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Descripción detallada de los módulos

del programa

Bogotá
2023
Objetivo de la sesión

Conocer los objetivos, los


contenidos temáticos, las
estrategias de enseñanza y
aprendizaje, las actividades de
evaluación y la secuencia de los
módulos que conforman el
programa de formación.
Cronográma de la sesión

Bienvenida Descripción detallad


a de los
módulos del program
a

Cierre
Actividad integrador
a
Bienvenida
¡Bienvenidos a la sesión virtual de descripción
detallada de los módulos del programa!
Estamos emocionados de tenerlos aquí y de poder presentarles los módulos
que componen este programa. Durante esta sesión, exploraremos los detalles
de cada módulo y los objetivos de aprendizaje específicos que se esperan
alcanzar. Nuestro equipo de expertos en la materia ha diseñado cada módulo
para asegurar que obtengan las habilidades y conocimientos necesarios para
sobresalir en su campo.
¡Bienvenidos a la sesión virtual de descripción
detallada de los módulos del programa!

A través de este programa, tendrán la oportunidad de ampliar sus


conocimientos, mejorar sus habilidades y estar a la vanguardia en su campo.
Cada módulo ha sido diseñado pensando en la aplicación práctica, por lo que
podrán aplicar lo aprendido en su trabajo diario.
¡Bienvenidos a la sesión virtual de descripción
detallada de los módulos del programa!

Estamos comprometidos en brindarles una experiencia de aprendizaje


excepcional y estamos disponibles para apoyarlos durante todo el programa.
Esperamos que disfruten de esta sesión y estén listos para comenzar esta
emocionante jornada de aprendizaje y crecimiento profesional. ¡Comencemos!
Actividad (35 minutos)
Actividad Integradora

Reflexión del mundo


de desarrollo móvil
Presentar el vídeo https://www.youtube.com/watch?v=fU8wT6qYw7A&ab_channel=Fazt

Una vez terminado el vídeo, responder entre toda la clase las siguientes preguntas:

● ¿Cuál es el primer paso que se debe tomar para comenzar a desarrollar aplicaciones
móviles?
● ¿Por qué es importante aprender un lenguaje de programación para desarrollar
aplicaciones móviles?
● ¿Qué habilidades y conocimientos se necesitan para ser un buen desarrollador de
aplicaciones móviles?
● ¿Qué recursos en línea se pueden utilizar para aprender a desarrollar aplicaciones
móviles?
Descripción detallada del
módulo del programa
NOMBRE DEL CURSO A
DESARROLLAR Y NIVEL

