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PANTALLAS
Modalidad Virtual
Abril 2024
INTRODUCCIÓN
La sociedad actual está cada vez más conectada a través de dispositivos digitales, lo que
y física de los jóvenes, quienes son los más vulnerables a los efectos negativos de la
sobreutilización de pantallas.
problema y brindar soluciones efectivas para ayudar a los jóvenes a desconectarse de las
pantallas y conectarse con el mundo real. Es por eso que hemos decidido plantear la creación de
una fundación para jóvenes que promueva la desconexión de las pantallas y fomenta hábitos
para ayudar a reducir el tiempo frente a las pantallas y aumentar la participación en actividades al
aire libre, el deporte, la lectura y la interacción social. Además, buscaremos colaborar con
sobreutilización de pantallas.
A través de esta fundación, esperamos lograr un cambio positivo en la vida de los jóvenes
El desarrollo del eje se realizó a través de un video del cual adjuntamos el link para su
visualización:
https://www.canva.com/design/DAF83hen45M/_PsA5nybtTi1S7sTz_7cVA/edit
Eje N° 2
Gamma
https://gamma.app/docs/Prevencion-del-de-uso-exceso-de-pantallas-en-jovenes-
rgj0u2ddf3bku1f?mode=doc
RemoveBG
HeyGen
https://app.heygen.com/share/c303427dc40a4338b847a5b5a44ff312
ClipChamp
https://youtu.be/HpCqC88thRA?feature=shared
Eje N°3
Técnica de los 6 Sombreros
Introducción
La herramienta o técnica de los seis sombreros fue desarrollada por Edward de Bono,
donde cada sombrero representa distintas alternativas para afrontar una decisión los problemas o
situaciones en los distintos puntos de vista de los colaboradores para brindar una solución de
forma asertiva. Al realizar estas tácticas no tratan de defender cada uno las razones o puntos de
vista sino explorar las distintas alternativas para una colaboración productiva y colaborativa.
En el siguiente trabajo se llevará la técnica de los seis sombreros donde nos permitirá
crear un enfoque diferente, como el pensamiento creativo, crítico, emocional, positivo, realista y
de control, se puede lograr que se centre en una forma particular de abordar un problema en
cuestión, lo que puede llevar a una discusión más enriquecedora y a una toma de decisiones más
equilibrada.
En este sombrero se tomará en cuenta las emociones por el uso excesivo de pantallas que
pueden afectar negativamente la salud mental de los jóvenes ya que en muchas ocasiones se
Podemos tomar como puntos débiles la deserción escolar de los jóvenes a causa de la
jóvenes, crear conciencia sobre el impacto del uso excesivo de pantallas en la salud mental.
de la industria 4.0,
Sombrero blanco: Representa la información y los hechos objetivos. Los participantes
deben usar este sombrero para presentar datos y hechos sin emitir juicios.
¿Qué tan creativo fue el proyecto? Para nosotros es un proyecto creativo, innovador y de
gran ayuda tanto para los jóvenes como a padres de familia el cual en la fundación se
vehículos autónomos. Estas tecnologías tienen un gran potencial para continuar conectando a
1. La idea clave
Nuestra fundación busca conectar con los jóvenes a través de programas de educación y
desconexión de pantallas evitando así su uso excesivo, existe para trabajar conjuntamente entre
los padres, tutores y jóvenes a desarrollar buenas prácticas para el uso de la tecnología.
reconocida a nivel local por su labor en la concienciación sobre los efectos negativos del uso
✔ Por qué es esto importante: Su logo debería reflejar quién es hoy y hasta
2. Valores
Cuáles son los 5 valores más importantes de su empresa. Piense en palabras como
mental y emocionalmente. Buscamos un buen equilibrio entre pasar tiempo frente a las pantallas
y hacer actividades.
forma inteligente y responsable. Concientizamos sobre los peligros de estar demasiado tiempo
actividades divertidas que no necesitan pantallas para que los jóvenes puedan explorar y ser
la tecnología. Queremos que los jóvenes se sientan fuertes y capaces de controlar su relación con
✔ Por qué es esto importante: Tenga en cuenta estos valores a la hora de evaluar los
3. Personalidad
Imagine por un momento que su marca es una persona. Cuáles Son los cinco adjetivos
que emplearía para describir. Piense en palabras como enérgico, comprensivo, intrépido,
ocurrente. Su
Personalidad dará a su marca unos valores humanos con los que
originalidad y capacidad que tenemos para ofrecer soluciones únicas e innovadoras a la hora de
para entender a su audiencia, "perspicaz" sería un adjetivo que resalta su astucia y capacidad de
análisis.
coherencia en sus procesos permitiendo que todo el núcleo familiar sea parte del cambio.
✔ Por qué es esto importante: Estos valores ayudan al diseñador a Tomar decisiones de
diseño tales como colores y tipografías. < Consejo: Cuando complete su briefing en la
plataforma, verá que hay unos valores predeterminados, si ha listado valores que no se
5. Público Objetivo
¿Quién es tu target y cómo su empresa consigue solucionar sus necesidades? Puede tener
más de un público objetivo, pero Escriba aquí el más importante de ellos. Identificar a su target,
es fundamental para captar su atención mostrando claramente que el servicio que ofrece, les hará
Les hacemos la vida más fácil porque con nuestro método de enseñanza brindaremos
6. Posicionamiento
¿En qué es usted diferente? ¿Por qué es mejor que los demás?
Porque tenemos a nuestro alcance profesores capacitados en áreas de tecnologías que van
https://turbologo.com/designs/49701612
https://smashinglogo.com/es/preview?s=1kku6nr6y-0ry4efip4
CONCLUSIONES FINALES:
La sociedad actual está cada vez más conectada a través de dispositivos digitales, lo que
y física de los jóvenes, quienes son los más vulnerables a los efectos negativos de la
sobreutilización de pantallas.
Bibliografía
https://www.canva.com/design/DAF9MxiYG1E/PDsGa00562IMbpi62Ti-8w/edit
https://www.remove.bg/es
https://www.un.org/sustainabledevelopment/es/objetivos-de-desarrollo-sostenible/
https://www.censa.edu.co/portal/sitio/contenidos_mo_programas.php?c=332 © Copyright
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