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Manual

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2.2.3.2 Captura de pantalla


1. Crear grabación
escala 2.2.3.3
1.1 Barra de Área de trabajo
herramientas 1.2 Icono del
ampliar
programa en la barra de inicio (menú contextual)
2.2.3.4 niveles
1.3 Pantalla de escaneo
fusionar 2.2.4 pluma
1.3.1 Capturar área rectangular y marcador
2.2.4.1 Resaltador
1.3.2 Capturar área de
2.2.4.2 Pluma
desplazamiento
2.2.4.3 Área
1.4 Selección a mano
resaltada
alzada 1.5 2.2.5 Flechas
Cuentagotas 1.6 Fotografía controlada por 2.2.5.1 Flecha recta
tiempo (temporizador/intervalo)
2.2.5.2 Flecha curva 2.2.6
1.7 Selección rectangular (área de
Desenfocar/Pixelizar 2.2.6.1 Lápiz
selección con tamaño fijo)
desenfocar 2.2.6.2 Área
1.8 Reconocimiento de texto (OCR)
1.9 Nombres de archivos de salida
difuminar
Personalizar
2.2.7 Herramienta de
pantalla de grabación 1.10
relleno 2.2.8
(Video)
Formas 2.2.8.1 Línea curva
1.10.1 Audio y
2.2.8.2 Línea multipunto 2.2.9
Configuración de video
Borrador 2.2.10
1.10.2 Usar diálogo de captura de Documentación
video
2.2.10.1 Texto
1.10.3 Efectos de vídeo
2.2.10.2 Notas
usar
2.2.10.3 Numeración 2.2.11
1.10.4 Grabar cámara web
Clipart 2.3 Gestión
2. Editar imagen de proyectos 2.4 Barra de
2.1 Trabajar con objetos 2.2 vista previa

Barra de herramientas 3. Editar grabación de video


2.2.1 Seleccionar
3.1 Herramientas
2.2.2 Usos frecuentes 2.2.3
3.2 Configuración de video
Transformaciones
3.3 Exportar
2.2.3.1 Cultivo
4. Atajos de teclado

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A diferencia de los programas típicos, no aparece ninguna ventana de programa


después de que se inicia el programa. En su lugar, encontrará una barra en el medio del borde
superior de su escritorio, que puede expandir tocándola con el puntero del mouse.
Alternativamente, puede encontrar la mayoría de las funciones en el menú contextual del botón
derecho del ratón para el icono del programa en la barra de inicio de Windows al lado del reloj.
Tenga en cuenta que, dependiendo de la configuración de Windows, este ícono puede estar
oculto inicialmente, en cuyo caso aparecerá sobre el ícono de la flecha.

1. Crear grabación
Puede acceder a las funciones de captura de pantalla de 3 maneras diferentes: a través de la barra
de herramientas, a través del icono del programa en la barra de inicio o mediante atajos de
teclado.

1.1 Barra de herramientas

Después de la instalación, cuando se inicia el programa, la barra de herramientas se activa


automáticamente y se muestra un marcador en la parte superior de la pantalla. Pase el cursor sobre
el marcador para ver completamente la barra. Pase el puntero del mouse fuera de la barra de
herramientas para ocultarlo.

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funciones

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1: pantalla de escaneo

2: configuración

3: Editor abierto

4: Grabar pantalla (video)

5: selección a mano alzada

6: Más: Abre la segunda página de la barra de herramientas.

1: Atrás: vuelve a la primera página de la barra de herramientas.

2: Salir de complemento

3: pipeta

4: Temporizador / Intervalo

5: selección rectangular

6: abre el directorio de salida actual para capturas de pantalla en el Explorador de Windows

1.2 Icono del programa en la barra de inicio


(menú contextual)

Después de iniciar el programa, también puede acceder a las funciones de captura de pantalla individuales

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a través del menú contextual Snap. Para hacer esto, haga clic derecho en el ícono del programa en la barra
de inicio de Windows en la parte inferior al lado del reloj.