Diplomado en Desarrollo de Aplicaciones


Móviles Nivel Básico
JUSTIFICACIÓN DEL CURSO
Diplomado en Desarrollo de Aplicaciones Móviles Nivel Básico se justifica
en:
● Demanda de habilidades en desarrollo de aplicaciones móviles: En
la actualidad, las aplicaciones móviles son una parte fundamental
de la vida cotidiana de las personas, lo que ha generado una gran
demanda de profesionales con habilidades en el diseño y desarrollo
de aplicaciones móviles. Este curso permite a los estudiantes
adquirir las habilidades necesarias para aprovechar esta creciente
demanda y tener habilidades valiosas en el mercado laboral.
JUSTIFICACIÓN DEL CURSO
Diplomado en Desarrollo de Aplicaciones Móviles Nivel Básico se justifica
en:
● Oportunidades profesionales: Tomar un curso en desarrollo de
aplicaciones móviles nivel básico brinda la posibilidad de desarrollar
las habilidades y conocimientos necesarios para buscar
oportunidades profesionales en la industria, ya sea como diseñador
o desarrollador de aplicaciones móviles o como parte de un equipo
de desarrollo de aplicaciones. Esta capacitación puede abrir puertas
a oportunidades de trabajo en una variedad de empresas y sectores.
JUSTIFICACIÓN DEL CURSO
Diplomado en Desarrollo de Aplicaciones Móviles Nivel Básico se justifica
en:
● Potencial de negocio: Aprender a diseñar y desarrollar aplicaciones
móviles también puede proporcionar oportunidades para iniciar un
negocio propio en el mercado de aplicaciones móviles, el cual se
encuentra en constante crecimiento y evolución. En este sentido, los
estudiantes pueden aprender a identificar oportunidades de
mercado y a crear aplicaciones móviles rentables para satisfacer las
necesidades de los usuarios.
JUSTIFICACIÓN DEL CURSO
Diplomado en Desarrollo de Aplicaciones Móviles Nivel Básico se justifica
en:
● Retención y motivación del talento: La capacitación y el desarrollo
profesional son estrategias efectivas para motivar y retener al
talento en una organización. Este curso ofrece a los estudiantes la
oportunidad de formarse y desarrollar habilidades valiosas en el
mercado laboral.
JUSTIFICACIÓN DEL CURSO
Diplomado en Desarrollo de Aplicaciones Móviles Nivel Básico se justifica
en:
● Accesibilidad: El curso de Desarrollo de Aplicaciones Móviles nivel
básico está diseñado para ser accesible para todos los adultos, sin
importar su nivel socioeconómico, condición social, género,
condición física y mental, orientación sexual o lugar de residencia.
Esto contribuye a cerrar la brecha digital y brindar oportunidades de
formación a un amplio espectro de personas.
JUSTIFICACIÓN DEL CURSO
Diplomado en Desarrollo de Aplicaciones Móviles Nivel Básico se justifica
en:
● Política pública: El curso contribuye al cumplimiento de la política
pública en Colombia de Tecnología e innovación, descrita en el Plan
Nacional de Desarrollo 2022 – 2026, especialmente en el apartado
2. Seguridad humana y justicia social, apartado 10. Democratización
de las TIC para desarrollar una sociedad del conocimiento y la
tecnología, conectada con el saber y los circuitos globales, sección
b. Estrategia de apropiación digital para la vida. Además, contribuye
a cerrar la brecha digital y promueve la formación de talentos
altamente capacitados para el desarrollo de soluciones tecnológicas
en el país.
POBLACIÓN OBJETIVO

● Bachilleres, mayores de edad, residentes en la ciudad de Bogotá


PERFIL DE ENTRADA
Diplomado en Desarrollo de Aplicaciones Móviles Nivel Básico se
requieren conocimientos previos en:

