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“ESTRÉS EN ESTUDIANTES

DE EDUCACIÓN MEDIA”

DISEÑO GRÁFICO
ANGELA CONTRERAS
4TO AÑO
ÁREA DE INTERVENCIÓN
ENFOQUE EDUCACIONAL

INTERFACE
EFECTOS BAJO DESEMPEÑO
NIVELES DE DEPRESIÓN
OBJETO
Aplicación que genere una zona
segura a quien lo requiera.

EL ESTRÉS DE LOS JÓVENES


DE ENSEÑANZA MEDIA
SUJETO ACCIÓN
Estudiante enseñanza media, Expresar de una forma
sin discapacidad, interesado sana lo que no se pueda.
en algún tipo de manifesta-
ción artística.
CAUSAS
POCA EMPATÍA EN SU ENTORNO
ACOSO EN EL ENTORNO
SOLUCIÓN DE DISEÑO
OBJETO
Es un sistema y una herramienta, la cual es adaptativa OBJETIVO
para diversos dispositivos tecnológicos. Satisfacer y aportar un apoyo a quien sea usuario de la App.
Esto va a contar con varias funciones, como el poder
escribir libremente, dibujar, también tendrá incluida
diversas emociones las cuales ayudarán al usuario a
identificar como se encuentra en el momento que
use la app.
RELACIÓN CONTEXTO/USUARIO
FUNCIÓN
Registro de emociones, espacio para dibujar y escribir, se Aplicación híbrida
podrá subir las expresiones artísticas de forma anónima
o personal.
El usuario puede usar la IA las veces que sea necesario,
dependiendo de cuales sean sus preguntas la IA será
capaz de poder dar consejos o una simple compañía mo-
mentánea, el fin de la IA es que no sea invasiva.
BUYER PERSONA
Katniss Rossell. Gustos: Inquietudes:
Edad: 15 años. -Ver series asiáticas - Que los padres no acepten lo que decida y la
Familia: Vive con los padres. - Le gustaría viajar a países nuevos y tomar muchas obliguen a hacer algo que no quiere.
fotos aesthetic para compartir en sus redes. - Quedar repitiendo algún curso.
Ocupación: Estudiante de enseñanza - Ir a un país con la biblioteca más grande del - No poder cumplir con los sueños y objetivos
media (1ro medio). mundo y pasar mucho tiempo leyendo diversos que tiene.
Ubicación: San Javier de Loncomilla, libros.
Maule, Chile.
Clase social: Clase C3.
Lealtad:
Estilo de vida: Persona con una lealtad medio alta, la cual sea constante en su uso y le guste.
Se queda en casa, prefiere usar su
tiempo libre para ver series o dormir. Beneficios buscados:
- Apoyo emocional constante.
Intereses:
- Un nivel de contingencia frente a cuadros de depresión o crisis.
Ver series, comer cosas ricas, jugar - Compañía.
en el celular y ver redes sociales. - Ayuda.
- Distracción.

Tipo de usuario: Nivel de uso:


Pasivo-Activo, el cual mantenga un uso constante, Un nivel intermedio de uso, sea usado pero
pero también se tome descansos de la aplicación. no en exceso ni que se vuelva dependiente
de esta aplicación.
MAPA DE EMPATÍA
¿QUÉ PIENSA Y SIENTE?
- Siente que si debería de haber una aplicación de contingencia inmediata.
- Piensa que una aplicación puede ayudar en ciertos momentos de ansiedad.
- Cree que la terapia es buena para uno.

¿QUÉ VE?
¿QUÉ OYE?
- No ha visto a personas usar aplicaciones que
- Amigos que dicen que a veces usan un juego como su son creadas especificamente para aliviar el estrés.
forma de tranquilizarse. - Ha visto a muy pocas personas usar alguna
- Ha escuchado de su familia que hay aplicaciones un aplicación en momentos de ansiedad.
poco invasivas que no ayudan mucho. MILLENA MONTOYA
Estudiante de 1ro Medio

¿QUÉ DICE Y HACE?

- Juega 2 tipos de juegos para poder relajarse en momentos tensos.


- Busca en internet una forma de relajarse, ya sea por videos reacción o en tiktok.

