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sobre la certificación
Idioma: Español
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Fases y procesos de Scrum
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Fases y procesos de Scrum
Capítulo Fase Procesos fundamentales de Scrum
1. Crear entregables
10 Implementación 2. Realizar Daily Standup
3. Refinar el backlog priorizado del producto
1. Enviar entregables
12 Liberación
2. Retrospectiva de la liberación
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Flujo de Scrum
Reunión de Diariamente
planificación de
la liberación Crear
Cronograma de entregables
la liberación
Sprint
1 a 4 semanas
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Fase de Scrum: Inicio
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Fase de Scrum: Inicio
Figura 8-3: Crear la visión del proyecto – Entradas, herramientas y salidas. SBOK, p. 141
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Crear la visión del proyecto:
Entrada importante – Caso de negocio
Un caso de negocio, o Business Case, puede ser un documento bien estructurado
o simplemente una declaración verbal que expresa la razón para iniciar un
proyecto.
A menudo incluye información sustancial sobre los antecedentes del proyecto, los
objetivos del negocio y los resultados deseados, un reporte de análisis FODA y de
brecha, una lista de los riesgos identificados y las estimaciones de tiempo,
esfuerzo y costo.
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Crear la visión del proyecto:
Herramienta obligatoria – Reunión de la visión del proyecto
La reunión de la visión del proyecto es una reunión con los interesados del
negocio, el Program Product Owner, el Program Scrum Master y el Chief
Product Owner.
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Crear la visión del proyecto:
Salida importante – Product Owner identificado
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Crear la visión del proyecto:
Salida importante – Declaración de la visión del proyecto
Una buena visión del proyecto explica las necesidades empresariales que
el proyecto busca cumplir en vez de cómo habrá cumplir con la necesidad.
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Estudio de caso: VMfoods
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Plantilla para la visión del proyecto
PARA - Usuario
QUIÉN - Persona
A DIFERENCIA DE – La competencia
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Caso de estudio de VMfoods – Visión del proyecto
Elabore una declaración de visión para la empresa VMfoods.
PARA
QUIÉN
EL
QUE
A DIFERENCIA DE
NUESTRO PRODUCTO
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VMfoods – Plantilla para la visión del proyecto
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Identificar al Scrum Master
y a los interesados del negocio
Figura 8-6: Identificar al Scrum Master y a los interesados del negocio—Entradas, herramientas y salidas. SBOK, p. 145
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Identificar al Scrum Master
y a los interesados del negocio
Entrada importante – Product Owner
El Scrum Master ayuda al Product Owner a lograr la visión del proyecto al ser un
líder facilitador y mentor del Equipo Scrum.
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Identificar al Scrum Master
y a los interesados del negocio
Herramienta importante – Criterios de selección
En algunos proyectos puede haber condiciones previas que estipulen a determinados
miembros del equipo y sus roles. Cuando hay flexibilidad en la selección del(los) Scrum
Master(s), se deben considerar los siguientes criterios de selección:
Compromiso – El Scrum Master debe estar muy comprometido a fin de asegurar que el
Equipo Scrum cuente con un ambiente laboral propicio para garantizar la entrega exitosa
de proyectos Scrum.
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Identificar al Scrum Master
y a los interesados del negocio
Salida importante – Scrum Master identificado
El Scrum Master guía, facilita y les enseña prácticas de Scrum a todos los
involucrados en el proyecto; elimina impedimentos que enfrenta el
equipo y se asegura de que se estén siguiendo los procesos de Scrum.
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Identificar al Scrum Master
y a los interesados del negocio
Salida importante – Interesados del negocio identificados
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Inicio – Formar el Equipo Scrum
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Formar el Equipo Scrum
Herramientas importantes
Criterios de selección del Equipo Scrum
Los miembros del Equipo Scrum son generalistas o especialistas, ya que cuentan con
conocimiento en diversos campos y son expertos en al menos uno.
Los miembros ideales del Equipo Scrum son independientes, automotivados, se enfocan
en el cliente y tienen un alto sentido de responsabilidad y colaboración.
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Formar el Equipo Scrum: Entradas importantes
Product Owner
Scrum Master
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Formar el Equipo Scrum:
Salida importante – Equipo Scrum identificado
El Equipo Scrum, conocido también como equipo de desarrollo, es un grupo o equipo de
personas responsables de entender los requerimientos especificados por el Product
Owner, la estimación de historias de usuario y la creación definitiva de los entregables del
proyecto.
La identificación del Equipo Scrum es responsabilidad del Product Owner, por lo general
en consulta con el Scrum Master.
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Inicio – Desarrollar épicas
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Desarrollar épicas: Herramienta importante
Reuniones con grupos de usuarios
Las reuniones del grupo de usuarios incluyen a interesados del negocio relevantes
(principalmente usuarios o clientes del producto).
Estos brindan al Equipo Principal de Scrum información de primera mano sobre las
expectativas del usuario.
Las reuniones del grupo de usuarios son de vital importancia para evitar e trabajo costoso
que pudiera resultar de la falta de claridad sobre las expectativas y exigencias.
Estas reuniones también promueven un sentido de compromiso con el proyecto, así como
un entendimiento común entre el equipo principal de Scrum y los interesados del negocio
relevantes
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Desarrollar épicas: Entradas importantes
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Desarrollar épicas: Herramienta importante
Reuniones con grupos de usuarios
Las reuniones del grupo de usuarios incluyen a interesados del negocio relevantes
(principalmente usuarios o clientes del producto).
Estos brindan al Equipo Principal de Scrum información de primera mano sobre las
expectativas del usuario.
Las reuniones del grupo de usuarios son de vital importancia para evitar e trabajo costoso
que pudiera resultar de la falta de claridad sobre las expectativas y exigencias.
Estas reuniones también promueven un sentido de compromiso con el proyecto, así como
un entendimiento común entre el equipo principal de Scrum y los interesados del negocio
relevantes
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Desarrollar épicas:
Salida importante – Épicas
Las épicas se escriben en las etapas iniciales del proyecto, cuando la mayoría de las
historias de usuario son funcionalidades de alto nivel o descripciones de productos que
están ampliamente definidas.
Las épicas son historias de usuario grandes sin refinar en el backlog priorizado del
producto.
Una vez que estas épicas aparecen en el backlog priorizado del producto para
completarse en el próximo sprint, se convierten en historias de usuario más pequeñas.
Estas historias más pequeñas son generalmente funcionalidades simples, cortas y fáciles
de implementar, o bloques de tareas que deben completarse en un sprint.