● Manejo básico de ofimática


● Manejo de dispositivos móviles
OBJETIVO DEL CURSO
● El curso de Desarrollo de Aplicaciones Móviles nivel básico tiene
como objetivo capacitar a los estudiantes en el diseño y desarrollo
de aplicaciones móviles, desde la comprensión de la arquitectura de
Android hasta el diseño de interfaces de usuario responsivas y
adaptables utilizando herramientas y componentes avanzados.
● El diplomado está diseñado para que los estudiantes puedan sentar
las bases para su posterior aprendizaje y desarrollo en el campo del
desarrollo de aplicaciones móviles.
PERFIL DE SALIDA
Al completar el Diplomado en Desarrollo de Aplicaciones Móviles Nivel Básico, los
estudiantes tendrán:
● Comprender los principios fundamentales de la arquitectura de aplicaciones
móviles y aplicarlos en la creación de aplicaciones móviles de alta calidad.
● Utilizar los conceptos básicos de la estructura de una aplicación móvil típica,
la organización del código y la gestión de recursos en el desarrollo de
aplicaciones móviles.
● Familiarizarse con el proceso completo de desarrollo de aplicaciones
móviles, incluyendo la planificación, el diseño, la implementación, las
pruebas y la publicación de aplicaciones en las tiendas de aplicaciones.
PERFIL DE SALIDA
Al completar el Diplomado en Desarrollo de Aplicaciones Móviles Nivel Básico, los
estudiantes tendrán:
● Diseñar y desarrollar interfaces de usuario atractivas y responsivas
utilizando herramientas y componentes avanzados.
● Utilizar layouts como LinearLayout, FrameLayout y ConstraintLayout para el
diseño de interfaces de usuario y conocer los componentes como
ScrollView, GridLayout, CardView, RecyclerView y TabLayout para la creación
de interfaces de usuario avanzadas.
● Desarrollar habilidades en la programación de aplicaciones móviles
utilizando Java.
PERFIL DE SALIDA
Al completar el Diplomado en Desarrollo de Aplicaciones Móviles Nivel Básico, los
estudiantes tendrán:
● Diseñar y desarrollar interfaces de usuario atractivas y responsivas
Comprender los conceptos de prototipado y diseño de aplicaciones móviles
utilizando herramientas como moqups y Balsamiq.
● Desarrollar habilidades en la creación de aplicaciones móviles responsivas y
adaptables para diferentes dispositivos y tamaños de pantalla.
● Tener la capacidad de adaptarse a los cambios y evoluciones de la
tecnología móvil y seguir aprendiendo y actualizando sus habilidades a
medida que avanza la tecnología.
● Estar preparados para buscar oportunidades laborales en la industria de las
aplicaciones móviles o emprender proyectos de desarrollo de aplicaciones
móviles por su cuenta.
COMPETENCIAS Y HABILIDADES
● Diseñar y desarrollar aplicaciones móviles para dispositivos Android de
manera eficiente y efectiva.
● Implementar soluciones técnicas a los desafíos de desarrollo de aplicaciones
móviles en Android.
● Integrar los principios de diseño visual y la experiencia del usuario para
crear aplicaciones móviles atractivas y responsivas.
● Planificar y gestionar proyectos de desarrollo de aplicaciones móviles en
Android.
● Aplicar las mejores prácticas en el desarrollo de aplicaciones móviles en
Android.
HORAS TOTALES DEL CURSO

El nivel básico cuenta con las siguientes 280 horas de formación así:
200 horas formación en animación digital:
● La temática está orientada en 30 horas de alistamiento técnico y 170 de
fundamentación.
● 45 horas de habilidades socioemocionales
● 35 horas de transición energética
HORAS SINCRÓNICAS Y
ASINCRÓNICAS DEL CURSO

COMPONENTE HORAS HORAS


SINCRÓNICAS ASINCRÓNICAS
Línea técnica 128 72
Socioemocional 33 12
Transición 21 14
energética
Total 182 98
METODOLOGÍA DE
APRENDIZAJE
Aprendizaje basado en retos: El Aprendizaje Basado en Retos - ABR, es
un enfoque pedagógico que involucra activamente al estudiante en una
situación problemática real, relevante y de vinculación con el entorno, la cual
implica la definición de un reto y la implementación de una solución. El
Aprendizaje Basado en Retos aprovecha el interés de los estudiantes y
docentes por darle un significado práctico a la educación, mientras
desarrollan competencias claves como el trabajo colaborativo y
multidisciplinario, la toma de decisiones, la comunicación avanzada, la ética
y el liderazgo.
METODOLOGÍA DE
APRENDIZAJE
Formación híbrida: Este modelo de formación busca alternativas para el
aprendizaje y la interacción entre estudiantes, mentores y tutores a través de
la virtualidad asistida por medios tecnológicos y la presencialidad. Así, el
programa aborda cada una de las temáticas respectivas de los programas de
formación propuestos mediante:
METODOLOGÍA DE
APRENDIZAJE
● Formación presencial. Sesiones presenciales organizadas y
desarrolladas en aulas, salas de cómputo, laboratorios y/o auditorios del
campus de la Universidad Nacional de Colombia, sede Bogotá. Estas
sesiones presenciales buscan acercar a los beneficiarios al ambiente y el
campus universitario, compartir la experiencia e infraestructura de la
Universidad Nacional como patrimonio cultural y académico de la nación y
motivar a los beneficiarios del programa a explorar opciones para continuar
sus procesos de formación profesional con visión al futuro.(SOLO PARA
LAS COMPONENTES DE HABILIDADES)
METODOLOGÍA DE
APRENDIZAJE
● Formación virtual sincrónica. Sesiones en línea y tiempo real, asistida
por medios tecnológicos como plataformas de videoconferencia y
transmisión vía streaming, para el abordaje de temáticas, prácticas o
sesiones específicas de cada uno de los programas técnicos de formación.

