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200423-Ejemplo de Manual
200423-Ejemplo de Manual
Puntos
Topográficos
Manual. Clase 8.
Ilustración 2…………………………………………………………………………………………………………4
Ilustración 3…………………………………………………………………………………………………………5
Ilustración 4…………………………………………………………………………………………………………5
Ilustración 5…………………………………………………………………………………………………………6
Ilustración 6…………………………………………………………………………………………………………6
Ilustración 7………………………………………………………………………………………………………...7
Ilustración 8………………………………………………………………………………………………………...7
Ilustración 9………………………………………………………………………………………………………..8
Ilustración 10………………………………………………………………………………………………………8
Ilustración 11………………………………………………………………………………………………………9
Ilustración 12………………………………………………………………………………………………………9
Ilustración 13………………………………………………………………………………………………………10
Ilustración 14………………………………………………………………………………………………………10
Ilustración 15………………………………………………………………………………………………………11
Ilustración 16………………………………………………………………………………………………………11
Ilustración 17………………………………………………………………………………………………………12
Para realizar este paso, debemos recordar que hay que ir a la ficha Home, y en el grupo Create Ground Data
encontraremos el comando Points, al hacer clic en este nos despliega una lista de opciones, damos clic en Point
Creation Tools, al hacer esto se abre una ventana, en la cual nos da diferentes opciones, nos iremos al último ícono,
que es Import Points.
Al haber dado clic en este comando, se abre otra ventana en donde iremos al ícono + y lo seleccionamos, esto nos
permite abrir y descargar el archivo de Excel, en este caso, que contiene los puntos. OJO: el archivo no tiene que estar
abierto, ya que no cargaría correctamente en Civil.
Cuando hayamos encontrado el archivo con los puntos a utilizar hay que tener muy en cuenta el formato en que se
va a visualizar el Civil, es decir, en Specify Point File Format, seleccionar la última opción que se llama PNEZD, que
significa: punto, norte, este, elevación y la descripción del punto.
Damos Ok, y aparecen nuestros puntos ya cargados. Para que los podamos ver mejor, hay que cambiar la escala a la
que más nos convenga.
Si queremos ubicar un punto de manera sencilla en lugar de andar buscando entre ese mar de estrellas, lo que
podemos hacer es ir Toolspace, seleccionamos Points, y en la parte inferior aparece la lista de puntos que tenemos
cargados, buscamos nuestro punto, en este caso buscaremos el 1069, una vez encontrado el punto, damos clic
derecho Zoom to.
Para hacer el amarre geodésico, seleccionamos todos los puntos, sin perder de vista el punto que buscamos reciente,
o volver a ubicar, como resulte mejor, utilizar el comando Move, nos aseguramos de tener el snap Node activado, y
seleccionamos el punto 1069.
Luego de esto, hay que identificar el punto 1281, realizamos el mismo proceso que con el punto 1069, Toolspace,
Point number, clic derecho Zoom To, clic, y pronto se ubica en pantalla.
Ilustración 9 Polyline.
Después lo rotamos hacia la polilínea que habíamos creado, y también porque esas son las coordenadas del punto
1281.
1.3. Levantamiento.
Nos vamos a Toolspace, le damos clic derecho a Point Groups, y damos clic en Update, lo que nos va a cargar todos
los puntos en sus respectivos grupos. Despúes de hacer esto se muestran las formas de los puntos, los árboles,
lámparas, etc.
Para poder empezar a dibujar, primero hay que pasar All Points de primero, disminuimos la escala (1:50), y para
empezar a trabajar con calidad de línea nos vamos a la capa calles, ubicamos el punto que hace referencia a la calle,
en este caso es OCL.
Para unir los puntos lo hacemos con el comando 3DPoly, y unimos los puntos que tienen la misma nomenclatura,
OCL2 con OCL2 y así sucesivamente.
Al seguir uniendo puntos con la polilínea, llegamos a formar la calle, siempre con los puntos que correspondan y en
su respectiva capa. Luego de esto están los cordones, hay que buscar la capa a la que pertenecen y empezar a unir
puntos.
Recordatorio.
Guardar el archivo en formato 2007.
Ver que las capas coincidan con su grupo de puntos.