
mente 2 follows you protectively. ing the battlefield with your convincing illusion.
deYou
susmake
oponentes, haciéndoles ver y escuchar cosas
already treacherous terrain even more difficult Daily & Arcane, Illusion, Implement Encounter & Arcane, Illusion, Implement
donde realmente
for your enemies no existen y lograr así, que ignoren
to traverse. Standard Action Ranged 10
C ONJUROS A VOLUNTAD DE NIVEL 1 Standard
CONJUROS ActionDE ENCUENTRO
Area wall 8 within
DE 20 squares
NIVEL 1
lasDaily
que realmente están
& Arcane, Illusion, ahí.Implement Effect: You create the illusion a spectral hound, which Effect: You create the illusion of a contiguous wall of
Los hechizos
Standard Action de ilusión tornan
Area los 2sentidos
burst within 10de squares
sus appears in a square you designate within range. The solid material
Emboscada ilusoria Mago Ataque 1 Sombras de (stone
agarreor metal, for example).
MagoTheAtaque 1
Effect: Difficult
enemigos terraincontra,
en su propia in the designated
haciendo que areasus
costs 2y
ojos spectral hound does not occupy that square but does wall can be up to 8 squares long and 4 squares high.
oídos les engañen y que en consecuencia, actúen de1
extra squares of movement instead of the normal countuna
Creas as an allyde
ilusión forremolinos
the purposes of flanking.
espectrales Addition-
asaltantes que A tu orden, las sombras se acercan y agarran a sus
The wall blocks line of sight for all enemies (but not
seally,
abalanzan
as long sobre
as thetus enemigos.
hound remains within 10 squares enemigos, y convierten la zona la oscuridad.
una extra
formasquare. Additionally,
contraria hazards
a la habitual. and traps
Algunas within
ilusiones your allies). When any enemy moves adjacent to the
the area gain a bonus to attack rolls equal to your Aof you, you!gain
Voluntad a +1Ilusión,
Arcano, power bonus to AC
Utensilio, and all
Psíquico wall, you can
Encuentro ! make
Arcano, anIlusión,
attack (Intelligence
Utensilio vs. Will)
son tan realistas que pueden confundir la mente de un defenses, along with a +5 power bonus
10 to Perception
Intelligence modifier against your enemies. Acción Estándar A Distancia against
Acción that target; if successful,
Estándar the target
Área explosión cannot
1 en 10 casillas
enemigo para que crea que la ilusión es real, llegando checks, since
Objetivo: the spectral hound warns you of ap-
Una criatura move through
Objetivo: Cadathe wall on
criatura itsexplosión
en la current turn, but it can
a causar traumas e incluso la muerte. proaching
Ataque: danger. contra Voluntad
Inteligencia Ataque:
try again Inteligencia contra
on later turns. OnVoluntad
a miss, the wall no longer
Level 3 Wizard
Los personajes Encounter
de la clase mago que quieran Spells Sustain
Impacto:Minor:
1d6 + You can sustain
modificador this powerpor
de Inteligencia until
daño the blocks line1d8
Impacto: of sight or movement
+ modificador for that de
de Inteligencia creature.
daño
especializarse en la magia de las ilusiones pueden usar end of the
psíquico, y elencounter. Eachun
objetivo obtiene round you cande
penalizador move the
-2 a las psíquico,
Sustain y el objetivo
Minor: You canqueda ralentizado
sustain hasta
this power el final
until de tu
the end
Maze of Mirrors Wizard Attack 3 hounddeupataque
tiradas to 5 squares
hasta el as a free
final de tuaction; theturno.
siguiente spectral próximo turno.
los siguientes conjuros a lo largo del grado heroico. of the encounter.
You envelop your enemies in an illusory labyrinth made of hound ignores
Aumenta el daño difficult terrain but de
a 2d6 + modificador theInteligencia
effect endsa if
nivel Efecto: Las sombras se remueven en el área designada y
mirrors, which conceals the world around them. the hound leaves your line of sight.