Puede utilizar el menú contextual para volver a abrir el editor de vídeo, por
ejemplo, para volver a editar un vídeo existente.

1.3 Pantalla de escaneo

Esta función detecta automáticamente objetos debajo del puntero del mouse,
como ventanas de programas o áreas desplazables. Haga clic izquierdo en un área
detectada para seleccionarla para grabar. Arrastre los controles del borde
para cambiar el tamaño de la selección o dentro de la selección para moverla. Haga
clic en la selección o en el símbolo de la cámara para tomar la foto.

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elipse / rectángulo
Esta función crea una imagen rectangular o elíptica,
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donde las áreas fuera de la elipse son transparentes.

Capturar pantalla completa


Captura toda el área de la pantalla.

Repetir la última captura


Disponible solo cuando ya se ha tomado una captura de pantalla, este botón crea
otra captura basada en la última configuración de selección utilizada.
De esta forma, puede crear fácilmente varias capturas de pantalla con la misma
posición/tamaño, por ejemplo, si desea documentar el comportamiento en tiempo
de ejecución de un programa.

Cancelar
Cancela la selección.

1.3.1 Capturar área rectangular

Por supuesto, en lugar de depender completamente de la función de escaneo, puede crear


áreas de selección manualmente. Para hacer esto, después de activar la función de escaneo,
simplemente arrastre con el mouse para crear manualmente un área de selección.

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1.3.2 Capturar área de desplazamiento

Al escanear el contenido de la imagen, los botones de flecha se muestran


automáticamente para los elementos desplazables, con los que puede informar
al programa que se debe desplazar el área de selección al capturar para
aceptar todo el contenido.

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1.4 Selección a mano alzada

Arrastre para crear la selección. Tan pronto como suelte el botón del mouse, el punto
en la posición actual del mouse se conecta automáticamente al punto de inicio
de la selección. Luego haga clic en la selección para realizar la grabación.

1.5 cuentagotas

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Coloque el cuentagotas sobre el píxel cuyo valor de color desea guardar, luego haga clic con el botón
izquierdo del mouse. A continuación, el valor del color se copia en el portapapeles
del sistema en formato hexadecimal.

Además de los botones para la selección de colores en el editor, también encontrará pipetas.
Estos se comportan de manera análoga al procedimiento descrito anteriormente, pero no copian
el valor del color en el portapapeles, sino que lo adoptan para la selección de color respectiva.

1.6 Fotografía controlada por tiempo (temporizador/


intervalo)

Con esta función puede guardar el área seleccionada como una captura de pantalla una vez o en
intervalos regulares. Para hacer esto, seleccione el modo deseado arriba e ingrese el valor de tiempo
deseado en segundos. Luego haga clic en "Inicio" y cree la selección. Tan pronto como haya
confirmado la selección, el temporizador comienza.
Puede finalizar el temporizador en cualquier momento con la tecla Esc.

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1.7 Selección rectangular (área de


selección con tamaño fijo)

Esta función crea un área de selección basada en un ancho/alto ingresado


manualmente o un preajuste. Haga clic en "Crear selección" para crear una
selección rectangular con la información seleccionada.

Crear/eliminar plantilla

Puede usar el símbolo del disco para agregar sus valores actuales como plantilla al
menú de plantillas. Para eliminar una de sus plantillas, primero seleccione la entrada
correspondiente del menú y luego haga clic en el icono de la papelera.

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1.8 Reconocimiento de texto (OCR)

Inicie el reconocimiento de texto haciendo clic derecho en el ícono del programa


en la barra de inicio de Windows al lado del reloj. Desde allí, seleccione la función
"OCR (reconocimiento de texto)" seguido del idioma utilizado en el texto afectado.

