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TICs e Innovación Educativa

Tema 4. Generación de
contenidos educativos: imagen,
sonido y audiovisuales.
Temario
Tema 1. Las TIC en la sociedad. Nuevas tendencias y nativo digital. Licenciamientos,
herramientas de código abierto e innovación.
Tema 2. Accesibilidad. Herramientas para la diversidad funcional. Las TIC para una
educación inclusiva.
Tema 3. Recursos de Comunicación: ofimática, meet, zoom, calendar, blogs y web 2.0…
Tema 4. Generación de contenidos educativos: imagen, sonido y audiovisuales.
Tema 5. Inteligencia artificial en la docencia.
Tema 6. Gamificación y aprendizaje móvil. Comunidad virtual y espacios colaborativos.
Tema 7. Métodos de difusión y herramientas para la visualización de la información.
Tema 8. Redes sociales y divulgación científica. Acceso a la información desde una
perspectiva didáctica.
Tema 9. Aula inmersiva y flipped classroom. Aprendizaje colaborativo: enseñanza en la
Nube, campus virtual y MOOC.
Tema 10. Seguimiento y evaluación del aprendizaje mediante TIC.
Índice
Tema 4. Generación de contenidos educativos: imagen, sonido y audiovisuales.
1. Pasos para entender cómo se genera contenido visual dirigido al
estudiantado
2. Gimp
3. Adobe Photoshop
4. Canva
5. Spotify for Podcasters
6. Audacity
7. Prezi
8. Genially
9. Loom
10. Powtoon
1. Cómo generar contenido para el estudiantado
1. Identificar Objetivos de Aprendizaje:
- Comienza por identificar claramente los objetivos de aprendizaje que deseas lograr con el
contenido visual. ¿Qué conceptos o temas quieres que tus estudiantes comprendan y
dominen?
2. Conocer a tu Audiencia:
- Considera las características y necesidades de tus estudiantes. ¿A qué nivel de
conocimiento se encuentran? ¿Cuál es su estilo de aprendizaje predominante? Esto te
ayudará a adaptar el contenido visual a sus necesidades.
3. Seleccionar el Tipo de Contenido Visual:
- Decide qué tipo de contenido visual es más apropiado para tus objetivos. Puedes optar por
gráficos, diagramas, imágenes, videos, presentaciones de diapositivas, infografías, entre otros.
1. Cómo generar contenido para el estudiantado
4. Crear o Seleccionar Recursos Visuales:
- Puedes crear tus propios recursos visuales o buscar recursos disponibles en línea que se
ajusten a tus objetivos. Asegúrate de que los recursos sean precisos y de alta calidad.
5. Organizar la Información:
- Estructura la información de manera lógica y coherente. Utiliza un esquema o una
secuencia lógica para presentar los conceptos.
6. Diseñar de Manera Atractiva:
- El diseño es crucial. Asegúrate de que el contenido visual sea atractivo y fácil de entender.
Utiliza colores, tipografía y elementos visuales de manera efectiva.
7. Simplificar y Resumir:
- Evita la sobrecarga de información. Sintetiza los conceptos clave y presenta solo la
información esencial. Menos es, a menudo, más.
1. Cómo generar contenido para el estudiantado
8. Utilizar Ejemplos y Casos Prácticos:
- Incluye ejemplos concretos y casos prácticos que ayuden a los estudiantes a aplicar lo que
están aprendiendo.
9. Incorporar Interactividad (si es posible):
- Si es relevante, agrega elementos interactivos, como cuestionarios, enlaces a recursos
adicionales o actividades prácticas.
10. Revisar y Corregir:
- Realiza una revisión minuciosa del contenido visual para corregir errores
gramaticales, ortográficos o de precisión. Asegúrate de que la información sea actual y
relevante.
11. Pruebas Piloto (opcional)
- Antes de implementar el contenido visual en el aula, realiza pruebas piloto con un
grupo reducido de estudiantes para obtener retroalimentación y hacer ajustes si es necesario.
1. Cómo generar contenido para el estudiantado
12. Ofrecer Acceso y Apoyo:
- Asegúrate de que los estudiantes tengan acceso al contenido visual a través de la
plataforma o herramienta que elijas. Proporciona apoyo o recursos adicionales si es
necesario.
13. Evaluación de Resultados:
- Evalúa el impacto del contenido visual en el aprendizaje de los estudiantes. ¿Se han
alcanzado los objetivos de aprendizaje? Utiliza la retroalimentación de los estudiantes para
mejorar futuros contenidos visuales.
14. Actualización Continua:
- Mantén tus contenidos visuales actualizados para reflejar cambios en el currículo,
avances en el conocimiento o nuevas tecnologías disponibles.
2. Gimp