21. About the Author
continúan hasta el final de tu siguiente turno. Cualquier
Encounter & Arcane, Illusion, Implement criatura que entre en el área de las sombras de agarre
Rodney Thompson is a game designer at Wizards of the
Standard Action Area burst 1 within 10 squares sufren daño psíquico igual a tu modificador de Inteligencia
Coast, Inc. His
y queda previous hasta
ralentizada designelcredits
final deinclude the STAR
su siguiente WARS
turno.
Target: Each creature in burst Roleplaying Game Saga Edition, the Starships of the Galaxy sup-
Attack: Intelligence vs. Will plement, and the Knights of the Old Republic Campaign Guide
Hit: The target is immobilized and takes a penalty to supplement. Junio de 2008 | DRAGON 364 1_
attack rolls equal to your Intelligence modifier until
the end of your next turn.
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CONJUROS DIARIOS DE NIVEL 1 CONJUROS DE ENCUENTRO DE NIVEL 3 CONJUROS DE UTILIDAD DE NIVEL 6


Level 1 Wizard Daily Spells Level 5 Wizard Daily Spells Level 7 Wizard Encounter Spells
Grieta Fantasmal Mago Ataque 1 Laberinto de espejos Mago Ataque 3 Sabueso Espectral Mago Utilidad 6
Phantom Chasm Wizard Attack 1 Phantasmal Assailant Wizard Attack 5 Enemies Abound Wizard Attack 7
Tus enemigos gritan de terror, al menos dentro de su Envuelves a tus enemigos en un laberinto ilusorio de Invocas la imagen fantasmal de un poderoso mastín que te
You create the image of a bottomless chasm that opens
mente, y un pozo sin fondo se abre bajo sus pies.
You craft an elaborate image of a deadly assassin whose
espejos, que oculta el mundo que les rodea.
You weave
sigue, a veil of illusion over the eyes your enemies,
protegiéndote.
beneath your foes, convincing them that they are plummet- blade cuts deeply into your foes. causing them to view their allies as threats.
ing to!their
Diario deaths.
Arcano, Ilusión, Utensilio, Psíquico, Zona Encuentro ! Arcano, Ilusión, Utensilio Diario ! Arcano, Ilusión, Utensilio
Daily & Arcane, Illusion, Implement Encounter & Arcane, Illusion,
Acción Estándar Implement
A Distancia 10
Acción Estándar Área explosión 1 en 10 casillas Acción Estándar Área explosión 1 en 10 casillas
Daily & Cada
Objetivo: Arcane, Illusion,
criatura en laImplement
explosión Standard
Objetivo: Action
Cada criaturaRanged 20
en la explosión Standard Action Area burst 1 within 20 squares
Standard Action contra Area burst 1 within 20 squares Target: Efecto:
Target: Creas la ilusión de un sabueso fantasmal que
Ataque: Inteligencia Voluntad Ataque:One creaturecontra Voluntad
Inteligencia Each enemy in burst
aparece en una casilla que elijas dentro de la distancia
Target: Each creature in burst Attack: Intelligence vs. Will Attack: Intelligence vs. Will
Impacto: 2d6 + modificador de Inteligencia por daño Impacto: permitida. El sabueso no ocupa esa casilla pero si cuenta
Attack: Intelligence vs. Will Hit: 2d10 El
+ objetivo queda
Intelligence inmovilizado
modifier y obtiene
psychic damage.un Hit: 2d8 + Intelligence modifier psychic damage, and
como un aliado en cuanto a fines de flanqueo. Además,
psíquico, y el objetivo queda tumbado. El objetivo queda penalizador de -4 a sus tiradas de ataque hasta el final de
Hit: 2d6 + Intelligence modifier psychic damage, and Effect: The target takes ongoing 5 psychic damage and you and yyour
siempre alliesel can
cuando treat este
sabueso the target
dentro as
delan ally de
rango for10
inmovilizado hasta el final de su siguiente turno tu siguiente turno.