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Desarrollar épicas:
Formato de Historias de usuario/Épicas
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Desarrollar épicas:
Salida importante – Personajes
Con base en los personajes, el Product Owner puede priorizar mejor las funciones para
crear el backlog priorizado del producto.
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Crear un personaje
Se asigna un nombre ficticio y de preferencia una foto para el personaje, como una
fotografía de stock.
El personaje incluye atributos muy específicos como edad, sexo, nivel académico,
ambiente, intereses y metas.
También se puede incluir una cita que ilustre las necesidades del personaje.
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Ejemplos de personajes
Mateo, 25 años
Ejecutivo de negocios
Vanessa, 39 años
Viajera
“Mi mochila está siempre lista
para salir a explorar el mundo”
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Inicio – Crear el backlog priorizado del producto
Figura 8-12: Crear el backlog priorizado del producto—Entradas, herramientas y salidas. SBOK, p. 166
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Inicio – Crear el backlog priorizado del producto
Se prioriza a fin de que los elementos más valiosos (los que ofrecen el máximo valor de
negocio) tengan una mayor prioridad.
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Crear el backlog priorizado del producto:
Entradas importantes
Épicas
Personajes
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Crear el backlog priorizado del producto
Herramientas importantes:
Métodos de priorización de las historias de usuarios
• Análisis de Kano
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Crear el backlog priorizado del producto
Salida obligatoria: Backlog priorizado del producto
El Product Owner desarrolla un backlog priorizado del producto que contiene una lista
priorizada de los requerimientos del negocio y de los proyectos escritos en forma de
épicas, que son historias de usuario de alto nivel.
El backlog priorizado del producto se basa en tres factores principales: valor, riesgo o
incertidumbre y dependencias.
También se le conoce como backlog priorizado del producto ajustado al riesgo, ya que
incluye riesgos identificados y evaluados relacionados al proyecto.
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Crear el backlog priorizado del producto
Salida obligatoria: Criterios de terminado
Los criterios de terminado son un conjunto de reglas que se aplican a todas las historias
de usuarios.
Esta clara definición se utiliza para crear los criterios de terminado acordados, que son un
resultado del proceso de Crear el backlog priorizado del producto.
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Criterios de terminado
Mientras que los criterios de aceptación son únicos para en las historias de
usuario individuales, los criterios de terminado son una serie de reglas
aplicables a todas las historias de usuario en un determinado sprint.
Al igual que con los criterios de aceptación, se deben cumplir todas las
condiciones de los criterios de terminado para que la historia de usuario se
considere terminada.
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Criterios de terminado - Ejemplos
42
Definición de listo
• La definición de listo define los criterios que deberá satisfacer una historia de
usuario antes de ser estimada o incluida en un sprint.
• Al principio, la definición de listo tal vez deba ser definida y documentada por
el Scrum Guidance Body; sin embargo, generalmente hay proyectos con
criterios de terminado específicos que deben ser incorporados durante este
proceso.
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Definición de listo
(Ejemplos)
• Las historias de usuario se escriben con suficiente detalle para que el Equipo
Scrum las pueda entender y que se puedan utilizar en la estimación.
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Estudio de caso
Personaje en el primer backlog del producto
David; 28 años, profesional de ventas
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Estudio de caso
Personaje en el primer backlog del producto
Sue; 25 años, ejecutiva en logística
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Pregunta de estudio de caso
Personaje en el primer backlog del producto
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Estudio de caso
Crear épicas de un primer backlog del producto
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Pregunta – Estudio de caso
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Estudio de caso
Crear épicas de un primer backlog del producto
Épica - Como usuario (David), quiero la posibilidad de guardar los artículos en la opción de
“Guardar” del carrito de compras para que queden almacenados para futuras visitas.
Épica - Como usuario (Sue), quiero tener la posibilidad de ver cuántos pedidos están en
proceso para poder programar su entrega.
Épica - Como usuario (David), quiero tener la posibilidad de ver los productos más
vendidos en la página de inicio para no perder tiempo buscando esos productos.
Épica - Como usuario (Sue), quiero tener la posibilidad de clasificar los pedidos por fecha
de entrega para poder organizar las entregas debidamente.
Épica - Como usuario (David), quiero tener la posibilidad de separar las páginas en cada
categoría para facilitar la búsqueda de productos.
Épica - Como usuario (Sue), quiero tener la posibilidad de encontrar órdenes cuya entrega
es más tardada a fin de priorizar su entrega.
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Pregunta – Estudio de caso
Problemas al crear un backlog del producto
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Pregunta – Estudio de caso
Problemas al crear un backlog del producto
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Inicio – Realizar la planificación de la liberación
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Inicio – Realizar la planificación de la liberación
Cada sprint debe tener como resultado una funcionalidad potencialmente enviable;
sin embargo, la fecha en la que el entregable del sprint debe ser presentado al
interesado del negocio, se define en el cronograma de planificación de la liberación.
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Realizar la planificación de la liberación
Entradas importantes
Criterios de terminado
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Realizar la planificación de la liberación
Herramientas importantes:
Sesiones de planificación de la liberación
Las sesiones de planificación de la liberación se llevan a cabo para desarrollar un plan
planificación de la liberación.
Dicho plan define cuándo las distintas series de funcionalidades útiles serán entregadas
al cliente.
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Realizar la planificación de la liberación
Herramientas importantes:
Métodos de priorización de la liberación
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Realizar la planificación de la liberación
Herramientas importantes:
Cronograma de planificación de la liberación
El entregable se debe liberar cuando ofrezca suficiente valor de negocio para el cliente.
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Realizar la planificación de la liberación
Salida importantes: Duración del sprint
El Product Owner y el Equipo Scrum deciden la duración del sprint para el proyecto.
Una vez determinada, la duración del sprint generalmente permanece igual durante el
proyecto. Sin embargo, la duración del sprint puede cambiar si lo consideran apropiado el
Product Owner y el Equipo Scrum.
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Realizar la planificación de la liberación:
El impacto de un cambio esperado
en la duración del sprint
Si los requisitos del proyecto son generalmente estables y no se esperan cambios a
corto plazo, la duración del sprint puede ser más prolongada (4 a 6 semanas).
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Realizar la planificación de la liberación:
El Impacto de un cambio esperado
en la duración del sprint
Figura 6-7: Impacto del cambio esperado en la duración del sprint. SBOK, p. 112
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Realizar la planificación de la liberación:
El impacto de otros factores en la duración del sprint
• La fecha prevista para su liberación (la duración del sprint debe tener en cuenta las
fechas de liberación para el producto o el servicio en general).
