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MISIONES SANDBOX lvl5 Cuentos de ancianas

Tablón de anuncios
''¡YA VIENE!¡NADIE HACE NADA!¿¡ACASO QUERÉIS
MORIR!?''
1d4 Misión
1 Invierno anticipado Recompensa: Nada
Contacto: El viejo Morror, el loco del pueblo.
2 La hacienda de la familia Willem Enemigos: 1 dragón blanco joven.
3 Cuentos de ancianas Pistas del contacto: Su abuela siempre le contaba una
4 A veces hay que mojarse
historia acerca de un dragón que se instaló en la montaña
cerca de la aldea de Dorelta, dice que mientras paseaba el
otro día cerca de la misma escuchó el suelo agitarse en las
Invierno anticipado entrañas de la tierra. Lleva días dando vueltas por las
''La mañana de ayer estuve en el bosque dando un paseo y vi calles gritando lo mismo una y otra vez.
algo horrible, un lobo gigante de color blanco estaba Si los jugadores ignoran esta misión y se van de la aldea,
devorando un oso. hazles saber en unos días a través de algún pregonero de
Jamás había visto algo así y estuve en el suelo tumbado noticias que una aldea ha sido arrasada totalmente y
durante dos horas del miedo. ¡Necesitamos ayuda! Si esa quemada por un dragón.
cosa se acerca a la aldea estamos muertos. ''
Recompensa: 100 P.O a cada aventurero. A veces hay que mojarse
Contacto: Alcalde Heren. ''*'¡Esto es otra cosa! El otro día estuve buscando mucha
Enemigos: 4 lobos invernales. información sobre una antigua receta de alquimia que usaba
Pistas del contacto: Gran cantidad de fauna cazada y yo en mis tiempos de joven ya que no recordaba un par de
devorada furtivamente, incluyendo lobos y osos. ingredientes. Cuando encontré lo que buscaba y fabriqué la
poción descubrí algo increíble... es posible obtener un
La hacienda de la familia Willem resultado mucho más rápido y con la mitad de ingredientes si
''Hace dos semanas que la hacienda de los Willem se quedó intercambio varios de ellos por... ¡Glándulas de Piedra!
vacía, desde entonces no se ha podido vender la propiedad a Una sola de estas pequeñajas es capaz de sustituir otros
nadie porque resulta que está encantada. tres ingredientes difíciles de conseguir. El inconveniente es
Cuando nos acercamos esos rostros muertos nos miran dónde conseguirlas, y la respuesta es Basiliscos
desde las ventanas, me entran escalofríos. Sea lo que sean Acechadores. Resulta que hay un nido cerca de la Cordillera
esas cosas seguro que solo quieren sangre. ¡Ayuda! '' Alta en la zona de la cascada, al sur de Eredhan. Estoy
dispuesto a pagar por cinco Glándulas de Piedra que se
Recompensa: El tesoro de la familia (500 piezas de oro). pueden extraer de la garganta de la criatura. Ofrezco 150
Contacto: Martel el vendedor. piezas de oro por cada una. Suerte.''
Enemigos: 4 espectros y 4 fantasmas, repartidos por una
mansión (usar mapa de mansión encantada) Recompensa: 150 piezas de oro al grupo por cada
Ayudas: Los espíritus que moran en la hacienda no son Basilisco Acechador asesinado.
otros que los mismos Willem, fueron asesinados en su Contacto: Rem, líder del Gremio Arcano en la ciudad de
casa y no están dispuestos a irse de ella. En la casa hay un Eredhan.
estuche vacío, poseía un colgante propiedad de la señora Enemigos: En la zona del río hay un total de 7 Basiliscos
Willem. Ese colgante lo tiene Martel, él ordenó a unos Acechadores, repartelos como creas conveniente. El perfil
mercenarios asesinar a la familia para echar mano a la de esta criatura se puede encontrar de forma gratuita en
venta de la hacienda. Odiaba al señor Willem y una mi Patreon o en las publicaciones de Instagram.
prueba de ello puede ser desprecio a la hora de hablar
sobre él. Si el colgante vuelve al estuche y son los
jugadores quienes lo entregan, los fantasmas se
mostrarán amistosos y pedirán la sangre de Martel por
venganza antes de desaparecer al plano étero. En la
mansión podría haber pistas de toda esta historia.

art by Konstantin Turovec


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