the target is prone and immobilized until the end of grants combat advantage to all your allies (save ends the purposes
casillas of flanking
de ti, obtienes until the end
un bonificador of your+1next
de poder a la CA y
its next
Fallo: turn. queda inmovilizado hasta el final de tu
El objetivo both). turn.
a todas las defensas, además de un bonificador de poder
siguiente turno. CONJUROS DIARIOS DE NIVEL 5 de +5 a las pruebas de Percepción, ya que el sabueso
Miss: The target is immobilized until the end of your
espectral te previene de cualquier peligro que se aproxime.
next La
Efecto: turn.
explosión crea una zona que dura hasta el final
del encuentro. Cualquier enemigo que entre en la zona
Level 6 Fantasmal
Asaltante Wizard Utility Mago
Spells
Ataque 5 Level 10 Wizard
Mantenimiento Utility
menor: Puedes mantenerSpells
este poder
Creas una elaborada imagen de un asesino letal cuya hoja
queda tumbado.
Spectral Hound Wizard Utility 6 hasta el final del encuentro. Cada ronda, puedes mover el
Illusory
Level 2 Wizard Utility Spells corta profundamente a tus enemigos sabueso Wall Wizard
hasta 5 casillas como una acción Utility
gratuita; el 10
CONJUROS DE UTILIDAD DE NIVEL 2 You summon the ghostly image of a powerful mastiff that A seemingly solid wallignora
sabueso espectral materializes
el terrenobefore
difícilyour
perofoes, divid-
el efecto
Phantasmal Terrain Wizard Utility 2 Diario ! Arcano, Ilusión, Utensilio, Psíquico
follows you protectively. ing the battlefield with your convincing illusion.
termina si el sabueso sale de tu línea de vista.
Acción Estándar A Distancia 20
You make
Tierra already treacherous terrain even
Fantasmal Mago more difficult
Utilidad 2 Daily & Arcane,
Objetivo: Illusion, Implement
Una criatura Encounter & Arcane, Illusion, Implement
for your enemies to traverse. Standard Action contra
Ataque: Inteligencia Ranged 10
Voluntad CONJUROS DE UTILIDAD DE NIVEL 7
Conviertes el ya terreno peligroso en una zona aún más Standard Action Area wall 8 within 20 squares
Dailyde&atravesar
Arcane,para
Illusion, Implement Effect: You create the illusion a spectral hound, which Effect:
difícil tus enemigos. Impacto: 2d10 + modificador de Inteligencia de daño
appears in a square you designate within range. The Enemigos abundantes of a contiguous
You create the illusion Mago wall of
Ataque 7
Standard Action Area burst 2 within 10 squares psíquico solid material (stone or metal, for example). The
Diario ! Arcano, Ilusión, Utensilio, Zona
Effect: Difficult terrain in the designated area costs 2 spectral hound does not occupy that square but does Creas
wall unbe
can veloupdetoilusión sobrelong
8 squares los ojos
and de tus enemigos,
4 squares high.
Acción Estándar Área explosión 2 en 10 casillas count as
Efecto: an ally for
El objetivo the5 purposes
sufre puntos de of flanking.
daño Addition-
continuado por haciéndoles ver aline
susofpropios aliados como amenazas.
extra squares of movement instead of the normal 1 The wall blocks sight for all enemies (but not
daño
ally, psíquico y concede
as long as the hound ventaja en combate
remains a todos
within 10 tus
squares
extraElsquare.
