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7.

4 NEURALINK,
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Y METAVERSO
UN MUNDO DE DESCUBRIMIENTO
NEURALINK
PROYECTO ENFOCADO AL BIENESTAR HUMANO FUNDANDO POR ELON MUSK. PROYECTO 2020

Es un aparato que fue creado con la finalidad de brindarle facilidades a


las personas que padecen discapacidades o lesiones que las han dejado
paralizadas o sin la posibilidad de moverse, también busca tratar
enfermedades mentales, problemas de habla y de visión

Se realizó un estudio que revela que las afecciones de la edad


adulta o cuestiones de lesión de medula tienen origen en la
desconexión que empieza a generarse en las neuronas, lo que se
busca con este proyecto es volver a conectarlas
CARACTERÍSTICAS
El diseño actual tiene mil canales aproximadamente. Mide 23mmx 8mm. Encaja bien porque el cráneo tiene un grosor
de 10mm. Cuenta con los sensores que se esperarían de un telefono, estos monitorean tu salud previniendo posibles
ataques al corazon, derrames cerebrales, etc. Se cargan con una pila independiente.

Se tiene pensado que la cirujía de implantación la realice un robot programado por neurocirujanos para que sea hecha
con absoluta presición. Se puede desimplantar sin causar ningún daño

Modo de implantación
CARACTERÍSTICAS
Sus pruebas iniciales del 2020 fueron realizadas en cerdos, debido a que la
anatomía de su cráneo es muy similar a la de los humanos, del mismo grosor y una
membrana dural similar.
Con este experimento pudieron comprobar que el dispositivo es resistente al
movimiento y a los impactos, ya que los cerditos juegan y chocan sus cabezas entre
si y en esos meses que tuvieron el dispositivo dentro no hubo afectaciones ni daños
a la señal que este emitía. Posteriormente también iniciaron con monos para
mejorar la precisión de las funciones
APLICACIONES
Su aplicación actual con la que están iniciando las pruebas se llama PRIME está
enfocada en personas con parálisis y lo que se busca es darles la posibilidad de
controlar dispositivos electrónicos con la mente, esta tiene una conexión Bluetooth al
telefono

Las futuras posbiles aplicaciónes serán electrodos que se puedan colocar en algun lugar donde
ocurrió una lesión (medula espinal) y poder restaurar el movimiento completo del cuerpo

También esperan poder poner un electrodo cerca de los ojos que genere la
recuperación de la vista en caso de perdida o incluso la generación de esta a causa
de una ceguera de nacimiento

Se espera poder introducir el electrodo en regiones más profundas del cerebro para tratar
trastornos: depresión y ansiedad y enfermedades mentales
COSTO BENEFICIO
El dispositivo tendrá que ser removido
Gracias a estas actualizaciones las personas
periódicamente lo cual representará un gasto contarán con más posibilidades de funcione
significativo y un riesgo físico las cuales les darán la posibilidad de cura a más
padecimientos cerebrales y físicos
El aparato en un inicio será bastante
Se menciona que con el tiempo tienen
costoso lo que significa que solo será
planeado disminuir significativamente el
para un sector poblacional
costo
Probabilidad de afectaciones fisiológicas, En caso de personas que no tengan movimiento
motoras y riesgo de infección ya que no todos alguno está pdría aun asi ser una mejor opción que
su condición actual
podrían ser compatibles con el aparto

ONG reveló que 23 monos presentaron Ninguno ya que a pesar de estas grabes
parálisis, diarrea con sangre, edemas reacciones poco después neurolink cconsiguió el
permiso para hacer pruebas en humanos
cerebrales y al final fallecieron

Las afectaciones que tendrán las personas participantes


en los experimento y fallas futuras que se puedan
presentar una vez puesto en el mercado
PRESENCIA E INFLUENCIA EN LA ACTUALIDAD
Actualmente la empresa ya consiguió el permiso por la FDA para aplicarlo en humanos y
comenzarán sus primeros ensayos.

El proyecto de este estudio se llama PRIME


Los requisitos son:
Ser residente permanente de EU
Tener al menos 22 años
Contar con un cuidador permanente
Pesentar: Paraplejia
Cudriplejia
Afasia
Impedimento para escuchar
Objetivos a largo plazo

Poder implantarlo más profundamente

Poder hacer reconecciones para que las personas puedan


caminar nuevamente

Guardar y reproducir recuerdos e incluso descargarlos en


un robot

Se estipula que tal vez sirva para explicar la conciencia e


incluso comunicarse con otras personas sin necesidad de
hablar
METAVERSO
Es un universo paralelo en el que comunidades
virtuales coexisten, integradas por avatares,
quienes realizan actividades como las del mundo
físico (”meta”-más allá”).

El término metaverso viene de una novela de 1992


llamada “Snow Crash”, y es un término que se ha
asentado para describir visiones de espacios de
trabajo tridimensionales o virtuales.
CARACTERÍSTICAS
Dentro de el Metaverso lo que se busca es que las
personas no sólo naveguen por diversión, sino también
que lleven a cabo actividades productivas como tener
reuniones de trabajo o con amigos o familia.