ESFUERZO RESULTADO
- Los jóvenes intentan poder controlar sus emociones intentando - Ser escuchados y así aliviar esa carga que llevan dentro.
expresarse con sus padres pero a veces no lo logran. - Dejar de sentirse mal.
- Buscan aliviar su mal sentir haciendo alguna actividad que los - Poder estar bien y tranquila consigo misma.
distraiga de este mal momento.
Elementos
SINTÁCTICO
Paleta de colores suaves,
sensación de calma.

DISEÑO
DE

No one shall be subjected to arbitrary


Tipografías orgánicas Open Sans arrest, detention or exile.
abcdfghijklmnñopqrstuvwxyz

DENOTATIVO:
Imagen corporativa
Apoyo:De apoyar2.
1. m. Cosa que sirve para apoyar o apoyarse.

CONNOTATIVO
Darle una base en la que pueda dejar caer
el peso que trae esa persona por el estrés
que está viviendo, un lugar seguro en el
que pueda sentirse libre. PRAGMÁTICO

Mediante gmail, instagram, discord.

Función app Registro y gráfica emociones.

Configuraciones
Escribir, dibujar y subir contenido
Multimedia
Salud mental (linea crisis)
ANÁLISIS FODA
DEBILIDADES OPORTUNIDADES AMENAZAS FORTALEZAS
Falta de confianza en la Interés por los jóvenes hacia Cambio de conducta en mi App adaptativa.
efectividad de una app. el estrés. público objetivo. App innovadora que va a tener
Al ser un tema que recién se Hay jóvenes que no se sienten apartados los cuales servirán
bien, no están de acuerdo con Existen app que buscan
está trabajando, puede no cumplir un propósito muy como un diario y también para
llamar la atención del usuario los métodos que le entrega el subir sus expresiones artísticas
colegio para bajar los niveles parecido al mio y estos llevan
como se espera. de forma anónima o personal.
de estrés o ansiedad. años funcionando.
Falta de conocimiento en Poco interés de las Se aborda un tema realmente
técnicas para aliviar el estrés. Jóvenes nativos digitales. importante en este tiempo.
personas.
F/APAR
D/O
PAR
ADAPTACIÓN
F/O
PAR EXITO
D/A
PAR RIESGO
REACCIÓN

F: Se aborda un D: Falta de conoci-


F: App adaptativa. D: Falta de confian-
tema realmente im- miento en técnicas za en la efectividad
portante en este para aliviar el estrés. O: Jóvenes nativos di- de una app.
tiempo. gitales.
O: Interés por los jo- A: Hay apps que
A: Poco interés de venes hacia el estrés.
ESTRATEGIA cumplen propósitos
las personas.
muy parecidos al
ESTRATEGIA Se logrará que los
mio y llevan años
Al no haber conoci- jóvenes descarguen
ESTRATEGIA miento de técnicas o esta app si se hace
funcionando.
El tema al ser no tener un lugar una presentación ESTRATEGIA
abordado de para aplicar estas, lo llamativa, ya que,
A pesar de tratar un
forma más juvenil adecuado será darle los usuarios al estar
tema tan importante
con una forma de visibilidad a la aplica- en búsqueda de so-
como lo es el estrés,
expresión artísticas ción resaltando las luciones acepten de
se puede llamar la
y no simples letras, técnicas de relajación forma más fácil una
atención mostrando
ayudará a tener de esta, como lo es el app para poder so-
el lado recreativo de
una mejor acepta- pintar patrones lucionar o aliviar el
este, como el dibujo
ción. (mandalas) y los soni- estrés y/o ansiedad.
y la escritura.
dos de fondo.
DESIGN THINKING
TÉCNICAS

EMPATÍA
IDEACIÓN TESTEO
TÉCNICA DE LOS
BRAINSTORMING PROTOTIPO EN BRUTO
5 ¿POR QUÉ?