● Formación autónoma virtual asíncrona. Formación posibilitada por


plataformas o Sistemas de Gestión de Aprendizaje (LMS, por sus siglas en
inglés), con contenidos y recursos académicos digitales diseñados para cada
programa técnico, de acceso continuo para el beneficiario y con guía
permanente de mentores y tutores
Actividad Integradora

¿Por qué con JAVA?


● Mayor cantidad de recursos y documentación: Java es un lenguaje de programación
más antiguo y popular que Kotlin, lo que significa que hay una mayor cantidad de
recursos y documentación disponibles en línea. Si eres un principiante en el desarrollo
de aplicaciones móviles, esto podría ser una ventaja ya que podrás encontrar más
fácilmente información sobre cómo programar en Java.

● Más aplicaciones existentes en Java: La mayoría de las aplicaciones móviles existentes


se han desarrollado en Java, lo que significa que si decides aprender Java, podrás
trabajar con una amplia gama de aplicaciones ya existentes y esto podría darte una
ventaja competitiva en el mercado laboral.
Actividad Integradora

¿Por qué con JAVA?


● Compatibilidad con otros lenguajes: Si tienes experiencia previa en programación en
otros lenguajes como C++ o Python, Java puede ser más fácil de aprender, ya que
comparte muchas similitudes con estos lenguajes. También es posible utilizar Java en
conjunto con otros lenguajes para desarrollar aplicaciones móviles más complejas.

● Si deseas convertir aplicaciones de Java a Kotlin, es esencial tener un conocimiento


sólido de Java y su sintaxis. Aunque Kotlin es compatible con Java y la mayoría de las
bibliotecas y API de Java se pueden utilizar en Kotlin sin problemas, la conversión de
una aplicación de Java a Kotlin implica comprender cómo funciona la sintaxis de Java y
cómo se traduce a Kotlin.
MÓDULOS DEL CURSO
MÓDULO OBJETIVOS COMPETENCIAS

El estudiante podrá identificar la


identidad corporativa del
programa formativo y de esta
SEMAN Identificar la identidad
manera, obtener los
A1 corporativa del conocimientos necesarios para
programa formativo
participar oportuna y eficazmente
en todo el proceso de formación.
MÓDULOS DEL CURSO
MÓDULO OBJETIVOS COMPETENCIAS

Identificar la dinámica
formativa del programa Conocer el proceso
SEMANA 2 de formación con el fin metodológico por el cual se
desarrollara el proceso
de lograr un aprendizaje formativo
exitoso
MÓDULOS DEL CURSO
MÓDULO OBJETIVOS COMPETENCIAS

Comprender la evolución
histórica de Android y los
diferentes entornos de desarrollo Ser capaz de comprender la
evolución histórica de Android
para la creación de aplicaciones
SEMANA 3 móviles, permitiéndoles adquirir y sus entornos de desarrollo, y
aplicar este conocimiento en
una base sólida para el
aprendizaje posterior de la la creación de aplicaciones
móviles con tecnología actual.
programación de aplicaciones
móviles.
MÓDULOS DEL CURSO
MÓDULO OBJETIVOS COMPETENCIAS
● Comprender la importancia del prototipado
Desarrollar prototipos de
aplicaciones móviles en el proceso de desarrollo de aplicaciones
móviles.
utilizando herramientas de ●
diseño y prototipado, Conocer y aplicar técnicas de planificación y
SEMANA 4 integrando elementos de diseño para crear prototipos efectivos.
● Crear prototipos de interfaces de usuario
diseño centrado en el
usuario y aplicando utilizando las herramientas de diseño y
prototipado mencionadas anteriormente.
mejores prácticas en la ● Obtener habilidades en la presentación y
creación de prototipos.
retroalimentación de prototipos.
MÓDULOS DEL CURSO
MÓDULO OBJETIVOS COMPETENCIAS