Efecto: terrenoAdditionally, hazards
difícil en el área and traps
seleccionada within
cuesta 2 aliados (salvación termina ambos). your allies). !When
Encuentro Arcano,anyIlusión,
enemy Utensilio,
moves adjacent
Psíquicoto the
the de
puntos area gain a bonus
movimiento extratoenattack rolls
vez del equal
usual to de
punto your of you, you gain a +1 power bonus to AC and all wall, youEstándar
Acción can make an attack Área(Intelligence
explosión 1 envs.20
Will)
casillas
Intelligence
movimiento. modifier
Ademas, against your
las amenazas enemies.
y las trampas en el defenses, along with a +5 power bonus to Perception against that
Objetivo: target;
Cada if successful,
enemigo the target cannot
en la explosión
área ganan un bonificador a las tiradas de ataque igual a tu checks, since the spectral hound warns you of ap- move through
Ataque: the wall
Inteligencia on its
contra current turn, but it can
Voluntad
modificador de Inteligencia contra tus enemigos. proaching danger. try again on later turns. On a miss, the wall no longer
Impacto: 2d8 + modificador de Inteligencia de daño
Level 3 Wizard Encounter Spells Sustain Minor: You can sustain this power until the blocks line of sight or movement
psíquico, y tu y tus aliados pueden tratar for that creature.
el objetivo como
end of the encounter. Each round you can move the Sustain Minor:
un aliado You can
en cuanto sustain
a fines this power
de flanqueo until
hasta the de
el final endtu
Maze of Mirrors Wizard Attack 3 hound up to 5 squares as a free action; the spectral siguiente turno.
of the encounter.
You envelop your enemies in an illusory labyrinth made of hound ignores difficult terrain but the effect ends if
mirrors, which conceals the world around them. the hound leaves your line of sight.
About the Author
Encounter & Arcane, Illusion, Implement Rodney Thompson is a game designer at Wizards of the
Standard Action Area burst 1 within 10 squares Coast, Inc. His previous design credits include the STAR WARS
Target: Each creature in burst Roleplaying Game Saga Edition, the Starships of the Galaxy sup-
Attack: Intelligence vs. Will plement, and the Knights of the Old Republic Campaign Guide
Hit: The target is immobilized and takes a penalty to supplement. Junio de 2008 | DRAGON 364 2_
attack rolls equal to your Intelligence modifier until
the end of your next turn.
ACTUALIZACIONES
C L A S SDEAC
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TS

CONJUROS DE UTILIDAD DE NIVEL 10


Level 1 Wizard Daily Spells Level 5 Wizard Daily Spells Level 7 Wizard Encounter Spells
Muro Ilusorio Mago Utilidad 10
Phantom Chasm Wizard Attack 1 Phantasmal Assailant Wizard Attack 5 Enemies Abound Wizard Attack 7
Un muro aparentemente sólido se materializa ante tus
You createdividiendo
enemigos, the imageelofcampo
a bottomless chasm
de batalla that opens
con su You craft an elaborate image of a deadly assassin whose You weave a veil of illusion over the eyes your enemies,
beneath your
convincente foes, convincing them that they are plummet-
engaño. blade cuts deeply into your foes. causing them to view their allies as threats.
ing to their deaths. Daily & Arcane, Illusion, Implement Encounter & Arcane, Illusion, Implement
Encuentro ! Arcano, Ilusión, Utensilio
Daily &
Acción Arcane, Illusion,
Estándar Implement
Área muro 8 en 20 casillas Standard Action Ranged 20 Standard Action Area burst 1 within 20 squares
Standard Action Area burst 1 within 20 squares Target: One creature Target: Each enemy in burst
Efecto: Creas la ilusión de un muro contiguo de material
Target: Each creature in burst Attack: Intelligence vs. Will Attack: Intelligence vs. Will
sólido (piedra o metal, por ejemplo). El muro puede
Attack: Intelligence
levantarse vs. Willde largo y 4 casillas de alto.
de hasta 8 casillas Hit: 2d10 + Intelligence modifier psychic damage. Hit: 2d8 + Intelligence modifier psychic damage, and
Hit:
El muro bloquea la linea demodifier
2d6 + Intelligence psychic
visión para todosdamage, and
los enemigos Effect: The target takes ongoing 5 psychic damage and you and your allies can treat the target as an ally for
thenotarget
(pero is prone
para tus andCuando
aliados). immobilized until se
un enemigo themueva
end of grants combat advantage to all your allies (save ends the purposes of flanking until the end of your next
its nextalturn.