• Cualquier otro factor que determine el Product Owner o el Scrum Master que
deben tenerse en cuenta al determinar la duración del sprint.
Pregunta
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Pregunta
¿Cuál de los siguientes roles se identifica en el proceso de Crear la visión del
proyecto?
A. Scrum Master
B. Product Owner
C. Equipo Scrum
D. Ninguno de los anteriores
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Pregunta
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Fase de Scrum: Planificación y estimación
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Fase de Scrum: Planificación y estimación
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Planificación y estimación – Crear historias de usuario
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Crear historias de usuario: Entradas importantes
Criterios de terminado
Personajes
Definición de listo
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Crear historias de usuario: Herramientas importantes
Experiencia en la redacción de historias de usuario
El Product Owner, con base en su interacción con los interesados del negocio, en su
conocimiento del negocio, en la experiencia y en las aportaciones del equipo, desarrolla
las historias de usuario que habrán de formar la backlog priorizado del producto inicial
para el proyecto.
El backlog priorizado del producto representa la suma total de todos los requisitos que
deben completarse en el proyecto.
En ocasiones, el Product Owner pudiera incluir a un analista empresarial para que ayude
en la redacción de historias de usuario.
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Crear historias de usuario: Salidas importantes
Historias de usuario
Las historias de usuario se apegan a una estructura específica predefinida y son una forma
simple de documentar los requerimientos y funcionalidades de un producto.
Una historia de usuario incluye tres elementos sobre el requerimiento: ¿Quién? ¿Qué? y
¿Por qué?
El backlog priorizado del producto es una lista dinámica que se actualiza constantemente
debido a la repriorización de historias de usuarios nuevas, actualizadas, refinadas y en
ocasiones eliminadas.
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Planificación y estimación – Crear historias de usuario
¿Quién? ¿Qué? ¿Por qué?
• Como administrador de una base de datos, debo contar con la capacidad de revertir
una cantidad selecta de actualización de la base de datos a fin de que se restablezca a
la versión deseada.
• Como desarrollador web, debo poder rastrear los datos del usuario mediante su
información usuario a fin de poder personalizar ofertas de productos y servicios para
los visitantes.
• Como cliente, debo contar con la posibilidad de iniciar sesión como invitado para
poder ver las ofertas sin necesidad de registrarme cuando no disponga de tiempo.
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Crear historias de usuario: Salidas importantes
Criterios de aceptación de historias de usuario
Cada historia de usuario cuenta con sus respectivos criterios de aceptación.
Las historias de usuario son subjetivas de tal forma que los criterios de aceptación brindan
la objetividad requerida para que las historias de usuario se consideren terminadas o no
terminadas durante la revisión del sprint.
Los criterios de aceptación brindan claridad al equipo respecto a los que se espera en una
historia de usuario; eliminan la ambigüedad de los requerimientos, ayudando a la
alineación de las expectativas.
En las reuniones de revisión del sprint, los criterios de aceptación brindan el contexto para
que el Product Owner decida si la historia de usuario se ha completado
satisfactoriamente.
Es responsabilidad del Scrum Master asegurar que el Product Owner no cambie los
criterios de aceptación de una historia de usuario asignada a mitad de un sprint.
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Redacción de criterios de aceptación
Es importante que el Product Owner tome nota que las historias de usuario que
cumplan con la mayoría, aunque no con todos los criterios de aceptación, no pueden
aceptarse como terminadas.
Los proyectos Scrum operan en sprints con un time-box asignado, con un backlog
asignado a cada sprint.
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Estudio de caso
Historias de usuario y criterios de aceptación
Épica 1 – Como usuario (David), quiero tener la posibilidad de iniciar sesión en mi cuenta
para tener toda la información importante almacenada para futuro uso.
Historia de usuario – Como usuario (David), me gustaría crear una cuenta para poder
iniciar sesión en mi cuenta.
Historia de usuario – Como desarrollador web, debo poder rastrear los datos del usuario
mediante su información usuario a fin de poder personalizar ofertas de productos y
servicios para los visitantes.
Criterios de aceptación – Cada vez que un usuario inicie sesión, la información debe
ser almacenada en el sistema a fin de poderla obtener si es necesario.
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Estudio de caso
Historias de usuario y criterios de aceptación
Épica 2 – Como usuario (David), quiero tener la posibilidad de hacer compras en línea
para no tener que hacerlas en la tienda.
Historia de usuario – Como cliente, quiero tener distintas modalidades de pago para
elegir la que más me convenga.
Historia de usuario – Como cliente, quiero tener la posibilidad de ver todos los artículos y
el total de la cuenta en el carrito de compras para poder saber cuánto debo pagar antes
de llegar a la página de pago.
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Estudio de caso
Historias de usuario y criterios de aceptación
Escriba historias de usuario adicionales para las siguientes dos épicas:
Épica 1 – Como usuario (David), quiero tener la posibilidad de iniciar sesión en mi cuenta para
tener toda la información importante almacenada para futuro uso.
Historia de usuario –
Criterios de aceptación –
Historia de usuario –
Criterios de aceptación –
Épica 2 – Como usuario (David), quiero tener la posibilidad de hacer compras en línea para no
tener que hacerlas en la tienda.
Historia de usuario –
Criterios de aceptación –
Historia de usuario –
Criterios de aceptación –
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Planificación y estimación
Estimar historias de usuario
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Estimar historias de usuario: Entradas importantes
Historias de usuario
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Estimar historias de usuario:
Herramientas importantes – Métodos de estimación
Wideband Delphi
Planning Poker
Puño de cinco
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Estimar historias de usuario – Planning Poker
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Estimar historias de usuario:
Salidas importantes – Historias de usuario estimadas
Se pueden utilizar el tamaño relativo o los puntos de historia para estimar el tamaño
general de una historia de usuario o característica.
Este método asigna un valor de punto de historia con base en una evaluación general del
tamaño de una historia de usuario tomando en cuenta el riesgo, la cantidad de esfuerzo
necesario y el nivel de complejidad.
Esta evaluación la lleva a cabo el Equipo Scrum y se asignará un valor de punto de historia.
Es importante destacar que debido a que la calibración del punto de usuario por cada
equipo será diferente, el número de puntos de historia completados pudiera utilizarse
para hacer una comparación entre equipos.
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Ejercicio de estimación
Ensalada de frutas
El instructor(a) tendrá el rol de Scrum Master y Product Owner. Usted es el Equipo Scrum.
Caso:
El Product Owner ha comprado varias frutas que deben ser preparadas para servirlas
como ensalada de fruta para los invitados.