● Capacidad para utilizar software de diseño para la


creación de prototipos de aplicaciones móviles.
● Conocimiento de las mejores prácticas para el diseño y
Aplicar diferentes prototipado de interfaces de usuario utilizando
herramientas de diseño herramientas de diseño.
● Habilidad para integrar herramientas de diseño con el
SEMANA 5
para la creación de entorno de desarrollo de Android Studio.
prototipos de ● Habilidad para personalizar y optimizar herramientas
aplicaciones móviles en de diseño para mejorar la eficiencia y la calidad del
Android Studio.
proceso de diseño.
● Capacidad para presentar y comunicar de manera
efectiva el diseño y prototipo de la aplicación a otros
miembros del equipo o clientes.
MÓDULOS DEL CURSO
MÓDULO OBJETIVOS COMPETENCIAS

Realizar la instalación y ● Conocimiento de los requisitos del sistema


configuración adecuada de las para la instalación de Android Studio y JDK.
● Habilidad para descargar e instalar Android
herramientas necesarias para el Studio y JDK en su equipo de trabajo.
desarrollo de aplicaciones ● Capacidad para configurar adecuadamente las
SEMANA 6
móviles en Android Studio, variables del JDK para su uso en Android
incluyendo la descarga e
instalación de Android Studio y Studio.
Java Development Kit (JDK), y la ● Competencia para verificar que la instalación
y configuración se hayan realizado
configuración de variables del correctamente, y corregir cualquier error que
JDK. pueda surgir.
MÓDULOS DEL CURSO
MÓDULO OBJETIVOS COMPETENCIAS

● Conocimiento de los requisitos de sistema necesarios para


instalar y utilizar Android Studio y el SDK de Android.
Instalar y configurar el ● Habilidad para descargar e instalar Android Studio y el JDK
SDK de Android en en un sistema operativo específico.
Android Studio, así como
comprender la estructura ● Familiaridad con la estructura de Android Studio y su
interfaz de usuario, incluyendo el SDK Manager, la barra
básica de Android Studio de herramientas y la ventana del proyecto.
SEMANA 7 y sus componentes ● Capacidad para configurar y personalizar el entorno de
principales, lo que les
permitirá crear y desarrollo de Android Studio, incluyendo la creación de
emuladores y la configuración de las opciones de
gestionar proyectos de compilación.
aplicaciones móviles en
Android Studio. ● Habilidad para navegar y utilizar el editor de código de
Android Studio, incluyendo la creación y modificación de
archivos de código fuente.
MÓDULOS DEL CURSO
MÓDULO OBJETIVOS COMPETENCIAS

