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AVISO

Esta presentación funciona como soporte para explicar determinado/s


tema/s de forma oral (de forma presencial o digital, grabada o en vivo), así
que puede ocurrir que haya información faltante o incompleta. En caso de
que surjan dudas, se sugiere revisar el material original de referencia y/o
consultar al docente a cargo.
presenta
Introducción a
los Videojuegos
Con Cristian Obregón

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¿Quién es usted? ¿Qué es
todo esto?

Introducción a
los Videojuegos

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El profesor La materia

Diapositiva “brújula”: si te perdés entre tantos conceptos, regresá a esta diapositiva y prestá atención a los números.
1 El profesor

● Mi nombre es Cristian Alejandro Obregón.


● Nací el 24/11/1989 en Pilar (todavía vivo
ahí).
● Soy Profesor de Lengua y Literatura de Nivel
Secundario.
● También soy Técnico Universitario en
Producción y Diseño de Videojuegos.
Sobre mis trabajos y otros proyectos
● Municipalidad del Pilar (2008-2012)
● Profesor de Prácticas del Lenguaje y Literatura en nivel
secundario (2012 a la actualidad)
● Arte visual en un videojuego para FIUBA e YPF (2021) y en
otro para UNPAZ (y como coautor de un libro del mismo)
Otros estudios
● Inglés (Senior VI).
● Narrativas Digitales y Cultura Maker (Disney Tinkerlab)
● Marco de trabajo Scrum (Certiprof)
● Robótica Educativa (UTN)
● Impresión 3D (Hellbot)
● También recibí capacitación extra en robótica con Arduino,
diseño 3D con Fusion 360 y distintas cuestiones educativas en
el Instituto Gabriele D’Annunzio (donde también trabajo).
Otros proyectos (dibujo, juegos
de mesa y otros)
Otros proyectos: videojuegos
2 La materia
Antes que nada…

● ¿Qué expectativas tenemos de la materia?

● ¿Qué habilidades necesitamos para superar esta materia?


Entonces, ¿qué hacemos acá?
● Reflexionar acerca de los videojuegos en general y su historia.
● Analizar y diseñar juegos de forma crítica/técnica.
● Observar y practicar los roles y disciplinas que intervienen en el
desarrollo de videojuegos.
● Analizar y llevar a cabo estrategias de comunicación en cuanto
a proyectos.
¿Qué nos espera?
Teniendo todo esto en cuenta sobre la materia…

● ¿Hay alguna pregunta?

● ¿Hay alguna sugerencia?

● ¿Hay algo que nos genere preocupación?


Otras cuestiones extra a tener en cuenta…
● Perspectiva técnica de los videojuegos (sugerencia: tomar apuntes)
● ¿Tenés alguna habilidad? Explotala pero evitá quedarte en tu zona
de confort
● Contar con un equipo puede ayudar mucho
● Adecuarse al ambiente universitario: evitá informalidades en
trabajos, citá bibliografía, organizá tus tiempos, etc.
● Empezá a armar tu portfolio (Itch, Git, Instagram, LinkedIn, etc.)
● Practicar otras competencias útiles (escribir y hablar, entre otras)
● En cuanto al desarrollo de prototipos, mantener la sencillez
FIN
Esto recién empieza…

¡Gracias por tu atención!


¡Aún hay más!
¡Sí, vamos a presentarnos! Sugerencias:
● Nombre y apellido
● Edad
● ¿Dónde vivís?
● Ocupación
● ¿Por qué estás acá?
● ¿En qué podrías colaborar para crear un juego?
● ¿Qué objetivos personales tenés con respecto a esta carrera?
● Algún más que comentar…

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