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Notemos que nuestros puntos tienen un margen de error muy bajo (recuadro amarillo), por lo tanto se puede decir que el trabajo ha sido
bueno, para logra esto, cuando se están poniendo los puntos de control es recomendable hacer el mayor zoom posible y ubicar el punto
junto en parte central de la intersección de las coordenadas.
Notamos que nuestro valor residual tiende a ser cero en la mayoría de nuestros puntos. Sin embargo, nos iremos a la opción de
Tranformation y ver si dentro de las opciones existe una opción que ajuste mejor nuestra georreferenciacion.
Notamos que con la opción projective Transformatión los valores residuales tienden a ser cero, por lo tanto elegiremos esta opccion ya que
vemos que se ajusta bien a nuestra georreferenciacion y que el error es menor.
En nuestro caso guardaremos los puntos tal en la opccion de guardar tal y como lo muestra la flecha de color negro.
Ubicamos una carpeta donde guardaremos los puntos, le damos un nombre y damos en Guardar.
Ahora nos dirigimos a Georreferencig y damos clic izquierdo en Rectify. Esto lo haremos para generar nuestra georreferenciacion.
Saldrá un recuadro como el siguiente. En los capos que se señalan con las flechas es donde tendremos que modificar.
La flecha negra indica que es donde tendremos que darle una carpeta de guardado, por lo tanto tendremos que elegir una carpeta donde
guardaremos la imagen georreferenciada.
La flecha de color rojo indica el nombre que le daremos al archivo.
La flecha color morado indica el formato, en nuestro caso elegiremos el formato TIFF y por ultimo daremos en SAVE para guardar.
Es importante mencionar que el proceso es tardado. En nuestro caso demoro 20 minutos.
Una vez terminado el proceso, nos vamos a Georreferencing y damos clic izquierdo en Delate Links, para eliminar los puntos de control que
hemos colocado en la imagen. De esta manera, la imagen no tendrá modificaciones y seguirá sin un sistema de referencia. Sin embargo el
archivo que hemos guarda si.
Ahora agregamos el archivo que hemos guardado.
Nos vamos a sus propiedades del nuevo archivo. Y como podemos ver ya cuenta con un sistema de coordenadas. Por lo tanto nuestra imagen
ya esta georreferenciada.
Ahora crearemos un shapefile de tipo polígono donde haremos la digitalización de algunas unidades geológicas del mapa.
Para crear un shapefile, nos vamos a una carpeta donde deseamos guardar nuestro shapefile, damos clic derecho y nos vamos en New, se
desplegaran varias opciones de las cuales erigiremos Shapefile. Tal como se muestra en la imagen.
Nos saldrá un cuadro de dialogo como el que se muestra en la imagen. Primero tendremos que darle un nombre al shp. Posteriormente un
tipo de shapefile, en nuestro caso elegiremos el tipo polígono. Posteriormente observaremos que no tiene un sistema de coordenadas, por
lo tanto daremos clic en la opción Edit… para asignar un sistema de coordenadas y por ultimo damos en ok.
Elegimos el tipo de coordenadas que tendrá nuestro shapefile. En nuestro caso es el que se señala en la imagen.
Una vez llenada la informacion damos en OK.
Vemos que se nos ha agregado nuestro shp a la tabla de contenidos. Ahora para empezar a digitalizar haremos lo siguiente.
Seleccionamos el Shp con un clic izquierdo, se pondrá de color azul, ahora damos un clic derecho y nos vamos a la opción Edit Features y
en Start Editing. Tal y como se muestra en la imagen.
Vemos que se nos activan las herramientas del editor.
Para comenzar a realizar nuestros polígonos nos vamos a la herramienta Create Features ( flecha verde) damos clic y se nos mostrara una
ventana ( recuadro rojo con líneas discontinuas), elegimos la capa en la que crearemos los polígonos ( flecha negra), en caso de tener
mas capas debemos de elegir la capa a la cual se le realizara la edición. Como ya lo mencionamos nuestro objetivo es crear polígonos de
las unidades geológicas, por lo tanto elegimos la opción de Polígono (flecha roja)
Una vez que seleccionamos la opccion de Poligono, el puntero de nuestro Mouse se convertira en una Crucesita, ahora simplemente nos
acercamos a la zona que deseamos digitalizar, damos un clic izquierdo para empezar y vamos dando varios clics por toda la zona que
queremos digitalizar.
En la imagen se muestra como se han colocado 4 puntos o vértices, justo en la linea de color negro, ya que el objetico es digitalizar la capa
de color verde.