Se le pide al equipo:
Estimar el esfuerzo relativo para preparar cada una de estas frutas en la ensalada
(utilizando el Planning Poker). En vez de mostrar las cartas, proporcione su estimación
en la ventana del chat.
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Planificación y estimación
Comprometer historias de usuario
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Comprometer historias de usuario
Entradas importantes
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Comprometer historias de usuario
Entradas importantes – Velocidad del sprint anterior
Por lo general se expresa en las mismas unidades que se utilizan para la estimación,
normalmente en puntos de historia o tiempo ideal.
Se lleva un registro de la velocidad del sprint del equipo para cada sprint y se utiliza como
referencia para futuros sprints.
La velocidad del sprint anterior se convierte en el factor más importante para determinar
la cantidad del trabajo a la que se avocará el equipo en un subsecuente sprint.
Cualquier cambio en la situación o en las condiciones a partir del último sprint, se toma
en cuenta para garantizar un cálculo preciso de la velocidad del sprint para el siguiente.
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Comprometer historias de usuario
Herramientas importantes
Reuniones de planificación de tareas
En las reuniones de planificación del sprint, el Equipo Scrum se reúne para planificar el trabajo
que se hará en el sprint.
El equipo revisa las historias de usuario que encabezan el backlog priorizado del producto.
El Product Owner se encuentra presente durante las reuniones en caso de ser necesaria una
aclaración relacionada a las historias de usuario o en las prioridades.
Para ayudar a garantizar que el equipo no se salga del tema, la reunión debe de tener un límite
de tiempo (Time-box) con una duración estándar limitada de dos horas por semana de
duración del sprint.
Esto ayuda a prevenir la tendencia de desviarse hacia discusiones que deberían de realizarse en
otras reuniones, tales como en las de planificación de la liberación o en reuniones de revisión
del sprint.
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Comprometer historias de usuario
Herramientas importantes – Técnicas de comunicación
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Comprometer historias de usuario Salidas
importantes – Historias de usuario comprometidas
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Planificación y estimación – Identificar tareas
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Identificar tareas: Entradas importantes
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Identificar tareas: Herramientas importantes
Reuniones de planificación del sprint
En las reuniones de planificación del sprint, el Equipo Scrum se reúne para planear el
trabajo a realizar en sprint.
El Product Owner se encuentra presente durante esta reunión en caso de que se necesita
una aclaración relacionada a las historias de usuario comprometidas a fin de ayudar al
equipo a tomar decisiones sobre diseño.
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Identificar tareas: Salidas importantes
Lista de tareas
Es una lista integral que contiene todas las tareas a las que se ha comprometido el Equipo
Scrum en el actual sprint y sus correspondientes descripciones.
Contiene descripciones de cada tarea, así como las estimaciones obtenidas durante el
proceso de Identificar tareas.
La lista de tareas debe incluir cualquier prueba o actividad de integración a fin de que el
incremento del producto del sprint puede integrarse con éxito en los entregables de
previos sprints.
Aun cuando las tareas generalmente se basan en tareas, el nivel de granularidad al que se
segmentan las tareas lo decide el Equipo Scrum.
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Planificación y estimación – Estimar tareas
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Estimar tareas: Entradas importantes
Lista de tareas
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Estimar tareas: Herramientas importantes
Criterios de estimación
Los criterios de estimación pueden expresarse de muchas formas. Dos ejemplos comunes
son los puntos de historia y el tiempo ideal.
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Estimar tareas: Herramientas importantes
Métodos de estimación
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Estimar tareas: Salidas importantes
Lista de tareas actualizada
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Planificación y estimación
Actualizar el backlog del sprint
Figura 9-16: Actualizar el backlog del sprint—Entradas, herramientas y salidas. SBOK, p. 210
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Actualizar el backlog del sprint: Entradas importantes
Lista de tareas
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Actualizar el backlog del sprint:
Herramientas importantes
Reuniones de planificación del sprint
Durante las reuniones de planificación del sprint, el Equipo Scrum se compromete las
historias de usuario para un sprint e identifica y estima las tareas.
Cada miembro del Equipo Scrum también utiliza la lista de tareas actualizadas para
seleccionar las tareas en las que planean trabajar en el sprint con base en sus habilidades
y experiencia.
El Equipo Scrum elabora también el backlog del sprint y el Sprint Burndown Chart
utilizando las historias de usuario y la lista antes mencionada durante las reuniones de
planificación del sprint.
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Actualizar el backlog del sprint
Salidas importantes: Backlog del sprint actualizado
La lista de tareas que llevará a cabo el Equipo Scrum en el siguiente sprint se denomina
backlog del sprint.
En el backlog del sprint también se incluye cualquier riesgo asociado a las varias tareas.
Cualquier actividad de mitigación de riesgos para atender los riesgos identificados
también se incluirían como tareas en el backlog del sprint.
Una vez que el Equipo Scrum finaliza y se compromete al backlog del sprint no se deben
agregar nuevas historias de usuario; sin embargo, las tareas que pudieron haberse pasado
por alto o ignoradas de las historias de usuario comprometidas pudieran ser agregadas.
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Actualizar el backlog del sprint: Salidas importantes
Backlog del sprint
BACKLOG DEL
PRODUCTO BACKLOG DEL SPRINT
INTERESADOS DEL
NEGOCIO
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Scrumboard - Inicio de un sprint
Actualizar el backlog del sprint: Salidas obligatorias
Sprint Burndown o Burnup
• Los burn charts (burndown o burnup) se utilizan para darle seguimiento al avance de
un proyecto de Scrum.
• Un burndown chart es una gráfica que muestra la cantidad de trabajo pendiente con
relación al tiempo restante.
• A diferencia del burndown chart, una gráfica burnup muestra lo que se ha terminado
con relación al tiempo restante.
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Actualizar el backlog del sprint: Salidas obligatorias
Sprint Burndown o Burnup
Puntos de historia
Días
106
Pregunta
A. Equipo Scrum
B. Scrum Master
C. Product Owner
D. Un equipo externo con experiencia considerable
107
Pregunta
A. Es una lista integral que incluye todas las tareas a las que se ha comprometido
el Equipo Scrum en el actual sprint.
B. Describe la relación e interacción entre distintas tareas en un proyecto.
C. Se refiere al orden de prioridad de los entregables finalizados para cumplir sus
criterios de aceptación.