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Luego, mantenga presionado el botón izquierdo del mouse y arrastre la marquesina


alrededor del área de texto que desea revelar. Haga clic en el rectángulo de selección
para realizar el reconocimiento de texto. El texto reconocido se inserta automáticamente
en la grabación como un objeto de texto editable. Para copiar el texto con otro programa, por ej.
MS Word, primero seleccione el objeto de texto y luego haga clic izquierdo en el contenido
del texto para seleccionarlo. Después de eso, presione Ctrl + C para transferir el contenido
seleccionado al portapapeles del sistema. Desde allí puedes transferirlo a otro programa
usando Ctrl + V.

1.9 Personalizar los nombres de los archivos de salida

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Puede personalizar el esquema de nombres para las imágenes exportadas en la configuración del programa
según sus necesidades. Para hacer esto, coloque el cursor en la posición deseada en el campo "Nombre del
archivo de salida" y haga clic en los botones a continuación para insertar el marcador de posición
respectivo.

Ejemplo

aporte producción

Captura de pantalla$sc_$ds_$t_$wn Captura de pantalla72_2022.02.03_9h26m27s_Documento1 ­


Word.png

Comodines admitidos

Tipo de entrada y salida

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fecha (breve) $ds 2022.02.03

fecha (larga) $dl jueves, 3 de febrero de 2022

Tiempo $t 9h15m52s

contador de sesiones# 1

Contador de capturas de pantalla $sc 1

título de la ventana $wn Documento1 ­ Palabra

1.10 Pantalla de grabación (video)

Establecer la configuración de vídeo

Antes de grabar, primero debe seleccionar la configuración de video deseada.

área de grabación
Dependiendo de la selección, debe seleccionar el área a grabar después de hacer clic en "Inicio"
fijarse.

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Una sola ventana


Mueva el puntero del mouse a la ventana del programa deseado y haga clic izquierdo en el
rectángulo de selección para abrir el cuadro de diálogo de grabación.

Toda el área de trabajo Se


captura el contenido de todas las pantallas, no se requiere una selección por separado.

La pantalla principal
Se captura el contenido de la pantalla principal, no se requiere una selección por
separado.

Un área rectangular Mantenga


presionado el botón izquierdo del mouse y arrastre el rectángulo de selección alrededor del
área deseada. Haga clic izquierdo en el rectángulo de selección para abrir el
cuadro de diálogo de grabación.

área de tamaño x
Seleccione el tamaño que desee y, después de hacer clic en "Inicio", mueva el rectángulo de
selección al área que desee. Haga clic izquierdo en el rectángulo de selección
para comenzar a grabar.

leva
La grabación se realiza a través de la cámara web conectada.

Cambiar el tamaño del


ancho/alto del video Habilite esta función para reducir automáticamente la grabación y
seleccionar el nuevo tamaño.

Configuración de
video Estas configuraciones afectan el tamaño y la calidad del archivo de video.

Configuración de audio
Snap también puede grabar el sonido a través del dispositivo de grabación seleccionado si es necesario.
"Controlador de grabación de sonido principal" significa que el programa utiliza el dispositivo
de grabación estándar de Windows actualmente especificado. Para poder grabar el sonido de un
video reproducido, generalmente usa "Stereomix" o "What
U­Hear" como fuente. Tenga en cuenta que estas funciones deben ser compatibles con el
controlador de su tarjeta de sonido y es posible que no estén disponibles en su sistema.

Tecnología de
grabación Si su sistema es más antiguo, puede seleccionar "disco duro" para almacenar
temporalmente los datos de video antes de codificarlos y evitar interrupciones y sacudidas
durante la grabación.

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1.10.1 Configuración de audio y video

Utilice la configuración predefinida o seleccione usted mismo el códec de


vídeo, la velocidad de fotogramas/datos, el códec de audio y el formato de audio
deseados a través de "Configuración personalizada" (solo para expertos).

1.10.2 Usar diálogo de captura de video

Una vez que haya seleccionado el área deseada, se abre el cuadro de


diálogo de grabación, con el que puede iniciar/pausar/detener la grabación, así
como editarla en vivo.

Iniciar/Pausar grabación
Comienza o pausa el proceso de grabación.