adyacente muro, puedes hacer un ataque (Inteligencia both). turn.
contra Voluntad) contra el objetivo; si tienes éxito, el
Miss: The target is immobilized until the end of your
objetivo no puede moverse a través del muro en su actual
next
turno, turn.
pero puede intentarlo de nuevo en turnos Level 6 Wizard Utility Spells Level 10 Wizard Utility Spells
posteriores. Si fallas, el muro deja de bloquear la línea de
Level 2 Wizard Utility Spells
visión y de movimiento para esa criatura. Spectral Hound Wizard Utility 6 Illusory Wall Wizard Utility 10
Mantenimiento Menor: Puedes mantener este poder hasta You summon the ghostly image of a powerful mastiff that A seemingly solid wall materializes before your foes, divid-
elPhantasmal Terrain
final del encuentro. Wizard Utility 2 follows you protectively. ing the battlefield with your convincing illusion.
You make already treacherous terrain even more difficult Daily & Arcane, Illusion, Implement Encounter & Arcane, Illusion, Implement
for your
Sobre enemies to traverse.
el autor Standard Action Ranged 10 Standard Action Area wall 8 within 20 squares
Daily &Thompson
Rodney Arcane, Illusion, Implement
es un diseñador de juegos de Effect: You create the illusion a spectral hound, which Effect: You create the illusion of a contiguous wall of
Standard Action appears in a square you designate within range. The
Wizard of the Coast Inc.Area burst 2previo
Su diseño withinincluye
10 squares
la solid material (stone or metal, for example). The
Effect: Difficult terrain in the designated area costs 2 spectral hound does not occupy that square but does wall can be up to 8 squares long and 4 squares high.
Saga Edition del juego de Rol de Star Wars, el count as an ally for the purposes of flanking. Addition-
extra squares of movement instead of the normal 1 The wall blocks line of sight for all enemies (but not
suplemento de las Naves de Combate de la Galaxia, y ally, as long as the hound remains within 10 squares
extra square. Additionally, hazards and traps within your allies). When any enemy moves adjacent to the
el suplemento
the area gaindealabonus
Guíato deattack
Campaña de losto your
rolls equal of you, you gain a +1 power bonus to AC and all wall, you can make an attack (Intelligence vs. Will)
Caballeros de la Vieja República.
Intelligence modifier against your enemies. defenses, along with a +5 power bonus to Perception against that target; if successful, the target cannot
checks, since the spectral hound warns you of ap- move through the wall on its current turn, but it can
proaching danger. try again on later turns. On a miss, the wall no longer
Traducción y corrección
Level
Este artículo3haWizard
sido traducidoEncounter Spells
y corregido por Miguel Sustain Minor: You can sustain this power until the blocks line of sight or movement for that creature.
Ángel de Julián y Laura Tresgallo para http:// end of the encounter. Each round you can move the Sustain Minor: You can sustain this power until the end
Maze of Mirrors Wizard Attack 3 hound up to 5 squares as a free action; the spectral
entretenimientoyparafernalia.blogspot.com. of the encounter.
LaYou envelop de
traducción your enemies
este artículoinpuede
an illusory labyrinth
revisarse o made of hound ignores difficult terrain but the effect ends if
mirrors, which
actualizarse más conceals
adelante,the world
sigue around them.el blog
periódicamente the hound leaves your line of sight.
About the Author
para ver si ha&
Encounter habido algún
Arcane, cambio.Implement
Illusion, 11/03/2012
Rodney Thompson is a game designer at Wizards of the
Standard Action Area burst 1 within 10 squares Coast, Inc. His previous design credits include the STAR WARS
Target: Each creature in burst Roleplaying Game Saga Edition, the Starships of the Galaxy sup-
Attack: Intelligence vs. Will plement, and the Knights of the Old Republic Campaign Guide
Hit: The target is immobilized and takes a penalty to supplement. Junio de 2008 | DRAGON 364 3_
attack rolls equal to your Intelligence modifier until
the end of your next turn.

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