Reconocimiento Oficial mediante Resolución No. 1982 del 27 de Nov. de 2002 Y actualizado mediante Resolución No.01941 de 22 de Febrero de 2019 Registro DANE: 108001018464 NIT 802004708-3
MATRIZ DE CONTENIDOS 2021
AREA: INFORMÁTICA GRADO: SEGUNDO
ASIGNATURA: INFORMÁTICA DOCENTE RESPONSABLE: MARÍA AVILA CAÑATE PERIOD ESTÁNDARES CONTENIDOS DESEMPEÑOS (logros) O COMPETENCIAS 1 Reconozco productos Reconocer el computador Unidad I COG. Identificar claramente tecnológicos de mi como una máquina que El Teclado y el Mouse los elementos del computador entorno cotidiano y tiene muchas utilidades y que son hardware como el los utilizo en forma que está formada por 1.1 El teclado mouse y el teclado segura y apropiada. diferentes partes. 1.2 Teclas funcionales PROC. Manejar las diferentes Reconozco y 1.3 Teclas Alfanuméricas acciones del ratón para menciono productos tecnológicos que 1.4 Teclas especiales desplazarse por la pantalla, contribuyen a la así como las funcionalidades (enter, bloq mayus, shift, que ofrece el teclado solución de problemas de la vida espaciadora, cotidiana ACT. Manifestar responsabilidad direccionales) en las actividades de informática 1.5 El Mouse 1.6 Como funciona el Mouse 1.7 Acciones del Mouse
2 Reconozco Reconocer las diferentes Unidad II COG. Reconocer algunas
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características del herramientas y sus herramientas de Windows, como
funcionamiento de funciones por medio del el escritorio, el botón inicio y los algunos productos El Escritorio de Windows íconos. computador. tecnológicos de 2.1 Componentes del mi entorno y los utilizo PROC. Explorar y manipular en forma segura Escritorio de Windows los diferentes componentes 2.2 Barra de Tareas que tiene el escritorio de Windows 2.3 Botón inicio ACT. Realizar el desplazamiento 2.4 Fondo de pantalla y al aula con respeto y en orden protector de pantalla siendo un ejemplo para los demás 2.5 Calendario y reloj
3 Resuelvo problemas Reconocer el computador Unidad III COG. Reconocer las
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tecnológicos y evalúo como una máquina que características y funcionalidades
las soluciones tiene muchas utilidades y del Explorador de Windows teniendo en cuenta que está El Explorador de las instrucciones formada por diferentes Windows PROC. Aplicar de manera dadas en clase partes.. adecuada las diferentes acciones 3.1 La ventana del sobre archivos y carpetas en el explorador de Windows Explorador de Windows 3.2 Carpetas y Archivos ACT. Participar con interés, responsabilidad y entusiasmo en 3.3 Como crear una las clases carpeta 3.4 Acciones sobre una carpeta y/o archivo 3.4.1 Cambiar nombre 3.4.2 Copiar 3.4.3 Cortar 3.4.4 Pegar 3.4.5 Otras INSTITUCION EDUCATIVA DISTRITAL JORGE ROBLEDO ORTIZ Reconocimiento Oficial mediante Resolución No. 1982 del 27 de Nov. de 2002 Y actualizado mediante Resolución No.01941 de 22 de Febrero de 2019 Registro DANE: 108001018464 NIT 802004708-3
4 Analizo y valoro Iniciar la realización de Unidad IV COG. Reconocer las
críticamente los pequeños dibujos utilizando diferentes herramientas de la componentes y el programa Paint, Paint barra de Paint evolución de los siguiendo las instrucciones 4.1 Ingresar a Paint sistemas del profesor y aportando su PROC. Utilizar las tecnológicos y las propia creatividad 4.2 Barra de estrategias para su herramientas ofrecidas por la desarrollo. Herramientas aplicación Paint para crear 4.3 Elaboración de dibujos y guardarlos dibujos en Paint ACT. Demostrar disponibilidad 4.4 Guardar y abrir para trabajar en las clases y el desplazamiento en la sala de dibujos informática lo hace con respeto y en orden
LOGRO PROMOCIONAL: Presenta buen manejo de los saberes previos, demostrándolo en el desarrollo , cumplimiento de las guías didácticas y envío de sus evidencias.