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También puede acceder a esta función usando el atajo de teclado Alt + P. ¡Esto es especialmente útil
si ha minimizado la barra de video!

Detener grabación
Finaliza el proceso de grabación.

También puede acceder a esta función usando el atajo de teclado Alt + O. ¡Esto es especialmente útil
si ha minimizado la barra de video!

cancelar grabación
Cancela la grabación actual.

Detener la grabación cuando el contenido deja de cambiar Finaliza


automáticamente el proceso de grabación cuando el contenido de la pantalla deja de cambiar.

Detener grabación en
Finaliza automáticamente el proceso de grabación después de un período de tiempo específico.

Minimizar la barra de video


Oculta el diálogo de grabación. Puede volver a hacer visible el cuadro de diálogo a través del menú contextual .

Mostrar puntero del mouse


Si está activado, también se registra el puntero del mouse. Tenga en cuenta que se debe seleccionar un
efecto de puntero en la configuración avanzada (signo más).

Mostrar pulsaciones de teclas Si


está habilitado, cada pulsación de tecla mostrará una superposición con el nombre de la tecla pulsada.

Habilitar efectos de video


Permite configuraciones adicionales con respecto al puntero del mouse, zoom y otros efectos de
video.

Mostrar marca de agua Para


proteger su video contra la distribución no autorizada, puede mostrar una imagen o una marca de agua
basada en texto y un símbolo de derechos de autor sobre la grabación.

Mostrar cámara web


Si ha conectado una cámara web, puede grabar el contenido de su cámara web además de
la grabación de pantalla. Aparecerá la ventana de la cámara web.
se muestra dentro del área de grabación. Tamaño y posición de la cámara web

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Puede ajustar la ventana a través de la configuración de efectos de video.

Dibujar marcador Active


esta opción para dibujar en directo en el área de grabación con el botón izquierdo del ratón. Utilice los botones
primero y segundo para eliminar respectivamente el último elemento dibujado o todos los elementos.
Puede utilizar el tercer botón para ajustar el estilo de visualización de todos los elementos. De esta manera,
puede mostrar convenientemente diferentes elementos en su grabación uno tras otro y, por ejemplo, enfatizar
detalles individuales.

dibujar flecha
Active esta opción para usar el botón izquierdo del mouse para insertar marcadores de flecha en vivo en el área
de grabación. Utilice los botones primero y segundo para eliminar respectivamente el último elemento
dibujado o todos los elementos. Puede utilizar el tercer botón para ajustar el estilo de visualización de
todos los elementos. De esta manera, puede mostrar convenientemente diferentes elementos en su grabación uno
tras otro y, por ejemplo, enfatizar detalles individuales.

Mostrar texto
Use esta opción para agregar contenido de texto a su grabación. El texto insertado siempre aparece centrado
en la parte inferior. Utilice los botones para personalizar el estilo de visualización del texto.

1.10.3 Usar efectos de video

Mostrar puntero del mouse

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Aquí puede ajustar la apariencia del puntero del mouse en la grabación y seleccionar los efectos
que se aplicarán al hacer clic con el botón izquierdo o derecho.

Efecto de
zoom Si está activado, puede activar el efecto de zoom con el botón especificado. Se muestra
un marcador dentro del área de grabación, que puede mover con el mouse.

El área dentro del marcador se amplía más adelante en el video.


Vuelva a pulsar la tecla especificada para desactivar el efecto de nuevo.

Posición/tamaño de la cámara
web Especifique aquí la posición y el tamaño de la ventana de la cámara web.

filigrana

como
imagen Simplemente seleccione la imagen deseada usando el icono de carpeta para
mostrarla en la posición seleccionada y con la configuración de transparencia actual sobre
el video.

como
texto Ingrese el texto que se mostrará sobre el video en la posición seleccionada y con la
configuración de transparencia actual. Haga clic en el icono del signo de interrogación
para obtener detalles sobre los comodines admitidos. Por ejemplo, inserte "$t" para insertar
automáticamente la hora actual en la posición de texto respectiva.

