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ESCUELA JOSE ELIAS BOLIVAR HERRERA

CERTIFICADA CON EXCELENCIA AMBIENTAL


UNIDAD TÉCNICA PEDAGÓGICA

Formato Planificación
2024

Profesor(a):Ximena E. Curso: Primer año Básico Nº clases:


Torres Cerna
Asignatura: Tecnología Unidad: I 10
OA OA5 Usar software de dibujo para crear y representar ideas por
medio de imágenes, guiados por el docente.

OA6 Explorar y usar una variedad de software educativos


(simuladores, libros digitales, interactivos y creativos, entre otros)
para lograr aprendizajes significativos y una interacción apropiada
con las TIC.

Indicadores de evaluación:  Usan software de dibujo en funciones como abrir, cerrar,


guardar, arrastrar el mouse y cliquear.
 Dibujan ideas, usando líneas rectas y curvas, triángulos,
cuadrados y círculos.
 Crean imágenes guiados por el docente, usando pincel,
lápiz, brocha, goma y relleno.

 Juegan y avanza en distintos niveles de complejidad.


 Reconocen los iconos para entrar, salir y avanzar en las
aplicaciones (libros digitales y software interactivos).
 Siguen las instrucciones de los juegos interactivos y
explican lo aprendido a un par o a un adulto.
 Leen textos simples en la pantalla.

Actividad / Recurso Actividades:


/Evaluación  Conocer e identificar las partes básicas del
computador.
 Conocer procedimientos básicos en el uso del
computador.
 Conocer procedimientos básicos en el uso del
computador.
 Conocer y utilizar software de dibujo Paint.
 Utilizar software de dibujo para crear ilustraciones,
aplicando lo aprendido en clases anteriores.
 Utilizar software de dibujo, utilizando formas en Paint.
 Utilizar software de dibujo para crear ilustraciones,
aplicando lo aprendido en clases anteriores.
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 Aplicar lo aprendido sobre el software de dibujo,


insertando formas en Paint.
 Utilizar software de dibujo para crear ilustraciones,
aplicando lo aprendido en clases anteriores.
 Explorar y conocer juegos y plataformas digitales.
 Explorar y conocer libros en formato digital.
 Interactuar con programas digitales matemáticos.

Recursos: Sala de computación – Tablets – Texto digital de


tecnología Primer año - video: Para qué sirve el
Computador.Se proponen juegos On-Line de páginas como: Š
Árbol ABC. Memoria: Las Vocales. Qué desorden: Alfabeto.
Sílabas Encantadas. Aprende y diviertete. Aprende las Letras.
Evaluación: el Ticket de Salida: Preguntas de Metacognición.
Matemáticas Divertidas. Qué desorden: Números del 1 al 20.
Vamos a Trazar Números. Pumas Come Sumas.

DUA Proporcionar múltiples medios de representación.


Ofrecer diferentes posibiliades para interactuar con los
materiales.
Integrar el acceso a herramientas y tecnologías de asistencia.
Adecuación
Adecuaciones curriculares relacionadas al tiempo de trabajo u
otras que el/la docente considere apropiadas.
Mes de diagnóstico del curso
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