Hemos creado el primer polígono, para terminar un polígono damos doble clic izquierdo en el ultimo punto que pongamos, o también
dando cliic derecho y Finish Sketch. Esto se mostrara en las siguientes imágenes. En esta imagen se resalta como se ha generado nuestro
polígono. Podemos quitar el relleno del shp que hemos creado y solo dejar que se muestre el contorno del polígono o bajar la transparencia.
En la imagen se muestra como hemos quitado el relleno de nuestro polígono y como hemos puesto un grosor de 2 y un color rojo.
Simplemente damos doble clic en el símbolo de nuestro polígono para acceder a esta ventana.
Aquí se muestra como aparece nuestro polígono sin el relleno (ver flecha negra) que tenia y donde solo se muestran sus bordes de color rojo,
el tono verde corresponde a la imagen que estamos digitalizando.
Con la herramienta Edit Tool (flecha roja), podremos seleccionar nuestro polígono dando y realizar varias tareas.
En la imagen se ha seleccionado el polígono con la herramienta Edit Tool. Una vez seleccionado el polígono dando clic derecho podremos
ver que nos salen varias opciones que podremos hacer con el polígono, como por ejemplo copiarlo, eliminarlo, editar sus vértices o ver su
tabla de atributos, entre otras cosas. Esto se vera mas adelante.
Ahora se procederá a digitalizar la litología que esta representada en el mapa con un color rojo.
La imagen simplemente muestra los puntos inicial (flecha color negro) y final (flecha de color azul). Para terminar el polígono simplemente
podemos dar doble clic izquierdo o un clic derecho y en Finish Sketh tal como lo muestra la siguiente imagen.
Imagen que muestra la opción de terminar el polígono mediante la opción de Finish Sketh.
La imagen muestra como se ha terminado de digitalizar el polígono de color rojo.
De esta manera seguiremos digitalizando nuestra imagen. Recordar que nuestro objetivo es como mínimo digitalizar los pelignos de 4
Unidades Geológicas. Mas adelante se muestran algunas herramientas particulares que nos ayudan a realizar las digitalizaciones de una
manera mas rápida y precisa.
De igual manera mas adelante se muestra una imagen de todos los polígonos generados.
Para generar un campo en la tabla de atributos y poder poner el nombre de las unidades geológicas haremos lo siguiente.
Nos vamos al shp damos y lo seleccionamos con clic izquierdo, seguido damos un clic derecho y damos en Open Attribute Table. Como se
muestra en la imagen.
Ahora en las opcciones de la tabla seleccionamos en Add Field.. Tal y como lo muestra la imagen.
Saldra el siguiente recuadro en el cual tendremos que poner un nombre de el campo que vamos a generar un tipo , en nuestro caso elegimos
texto y con una longitud de 50 caracteres y damos en Ok.
Se nos ha generado nuestro nuevo campo, tal y como lo señala la flecha de color rojo en la imagen. En ese campo es donde mas adelante
introduciremos el nombre de las unidades Geologicas.
Para poder editar la tabla es necesario comenzar edición de nuestro shapefile. Para esto seleccionamos el shapefile a editar con un clic
izquierdo seguido de un clic derecho y vamos a la opccion de Edit Features y en Star Editing, como se muestra en la imagen.
Ahora si ya podremos editar nuestra tabla de atributos. Bien ahora podemos seleccionar con la herramienta Edit Tool (flecha Roja) algún
polígono de los que hemos digitalizado se pondrá en azul tanto en el mapa como en la tabla de atributos, de esta manera podremos ver a
que poligono corresponde en la tabla de atributos y por tanto el nombre que se le debera asignar.
Ahora en el campo que hemos agregado procedemos a dar un clic en la fila que corresponda al polígono, y procedemos a darle un nombre.
En este caso podemos ver que ya le hemos asignado el nombre a las diferentes unidades geológicas y a sus polígonos.
Para terminar la edición simplemente vamos a Editor y primero guardaremos las ediciones ( Guardamos la edición ) flecha de color negro y
despues en Stop editing.
Para una mejor vision de la informacion digitalizada. Vamos a las popiedades de la capa, Symbology Categories en Value Field seleccionamos
el campo que hemos realizado en la tabla de atributos, ahora damos en Add All Values , seleccionamos una paleta de colores y damos en
aplicar.
Desactivamos el mapa que teníamos como base, y se podrán ver de mejor manera nuestros polígonos.
HERRAMIENTA CASO IMAGEN