DEFINICIÓN PROTOTIPADO
PERFIL DE USUARIO POSTER
PLAN DE DIFUSIÓN
SMART FORMATO CANAL MEDICIÓN

S: Mantener los usuarios activos en


app. N° DE
M: Actualizaciones de la app con FEED ME GUSTA
eventos de temporadas, navidad,
INSTAGRAM
año nuevo, etc. REEL N° DE
A: Usando el feed de instagram y DISCORD REACCIONES
N° DE
discord. POSITIVAS
MENSAJES
R: Darle razones para seguir usando
la app.
T: 3er mes.
PLAN DE DIFUSIÓN
SMART FORMATO CANAL MEDICIÓN
S: Dar a conocer la app.
M: Hacer 5 publicaciones en redes
sociales. N° DE
-REEL
A: Usando feed y reels de instagram. INSTAGRAM ME GUSTA
-FEED
R: Para ganar usuarios.
T: 1 mes post lanzamiento.
PLAN DE DIFUSIÓN
SMART FORMATO CANAL MEDICIÓN

S: Conseguir descargas de app.


M: Un mínimo de 100 descargas de
play store/app store. -REEL N° DE
A: Utilizando redes sociales. INSTAGRAM DESCARGAS
-FEED DE LA APP
R: Para así ganar usuarios.
T: Los 2 primeros meses post
lanzamiento.
CANVAS
ALIADOS ACTIVIDADES PROPUESTA DE VALOR RELACIÓN CON SEGMENTO
CLAVES CLAVES Interfaz mindfulness, diseñada CLIENTES DE
Programadores Seremi de salud para entregar privacidad a la Privacidad CLIENTES
(actividades). persona con sus emociones, y Uso personal. Jóvenes de
Instituciones Psicólogos (Charlas
luego tener herramientas para
auspiciando la app). Ayuda profesional. enseñanza media.
escolares así plasmar y compartir dichas Canales de
Seremi RECURSOS emociones descubiertas. Emociones.
de salud CLAVES Contingencia frente a cuadros Cercana.
Equipo Almacenamiento de depresión o crisis. Amigable.
(dibujos/escritos). Apoyo.
marketing CANALES
Atención Compañía.
Psicólogos profesional. App store.
Inspiración virtual. Salud mental. Play stores.

FLUJO DE INGRESOS
ESTRUCTURA DE COSTES
No es pago para los estudiantes de colegios, ya
Salario de los que, con solo pertenecer a un instituto van a
Psicólogos Difusión.
programadores. poder optar por todos los usos de la app.
Mantención de app en app Publicación de app en A las personas que no son estudiantes, pueden usar
store para ios, pago anual. play store, gasto único. la app pero les aparecerá cierta cantidad de ad.
CARTA GANTT PRESUPUESTO
PROFESIONALES TAREAS / ACCIONES TIEMPO DESARROLLO APP
Programador $2.400.000 CLP
- Creación códigos. Mantenimiento app $16.560.000 CLP
DESARROLADOR - Funcionalidad de la app. 6 MESES $42.660.000 CLP
- Testeo. Diseñador web $1.700.000 CLP

- Paletas de colores. Diseñador UI/UX $1.500.000 CLP


DISEÑADOR WEB - Imagenes. 1 MES
- Prototipo de App
INFORMACIÓN
- Interacción app/ Usuario. 1 MES
DISEÑADOR UI/UX
- Prototipo basado en la exp Psicólogo $900.000 CLP
del Usuario

PSICOLOGOS - Contenido. 4 SEMANAS DIFUSIÓN


Equipo marketing $2.400.000 CLP
- Promover la app
EQUIPO MARKETING Publicidad (Digital/Fisica) $708.000 CLP $7.508.000 CLP
- Estrategia marketing. 2 MESES
Copywriter $1.000.000 CLP

COPYWRITER - Contenido. 4 SEMANAS


- Creación marca gráfica. STAFF
DISEÑADOR GRÁFICO - Naming. 3 SEMANAS Project manager $2.450.000 CLP
- Branding. $38.252.625CLP
1 AÑO Y Diseñador gráfico $500.875 CLP
PROJECT MANAGER - Gestión de equipo.
3 SEMANAS

Total: $89.320.625 CLP


PROPUESTA DE SOLUCIÓN

Chilldraw
Aplicación con el fin de ser una herramienta
para ayudar a los jóvenes a poder expresarse
de forma sana y creativa.

https://www.figma.com/proto/mydUGoIs2PnucIaiv1QLXA/Chill-
draw?page-id=0%3A1&type=design&node-id=99-1512&viewport=327%2C459%2C0.1&t=tn
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GRACIAS

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