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Manual
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1. Crear grabación
Puede acceder a las funciones de captura de pantalla de 3 maneras diferentes: a través de la barra
de herramientas, a través del icono del programa en la barra de inicio o mediante atajos de
teclado.
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funciones
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1: pantalla de escaneo
2: configuración
3: Editor abierto
2: Salir de complemento
3: pipeta
4: Temporizador / Intervalo
5: selección rectangular
Después de iniciar el programa, también puede acceder a las funciones de captura de pantalla individuales
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a través del menú contextual Snap. Para hacer esto, haga clic derecho en el ícono del programa en la barra
de inicio de Windows en la parte inferior al lado del reloj.
Puede utilizar el menú contextual para volver a abrir el editor de vídeo, por
ejemplo, para volver a editar un vídeo existente.
Esta función detecta automáticamente objetos debajo del puntero del mouse,
como ventanas de programas o áreas desplazables. Haga clic izquierdo en un área
detectada para seleccionarla para grabar. Arrastre los controles del borde
para cambiar el tamaño de la selección o dentro de la selección para moverla. Haga
clic en la selección o en el símbolo de la cámara para tomar la foto.
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elipse / rectángulo
Esta función crea una imagen rectangular o elíptica,
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Cancelar
Cancela la selección.
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Arrastre para crear la selección. Tan pronto como suelte el botón del mouse, el punto
en la posición actual del mouse se conecta automáticamente al punto de inicio
de la selección. Luego haga clic en la selección para realizar la grabación.
1.5 cuentagotas
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Coloque el cuentagotas sobre el píxel cuyo valor de color desea guardar, luego haga clic con el botón
izquierdo del mouse. A continuación, el valor del color se copia en el portapapeles
del sistema en formato hexadecimal.
Además de los botones para la selección de colores en el editor, también encontrará pipetas.
Estos se comportan de manera análoga al procedimiento descrito anteriormente, pero no copian
el valor del color en el portapapeles, sino que lo adoptan para la selección de color respectiva.
Con esta función puede guardar el área seleccionada como una captura de pantalla una vez o en
intervalos regulares. Para hacer esto, seleccione el modo deseado arriba e ingrese el valor de tiempo
deseado en segundos. Luego haga clic en "Inicio" y cree la selección. Tan pronto como haya
confirmado la selección, el temporizador comienza.
Puede finalizar el temporizador en cualquier momento con la tecla Esc.
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Crear/eliminar plantilla
Puede usar el símbolo del disco para agregar sus valores actuales como plantilla al
menú de plantillas. Para eliminar una de sus plantillas, primero seleccione la entrada
correspondiente del menú y luego haga clic en el icono de la papelera.
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Puede personalizar el esquema de nombres para las imágenes exportadas en la configuración del programa
según sus necesidades. Para hacer esto, coloque el cursor en la posición deseada en el campo "Nombre del
archivo de salida" y haga clic en los botones a continuación para insertar el marcador de posición
respectivo.
Ejemplo
aporte producción
Comodines admitidos
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Tiempo $t 9h15m52s
contador de sesiones# 1
área de grabación
Dependiendo de la selección, debe seleccionar el área a grabar después de hacer clic en "Inicio"
fijarse.
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La pantalla principal
Se captura el contenido de la pantalla principal, no se requiere una selección por
separado.
área de tamaño x
Seleccione el tamaño que desee y, después de hacer clic en "Inicio", mueva el rectángulo de
selección al área que desee. Haga clic izquierdo en el rectángulo de selección
para comenzar a grabar.
leva
La grabación se realiza a través de la cámara web conectada.
Configuración de
video Estas configuraciones afectan el tamaño y la calidad del archivo de video.
Configuración de audio
Snap también puede grabar el sonido a través del dispositivo de grabación seleccionado si es necesario.
"Controlador de grabación de sonido principal" significa que el programa utiliza el dispositivo
de grabación estándar de Windows actualmente especificado. Para poder grabar el sonido de un
video reproducido, generalmente usa "Stereomix" o "What
UHear" como fuente. Tenga en cuenta que estas funciones deben ser compatibles con el
controlador de su tarjeta de sonido y es posible que no estén disponibles en su sistema.
Tecnología de
grabación Si su sistema es más antiguo, puede seleccionar "disco duro" para almacenar
temporalmente los datos de video antes de codificarlos y evitar interrupciones y sacudidas
durante la grabación.
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Iniciar/Pausar grabación
Comienza o pausa el proceso de grabación.
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También puede acceder a esta función usando el atajo de teclado Alt + P. ¡Esto es especialmente útil
si ha minimizado la barra de video!
Detener grabación
Finaliza el proceso de grabación.
También puede acceder a esta función usando el atajo de teclado Alt + O. ¡Esto es especialmente útil
si ha minimizado la barra de video!
cancelar grabación
Cancela la grabación actual.
Detener grabación en
Finaliza automáticamente el proceso de grabación después de un período de tiempo específico.
