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ACTIVIDAD 1.

RESUMEN REGLAMENTO DE
BASQUETBOL.
REGLAMENTACION Y ARBITRAJE

Nombre: JANETH ALEJANDRA FAZ BALBANEDA


Matricula: 2038654
Grupo: 202
Maestro: Alfredo Sanmiguel Regino.
REGLAS DEL JUEGO
▪ Lo juegan dos equipos de 5 jugadores cada uno.
Constituido por 12 o 14 integrantes.
▪ No existe limites de cambios.
▪ El objetivo es encestar en la canasta del
contrincante e impedir que el adversario
enceste.
▪ Gana el equipo que anote mas puntos, en dado
caso de que empaten, se jugaran tiempos extras.
▪ El balón puede ser pasado, lanzado, palmeado,
rodado o botado en cualquier dirección dentro
de las restricciones .
REGLA 2 INSTALACION Y
EQUIPAMIENTO
▪ El terreno de juego será de una superficie plana
y dura, libre de obstáculos.
▪ La medida de la cancha es de 28 metros de largo
por 15 de ancho.
▪ Todas las líneas se trazaran de color blanco con
un ancho de 5 centímetros y claramente visibles.
▪ La altura del techo debe ser mínimo de 7 metros
o hasta 10 metros.
▪ La cancha se divide en pista trasera y delantera.
▪ Altura del suelo al aro es de 3 metros con 5 cm.
▪ Diámetro del aro es de 45 cm.
▪ Red de 40 cm.
▪ El tablero esta dentro de la cancha por 1.20 mts.
▪ El tamaño de los balones es diferente dependiendo
de la persona. #7 para los hombres, #6 para las
mujeres, y #5 para niños.
▪ Equipamiento:
o Tablero.
o Iluminación adecuada.
o Balones.
o Reloj de partido.
o Reloj de lanzamiento.
o Marcador.
o Cronometro.
o Acta de anotación,.
o Indicadores de faltas.
o Señales.
o Indicadores de faltas por equipo.
o Pista de juego.
REGLA3 LOS EQUIPOS

▪ Se componen por máximo 12 jugadores.


▪ Máximo 7 acompañantes: delegado, medico,
fisioterapeuta, estadístico, interprete, entrenador y
coach.
▪ 5 jugadores en la pista de jueg o y podrán ser
sustituidos.
▪ Cada uno debe llevar jersey enumerado, por delante y
por detrás. 10 cm por delante, 20 cm detrás.
▪ Serán enumerados del 4 al 15.
▪ No se permiten objetos que puedan lesionar.
▪ Se permite utilizar protecciones en hombros, brazos,
muslos o piernas.
▪ Si hay lesiones, se puede detener el juego.
REGLA 4 REGLAS DEL JUEGO

▪ 4 periodos de 10 minutos.
▪ 1er periodo comienza cuando se toca adecuadamente el
balón por uno de los saltadores.
▪ Estado del balón: vivo o muerto.
▪ Vivo= después de un salto entre 2, tiro libre y un saque,
muerto= cualquier tiro,
termino de tiempo, termino señal de los 24 segundos, sonido del silbato.
▪ Salto entre 2, comienza el juego en circulo central por parte del arbitro.
▪ Posesión alterna: es un método de conseguir que el balón pase a estar vivo
mediante un saque en lugar de salto entre 2.
▪ Canasta: cuando se marca y su valor.
o Tiro libre: 1 punto, zona blanca: 2 puntos, fuerza: 3 puntos.
REGLA 5 VIOLACIONES

▪ Ju gador fuera del terreno de juego: esta fuera cuando cualquier parte de su cuerpo esta
en contacto con el suelo.

▪ Avance ilegal: movimiento de uno o ambos pies en cualquier


dirección.

▪ 3 segundos: un jugador no permanecerá mas d e tres segundos consecutivos en la zona registrada d e los adversarios
mientras su equipo tenga el control del balón.

▪ 8 segundos: cuando un jugador obtiene el balón vivo en su pista trasera, su equipo debe hacer que el balón pase a su
pista delantera en menos de 8 segundos.

▪ 24 segundos: cuando un jugador obtiene el control del balón vivo en el terreno, su equipo debe efectuar un
lanzamiento o canasta antes de 24 segundos.
▪ Interposiciones e interferencias al balón: se produce una interposición durante un tiro de campo cuando un jugador
toca el balón que esta por encima de la canasta.
REGLA 6 FALTAS

▪ Infracción de las reglas que implica un contacto personal, ilegal


con un adversario y/o un comportamiento antideportivo.
 personales.
▪ Falta personal: implica un contacto a un adversario.
▪ Falta antideportiva: fuera de las reglas.
▪ Doble falta: dos adversarios cometen faltas
▪ Falta descalificarte: infracción antideportiva.

▪ Falta técnica: desobediencia.


▪ Falta ofensiva: cometida cuando es en ataque, o el que trae el balón.
REGLA 7 DISPOSICIÓN
GENERAL

▪ Tiro libre: es una oportunidad concedida a


un jugador para que consiga un punto sin
oposición.
▪ Cinco faltas por jugador: el jugadorque
haya cometido 5 faltas personales, saldrá
del partido.
▪ Faltas por quipo: un equipo se encuentra en
una situación de penalización por faltas de
equipo al haber cometido 4 faltas en un
periodo, al cometer el 5 foul en el mismo
periodo se castigara con dos tiros.

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