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Actividades de
aprendizaje
MAESTRANTE
FANNY COOX
2024
Unidad 3
Actividades de
aprendizaje
Índice de Contenido
Índice de Contenido ......................................................................................................................................... 2
Introducción: .................................................................................................................................................... 3
1 Objetivos General: .................................................................................................................................... 3
1.1 Objetivos Específicos: ....................................................................................................................... 3
2 Contexto del Problema: ............................................................................................................................ 4
3 Hipótesis ................................................................................................................................................... 4
4 Fundamentación Teórica: ......................................................................................................................... 5
4.1 Teoría de la Neuroplasticidad ........................................................................................................... 5
4.2 Teoría del Aprendizaje Constructivista ............................................................................................. 5
4.3 Teoría de las Etapas del Desarrollo de Piaget ................................................................................... 5
4.4 Teoría Socioconstructivista de Vygotsky ........................................................................................... 6
5 Objetivos de Aprendizaje: ........................................................................................................................ 6
6 Contenidos y actividades .......................................................................................................................... 7
7 Metodología: ............................................................................................................................................ 8
8 Justificación de las estrategias.................................................................................................................. 8
9 Evaluación: ............................................................................................................................................... 9
10 Conclusiones:...................................................................................................................................... 10
11 Recomendaciones: ............................................................................................................................. 11
12 Bibliografía ......................................................................................................................................... 11
Unidad 3
Actividades de
aprendizaje
Introducción:
El presente guion didáctico tiene como objetivo abordar esta problemática mediante la
integración de la neuroeducación en el diseño de actividades y estrategias pedagógicas
destinadas a potenciar la alfabetización temprana. A través de este enfoque, se busca
aprovechar la plasticidad cerebral de los niños en edad temprana para optimizar su
capacidad de adquirir habilidades lingüísticas y de lectoescritura de manera efectiva y
significativa.
1 Objetivos General:
Los beneficiarios directos de este contexto son niños en edades comprendidas entre
los 3 y 8 años, que se encuentran en etapas tempranas de su educación. Estos niños tienen
diferentes niveles de habilidades lingüísticas y de alfabetización, y provienen de diversos
contextos socioeconómicos y culturales. Algunos pueden presentar dificultades específicas
de aprendizaje o carencias en su entorno familiar que afecten su desarrollo.
Los recursos disponibles para la implementación del guion didáctico incluyen materiales
didácticos como libros, juegos, materiales manipulativos, tecnología educativa, así como el
apoyo de docentes y personal educativo capacitado en neuroeducación y alfabetización
temprana. Sin embargo, pueden existir limitaciones como la falta de acceso a recursos
tecnológicos en algunas comunidades, la escasez de tiempo dedicado específicamente a
la alfabetización en el currículo escolar, y la necesidad de adaptar las actividades a las
necesidades individuales de los estudiantes, especialmente aquellos con diversidad
funcional o dificultades de aprendizaje.
3 Hipótesis
4 Fundamentación Teórica:
Según Vygotsky (1978), los niños aprenden mejor cuando se les proporciona un
entorno que les permite interactuar con su entorno y participar activamente en su
aprendizaje.
Según Jean Piaget, los niños pasan por diferentes etapas de desarrollo cognitivo, cada
una caracterizada por formas específicas de pensamiento y comprensión del mundo. En el
contexto de la alfabetización temprana, esta teoría sugiere que las actividades y estrategias
pedagógicas deben adaptarse a las capacidades cognitivas de los niños en cada etapa,
ofreciendo experiencias de aprendizaje apropiadas para su nivel de desarrollo.
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Actividades de
aprendizaje
5 Objetivos de Aprendizaje:
6 Contenidos y actividades
Las actividades están diseñadas para ofrecer experiencias de aprendizaje variadas y
estimulantes que promuevan el desarrollo del lenguaje y las habilidades de alfabetización
en niños entre 3 y 8 años, aprovechando su curiosidad natural, su capacidad de juego y su
disposición para explorar el mundo que les rodea.