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dibujar flecha
Active esta opción para usar el botón izquierdo del mouse para insertar marcadores de flecha en vivo en el área
de grabación. Utilice los botones primero y segundo para eliminar respectivamente el último elemento
dibujado o todos los elementos. Puede utilizar el tercer botón para ajustar el estilo de visualización de
todos los elementos. De esta manera, puede mostrar convenientemente diferentes elementos en su grabación uno
tras otro y, por ejemplo, enfatizar detalles individuales.
Mostrar texto
Use esta opción para agregar contenido de texto a su grabación. El texto insertado siempre aparece centrado
en la parte inferior. Utilice los botones para personalizar el estilo de visualización del texto.
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Aquí puede ajustar la apariencia del puntero del mouse en la grabación y seleccionar los efectos
que se aplicarán al hacer clic con el botón izquierdo o derecho.
Efecto de
zoom Si está activado, puede activar el efecto de zoom con el botón especificado. Se muestra
un marcador dentro del área de grabación, que puede mover con el mouse.
Posición/tamaño de la cámara
web Especifique aquí la posición y el tamaño de la ventana de la cámara web.
filigrana
como
imagen Simplemente seleccione la imagen deseada usando el icono de carpeta para
mostrarla en la posición seleccionada y con la configuración de transparencia actual sobre
el video.
como
texto Ingrese el texto que se mostrará sobre el video en la posición seleccionada y con la
configuración de transparencia actual. Haga clic en el icono del signo de interrogación
para obtener detalles sobre los comodines admitidos. Por ejemplo, inserte "$t" para insertar
automáticamente la hora actual en la posición de texto respectiva.
Utilice los menús de posición para colocar la marca de agua correspondiente, por ejemplo, arriba
a la izquierda o abajo a la derecha, y el control deslizante para ajustar la transparencia. Si es
necesario, también puede mostrar el signo de derechos de autor (C) en el centro de la imagen.
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Seleccione la cámara web y la resolución deseadas y haga clic en "Iniciar grabación de video" para grabar
un video a través de la cámara web. Use Tomar foto para capturar el contenido de la cámara web que se muestra actualmente
2. Editar imagen
1. Barra de herramientas
2. Área de trabajo
3. Propiedades de herramienta/objeto
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Puede abrir/cerrar las barras de herramientas según sea necesario utilizando los botones
redondeados, que se encuentran en el centro del borde de la barra. Además, puede expandir/
contraer categorías individuales en las propiedades de la herramienta/objeto.
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Menú de contexto
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con objeto
En este submenú encontrará funciones que se relacionan directamente con el objeto con el
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índice especificado.
Elegir
Selecciona el objeto afectado.
Copiar objeto
Copia el objeto al portapapeles.
Eliminar objeto
Elimina el objeto del proyecto.
tipo 1
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marcado. Arrastra eso Icono para cambiar la posición del objeto. Arrastrar
el Icono para rotar libremente el objeto. Por ejemplo, puede mostrar texto en
un ángulo de 45°. Arrastre los controladores de borde ( ) para ajustar el tamaño del objeto.
tipo 2
tipo 3
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Orden de visualización
Puede pensar en el orden de visualización como una pila, con el elemento agregado
más recientemente encima de los que ya están allí. Y de forma similar a una pila,
puede mover objetos individuales hacia arriba o hacia abajo en el orden.
Para hacer esto, primero seleccione el objeto afectado y luego abra el menú
contextual del botón derecho. Allí encontrará entradas para mover el objeto
dentro del orden de visualización.
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2.2.1 Seleccionar
2.2.3 Transformaciones
2.2.3.1 Cultivo
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Los objetos son entonces parte de la captura de pantalla y ya no se pueden editar individualmente.
2.2.4.1 Resaltador
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2.2.4.2 Bolígrafo
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2.2.5 Flechas
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2.2.6 Desenfocar/Pixelizar
Con el lápiz para difuminar puedes desenfocar o pixelar áreas de una imagen.
Solo se cambia la imagen original, los objetos agregados conservan su estado
actual.
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Con esta herramienta, dibuja un área rectangular con el mouse, que luego se
desenfoca/pixela. Solo se cambia la imagen original, los objetos agregados
conservan su estado actual.
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2.2.8 Formas
Haga clic izquierdo en la imagen y luego use el mouse para arrastrar el objeto al
tamaño deseado. Use los marcadores de borde para cambiar el tamaño después.
Arrastre el icono de flecha central, si está presente, para ajustar la posición del
objeto. Si el objeto no muestra un símbolo de flecha central, puede arrastrar el
objeto directamente con el mouse. Si está disponible, arrastre el icono de flecha sobre
el objeto para aplicar una rotación.
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Con esta herramienta puede insertar varias líneas conectadas una tras otra.
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2.2.9 Borrador
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2.2.10 Documentación
2.2.10.1 Texto
Haga clic izquierdo en el área de trabajo para crear un objeto de texto. Luego puede
comenzar a escribir de inmediato para ingresar el texto que desea. Para ajustar el
texto de un objeto de texto existente, primero selecciónelo y luego haga clic en el área
de texto.