Significa "GNU Image Manipulation Program" (Programa de Manipulación de


Imágenes de GNU), es una aplicación de software de edición de imágenes de código
abierto y gratuita. Está disponible para múltiples plataformas, incluyendo Windows,
macOS y Linux, y es una alternativa popular y de alta calidad a programas comerciales
de edición de imágenes como Adobe Photoshop.
3. Adobe Photoshop
Adobe Photoshop es uno de los programas de edición de imágenes más populares y
ampliamente utilizados en el mundo. Es parte de la suite de software de Adobe Creative
Cloud y se utiliza para realizar una variedad de tareas relacionadas con la edición y
manipulación de imágenes y gráficos.
Su característica principal es el trabajo de capas y máscaras para la edición no destructiva y
la composición de imágenes.
4. Canva

Canva es una plataforma en línea de diseño gráfico que permite a los usuarios crear una
amplia variedad de contenidos visuales, como imágenes, infografías, presentaciones,
carteles, tarjetas, publicaciones en redes sociales, logotipos y más. Es una herramienta
popular y accesible que no requiere experiencia en diseño gráfico para crear contenido
visual atractivo y profesional.
4. Canva
● Permite además de diseñar, componer imágenes para comunicar.
● Es totalmente online y tiene herramientas para crear tus propios diseños
● Puede usarse para ocio o de forma profesional.
● Monetización: freemium, pero con la alternativa de pagar para obtener opciones
avanzadas y servicio de papelería

● Posee diseños para:


○ logos ○ folletos
○ posters ○ calendarios
○ tarjetas de visita ○ horarios
○ flyers ○ encabezados para correos electrónicos
○ portadas ○ publicaciones para redes sociales entre
○ programas e invitaciones otras muchas cosas
4. Canva
5. Spotify for Podcasters

Spotify for Podcasters es una plataforma y conjunto de herramientas proporcionadas


por Spotify para creadores de contenido de podcast. Está diseñada para ayudar a los
podcasters a distribuir, promocionar y comprender el rendimiento de sus programas en
la plataforma de streaming de Spotify.
5. Spotify for Podcasters
5. Spotify for Podcasters
5. Spotify for Podcasters
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5. Spotify for Podcasters
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5. Spotify for Podcasters
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5. Spotify for Podcasters
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6. Audacity

Audacity es un software de edición de audio de código abierto y gratuito que permite a


los usuarios grabar, editar y producir audio en una variedad de formatos. Es una
herramienta popular y ampliamente utilizada en la comunidad de audio, especialmente
por músicos, podcasters, productores de sonido y cualquier persona que necesite
trabajar con archivos de audio.
7. Prezi

Es una plataforma de presentación en línea que permite a los usuarios crear


presentaciones visuales no lineales y dinámicas en lugar de las típicas diapositivas
estáticas. Es conocida por su enfoque en la narración visual y su capacidad para crear
presentaciones más atractivas y memorables.
8. Genially
Plataforma en línea que permite a los usuarios crear contenido interactivo y visual, como
presentaciones, infografías, documentos interactivos y más. Está diseñada para facilitar
la creación de contenido atractivo y dinámico que se destaca por su interactividad.
Ofrece una forma efectiva de transmitir información de manera atractiva y creativa.
9. Loom