● Conocimiento de las herramientas y componentes


necesarios para la configuración de emuladores.
● Capacidad para acceder al AVD Manager de Android Studio
Configurar,
y crear nuevos emuladores.
crear, utilizar ● Habilidad para utilizar emuladores en Android Studio y
SEMANA 8
y personalizar personalizarlos según las necesidades del proyecto.
emuladores
● Comprender los beneficios y limitaciones de la utilización
en Android de emuladores en el proceso de desarrollo de aplicaciones
Studio.
móviles.
● Resolver problemas técnicos relacionados con la
configuración y uso de emuladores en Android Studio.
MÓDULOS DEL CURSO
MÓDULO OBJETIVOS COMPETENCIAS
● Conocimiento de las características y funciones de Balsamiq
como herramienta de diseño para crear prototipos de interfaces
de usuario.
● Habilidad para instalar y configurar Balsamiq en un entorno de
Instalar y utilizar la herramienta de diseño desarrollo de Android Studio.
Balsamiq para crear prototipos de
SEMANA 9 interfaces de usuario para aplicaciones
● Habilidad para utilizar Balsamiq para diseñar y crear prototipos
de interfaces de usuario adaptados a los requerimientos
móviles en Android Studio. específicos de una aplicación móvil.
● Habilidad para integrar los prototipos de interfaces de usuario
creados en Balsamiq en Android Studio para su posterior
desarrollo e implementación en una aplicación móvil.
MÓDULOS DEL CURSO
MÓDULO OBJETIVOS COMPETENCIAS
● Comprender los principios fundamentales del diseño
centrado en el usuario y su importancia en la creación de
Diseñar interfaces interfaces gráficas para aplicaciones móviles.
gráficas atractivas y
eficaces para ● Aplicar los principios de diseño visual, incluyendo la
aplicaciones móviles composición, el equilibrio, el contraste, la armonía, el ritmo y
SEMANA el espacio negativo, para crear interfaces gráficas efectivas.
10 en Android Studio, ● Diseñar interfaces gráficas atractivas y coherentes que sean
aplicando principios
de diseño centrado en fáciles de usar y proporcionen una experiencia de usuario
intuitiva.
el usuario y técnicas ● Desarrollar habilidades creativas para la generación de ideas
de diseño visual. originales y la aplicación de conceptos innovadores en el
diseño de interfaces gráficas.
MÓDULOS DEL CURSO
MÓDULO OBJETIVOS COMPETENCIAS
Crear prototipos de ● Comprender los principios básicos de la elaboración de
aplicaciones móviles mockups y su importancia en el proceso de diseño de
utilizando aplicaciones móviles.
herramientas de ● Desarrollar habilidades en la creación de prototipos de
diseño y elaboración aplicaciones móviles utilizando herramientas de diseño y
SEMANA de mockups, con un elaboración de mockups.
11 enfoque en la ● Diseñar interfaces de usuario efectivas y visualmente atractivas,
creación de aplicando principios de diseño visual y experiencia de usuario.
interfaces de usuario ● Desarrollar habilidades en la creación de diseños adaptables y
efectivas y responsivos que se adapten a diferentes dispositivos móviles.
visualmente ● Trabajar en equipo para colaborar en la creación y
atractivas. retroalimentación de prototipos de aplicaciones móviles.
MÓDULOS DEL CURSO
MÓDULO OBJETIVOS COMPETENCIAS

● Comprender los conceptos básicos de los Layouts y


su importancia en el diseño de interfaces móviles.
Utilizar los ● Identificar las características y propiedades del
diferentes tipos LinearLayout y su aplicabilidad en el diseño de
de Layouts de interfaces móviles.
SEMANA
12 Android Studio ● Desarrollar habilidades para la creación y
para el diseño optimización de interfaces de usuario utilizando
de interfaces de LinearLayout.
usuario móviles. ● Conocer las mejores prácticas y recomendaciones
en el diseño de interfaces de usuario con
LinearLayout.
MÓDULOS DEL CURSO
MÓDULO OBJETIVOS COMPETENCIAS
Comprender el uso
de márgenes y el ● Conocer y aplicar los conceptos de márgenes
diseño de interfaces en el diseño de interfaces de usuario para
de usuario con aplicaciones móviles.
SEMANA
FrameLayout en el ● Identificar y entender el uso de FrameLayout
13 desarrollo de en el diseño de interfaces de usuario para
aplicaciones móviles aplicaciones móviles.
en Android. ● Aplicar los conocimientos adquiridos para crear
interfaces de usuario en Android que utilicen
márgenes y FrameLayout de manera efectiva.
MÓDULOS DEL CURSO
MÓDULO OBJETIVOS COMPETENCIAS
Aprender a diseñar
interfaces de usuario ● Comprender los conceptos básicos de
con ConstraintLayout ConstraintLayout y cómo funciona en el diseño de
en Android Studio. interfaces de usuario.
● Dominar las herramientas y funciones de
ConstraintLayout para la creación de interfaces de
SEMANA usuario adaptables y responsivas.
14 ● Conocer y aplicar las mejores prácticas para el diseño
de interfaces de usuario con ConstraintLayout.
● Diseñar y desarrollar interfaces de usuario con
ConstraintLayout, utilizando elementos como
restricciones, cadenas y directrices para crear diseños
adaptables y responsivos.
MÓDULOS DEL CURSO
MÓDULO OBJETIVOS COMPETENCIAS

