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DATA Y ANALYTICS
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1. ¿POR QUÉ LOS PROYECTOS Y TAREAS DE
ANALYTICS NECESITAN METODOLOGÍAS
ÁGILES?
Escenario actual
Los métodos de innovación de la empresa han revolucionado
la tecnología de la información.
En los últimos 25 o 30 años han aumentado enormemente las
tasas de éxito en el desarrollo de software han mejorado la
calidad y la velocidad y han aumentado la motivación y la
productividad de los equipos informáticos.
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1. ¿POR QUÉ LOS PROYECTOS Y TAREAS DE
ANALYTICS NECESITAN METODOLOGÍAS
ÁGILES?
Escenario actual
Esta es la teoría, pero…
¿Cómo es en la práctica?
- Desorganización
- Conflictos
- Ineficiencias
- Burocracia
- Retrasos
- Frustracción…
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1. ¿POR QUÉ LOS PROYECTOS Y TAREAS DE
ANALYTICS NECESITAN METODOLOGÍAS
ÁGILES?
Escenario actual
Tradicionalmente, este enfoque se ha aplicado más a
proyectos en los que el componente de 'desarrollo' tiene un
peso muy importante y se hace muy difícil aplicarlo al BI/DW,
donde los requisitos, el manejo de datos de negocio y la
participación de perfiles de interlocutores muy diversos lo
hace muy difícil.
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1. ¿POR QUÉ LOS PROYECTOS Y TAREAS DE
ANALYTICS NECESITAN METODOLOGÍAS
ÁGILES?
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2. IDENTIFIQUEMOS TODO AQUELLO QUE
SE PUEDE MEJORAR
b. Comunicación vertical
El equipo no se siente implicado desde el momento inicial y
no sienten que sus opiniones cuentan.
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A. CÓMO SELECCIONAR LA TECNOLOGÍA
ADECUADA
Escenario actual
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B. CÓMO FORMAR AL PERSONAL (TÉCNICOS Y DE
NEGOCIO)
Escenario actual
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C. PODER CREAR SOLUCIONES QUE SEAN ÚTILES
AL NEGOCIO (360º)
Escenario actual
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D. PODER TESTEAR APLICACIONES Y DEMOS
REALES DE CADA TECNOLOGÍA
Escenario actual
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E. NO CONOCER LO QUE HACEN LAS
ORGANIZACIONES DEL MISMO SECTOR
Escenario actual
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F. NO TENER SOPORTE Y ACOMPAÑAMIENTO DE
EMPRESAS DE GARANTÍA
Escenario actual
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G. NO ESTAR ACTUALIZADO CON PAPERS,
TUTORIALES Y NOTICIAS
Escenario actual
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H. NO SE CREAN PROTOTIPOS Y PILOTOS CON
DATOS PROPIOS REALES
Escenario actual
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I. NO SE MIDE EL ROI EN LOS PROYECTOS DE
DATOS
Escenario actual
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3. DEFINICIÓN DE ACTORES E HISTORIAS
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3. DEFINICIÓN DE ACTORES E HISTORIAS
MVP: 3 MESES
▪ Definición del alcance previo bien definido. Análisis de
requerimientos. Historias de Usuarios (Épicas), Product
Backlog…
1ª ITERACIÓN: 1 MES
…N ITERACIÓN: 1 MES
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3. DEFINICIÓN DE ACTORES E HISTORIAS
PUNTOS CLAVE
▪ Alcance
▪ Roles
▪ Prioridades
▪ Documentación
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3. DEFINICIÓN DE ACTORES E HISTORIAS
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3. DEFINICIÓN DE ACTORES E HISTORIAS
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3. DEFINICIÓN DE ACTORES E HISTORIAS
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4. PRIORIZACIÓN Y DEPENDENCIAS
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4. PRIORIZACIÓN Y DEPENDENCIAS
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4. PRIORIZACIÓN Y DEPENDENCIAS
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5. CONSTRUCCIÓN DEL PRODUCT/PROJECT
BACKLOG
Simplicidad.
▪ Anticipar valor
▪ Fallar barato
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5. CONSTRUCCIÓN DEL PRODUCT/PROJECT
BACKLOG
Simplicidad.