Aplicación de software que permite a los usuarios crear y compartir grabaciones de


pantalla y videos de manera sencilla. Está diseñada para la captura de pantalla y la
grabación de vídeo, lo que la convierte en una herramienta útil para la creación de
tutoriales, presentaciones, demostraciones y comunicación en línea.
10. Powtoon
Plataforma en línea que permite a los usuarios crear presentaciones y vídeos animados
de una manera fácil y accesible. Está diseñada para personas que desean crear
contenido visual atractivo y animado sin la necesidad de habilidades avanzadas de
animación o diseño.
EJERCICIO PRÁCTICO

Elaborar un tema concreto con una de las herramientas que hemos visto en clase (por
ejemplo, un podcast en spotify, una animación, una presentación con prezi o infografía
con Canva…).
Ejemplos:
● un tutorial sobre cómo realizar un resumen de una unidad o tema.
● un debate donde dos estudiantes defienden posturas contrarias sobre un tema en un
podcast.
EJERCICIO PRÁCTICO
Actividad de Podcast-debate
Normas:
● Grupos de 4 personas: 2 a favor, 2 en contra (sortear moderador)

● Estructura (15’ + moderación):


○ Presentación cara. A favor del tema: 2 minutos
○ Réplica. Intercambio de argumentos: 4 minutos
○ Presentación cruz: En contra del tema. 2 minutos
○ Contrarréplica: Intercambio de argumentos. 4 minutos
○ Conclusión cara: 1.5 minutos
○ Conclusión cruz: 1.5 minutos

● Respeto y participación:
○ Los gritos, comentarios peyorativos y faltas de respeto en general suponen una calificación negativa.
○ No se permite que una persona intervenga en más dos ocasiones seguidas.
EJERCICIO PRÁCTICO
Temas a debatir:
1. La evolución de la tecnología:
Introductor: ¿hasta dónde llegaremos? ¿La evolución es siempre positiva?
1. La polarización política en educación:
Introductor: ¿existe? ¿tiene algún tipo de sentido o utilidad? ¿Por qué se lleva a cabo? ¿Cómo evitarla?
¿Ha de haber límites en la libertad de expresión?
1. Youtuber como profesión:
2. Gestión privada de la educación:
Introductor: ¿Funcionan mejor los servicios públicos educativos gestionados por empresas privadas?
1. Redes sociales
Introductor: uso en educación: ventajas/desventajas.
EJERCICIO PRÁCTICO
Temas a debatir:
6. El uso de dispositivos tecnológicos en casa.
Introductor: ¿Cuánto tiempo por día una persona tiene que utilizar dispositivos tecnológicos? ¿Estos
dispositivos ayudan a que las personas sean más productivas o son una fuente de distracción
7. Uso de los teléfonos móviles en clase
8. La inteligencia artificial.
Introductor: uso de IA’s como ChatGPT entre el alumnado. Límites
9. Educación tradicional y otros tipos de educación
Introductor: ¿Es mejor la educación presencial o la educación a distancia? ¿Qué ventajas y qué
desventajas tiene cada una? ¿Es lo mismo para todos los niveles?¿La educación a distancia favorece o
restringe el acceso?
Puntos tratados
Tema 4. Generación de contenidos educativos: imagen, sonido y audiovisuales.
1. Pasos para entender cómo se genera contenido visual dirigido al
estudiantado
2. Gimp
3. Adobe Photoshop
4. Canva
5. Spotify for Podcasters
6. Audacity
7. Prezi
8. Genially
9. Loom
10. Powtoon
TICs e Innovación Educativa

Tema 4. Generación de
contenidos educativos: imagen,
sonido y audiovisuales.

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