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Entrega

Nombre de la materia
Multimedia Educativa

Nombre de la maestría
Maestría en educación y docencia

Nombre del alumno


Luis Ernesto Mora Olarte

Matrícula
200566113

Nombre de la tarea
Open class 3

Unidad #
Semana 2

Nombre del Profesor


Selene Marisol Martínez Ramírez

Fecha
21/11/2023
Nombre de la Unidad
Evaluación del Aprendizaje

• ¿Qué videojuegos se utilizan en el proceso de enseñanza aprendizaje? Menciona al menos


dos y descríbelos.
• Coloca la bibliografía en formato APA. Al menos deben ser dos recursos.

1R- Los dos juegos educativos que relaciono a continuacion son: “Portal 2” y DragonBox
Numbers”.

Portal 2
Inicialmente es un juego de rompecabezas el cual sumerge al jugador en la resolucion
de acertijos y narrativas. Los jugadores avanzan en el juego abriendo portales a medida
que superan desafios.
Este juego presenta una gran veriedad de rompecabezas los cuales a medida del
desarrollo del juego, aumenta su dificultad generando rompecabezas mas complejos y
de esta manera estimaular al jugador para desarrollar habilidades como creatividad y la
habilidad de resolucion de problemas.

GragonBox Numbers
Juego educativo para estimular conocimientos matematicos a niños y fortalecer
conocimientos a los adolecentes por medio de habilidades relacionadas con números y
operaciones aritméticas. El juego presenta los componentes matemáticos como
personajes amigables, así los jugadores se relacionan con ellos de una forma mas
amigable y se utiliza este enfoque para aprender y practicas operaciones matemáticas
básicas.

Valve Corporation. (2011). Portal 2. https://store.steampowered.com/app/620/Portal_2/


WeWantToKnow AS. (2012). DragonBox Numbers. https://dragonbox.com/produtc/numbers

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