● Conocer los conceptos básicos de diseño adaptativo y su


importancia en el desarrollo de aplicaciones móviles.
Diseñar interfaces ● Comprender los diferentes factores que afectan la
de usuario adaptabilidad de la interfaz de usuario, como el tamaño
adaptables a de la pantalla, la densidad de píxeles y la orientación del
diferentes dispositivo.
SEMANA
15 dispositivos y ● Conocer las herramientas y técnicas adecuadas para
resoluciones, diseñar interfaces de usuario adaptables, como el uso de
utilizando Layouts, ConstraintLayout y ScrollView.
herramientas y ● Aplicar los principios de diseño responsivo en la creación
técnicas adecuadas. de interfaces de usuario adaptables, incluyendo la
optimización de la experiencia de usuario en diferentes
resoluciones y dispositivos.
MÓDULOS DEL CURSO
MÓDULO OBJETIVOS COMPETENCIAS
● Comprender los conceptos fundamentales de la funcionalidad
Diseñar y de ScrollView en aplicaciones móviles Android.
personalizar ● Diseñar y personalizar ScrollViews utilizando técnicas y
ScrollViews en herramientas específicas, como atributos XML y propiedades
aplicaciones móviles de diseño.
SEMANA
16 Android, para ● Identificar y solucionar problemas comunes relacionados con
permitir el la implementación de ScrollViews.
desplazamiento de ● Aplicar mejores prácticas de diseño y usabilidad para crear
contenidos en interfaces de usuario intuitivas y eficientes con ScrollViews.
pantallas pequeñas. ● Trabajar en equipo para crear y mejorar ScrollViews en
proyectos de aplicaciones móviles.
MÓDULOS DEL CURSO
MÓDULO OBJETIVOS COMPETENCIAS

● Comprender el uso de GridLayout y CardView en el


Aprender a utilizar
y personalizar los diseño de interfaces de usuario en aplicaciones
móviles en Android Studio.
componentes ● Saber personalizar las propiedades de GridLayout y
GridLayout y CardView para lograr diseños más atractivos y
CardView en el
SEMANA funcionales.
17 diseño de ● Desarrollar habilidades prácticas en la creación de
interfaces de
interfaces de usuario utilizando GridLayout y CardView,
usuario en a través de proyectos prácticos.
aplicaciones ● Comprender las mejores prácticas en el uso de
móviles en
GridLayout y CardView en el diseño de interfaces de
Android Studio usuario para aplicaciones móviles.
MÓDULOS DEL CURSO
MÓDULO OBJETIVOS COMPETENCIAS
● Conocimiento de los conceptos y principios
Comprender y fundamentales de RecyclerView y TabLayout en Android
Studio.
aplicar el uso de ● Habilidad para integrar RecyclerView y TabLayout en una
RecyclerView y aplicación móvil.
SEMANA TabLayout en el ● Capacidad para personalizar y optimizar RecyclerView y
18 desarrollo de
aplicaciones TabLayout para una mejor experiencia de usuario.
móviles en Android ● Habilidad para trabajar con datos dinámicos y actualizar
la información en RecyclerView y TabLayout.
Studio. ● Habilidad para trabajar en equipo en la implementación
de RecyclerView y TabLayout en una aplicación móvil.
Cierre de la sesión
Actividad de cierre

Preguntar a la clase lo siguiente:

● ¿A quien esta dirigido el curso?


● ¿Cuantos módulos son?
Gracias

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