Utilice los menús de posición para colocar la marca de agua correspondiente, por ejemplo, arriba
a la izquierda o abajo a la derecha, y el control deslizante para ajustar la transparencia. Si es
necesario, también puede mostrar el signo de derechos de autor (C) en el centro de la imagen.

Habilitar efectos de video

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Aquí puede aplicar efectos especiales a su video, por ejemplo, "sepia".

1.10.4 Grabar cámara web

Seleccione la cámara web y la resolución deseadas y haga clic en "Iniciar grabación de video" para grabar
un video a través de la cámara web. Use Tomar foto para capturar el contenido de la cámara web que se muestra actualmente

como una imagen.

2. Editar imagen

1. Barra de herramientas

2. Área de trabajo

3. Propiedades de herramienta/objeto

4. Barra de vista previa

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Puede abrir/cerrar las barras de herramientas según sea necesario utilizando los botones
redondeados, que se encuentran en el centro del borde de la barra. Además, puede expandir/
contraer categorías individuales en las propiedades de la herramienta/objeto.

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Menú de contexto

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Haga clic derecho en la grabación para mostrar el menú contextual.

Copiar al portapapeles Copia la


grabación actual, incluidos todos los cambios, al portapapeles.

Pegar imagen del portapapeles Pega


la última imagen copiada como un objeto en la posición del mouse en la grabación.

Pegar objeto del portapapeles Pega el último


objeto copiado en la grabación en la posición del mouse.

Insertar imagen desde el disco


duro Inserta un archivo de imagen existente como un objeto en la posición del mouse en la grabación.

Seleccionar objeto siguiente/anterior Esta


entrada está disponible cuando un objeto ya está seleccionado en el área de trabajo y selecciona el objeto
siguiente/anterior en el área de trabajo, si lo hay.

con objeto

En este submenú encontrará funciones que se relacionan directamente con el objeto con el

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índice especificado.

Elegir
Selecciona el objeto afectado.

Traer objeto al frente Establece


el objeto en el nivel superior de la jerarquía de objetos para que se muestre visualmente
por encima de todos los demás objetos.

Mover objeto hacia arriba/abajo


Mueve el objeto hacia arriba/abajo un nivel en la jerarquía de objetos.

Enviar objeto al final Envía el objeto


al nivel más bajo en la jerarquía de objetos para que se muestre visualmente debajo de
todos los demás objetos.

Copiar objeto
Copia el objeto al portapapeles.

Cortar objeto Copia


el objeto al portapapeles y lo elimina del proyecto.

Eliminar objeto
Elimina el objeto del proyecto.

2.1 Trabajar con objetos

Básicamente, selecciona todos los objetos haciendo clic izquierdo en el elemento


deseado. En términos de procesamiento, se pueden distinguir tres tipos de objetos:

tipo 1

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Después de la selección, estos objetos se representan mediante un rectángulo de selección correspondiente

marcado. Arrastra eso Icono para cambiar la posición del objeto. Arrastrar

el Icono para rotar libremente el objeto. Por ejemplo, puede mostrar texto en
un ángulo de 45°. Arrastre los controladores de borde ( ) para ajustar el tamaño del objeto.

tipo 2

Después de la selección, estos objetos también se identifican mediante un


rectángulo de selección correspondiente. A diferencia del Tipo 1, puede arrastrar
directamente estos objetos con el mouse para ajustar la posición del objeto. No es
posible cambiar el tamaño o la rotación de este tipo de objeto.

tipo 3

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Estos objetos no muestran una marquesina después de la selección y también se pueden


reposicionar arrastrándolos con el mouse. Arrastre los controladores de borde ( )
para ajustar el tamaño del objeto y reorientar las flechas, por ejemplo.

Mantenga presionada la tecla Mayús mientras cambia el tamaño para ajustar la


altura y el ancho por igual. Por ejemplo, puede reducir un objeto de
imágenes prediseñadas sin aplastarlo involuntariamente.

