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1. Contexto y Objetivo:
2. Tipo de Proyecto:
3. Público Objetivo:
4. Metodología de Aprendizaje:
7. Entregables:
8. Criterios de Éxito:
El éxito del juego se medirá por su capacidad para involucrar a los estudiantes, la efectividad en la
enseñanza de competencias y habilidades, y la retroalimentación positiva de los usuarios.
9. Restricciones y Consideraciones:
El juego debe ser accesible y fácil de usar para estudiantes con diferentes niveles de competencia
tecnológica.
Diseñador - Lorena
Especialista en juegos pedagógicos
Coordinador, control de calidad – Jessica Parra
Pedagogo – Ludy Camargo
Metodología de trabajo – Sandra Umbarilla
Programador – Fabian Bogotá
UX Auditor – Martha Auditora
Tiempos
Rewards
Reglas de juego
Elementos pedagícos