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Nivel Personaje: Jugador:

Clase: Origen: Alineamiento:


Altura: Peso: Sexo: Edad:
Cabello: Ojos: Marcas:

Características Tiradas de Salvación Movimiento Habilidades


Puntuación Modificador D20, superar Modificadores Base Combate Carrera Cargado Base En 1d6
Al impacto, daño
Fuerza y abrir puertas Veneno o muerte
1-2
Sorprendido
CA y ataque
Elfos: 40m/ 13m/ 80m/ 20m
Enanos y Halflings: 20m/ 7m/ 40m/ 10m
1
Escuchar ruidos
Destreza con proyectiles
Varitas mágicas
Humanos: 30m/ 10m/ 60m/ 15m 1-2
Derribar puertas
A la tirada de Equipo
Esp
Detectar puertas secretas
Constitución Puntos de Golpe 1
Detectar trampas y fosos
Petrificación o parálisis
Inteligencia
Para escribir y
Esp
Rastrear en exteriores
leer idiomas
Esp
Rastrear en interiores
Aliento de dragón
Sabiduría
A las TS contra
ataques mágicos
Esp
Ocultarse
A la reacción y moral Sortilegios, varas y báculos
Carisma de los seguidores % Abrir cerraduras
% Encontrar/ Desact. trampas
Clase de Armadura Puntos de Golpe y Heridas % Hurtar
Base/ Armadura CA % Moverse en silencio
CA Escudo CA
Heridas %
%
Escalar muros
Esconderse en las sombras
% Comprender lenguajes
Sorprendido CA
Sin destreza ni escudo % Usar pergaminos
Dado
Otros mod. CA

Habilidades Especiales
CA: 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2 -3 -4 -5 -6
Armas y Combate
Total Fue/ Des Magia Total M.Fuerza Magia Especial
Arma Ataque = + Daño D = +
Carga máxima: Carga total
Arma Ataque = + Daño D = + Elfos y Halflings: 30 kg
Humanos: 40 kg
Arma Ataque = + Daño D = + Enanos: 50 kg

Arma Ataque = + Daño D = +


Tesoro:
Arma Ataque = + Daño D = + Gemas Platino:

Oro:

Iniciativa Munición Conjuros Electro:

Des Misc 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Plata: PX Nec


Total = + Cobre:
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