Orden de visualización

Puede pensar en el orden de visualización como una pila, con el elemento agregado
más recientemente encima de los que ya están allí. Y de forma similar a una pila,
puede mover objetos individuales hacia arriba o hacia abajo en el orden.
Para hacer esto, primero seleccione el objeto afectado y luego abra el menú
contextual del botón derecho. Allí encontrará entradas para mover el objeto
dentro del orden de visualización.

2.2 Barra de herramientas

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2.2.1 Seleccionar

Simplemente haga clic izquierdo en un objeto para seleccionarlo.

2.2.2 Comúnmente utilizado

Las herramientas utilizadas más recientemente se enumeran automáticamente aquí


para un acceso rápido.

2.2.3 Transformaciones

Con estas funciones puede adaptar el tamaño de la captura de pantalla/área de trabajo


individualmente a sus necesidades.

2.2.3.1 Cultivo

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2.2.3.2 Captura de pantalla de escala

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2.2.3.3 Ampliar área de trabajo

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2.2.3.4 Fusionar capas

Esta función fusiona los objetos existentes con la captura de pantalla. El


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Los objetos son entonces parte de la captura de pantalla y ya no se pueden editar individualmente.

2.2.4 Bolígrafo y Marcador

Estas herramientas le permiten resaltar áreas de una imagen con color.

2.2.4.1 Resaltador

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2.2.4.2 Bolígrafo

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2.2.4.3 Área resaltada

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2.2.5 Flechas

2.2.5.1 Flecha recta

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2.2.5.2 Flecha curva

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2.2.6 Desenfocar/Pixelizar

2.2.6.1 Lápiz para difuminar

Con el lápiz para difuminar puedes desenfocar o pixelar áreas de una imagen.
Solo se cambia la imagen original, los objetos agregados conservan su estado
actual.

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2.2.6.2 Área de desenfoque

Con esta herramienta, dibuja un área rectangular con el mouse, que luego se
desenfoca/pixela. Solo se cambia la imagen original, los objetos agregados
conservan su estado actual.

2.2.7 Herramienta de relleno

La herramienta de relleno rellena áreas de la imagen con el color/degradado


seleccionado o píxeles transparentes. La tolerancia se utiliza para determinar si los
píxeles cuyo color es similar al píxel en el que se hizo clic también deben sobrescribirse.
Solo se cambia la imagen original, los objetos agregados conservan su estado actual.

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2.2.8 Formas

Haga clic izquierdo en la imagen y luego use el mouse para arrastrar el objeto al
tamaño deseado. Use los marcadores de borde para cambiar el tamaño después.
Arrastre el icono de flecha central, si está presente, para ajustar la posición del
objeto. Si el objeto no muestra un símbolo de flecha central, puede arrastrar el
objeto directamente con el mouse. Si está disponible, arrastre el icono de flecha sobre
el objeto para aplicar una rotación.

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2.2.8.1 Línea curva

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2.2.8.2 Línea multipunto

Con esta herramienta puede insertar varias líneas conectadas una tras otra.
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Presione Esc para terminar de pintar.

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2.2.9 Borrador

El borrador sobrescribe las áreas de la imagen con transparencia o un color


seleccionado. De esta manera puede, por ejemplo, eliminar elementos no
deseados de la captura de pantalla. Solo se cambia la imagen original, los objetos
agregados conservan su estado actual.

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2.2.10 Documentación

2.2.10.1 Texto

Haga clic izquierdo en el área de trabajo para crear un objeto de texto. Luego puede
comenzar a escribir de inmediato para ingresar el texto que desea. Para ajustar el
texto de un objeto de texto existente, primero selecciónelo y luego haga clic en el área
de texto.

2.2.10.2 Nota

Los objetos de nota se pueden agregar y editar de la misma manera que los objetos de texto,
pero muestran un gráfico de imágenes prediseñadas debajo del texto, por ejemplo, una burbuja de diálogo.
Puede seleccionar el gráfico que desee en las propiedades del objeto a la derecha
e incluso hacerlo semitransparente (translúcido) o reflejarlo.
También puede ajustar el gráfico para un objeto de nota existente en cualquier momento
seleccionando un gráfico diferente.