D. Ninguna de las anteriores.
108
Estudio de caso – Sprint #1 Reunión de planificación
109
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Estudio de caso – Sprint #1 Reunión de planificación
110
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Estudio de caso – Sprint #1 Reunión de planificación
Tareas para: “Crear perfil de usuario con información de pago”
Revisar el diseño
Como cliente, quiero
tener acceso a un Crear un wireframe de la página web
perfil único con
información de pago a Demostración del wireframe
fin de ahorrar tiempo
Obtener la aprobación legal de la
cuando haga pedidos
página
varias veces.
Actualizar el manual de usuario
Probar la funcionalidad
111
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Estudio de caso – Sprint #1 Reunión de planificación
Historias de usuario Por hacer En proceso Terminado
Como cliente, quiero hacer
compras por medio de un
protocolo seguro para que mi Tarea #1 Tarea #2 Tarea #3 Tarea #4
información personal no está
bajo riesgo.
Obtener la
Diseñar página aprobación
Como cliente, quiero tener Revisar el diseño
web legal de la
acceso a un perfil único con
página
información de pago a fin de Probar la
ahorrar tiempo cuando haga funcionalidad
Actualizar el
pedidos varias veces. Crear wireframe Demostración del
manual de
de la página web wireframe
usuario
112
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Estudio de caso – Sprint #1 Reunión de planificación
Puntos de historia
(Planificado)
Días
113
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Estudio de caso – Sprint #2 Reunión de planificación
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Estudio de caso – Sprint #2 Reunión de planificación
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Estudio de caso – Sprint #2 Reunión de planificación
116
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Estudio de caso
Problemas al actualizar el backlog del sprint
117
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Estudio de caso
Problemas al actualizar el backlog del sprint
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Estudio de caso
Problemas al actualizar el backlog del sprint
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Fases de Scrum: Implementación
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Fase de Scrum - Implementación
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Fase de Scrum - Implementación
122
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Implementación – Crear entregables
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Implementación – Crear entregables
Los interesados del negocio, el Scrum Master y el Product Owner detallan las necesidades
que deben ser desarrolladas y no cómo desarrollar los entregables.
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Implementación – Cambios a un sprint
Solo hay una excepción a la regla de no modificar el alcance de un sprint una vez que
ha comenzado:
Un beneficio adicional es que el equipo no tiene que preocuparse por la gestión de los
cambios una vez que empieza a trabajar en un sprint.
125
Crear entregables – Entradas importantes
Scrumboard
Lista de impedimentos
126
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Crear entregables: Entradas importantes
Scrumboard
En Scrum, la transparencia proviene de las herramientas visiblemente abiertas tales
como el Scrumboard, donde se muestra el avance del equipo.
El tablero contiene cuatro columnas para indicar el progreso de las tareas estimadas
para el sprint: una columna “por hacer” para las tareas que aún no se inician; una
columna “en progreso” para las tareas que ya iniciaron, pero no se han concluido; una
columna “en prueba” para las tareas concluidas pero que están en proceso de
evaluación y una columna de “terminado” para las tareas que se han concluido y
evaluado satisfactoriamente.
Al principio de cada sprint, todas las tareas se colocan en la columna “por hacer” y
avanzan según su progreso.
127
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Crear entregables: Entradas importantes
Scrumboard
HISTORIAS TAREAS
DE USUARIO
Por hacer En progreso Terminada
128
Crear entregables: Entradas importantes
Lista de impedimentos
Los impedimentos pueden ser internos en un equipo, tales como un flujo de trabajo
ineficiente o la falta de comunicación; o bien, pueden ser externos tales como
problemas con licencias de software, cumplimiento de requisitos legales o
gubernamentales, etc.
129
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Crear entregables: Entradas importantes
Experiencia del equipo
Hace referencia a la experiencia colectiva de los miembros del Equipo Scrum para
entender las historias de usuario y las tareas en el backlog del sprint a fin de crear los
entregables finales.
Los miembros del Equipo Scrum cuentan con la autoridad y la responsabilidad para
determinar las mejores formas de convertir los elementos del backlog priorizado del
producto en incrementos o entregables terminados, sin solicitar la participación de
ningún interesado fuera del equipo.
130
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Crear entregables: Salidas importantes
Entregables del sprint
131
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Crear entregables: Salidas importantes
Scrumboard actualizado
El Scrumboard se actualiza con regularidad a medida que el equipo completa las tareas.
Sin embargo, al final del sprint, el Scrumboard se reinicia o se borra y se crea un nuevo
para el siguiente sprint.
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Crear entregables: El uso del Scrumboard
A continuación se muestra un Scrumboard al final del sprint.
¿Fue un sprint bueno, malo o regular? ¿Qué opina?
Escriba su respuesta en la ventana de preguntas.
133
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Crear entregables: El uso del Scrumboard
A continuación se muestra un Scrumboard al final del sprint.
¿Es mejor, peor o igual? ¿Por qué?
Escriba su respuesta en la ventana de preguntas.
134
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Implementación – Realizar el Daily Standup
Figura 10-6: Realizar el Daily Standup—Entradas, herramientas y salidas. Guía del SBOK®, p. 229
135
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Implementación – Realizar el Daily Standup
Diariamente se lleva a cabo una reunión altamente focalizada y con límite de tiempo
(Time-box) denominada Daily Standup.
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Realizar el Daily Standup: Entradas importantes
Equipo Scrum
Scrum Master
Scrumboard
Lista de impedimentos
137
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Realizar el Daily Standup
Herramientas importantes - Daily Standup
Los miembros del equipo se reúnen para dar un reporte sobre su progreso en el sprint y
planificar las actividades del día.
En la reunión cada miembro del Equipo Scrum da respuesta a las tres preguntas diarias.
Se recomiendan los debates entre el Scrum Master y el equipo o entre los miembros
del Equipo Scrum, aunque tales discusiones suceden después de la reunión a fin de
garantizar que el Daily Standup sea breve.
138
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Realizar el Daily Standup
Herramientas importantes – Tres preguntas diarias
Las tres preguntas diarias se utilizan en los Daily Standups, organizados por el Scrum
Master, donde cada miembro del Equipo Scrum brinda información en forma de
respuesta a tres preguntas específicas:
Es muy recomendable que, de ser posible, los miembros del equipo den respuesta a las
dos primeras preguntas en forma cuantificable en vez de dar largas respuestas
cualitativas.
Los miembros del equipo pueden organizar reuniones adicionales después del Daily
Standup a fin de abordar temas que requieran de mayor discusión.
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Realizar el Daily Standup
Salidas importantes:
Sprint Burndown Chart o Burnup actualizado
El Sprint Burndown Chart es una gráfica que muestra la cantidad de trabajo pendiente
en el actual sprint. El primer Burndown va acompañado de un Planned Burndown.