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6. SCRUM, KANBAN Y OTRAS
METODOLOGÍAS AGILES
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6. SCRUM, KANBAN Y OTRAS
METODOLOGÍAS AGILES
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6. SCRUM, KANBAN Y OTRAS
METODOLOGÍAS AGILES
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6. SCRUM, KANBAN Y OTRAS METODOLOGÍAS
AGILES
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6. SCRUM, KANBAN Y OTRAS
METODOLOGÍAS AGILES
Los Scrum Masters son verdaderos líderes que sirven al Equipo Scrum y a la
organización en su conjunto.
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6. SCRUM, KANBAN Y OTRAS
METODOLOGÍAS AGILES
The Sprint
Los Sprints son el latido de Scrum, donde las ideas se convierten en valor. Son
eventos de duración fija de un mes o menos para crear consistencia. Una nueva
Sprint comienza inmediatamente después de la conclusión de la Sprint anterior. Todo
el trabajo necesario para lograr el Objetivo del Producto, incluyendo la Planificación
de la Sprint, las Daily Scrums, la Revisión de la Sprint y la Retrospectiva de la Sprint,
ocurre dentro de las Sprints.
Sprint Planning
La Planificación del Sprint inicia el Sprint al establecer el trabajo que se realizará
durante la Sprint. Este plan resultante se crea a través del trabajo colaborativo de
todo el Equipo Scrum.
Daily Scrum
El propósito del Daily Scrum es inspeccionar el progreso hacia el Objetivo de la Sprint
y adaptar el Backlog de la Sprint según sea necesario, ajustando el trabajo planeado
próximo. El Daily Scrum es un evento de 15 minutos para los Desarrolladores del
Equipo Scrum.
Sprint Review
El propósito de la Revisión del Sprint es inspeccionar el resultado de la Sprint y
determinar las adaptaciones futuras. El Equipo Scrum presenta los resultados de su
trabajo a las partes interesadas clave y se discute el progreso hacia el Objetivo del
Producto.
Sprint Retrospective
El propósito de la Retrospectiva del Sprint es planificar formas de aumentar la
calidad y la efectividad. El Equipo Scrum inspecciona cómo transcurrió la última
Sprint en lo que respecta a individuos, interacciones, procesos, herramientas y su
Definición de Terminado. Los elementos inspeccionados a menudo varían según el
ámbito de trabajo.
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6. SCRUM, KANBAN Y OTRAS
METODOLOGÍAS AGILES
Product Backlog
Sprint Backlog
Increment
▪ Flujo de trabajo: Todos los pasos que deben realizarse, desde una solicitud
hasta su implementación y disponibilidad para el cliente.
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6. SCRUM, KANBAN Y OTRAS
METODOLOGÍAS AGILES
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6. GLOSARIO
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7. HERRAMIENTAS A USAR EN AGILE
ANALYTICS
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8. PRÁCTICA DIARIA (LA TEORÍA DE LA
VENTANA ROTA)
“Si una ventana rota no se arregla pronto, inmediatamente
todas acabarán siendo destrozadas”
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9. CÓMO MEDIR Y ACTUAR SOBRE:
A. WORK IN PROGRESS
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9. CÓMO MEDIR Y ACTUAR SOBRE:
B. ESTIMACIONES
Las Leyes de la estimación:
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10. LOS 20 CONSEJOS PARA APLICAR
METODOLOGÍAS ÁGILES EN ANALYTICS
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10. LOS 20 CONSEJOS PARA APLICAR
METODOLOGÍAS ÁGILES EN ANALYTICS
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10. LOS 20 CONSEJOS PARA APLICAR
METODOLOGÍAS ÁGILES EN ANALYTICS
15. Deja que los usuarios se acerquen al BI. Desde las fases
iniciales pierde el miedo a que accedan, toquen, rompan,
se frustren, se sorprendan, se quejen de lo que van
viendo, etc.
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10. LOS 20 CONSEJOS PARA APLICAR
METODOLOGÍAS ÁGILES EN ANALYTICS
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¡Gracias!
@Emilio Arias
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