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2.2.10.3 Numeración

Esta herramienta es ideal para numerar pasos de trabajo individuales, por ejemplo. Un nuevo
objeto se inserta continuamente en el proyecto con cada clic izquierdo. La numeración
puede ser numérica (1, 2, 3...) o alfanumérica (A, B, C...).
Puede ajustar el valor de inicio respectivo en las propiedades del objeto en el lado derecho
en "Número de secuencia actual". También puede cambiar tanto el valor como el gráfico de
fondo de un objeto existente de esta manera. Los gráficos enumerados se comportan
como botones de alternancia, es decir, se pueden activar/desactivar como un todo o para
objetos individuales haciendo clic.

2.2.11 imágenes prediseñadas

Simplemente haga clic en la imagen prediseñada que desee en la descripción general de la


derecha para insertarla como un objeto en el centro del proyecto. Tenga en cuenta que no
puede cambiar el gráfico de un objeto existente después. Use "Agregar gráficos" para
agregar imágenes existentes a la biblioteca de gráficos. Puede usar el botón de carpeta
para abrir la ubicación de almacenamiento de los gráficos agregados en el Explorador de
Windows para eliminarlos nuevamente o agregar más gráficos directamente.

2.3 Gestión de proyectos

Guardar proyecto
Aplica los cambios actuales al archivo del proyecto.

Exportar imagen
Guarda el proyecto actual en un archivo de imagen independiente. Con "Guardar como" puede
ajustar la ubicación de salida y el nombre del archivo antes de guardar, "Exportación rápida"
usa el directorio de salida actual y el nombre del proyecto respectivo como nombre de archivo.

Use el botón "..." para seleccionar un programa (.exe) para la función "Enviar a". Si aún no se ha
seleccionado ninguna aplicación, debe seleccionar un programa apropiado la primera vez
que lo use. Después de la selección del programa, el título del botón "Enviar a" cambia en
consecuencia.

Puede usar la función "Ashampoo Web" para cargar su captura de pantalla en el espacio
web de Ashampoo y compartirla fácilmente con otros a través de un enlace de Internet. Después
de la carga, el sitio web respectivo se abre en su navegador y el enlace afectado se copia
automáticamente en el portapapeles del sistema.

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Copiar al portapapeles Copia


el proyecto actual al portapapeles como una imagen independiente.

Eliminar proyecto(s)
Elimina permanentemente el archivo del proyecto actual.

2.4 Barra de vista previa

La barra de vista previa le muestra una vista reducida de sus proyectos existentes. El signo de
exclamación amarillo aparece para proyectos con cambios no guardados. Puedes eliminar
permanentemente el proyecto afectado usando el botón naranja.

Para eliminar más de un proyecto a la vez, primero mantenga presionada la tecla Ctrl
y luego haga clic en las miniaturas afectadas una por una para seleccionarlas o
deseleccionarlas. Luego use el ícono de la papelera en la barra de herramientas o el
botón correspondiente en una de las miniaturas seleccionadas para eliminar los
proyectos afectados.

Para cambiar el nombre de un proyecto, presione la tecla F2.

combinar proyectos

Puede combinar varios proyectos en uno usando el botón más.


El contenido agregado siempre se inserta a la derecha del contenido existente y el
área de trabajo se expande en consecuencia. Los objetos del proyecto agregado aún se pueden
editar.

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3. Editar grabación
de video

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1. Herramientas

2. Configuración de vídeo

3. Exportar

4. Cronología

3.1 Herramientas

Insertar rango de tiempo (para corte) en la posición actual Inserta una


marca de corte en la posición actual.

¡Corta el video con todas las marcas de recorte ahora!


Elimina todas las áreas seleccionadas del video.

Exportar marca de recorte actual como vídeo WMV...