Las empresas entusiastas del metaverso preveen que los


dispositivos que se requieran puedan interpretar las
expresiones tanto verbales como faciales para que los
avatar del metaverso puedan recrearlas perfectamente,
y que así la población de personas que interactuen
dentro del metaverso puedan tener una experiencia
realista de comunicación.

Se dará una conjugación entre lo virtual y lo físico, de tal


forma que se mezclen las experiencias o se dé una
especie de sincronización entre los dos universos.
APLICACIONES
Esta “Web 3.0" permitirá:
asistir de manera virtual a centros de trabajo o de
formación.

disfrutar de conciertos y espectáculos; jugar a


videojuegos.

hacer terapia o deporte colectivo (como el spinning).

La economía es otro pilar fundamental; no sólo se


tratará de comprar, sino de montar negocios que
sólo existan en ese nuevo mundo e incluso de
manejar divisas propias (criptomonedas).
COSTO-BENEFICIO
Abandono del mundo físico. Igualdad y acceso a entornos: al ser entornos
ilimitados, se pretenden romper fronteras o
Problemas psicológicos y emocionales: la exposición confines, motivar aspectos como la educación,
prolongada en escenarios virtuales podría detonar capacitar e interactuar.
cuadros de ansiedad, disociación de la realidad,
frustración, entre otros.
Nuevas oportunidades de negocio: economía
propia.
Vulnerabilidad de datos: las personas compartirán más,
entregarán su personalidad y realizarán muchas
transacciones y operaciones en estas comunidades Esquemas flexibles laborales.
virtuales.
Apertura de eventos: desarrollo de todo tipo de
Riesgos físicos. eventos, como culturales, deportivos, lúdicos,
académicos, turísticos y más.
Curvas de aceptación y viabilidad: una nueva tecnología
precisa una curva para ser aceptada, implementarla y Interacción global: experiencias de otros países y
ser viable; mientras tanto, muchas personas podrían no culturas.
tener acceso a estos entornos virtuales provocando una
brecha tecnológica.
INFLUENCIA EN LA EJEMPLOS
ACTUALIDAD
Aunque aún con pruebas “piloto”, el metaverso está operando
actualmente, especificamente para espacios virtuales
temporales o exclusivos para un contexto específico. Todavía no
es un universo abierto en el que todos puedan hacer esfuerzos
para moverse en él.

Algunas empresas, organismos y personas ya desarrollan


entornos virtuales o dinámicas sobre comunidades virtuales que
ya están operando. Las personas se conectan a internet y
pueden participar en estos entornos y comunidades en el gran
universo de la red.
Inteligencia Artificial
No son más que una serie de algoritmos y modelos matemáticos apoyados en una gran base de datos que a
través de ciertos patrones de aprendizaje propio, es capaz de la tomar decisiones para la realización y
optimización de tareas.
CARACTERISTICAS DE LA IA
Retroalimentación

Autosuficientes

Accesibilidad

Optimización
Se pueden clasificar como
sistemas que :

Piensan como humanos: Busca imitar la


forma de pensamiento humano.

Actúan como humanos: Intenta emular


al ser humano a nivel de conducta.

Piensan racionalmente: Su enfoque es


maximizar la eficiencia.

Actúan racionalmente: Su objetivo es la


búsqueda de la mejor decisión posible.
EN FUNCIÓN A SU
POTENCIA
IA Débil: Tareas específicas y limitadas (
identificación de sonidos, imágenes o traducciones)

IA Fuerte: Aprendizaje autónomo y amplias


habilidades cognitivas para un gran marco de
situaciones

IA Superinteligente: Va más allá incluso de la


capacidad humana, logrando resolver la
incomplejidad que el ser humano no podría resolver
(aún no se logra poner en la práctica)
Importancia e influencia en la actualidad
IA Y SU
COSTO - BENEFICIO
Optimización de tareas
Desempleos
Respaldo en función a modelos
Robo de identidad
matemáticos
Baja en la interacción social
Otra alternativa de hacerse de
No son verdades absolutas
(respuestas sesgadas) información
Malos usos y afectaciones a Hay que verle como una
los derechos humanos herramienta más
(privacidad y Gran campo de investigación
responsabilidad)
APLICACIONES Y EN LA
PSICOLOGÍA
¿La Inteligencia Artificial podrá sustituir a los
psicólogos?

