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PROPOSITOS GENERALES:
NÚMERO Y OPERACIONES
CAPACIDADES FUNDAMENTALES
OBJETIVOS GENERALES:
✔ Analizar relaciones numéricas tanto en serie como en cálculos de suma y resta, al leer,
escribir, comparar y construir nuevos cálculos.
✔ Usar las operaciones de adición y sustracción para resolver problemas que involucren los
sentidos (agregar, quitar, retroceder, perder, unir, etc.), evolucionando desde
procedimientos basados en el conteo a otros de cálculo.
APRENDIZAJES Y CONTENIDOS:
✓Uso de diferentes representaciones de un número (incluida la aditiva) de acuerdo con la necesidad
que impone el problema.
✓Uso de estrategias de conteo y suma repetida (sumas de sumandos iguales) para resolver problemas
de series que se repiten. (Comparación de dos colecciones y unión de dos colecciones para
aproximación a la suma)
✓Reconocimiento y USO de la suma en problemas donde hay que agregar elementos a una colección
que ya se tiene, juntar elementos de dos colecciones (reunir-unir) y avanzar posiciones en una serie -
especialmente aditiva-
INDICADORES DIAGNÓSTICOS:
ACTIVIDADES
CLASE 1:
Antes de comenzar con el juego se realiza una actividad de recitado de los números hasta 20/30, se
observan los portadores numéricos que hay en el aula, realizamos sobre conteo a partir de un número
dado, se realizará de manera grupal, oral,
corrigiendo errores de recitado y luego se los
invita a jugar. Esto se repite antes de las otras
clases de la secuencia para familiarizarse con la
numeración progresivamente mas amplia.
CLASE 2:
EL JUEGO DE LAS CAJAS
NECESITAMOS:
● UNA CAJA CON TAPA
● UNO DE ELLOS PONE UNA CANTIDAD DE TAPITAS EN LA CAJA VACIA Y LA DICE EN VOZ ALTA.
● LOS DEMÁS INTEGRANTES DEL EQUIPO TIENEN QUE AVERIGUAR, SIN MIRAR ADENTRO
CUÁNTAS TAPITAS HAY EN LA CAJA, Y DECIR ESE NÚMERO EN VOZ ALTA.
● DESPUÉS, SI ES NECESARIO, ABREN LA CAJA PARA COMPROBAR SI ES CORRECTO.
CLASE 3 :
CANTIDADES
BOTONES
BOTELLITAS
CARACOLES
En un segundo momento arman colecciones a partir de un nú mero dado, la señ o entrega tarjetas
con nú meros y tendrá n que poner la cantidad de elementos que corresponde de acuerdo al
nú mero.
CLASE 4:
AVANZAMOS EN LA NUMERACIÓN PARA SEGUIR JUGANDO
*Trabajamos oralmente recitando la numeración hasta 20, observando portadores numéricos áulicos.
**La seño tapa un número y deberán decir cuál es y también se dirá un número menos y un número
más del que fue oculto. Así varias veces con diferentes números.
*** Luego intentarán individualmente, completar las bandas numéricas
****Puesta en común y corrección grupal e individual.
Clase 5:
¡QUÉ PUNTERÍA!
EN GRUPOS DE A DOS NIÑOS
MATERIALES:
JUGAMOS CON TAPITAS Y CARTONES DE
HUEVOS
CADA NIÑO CON 10 TAPITAS
INSTRUCCIONES:
*SE COLOCAN LAS HUEVERAS SOBRE LA MESA.
*SE FORMA UNA FILA DETRÁS DE LA MESA.
*CADA NIÑO, EN SU TURNO, LANZA LAS 10 TAPITAS TRATANDO DE EMBOCAR LA MAYOR CANTIDAD
POSIBLE. LUEGO DE QUE TIRAN DE A DOS NIÑOS LAS TAPITAS, SE CUENTAN Y ANOTAN LOS TOTALES.
*GANA LA PAREJA QUE MÁS TAPITAS EMBOCÓ LUEGO DE TRES RONDAS DE JUEGO.
CLASE 6/7:
***Al gusanito se le han perdido algunos numeritos. Completamos las series y escribimos anterior y
siguiente inmediato de un número (uno menos – uno más).
CLASE 8:
Jugamos al Bingo
5 10 20
El juego del bingo. Se realizaran las tarjetas de las cuales se
distribuirán en grupo de 4 jugadores. (Las tarjetas tendrán
número hasta el 31) 8 12 26
El juego consiste en que uno a la vez es el vocero del cantado
de números. Esto implica que todos en trabajo de equipo
deberán resolver la propuesta del juego. 9 18 28
El vocero comienza a decir el número que salga seleccionado y
gana el que cubra primero, todos los números del cartón.
1 11 22
7 15 24
9 19 27
5 10 20
CLASE 9:
EL JUEGO DE LAS CAJAS Y TAPITAS
Jugamos nuevamente al juego de las cajas con las tapitas, pero en
8 12 26
esta variante colocamos más cantidad de tapitas para que luego
sean contadas en las cajas. Comenzarán con 15 tapitas cada
alumno.
9 18 28
A seguir trabajando, para seguir avanzando vamos a tener que prestar atención este es un
rompecabezas pero no empieza de 1.
La seño le dará las partes recortadas y ellos (estudiantes) deberán armarlo de acuerdo a como sigue el
número.