El Sprint Burndown Chart debe ser actualizado diariamente para indicar el avance que
ha realizado el Equipo Scrum y para detectar estimaciones que pudieron haberse
hecho mal.
140
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Realizar el Daily Standup
Salidas importantes:
Sprint Burndown Chart o Burnup actualizado
Puntos de historia
Días
141
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Realizar el Daily Standup
Salidas importantes:
Sprint Burndown Chart o Burnup actualizado
Puntos de historia
Planificado
Real
Días
142
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Realizar el Daily Standup
Salidas importantes:
Sprint Burndown Chart o Burnup actualizado
Puntos de historia
Planificado
Real
Días
143
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Realizar el Daily Standup
Salidas importantes:
Sprint Burndown Chart o Burnup actualizado
Puntos de historia
Planificado
Real
Días
144
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Realizar el Daily Standup
Salidas importantes:
Sprint Burndown Chart o Burnup actualizado
Puntos de historia
Planificado
Real
Días
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Realizar el Daily Standup
Salidas importantes – Lista de tareas actualizada
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Implementación
Refinar el backlog priorizado del producto
Figura 10-8: Refinar el backlog priorizado del producto—Entradas, herramientas y salidas. SBOK, p. 235
147
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Implementación
Refinar de backlog priorizado del producto
El refinamiento implica agregar o modificar los elementos del backlog priorizado del
producto a fin de cumplir los requisitos cambiados e incluir historias de usuario más
detalladas en el siguiente sprint.
El backlog priorizado del producto puede ser actualizado con nuevas historias de usuario,
nuevas solicitudes de cambio, nuevos riesgos identificados, historias de usuario
actualizadas o repriorización de historias de usuario existentes.
Se puede llevar a cabo una reunión de revisión del backlog priorizado del producto.
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Refinar el backlog priorizado del producto
Entradas importantes
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Refinar el backlog priorizado del producto
Herramientas importantes: Reuniones de revisión
del backlog priorizado del producto
El Product Owner puede tener varias reuniones por separado con los interesados del
negocio relevantes, con el Scrum Master y con el Equipo Scrum a fin de asegurarse de
contar con la información suficiente para actualizar el backlog priorizado del producto
en el proceso de su refinamiento.
Las reuniones de revisión del backlog priorizado del producto garantizan también que
se eliminen historias de usuario irrelevantes y que se incorporen las solicitudes de
cambio aprobadas o los riesgos identificados en el Backlog Priorizado del Producto.
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Refinar el backlog priorizado del producto
Salidas importantes: Backlog priorizado del producto
actualizado
El backlog priorizado del producto se puede actualizar con nuevas historias de usuario,
nuevas solicitudes de cambio, nuevos riesgos identificados o historias de usuario
actualizadas o bien, la repriorización de las historias de usuario ya existentes.
Como requisito mínimo para el refinamiento, al inicio de cada sprint se deben refinar
suficientes elementos de mayor prioridad en el backlog a fin de que el equipo pueda
comprometerse a desarrollarlos y crear los entregables respectivos en el siguiente
sprint.
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Pregunta
¿Con qué frecuencia se cambian las prioridades del backlog priorizado del
producto?
A. Nunca
B. Cuando el Product Owner decida que un elemento debe tener una mayor
prioridad
C. Cuando el Scrum Master considere que se debe agregar un elemento
D. Cuando la alta gerencia considera que se debe agregar un elemento
152
Pregunta
153
Pregunta de estudio de caso
Posibles problemas durante el Daily Standup
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Pregunta de estudio de caso
Posibles problemas durante el Daily Standup
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Pregunta
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Fases de Scrum: Revisión y retrospectiva
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Fase de Scrum – Revisión y retrospectiva
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Fase de Scrum – Revisión y retrospectiva
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Revisión y retrospectiva
Demostrar y validar el sprint
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Revisión y retrospectiva
Demostrar y validar el sprint
El Equipo Scrum demuestra los entregables del sprint al Product Owner, quien verifica si
cumplen los criterios de aceptación.
Esto se hace como parte de la reunión de revisión del sprint al final de cada sprint, donde
se ofrece al Product Owner y a los interesados del negocio la oportunidad de inspeccionar
lo que se ha finalizado hasta el momento.
El resultado es la aceptación o el rechazo de los elementos del backlog por parte del
Product Owner. Los elementos no aceptados permanecen en el backlog priorizado del
producto.
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Demostrar y validar el sprint: Entradas importantes
Criterios de terminado
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Demostrar y validar el sprint
Herramientas importantes:
Reunión de revisión del sprint
Los miembros del equipo principal de Scrum y los interesados del negocio relevantes
participan en las reuniones de revisión del sprint para aceptar los entregables que
cumplan con los criterios de aceptación de las historias de usuario y rechazar los
entregables no aceptables.
El Equipo Scrum demuestra las historias de usuario y los entregables creados como parte
del sprint, incluyendo las nuevas funcionalidades o productos desarrollados.
El equipo demuestra los entregables de las historias de usuario que ya han sido
previamente aprobados por el Producct Owner antes de esta reunión a fin de que los
interesados del negocio evalúen también la funcionalidad respectiva.
Esto brinda una oportunidad para que el Product Owner y los interesados del negocio
inspeccionen lo que se ha completado hasta el momento y determinen si deban
realizarse cambios en el proyecto o en los procesos en sprints posteriores.
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Demostrar y validar el sprint
Herramientas importantes:
Aceptación o rechazo de las historias de usuario
El Product Owner puede revisar las historias de usuario tan pronto como queden
concluidas o bien, durante una reunión de revisión del sprint convocada al final de cada
sprint.
El Product Owner acepta las historias de usuario que cumplen con los respectivos criterios
de aceptación y los criterios de terminado; y rechaza las que no cumplen con dichos
criterios. De preferencia, esto se hace compartiendo su opinión sobre el rechazo de las
historias.
164
Demostrar y validar el sprint
Salidas importantes: Historias de usuario aceptadas
Las historias de usuario que cumplen con los criterios de aceptación son formalmente
acepadas por el Product Owner.
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Flujo de incremento del producto
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Revisión y retrospectiva – Retrospectiva del sprint
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Revisión y retrospectiva – Retrospectiva del sprint
Después de la Reunión de revisión del sprint, el Equipo Scrum lleva a cabo una reunión de
retrospectiva del sprint.
A la reunión de retrospectiva del sprint asiste el Scrum Master y los miembros del Equipo
Scrum. El Product Owner puede estar presente, pero no es obligatorio.