La IA en la evaluación psicológica
La IA en la terapia psicológica
Ética en el uso de la IA en psicología
EJEMPLOS DE IAS
Procesamiento del Lenguaje Natural: ChatGPT, GPT-4, BERT, Bing Chat
Generación de Imágenes: DALL-E, CLIP, StyleGAN 3, Stable Diffusion, Midjourney
Transcripción de Audio: DeepSpeech, Wav2Vec 3, QuartzNet, Whisper
Generación de Música: MuseNet, Amper Music, AIVA
Generación de Código de Programación: GPT-Codex, GitHub Copilot, Deep
TabNine
PARA LA CONCIENCIA COLECTIVA
COSTO-BENEFICIO Si Neuralink no provoca afectaciones en sus pruebas con
Vulnerabilidad de los derechos humanos ante proyectos
como neuralink que han demostrado ser poco seguros y humanos, podría ser una gran oportunidad de una vida
riesgosos para la salud y que aún así consiguieron la mejor para la población con el poder adquisitivo para
autorización para experimentación en humanos. acceder a ello. Lo cual representa una esperanza ya
perdida. Incluso, siendo optimistas podría abrirse poco a
Huecos legales en la regulación de material explicito poco el mercado a más sectores de la población,
generado por inteligencias artificiales, pues el robo de
identidad y la difusión de este tipo de material es algo La existencia de las IA´s ayuda muchísimo a ahorrar
que aún no está considerado dentro de la Ley Olimpia. tiempo, a expresar ideas aún cuando nos cueste
Además, es importante pensar en una población aún
proyectarlas por nosotros mismos, en cierta forma es
más vulnerable, los menores de edad. Con las nuevas
una herramienta que ayuda a potenciar nuestra propia
tecnologías es muy fácil crear imágenes falsas que
creatividad, por lo que la habilidad para expresar ideas
aluden a la explotación sexual infantil.
de forma gráfica o a través de la música deja de ser una
Brecha tecnologica. Desde siempre ha existido una gran barrera
diferencia entre la realidad que viven las personas que
pertenecen a uno u otro estrato social. Esta diferencia Globalización: El metaverso podría acercarnos con
se puede ver acentuada por el metaverso y neuralink, personas que fisicamente se encuentran lejos, haciendo
ya que es algo inaccesible para cierto factor de la que esta experiencia sea más parecida a la realidad y
población. por lo tanto más reconfortante.
CONCLUSIONES
El mundo cambia a pasos agigantados. Este cambio, a pesar de que fue previsto en cierta
medida por genios como Isaac Asimov, no fue previsto con precisión, como es de esperarse, por
lo que es importante hacer análisis de varias cuestiones,
¿A dónde vamos?
¿Qué intereses son los que mueven realmente las regulaciones éticas en cuestiones de
experimentación?
¿Hasta dónde es prudente seguir avanzando?
¿El avance siempre es evolución?
Si bien el avance en nuevas tecnologías es importante, novedoso y atractivo, es más importante
el avance en materia de derechos humanos, porque si avanzamos primero en otros aspectos
como los tecnológicos, estos mismos podrían vulnerar diversos sectores de la población, como
los que no tienen acceso a las nuevas tecnologías y por ende se ven segregados.
Tanto para neuralink, IAs y Metaverso, sería importante detener un momento los avances y
hacer una regulación pertinente de los mismos, con el fin de evitar que vengan a acentuar
problemas ya existentes en nuestra sociedad, pues a pesar de ser nuevas tecnologías que
parecerían crear nuevos problemas, estos solo son un reflejo y exacerbación de los que ya
tenemos
REFERENCIAS
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de octubre de 1d. C., de https://www.linkedin.com/posts/neuralink_neuralink-show-and-tell-fall-2022-activity-
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Csic. (2021, 9 noviembre). ¿Hacia dónde va y de dónde viene Neuralink? Consejo Superior de Investigaciones Científicas.
https://www.csic.es/es/actualidad-del-csic/hacia-donde-va-y-de-donde-viene-neuralink

Staff, F. (2023). Neuralink, de Elon Musk, acusada de maltrato animal tras muerte de monos. Forbes México.
https://www.forbes.com.mx/neuralink-de-elon-musk-acusada-de-maltrato-animal-tras-muerte-de-monos/

Neuralink. (2020, 29 agosto). Neuralink Progress Update, Summer 2020 [Vídeo]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?
v=DVvmgjBL74w

MSN. (s. f.). https://www.msn.com/es-mx/noticias/tecnologia/neuralink-de-elon-musk-ya-puede-iniciar-con-pruebas-en-humanos/ar-


AA1h4jpb

Lenis, A. (2022, 21 de abril). Metaverso: qué es el Metaverso, cómo funciona y para qué sirve . Hubspot.es.
https://blog.hubspot.es/marketing/que-es-metaverse

Fernández, Y. (2022, 16 de mayo). Qué es el Metaverso, qué posibilidades ofrece y cuándo será real . Xataka.com; Conceptos básicos
de Xataka. https://www.xataka.com/basics/que-metaverso-que-posibilidades-ofrece-cuando-sera-real

M., A. (2022, 29 de septiembre). ¿Qué es el metaverso y cómo funciona ? El mundo.


https://www.elmundo.es/como/2022/09/29/6335658ee4d4d8cf168b45ce.html

Qué es la Inteligencia Artificial. (2023). Planderecuperacion.gob.es. Retrieved October 3, 2023, from


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