Exporte la selección actual como video WMV. Por ejemplo, puede guardar partes individuales de su video
como episodios separados.

Exportar marca de recorte actual como animación GIF...


Exporte la selección actual como una animación GIF.

Adjuntar otro video a este video...


Inserta un video existente al final del video actual.

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abre la ayuda
Muestra la ayuda del programa.

Trabajar con líneas de tiempo/marcas de recorte

1. Haga clic izquierdo en la línea de tiempo para establecer la posición. Luego haga clic
el botón correspondiente para insertar una marca de recorte.

2. Se realiza una selección automáticamente. Puede mover libremente el punto de inicio/fin con el mouse
para reducir/ampliar el área afectada.

3. Haga clic en la "X" detrás de una selección para deseleccionarla. haga clic en
las tijeras para eliminar todas las áreas seleccionadas del video. También puede establecer varias
selecciones a la vez si es necesario.

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3.2 Configuración de vídeo

Aquí puede deshacer/rehacer acciones, así como cambiar el nombre del archivo
de video actual. Tenga en cuenta que después de usar algunas funciones, el
editor se cerrará automáticamente.

3.3 Exportar

Estas funciones le permiten guardar y compartir sus grabaciones de video con otros.

guardar video
Aplica todos los cambios y guarda la grabación.

Descartar/Eliminar video

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Elimina la grabación actual.

Correo electrónico de video


Abre el programa de correo electrónico predeterminado en su sistema e incluye la grabación
como archivo adjunto.

Enviar video a través de Webmail


Le permite enviar correos electrónicos a través de Gmail, Yahoo Mail o Mail.ru.

Guardar una copia en la nube


Carga la grabación en DropBox, Microsoft OneDrive o Google Drive. Para ello, el programa
utiliza el programa de Windows del proveedor respectivo, que ya debe estar instalado en su sistema.

Cargar en Ashampoo Web Carga


la grabación en Ashampoo Web y luego abre el enlace correspondiente en su navegador de Internet.
Puede compartir este enlace con otros para permitirles ver/descargar/compartir su grabación.

Exportar video
Guarda la grabación en un archivo separado.

Exportar video como animación GIF


Exporta el video como una animación GIF que puede usar en una página web, por ejemplo.

Abrir un video desde el disco Abre un


video existente en el editor.

Mostrar ayuda del programa


Abre la ayuda de este programa.

4. Atajos de teclado

Además de la barra de herramientas y el menú contextual, también puede activar


funciones de grabación individuales mediante atajos de teclado. Puede definir las abreviaturas para la
adquisición de imágenes usted mismo a través de la configuración del programa.

Ojo mágico/pantalla de escaneo


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escanear pantalla
Alt + Ctrl + S

Capturar área rectangular Alt + Ctrl + N

Capturar área de tamaño fijo


Alt + Ctrl + A

Reconocer texto (OCR) Alt + Ctrl + P

editor

deseleccionar herramienta V

Herramienta de mano (área de trabajo Barra espaciadora + arrastre del mouse


posponer)

Deshecho Control + Z

Restaurar
Ctrl + Mayús + Z

separar
Control + X

Copiar Control + C

Copiar imagen al portapapeles Ctrl + Mayús + C

Insertar Control + V

Eliminar objeto distancia

Abrir/Cargar
Ctrl + Mayús + O

Cerca Alt + F4

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Guardar en la computadora
Control + S

Exportar Ctrl + Mayús + S

acercarse
Ctrl + Más o

Ctrl + rueda del ratón

disminuir el zoom
Ctrl + Menos o

Ctrl + rueda del ratón

Deseleccionar/Cancelar Esc

renombrar proyecto F2

mantener la relación de aspecto

Al cambiar el tamaño de los objetos arrastrando los marcadores de esquina con el mouse
mantener presionada la tecla Shift al mismo tiempo hace que la altura y el ancho sean iguales
Ser cambiado. Por ejemplo, puede reducir un objeto clipart sin la
esto se comprime sin querer.

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