2.2.10.2 Nota
Los objetos de nota se pueden agregar y editar de la misma manera que los objetos de texto,
pero muestran un gráfico de imágenes prediseñadas debajo del texto, por ejemplo, una burbuja de diálogo.
Puede seleccionar el gráfico que desee en las propiedades del objeto a la derecha
e incluso hacerlo semitransparente (translúcido) o reflejarlo.
También puede ajustar el gráfico para un objeto de nota existente en cualquier momento
seleccionando un gráfico diferente.
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2.2.10.3 Numeración
Esta herramienta es ideal para numerar pasos de trabajo individuales, por ejemplo. Un nuevo
objeto se inserta continuamente en el proyecto con cada clic izquierdo. La numeración
puede ser numérica (1, 2, 3...) o alfanumérica (A, B, C...).
Puede ajustar el valor de inicio respectivo en las propiedades del objeto en el lado derecho
en "Número de secuencia actual". También puede cambiar tanto el valor como el gráfico de
fondo de un objeto existente de esta manera. Los gráficos enumerados se comportan
como botones de alternancia, es decir, se pueden activar/desactivar como un todo o para
objetos individuales haciendo clic.
Guardar proyecto
Aplica los cambios actuales al archivo del proyecto.
Exportar imagen
Guarda el proyecto actual en un archivo de imagen independiente. Con "Guardar como" puede
ajustar la ubicación de salida y el nombre del archivo antes de guardar, "Exportación rápida"
usa el directorio de salida actual y el nombre del proyecto respectivo como nombre de archivo.
Use el botón "..." para seleccionar un programa (.exe) para la función "Enviar a". Si aún no se ha
seleccionado ninguna aplicación, debe seleccionar un programa apropiado la primera vez
que lo use. Después de la selección del programa, el título del botón "Enviar a" cambia en
consecuencia.
Puede usar la función "Ashampoo Web" para cargar su captura de pantalla en el espacio
web de Ashampoo y compartirla fácilmente con otros a través de un enlace de Internet. Después
de la carga, el sitio web respectivo se abre en su navegador y el enlace afectado se copia
automáticamente en el portapapeles del sistema.
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Eliminar proyecto(s)
Elimina permanentemente el archivo del proyecto actual.
La barra de vista previa le muestra una vista reducida de sus proyectos existentes. El signo de
exclamación amarillo aparece para proyectos con cambios no guardados. Puedes eliminar
permanentemente el proyecto afectado usando el botón naranja.
Para eliminar más de un proyecto a la vez, primero mantenga presionada la tecla Ctrl
y luego haga clic en las miniaturas afectadas una por una para seleccionarlas o
deseleccionarlas. Luego use el ícono de la papelera en la barra de herramientas o el
botón correspondiente en una de las miniaturas seleccionadas para eliminar los
proyectos afectados.
combinar proyectos
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3. Editar grabación
de video
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1. Herramientas
2. Configuración de vídeo
3. Exportar
4. Cronología
3.1 Herramientas
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abre la ayuda
Muestra la ayuda del programa.
1. Haga clic izquierdo en la línea de tiempo para establecer la posición. Luego haga clic
el botón correspondiente para insertar una marca de recorte.
2. Se realiza una selección automáticamente. Puede mover libremente el punto de inicio/fin con el mouse
para reducir/ampliar el área afectada.
3. Haga clic en la "X" detrás de una selección para deseleccionarla. haga clic en
las tijeras para eliminar todas las áreas seleccionadas del video. También puede establecer varias
selecciones a la vez si es necesario.
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Aquí puede deshacer/rehacer acciones, así como cambiar el nombre del archivo
de video actual. Tenga en cuenta que después de usar algunas funciones, el
editor se cerrará automáticamente.
3.3 Exportar
Estas funciones le permiten guardar y compartir sus grabaciones de video con otros.
guardar video
Aplica todos los cambios y guarda la grabación.
Descartar/Eliminar video
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Exportar video
Guarda la grabación en un archivo separado.
4. Atajos de teclado
escanear pantalla
Alt + Ctrl + S
editor
deseleccionar herramienta V
Deshecho Control + Z
Restaurar
Ctrl + Mayús + Z
separar
Control + X
Copiar Control + C
Insertar Control + V
Abrir/Cargar
Ctrl + Mayús + O
Cerca Alt + F4
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Guardar en la computadora
Control + S
acercarse
Ctrl + Más o
disminuir el zoom
Ctrl + Menos o
Deseleccionar/Cancelar Esc
renombrar proyecto F2
Al cambiar el tamaño de los objetos arrastrando los marcadores de esquina con el mouse
mantener presionada la tecla Shift al mismo tiempo hace que la altura y el ancho sean iguales
Ser cambiado. Por ejemplo, puede reducir un objeto clipart sin la
esto se comprime sin querer.
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