Los miembros del equipo pueden presentar cualquier problema que enfrentaron durante
el sprint y discutir cómo pueden atenderlos.
Los miembros del equipo analizan lo que salió bien y lo que salió mal en el sprint. El
equipo también sugiere mejoras a la definición de terminado con base en su experiencia.
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Retrospectiva del sprint: Entradas importantes
Scrum Master
Equipo Scrum
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Retrospectiva del sprint: Herramientas importantes
Reunión de retrospectiva del sprint
La reunión de retrospectiva del sprint es un elemento importante del marco de trabajo de
“inspección-adaptación” de Scrum y es el último paso en un sprint.
Todos los miembros del Equipo Scrum asisten a la reunión, misma que organiza y modera
el Scrum Master. Se recomienda que asista el Product Owner, aunque no es obligatorio.
Las discusiones en la reunión de retrospectiva del sprint abarcan tanto lo que salió mal
como lo que salió bien.
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Retrospectiva del sprint: Herramientas importantes
Reunión de retrospectiva del sprint
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Retrospectiva del sprint: Salida importante
Mejoras accionables acordadas
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Línea de tiempo de un proyecto de Scrum
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Ejemplo del un ciclo de Scrum de 2 semanas
1 SPRINT 1 2 3 4 5 6 7
PLANIFICACIÓN DEL 2º día de trabajo del 3er día de trabajo 4º día de trabajo del 5º día de trabajo del
SPRINT: 4 horas sprint del sprint sprint sprint
Daily Standup 15m Daily Standup 15m Daily Standup 15m Daily Standup 15m
1er día de trabajo del
sprint
Daily Standup 15m
8 9 10 11 12 13 14
6º día de trabajo del 7º día de trabajo del 8º día de trabajo del 9º día de trabajo del SPRINT 1 REV 2HR
sprint sprint sprint sprint SPRINT RETRO 2HR
Daily Standup 15m Daily Standup 15m Daily Standup 15m Daily Standup 15m
15 SPRINT 2 16 17 18 19 20 21
PLANIFICACIÓN DEL
SPRINT: 4 horas 2º día de trabajo del 3er día de trabajo 4º día de trabajo del 5º día de trabajo del
sprint del sprint sprint sprint
1er día de trabajo del Daily Standup 15m Daily Standup 15m Daily Standup 15m Daily Standup 15m
sprint
Daily Standup 15m
22 23 24 25 26 27 28
6º día de trabajo del 7º día de trabajo del 8º día de trabajo del 9º día de trabajo del SPRINT 2 REV 2HR
sprint sprint sprint sprint SPRINT RETRO 2HR
Daily Standup 15m Daily Standup 15m Daily Standup 15m Daily Standup 15m
175
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Ejemplo del un ciclo de Scrum de 2 semanas
1 SPRINT 1 2 3 4 5 6 7
PLANIFICACIÓN DEL 2º día de trabajo del 3er día de trabajo 4º día de trabajo del 5º día de trabajo del
SPRINT: 4 horas sprint del sprint sprint sprint
Daily Standup 15m Daily Standup 15m Daily Standup 15m Daily Standup 15m
1er día de trabajo del
sprint
8
Daily Standup 15m
9
6º día de trabajo del
Sprint 1
10
7º día de trabajo del
11
8º día de trabajo del
12
9º día de trabajo del
13 14
SPRINT 1 REV 2HR
sprint sprint sprint sprint SPRINT RETRO 2HR
Daily Standup 15m Daily Standup 15m Daily Standup 15m Daily Standup 15m
15 SPRINT 2 16 17 18 19 20 21
PLANIFICACIÓN DEL
SPRINT: 4 horas 2º día de trabajo del 3er día de trabajo 4º día de trabajo del 5º día de trabajo del
sprint del sprint sprint sprint
1er día de trabajo del Daily Standup 15m Daily Standup 15m Daily Standup 15m Daily Standup 15m
sprint
22
Daily Standup 15m
23 Sprint 2
24 25
8º día de trabajo del
26
9º día de trabajo del
27 28
6º día de trabajo del 7º día de trabajo del SPRINT 2 REV 2HR
sprint sprint sprint sprint SPRINT RETRO 2HR
Daily Standup 15m Daily Standup 15m Daily Standup 15m Daily Standup 15m
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Sample Scrum Cycle 4 Weeks (1 month)
1 SPRINT 1 REUNIÓN DE
2 3 4 5 6 7
PLANIFICACIÓN: 1er día de trabajo 2º día de trabajo 3er día de trabajo 4º día de trabajo
8 HORAS del sprint del sprint del sprint del sprint
(Planificación de Daily Standup 15m Daily Standup 15m Daily Standup 15m Daily Standup 15m
tareas y Estimación de
tareas)
8 9 10 11 12 13 14
5º día de trabajo 6º día de trabajo 7º día de trabajo 8º día de trabajo 9º día de trabajo
del sprint del sprint del sprint del sprint del sprint
Daily Standup 15m Daily Standup 15m Daily Standup 15m Daily Standup 15m Daily Standup 15m
15 16 17 18 19 20 21
10º día de trabajo 11º día de trabajo 12º día de trabajo 13º día de trabajo 14º día de trabajo
del sprint del sprint del sprint del sprint del sprint
Daily Standup 15m Daily Standup 15m Daily Standup 15m Daily Standup 15m Daily Standup 15m
22 23 24 25 26 REVISIÓN DEL 27 28
SPRINT 1:
15º día de trabajo 16º día de trabajo 17º día de trabajo 18º día de trabajo
4 HORAS
del sprint del sprint del sprint del sprint
Daily Standup 15m Daily Standup 15m Daily Standup 15m Daily Standup 15m RETRO DEL SPRINT 1:
4 HORAS
177
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Sample Scrum Cycle 4 Weeks (1 month)
1 SPRINT 1 REUNIÓN DE
2 3 4 5 6 7
PLANIFICACIÓN: 1er día de trabajo 2º día de trabajo 3er día de trabajo 4º día de trabajo
8 HORAS del sprint del sprint del sprint del sprint
(Planificación de Daily Standup 15m Daily Standup 15m Daily Standup 15m Daily Standup 15m
tareas y Estimación de
tareas)
8 9 10 11 12 13 14
5º día de trabajo 6º día de trabajo 7º día de trabajo 8º día de trabajo 9º día de trabajo
del sprint del sprint del sprint del sprint del sprint
Sprint 1
Daily Standup 15m Daily Standup 15m Daily Standup 15m Daily Standup 15m Daily Standup 15m
15 16 17 18 19 20 21
10º día de trabajo 11º día de trabajo 12º día de trabajo 13º día de trabajo 14º día de trabajo
del sprint del sprint del sprint del sprint del sprint
Daily Standup 15m Daily Standup 15m Daily Standup 15m Daily Standup 15m Daily Standup 15m
22 23 24 25 26 REVISIÓN DEL 27 28
SPRINT 1:
15º día de trabajo 16º día de trabajo 17º día de trabajo 18º día de trabajo
4 HORAS
del sprint del sprint del sprint del sprint
Daily Standup 15m Daily Standup 15m Daily Standup 15m Daily Standup 15m RETRO DEL SPRINT 1:
4 HORAS
178
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Pregunta
179
Pregunta
¿Cuál es el objetivo del proceso de Demostrar y validar el sprint?
180
Pregunta de estudio de caso
Posibles problemas con la reunión de revisión del sprint
181
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Pregunta de estudio de caso
Posibles problemas con la reunión de revisión del sprint
182
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Pregunta
183
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Fases de Scrum: Liberación
184
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Fase de Scrum – Liberación
185
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Fase de Scrum – Liberación
186
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Liberación – Enviar entregables
187
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Liberación – Enviar entregables
Después de que el Product Owner valida los entregables del sprint, los entregables
aceptados quedan listos para enviarse a los interesados del negocio.
188
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Enviar entregables: Entradas importantes
Product Owner
Entregables aceptados
189
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Enviar entregables: Herramientas importantes
Métodos de despliegue organizacional
Dependiendo del producto a entregarse, el despliegue puede ser remoto o puede incluir
el envío físico o la transición de un artículo.
190
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Enviar entregables: Salidas importantes
Acuerdo de entregables funcionales
Los entregables que cumplen con los criterios de aceptación, reciben el cierre formal del
negocio y la aprobación formal por parte del cliente o del patrocinador.
191
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Enviar entregables: Salidas importantes
Entregables funcionales
192
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Enviar entregables: Salidas importantes
Liberaciones del producto
193
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Liberación – Retrospectiva de la liberación
Figura 12-5: Retrospectiva de la liberación—Entrada, herramientas y salidas; Guía del SBOK®, p. 265
194
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Liberación – Retrospectiva de la liberación
195
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Retrospectiva de la liberación – Salidas importantes
196
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Retrospectiva del de la liberación
Herramientas importantes
Reunión de retrospectiva de la liberación
La reunión de retrospectiva de la liberación ayuda a definir la forma en la que
pueden mejorar a futuro la colaboración y la eficiencia del equipo.
197
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Retrospectiva del proyecto: Salidas importantes
198
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Pregunta
Usted es miembro de un Equipo Scrum y el gerente general de la empresa le
pide que trabaje en una tarea urgente que no es parte del actual sprint.
¿Qué debe usted hacer?
199
Pregunta
A. Daily Standup
B. Reunión de planificación del sprint
C. Reunión de retrospectiva de la liberación
D. Reunión de retrospectiva del sprint
200
Pregunta
201
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Escalamiento de Scrum
202
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¿Qué es un programa?
203
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¿Qué es un programa?
204
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¿Qué es un portafolio?
205
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¿Qué es un portafolio?
206
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Ejemplo de proyecto, programa y portafolio
207
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Chief Scrum Master
Los grandes proyectos requieren que varios equipos Scrum trabajen en
paralelo. La información obtenida de un equipo pudiera ser comunicada
apropiadamente a otros equipos. El Chief Scrum Master es responsable de
dicha actividad.
No existe una jerarquía entre los Scrum Masters: todos son compañeros.
208
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Program Scrum Master
El rol del Program Scrum Master es similar al rol del Scrum Master, a diferencia de que
busca cumplir las necesidades del programa o de la unidad de negocios en vez de las
necesidades de un solo Equipo Scrum.
El Program Scrum Master es un facilitador que se asegura de que todos los equipos del
proyecto cuenten con un ambiente adecuado para concluir con éxito sus proyectos.
El Program Scrum Master guía, organiza y enseña las prácticas de Scrum a todos los
involucrados en el programa; brinda orientación a los Scrum Masters de proyectos
individuales; elimina impedimentos que enfrenten los distintos equipos del proyecto;
se coordina con el Scrum Guidance Body para definir los objetivos relacionados a la
calidad, regulaciones gubernamentales, seguridad y demás parámetros
organizacionales clave; y se asegura de que los procesos de Scrum se sigan eficazmente
en todo el programa.
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Portfolio Scrum Master
El rol del Portfolio Scrum Master es similar al rol del Scrum Master, a
diferencia de que busca cumplir las necesidades del portafolio o de la
unidad de negocios en vez de las necesidades de un solo Equipo
Scrum.
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Escalamiento de Scrum para grandes proyectos
NOTA: El escalamiento de Scrum se describe a detalle en la Guía del SBOK® como parte de otros cursos avanzados de certificación.
NOTA: El escalamiento de Scrum se describe a detalle en la Guía del SBOK® como parte de otros cursos avanzados de certificación.
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Escalamiento de Scrum para la empresa
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Scrum en toda la organización
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Scrum en toda la organización
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Transición a Scrum
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Descendente
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Ascendente
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Resistencia al cambio
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Mapeo de roles tradicionales a Scrum
En Scrum, el rol tradicional del director del proyecto se divide en tres roles:
Product Owner, Scrum Master y Equipo Scrum.
El Product Owner es el rol que se comunica con el exterior. Se comunica con los
interesados del proyecto y establece las prioridades del proyecto.
El Scrum Master desempeña las funciones del director del proyecto eliminando
impedimentos. El Scrum Master, al igual que un director de proyectos, es
responsable de asegurar que se implementen los procesos de Scrum.
Los miembros del equipo también desempeñan los roles tradicionales del
director del proyecto, ya que se dirigen ellos mismos y a su propio ritmo. Esto le
permite al equipo sentirse dueño de su propio éxito.
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Mantener la participación de los interesados del negocio
Se forma un acuerdo de trabajo entre todos los interesados del negocio a fin de
promover una eficiente colaboración y participación.
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Importancia del apoyo ejecutivo
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Mantener el apoyo ejecutivo
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Los ejecutivos necesitan claridad
• ¿Cuál es el beneficio de la implementación del marco de trabajo de Scrum?
◦ ¿Cómo genera beneficios y/o evita pérdidas en la organización este cambio?
◦ ¿Cómo es esencial la adaptación en el actual clima empresarial?
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¡Gracias!
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