Objetivo: Estimular el reconocimiento visual y auditivo de las letras y sus sonidos iniciales.
• Los estudiantes crearán una historia colectiva utilizando tarjetas con imágenes o
palabras clave.
• Cada estudiante añadirá una nueva parte de la historia, que será dictada al docente
y luego escrita en un papel grande o en el tablero.
• Posteriormente, se animará a los niños a actuar la historia, utilizando el movimiento
para representar acciones y emociones.
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Actividades de
aprendizaje
• Los estudiantes utilizarán bloques de letras o tarjetas con letras para construir
palabras siguiendo instrucciones del docente o creando palabras de forma libre.
• Leer las palabras que han creado y relacionarlas con imágenes correspondientes.
7 Metodología:
Al integrar estas estrategias en el guion didáctico, se busca proporcionar a los niños una
experiencia de aprendizaje holística y multisensorial que aproveche al máximo su potencial
de aprendizaje y desarrollo. Al alinearse con los principios de la neuroeducación, estas
estrategias están diseñadas para estimular el cerebro de manera integral, facilitando así el
proceso de alfabetización temprana en niños de 3 a 8 años de edad.
• Juego: El juego es una actividad natural para los niños que fomenta la exploración,
la experimentación y el aprendizaje activo. A través del juego, los niños pueden
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aprendizaje
9 Evaluación:
Para medir el progreso de los estudiantes en las habilidades de alfabetización en el
marco de "La Neuroeducación Aplicada a la Alfabetización Temprana", se utilizarán una
variedad de criterios e instrumentos de evaluación diseñados para proporcionar una
evaluación integral y significativa del aprendizaje de los niños de 3 a 8 años de edad. A
continuación, se describen los criterios e instrumentos de evaluación que se utilizarán:
10 Conclusiones:
11 Recomendaciones:
12 Bibliografía
Bruer, J. T. (2001). Educación y el cerebro: Un puente demasiado lejano. Investigador
Educativo, 30(3), 3-13.
Merzenich, M. M., Van Vleet, T. M., & Nahum, M. (2014). Brain plasticity-based
therapeutics. Frontiers in Human Neuroscience, 8, 385.
https://doi.org/10.3389/fnhum.2014.00385
Zelazo, P. D., & Bauer, P. J. (2013). Consejo Nacional de Investigación (EE. UU.).
Comité sobre la Integración de la Ciencia del Desarrollo Infantil Temprano.
Integrando la Ciencia de la Psicología del Desarrollo en la Educación Infantil
Temprana: Informe de un Taller. National Academies Press.
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aprendizaje
Anexos:
Instrucciones:
BCya: Ofrece una amplia variedad de juegos interactivos para el aprendizaje de la lectura,
escritura y matemáticas para niños de preescolar hasta el quinto grado.
https://www.abcya.com/grades/prek
Starfall. - Ofrece actividades interactivas, juegos y canciones que ayudan a los niños a
aprender a leer. https://www.starfall.com/h/
Poisson Rouge. - Es un sitio web con una amplia gama de actividades interactivas en
diferentes áreas temáticas, incluyendo lectura y escritura.
https://www.poissonrouge.com/minifish/weathermap.html
Duolingo ABC: Duolingo ABC es una aplicación diseñada específicamente para ayudar a
los niños pequeños a aprender a leer. https://abc.duolingo.com/
Montessori Crosswords: Montessori Crosswords es una aplicación que enseña a los niños
a reconocer letras y palabras a través de juegos de crucigramas adaptados al método
Montessori. https://www.readingrockets.org/literacy-home
Formulario de observación
De 3 a 4 años:
Requisitos previos:
Habilidades de alfabetización:
De 5 a 6 años:
Requisitos previos:
Habilidades de alfabetización:
De 7 a 8 años:
Requisitos previos:
Habilidades de alfabetización: